三國殺中的孫策有什麼使用技巧?
孫策是一個全能的武將,用得好可以成為神將。
笨的人總是不會用,覺得激昂的發動頻率低,於是黑它為白板,而聰明的人則可以發揮出它的最大功力。
江東小霸王適合當主公和內奸,尤其當主公的時候,不僅僅覺醒後還有4點上限威力巨大,而且還多一個忠臣送牌的技能。
東一張西一張,孫策能湊齊多張決鬥和紅殺。
小的點數多是決鬥、裝備和基本牌,所以這個技能其實很有用。
白摸一張決鬥,吳國忠臣就可以讓主公白摸一張牌,長久以來,可以產生很大的牌差。
板上釘釘的事實,居然也能被黑,唉。希望各位孫策黑好好思考一下吧。
五血上限的孫策主,蓄爆能力是不可忽視的。
四血上限的孫策內,也可以憑藉大家對它的忽視低調蓄爆。
三國殺是一個考驗技巧的遊戲,並不是說武將強勝率就高,何況孫策不弱,懂得低調的孫策主內勝率可以高得讓人刮目相看。
二張忠臣應該挺適合孫策主,因為在孫策覺醒後最脆弱的那個瞬間,二張可以讓孫策來不及出的那些牌廢物利用,何況還是吳國屬性可以送牌。
零八年的時候,三國殺剛出來,就有人開始猜測,孫策要是出來應該很強吧?現在看來,果真如此,只要你把每句話的第一個字連起來讀#(滑稽) #(滑稽) #(滑稽) #(滑稽) #(滑稽)
方案一:開局吃個菜,把本局遊戲簡化為1笨2忠3反1內,畢竟5血白沒那麼弱
方案二:找一個如果他當忠這局就基本別想贏的存在,直接往死里盲,比如任意位置的馬謖,比如前置位的離間貂蟬
方案三:以上情況都沒有,五手牌過,回合外所有牌一律不響應。除了激昂,只點取消,執著賣血,挑戰極限,若不成功,那就成仁
每個武將都有各自適應的身份,我們不能逼著劉備去當內奸,也不能讓二張去做主公。原因很簡單,因為不適合。而做為孫策這樣一位具備主公技能的將領,其最適應的身份,當然還是主公。
三國殺孫策
【激昂】——每當你使用(指定目標後)或被使用(成為目標後)一張【決鬥】或紅色的【殺】時,你可以摸一張牌。
【魂姿】——覺醒技,回合開始階段,若你的體力為1,你須減1點體力上限,並永久獲得技能「英姿」和「英魂」。
【制霸】——主公技,其他吳勢力角色的出牌階段,可與你進行一次拼點,若該角色沒贏,你可以獲得雙方拼點的牌;你的覺醒技發動後,你可以拒絕此拼點。
【關於主公】
劉備是那種很依賴忠臣的主公,仁德讓他的牌能夠物盡其用,還能給自己提供很好的恢復能力。其主公技能為激將,但做為劉備忠的眾多蜀將卻較為缺殺。但是劉備外勢力神級忠並不缺乏。
劉禪做為主公則是依賴忠臣比較強大的能力,例如華佗,香香,姜維,諸葛亮等等,他的放權可以令只能每回合發生一次的技能得到雙倍的力量。享樂也是個出色的防禦技,五血劉禪單享樂,單挑時也是相當噁心人。
曹操的護駕,是為了避免殺多餘的傷害,奸雄是為了收到更好的牌。而魏國的謀士,很多也並不太需要閃。而且若有八卦陣,還可以達成一陣兩用的功能。
曹丕則依靠魏國大多的判定系,以至於夏侯惇和曹仁等將領,都可以成為曹丕很好的忠臣,而增加的一點血,也在曹丕體力消耗一半的時候,可以給自己的忠臣被動據守。提高自己忠臣的攻擊力,和自己的生存能力。
那麼比起其餘的主公,孫策做主公的優勢在哪裡?制霸真的是一個只會被一群吳國反賊利用的技能嗎?14張紅色殺,3張決鬥,覺得孫策發動這個技能的能力真的不高,那麼孫策覺醒前,是不是過於弱小了?而孫策覺醒時低微的體力,又是那麼難以的存活。
比起雷擊的高傷害,奸雄收集的aoe,劉備父子強大的輔助能力,袁紹亂擊的那種爽快,孫策做為主公的強大又在哪裡?
