王者榮耀中狄仁傑到底強在哪裡?


一是壓制能力,拿到優勢就可以頻繁地對敵方英雄和防禦塔施壓。


二是輸出能力,後期裝備成型後,團戰沒幾個人能扛得住狄仁傑的輸出。


配合以上兩點,輔以不錯的發育能力和生存能力,高勝率就不足為怪了。


1.被動很強大,感覺5層被動能抵一件攻速裝,良好走a會讓你在團戰中找到良好的輸出位置。
2.2技能簡直太強大了,解控能讓你秀死氣死對面。
3.a三下出效果牌的被動讓你能更好的清線。
4.3技能留到保命或者先手都很OK

當然我說的都是低端局。打了幾十場目前鑽3,還沒遇到對面有比較厲害的射手,我個人覺得再往上走,可能狄仁傑就不怎麼能C了。比如團戰中遇到大小姐1技能加普攻一套,如果你還想參團就只能默默的溜到野區吸兩口血再回戰場。當然你也可以a對面突進的肉或者刺客,但是相對來說太危險了。
純屬個人觀點


1,被動的攻速移速加成
2,技能都可以穿透,加上1技能被動使得他清線能力強,團戰aoe傷害高
3,2技能相當於一個小凈化,還有移速加成,逃生,追擊能力都很不錯
4,大招的實用性,被抓單時可以反打,抓單時可以留人,團戰時誰被黃牌打中誰就死,這可以說是必殺令了

綜合這些,狄仁傑在順風的時候可以滾雪球,逆風的時候也可以力挽狂瀾,1打5不是夢,王者局10連勝不是夢


現在狄仁傑勝率差不多70左右。
傷害爆炸,出了末世和無盡傷害就很爆炸了,平A當技能用。前期猥瑣,中後期差不多無敵,蘭陵王這些刺客來切,一對一直接反殺,閃現都不帶用的。
能解控,我覺得是保命的神技能,雖然沒有位移,召喚師技能帶閃現,保命就沒問題了。
有控制,大招的暈眩一對一還是團戰都很給力。
這些都加起來,狄仁傑差不多算是很無敵了。不過需要一定走位。


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