大家都提到了孫策覺醒的問題,那麼孫策一定要覺醒嗎?不覺醒的孫策毫無作為嗎?怎樣幫助孫策順利覺醒呢?
下面為您一一解答。
【關於激昂】
有紅殺和決鬥,誰會去對孫策使用啊?是的,沒有人會將紅殺和決鬥在孫策體力充足手牌充裕的時候,所以,激昂只能算半個防禦技。在防禦的時候,會觸發激昂的情況,大概有如下幾種。
火殺裝備了藤甲的孫策;
忠臣幫助孫策覺醒,用紅色殺二血孫策。
攻擊裝備仁王盾的孫策。
貂蟬的離間。
在沒有黑殺的情況下,紅殺或是決鬥已經殘血的孫策。
這個技能的強大所在是摸上來的牌極有可能是桃,殺,無懈可擊等,對決鬥有干預的牌。對紅殺,也可能摸上來閃,和桃。而激昂這個技能對於古錠刀也有一定的抗性。
從上述幾種情況來看,激昂摸一張牌的防禦效果還算是不錯的。
尤其是對於被決鬥的防禦,其實也是一種威懾,如果激昂沒有關於決鬥或被決鬥這一條,則別人一定會用決鬥消耗孫策手中的殺,因為紅色的殺,在打出的情況下是不摸牌的,為了防止這種情況,所以決鬥也被設計到了激昂這個技能之中。
做為攻擊端,孫策使用紅殺,或是決鬥,相當於英姿的作用。在孫策做為非主公的時候,這些牌的上手率自然不算高,但是,殺畢竟有44張,14張是紅色的,大約你摸到三張殺,其中就有一張是紅的。做為主公時,由於制霸的存在,吳國的忠臣可以將決鬥和紅殺這樣的牌交給你。六隻手摸到紅殺和決鬥的概率應該不低了,何況,某些善於爆發的吳將,每回合可不僅僅是摸兩張牌。
說到這裡,就要提到一個問題,那就是孫策的忠臣。
如果說劉備和劉禪是將自己的力量交出去,放權交給臣下進行對反賊的屠戮。自己則依靠強大的恢復力以及防禦力得以生存。那麼在孫策這裡,則是一個集權的過程,他的能力,他的鬥志,他的技能發動都要依賴在吳勢力的忠臣身上。
蜀國的武將,如果沒有劉備,則是一盤散沙,但是一旦劉備存在,能力就會得到質的提升。相比之下,吳勢力的武將,除了魯肅這類的將領,大多數也是各自為政。孫策的出現,使他們的力量可以集中到一個人身上。
下面則是紅殺的點數分布。
【10 J Q K 紅殺的分布】
方塊殺:6 7 8 9 10 K
方塊火殺:4 5
紅桃殺:10 10 J
紅桃火殺:4 7 10
決鬥:3張A 我們可以看到紅色殺基本都是10點以下,僅僅有兩張紅殺,是K,和J,而孫策制霸成功的條件是只要不輸就可以,那麼孫策上手六張手牌,一張10點以上都沒有的概率有多大呢?
摸一張牌,在10點以下的概率是這麼大9/13(除去了EX牌),約等於0.69幾,我們把概率放大,變成0.7 這樣起始六張牌沒有10點以上的概率就是0.7的六次冪也就是0.117649。100局裡約有12局有這種情況出現。當然12局這個數字,是我放大之後得到的。而只要你有一張10,基本,忠臣的紅殺,都會被拼到你的手中。
為什麼我要講這個概率呢,因為這涉及到一個問題。一個心理問題。這個問題,關於孫策的主公技,也就是制霸。【制霸時,忠臣和反賊的心情是不一樣的】
有很多人說,制霸是一個負面技能,因為,他有可能讓你失去牌。孫策打天下時,也一定也想過,在家裡呆著會好一些,因為,出去砍人,也很容易被人砍死。但是他如果沒去打天下,也就沒有之後的江東基業。所謂成功,都是需要風險的,我們可能只是不願看到那種風險,其實,風險無處不在。你如果不只是害怕,而是仔細去分析一下,其實發就會發現,制霸的風險實在不算太大:
忠臣之所以會跟你拼點,只是想給你有用的牌,所以,只要神經還算正常的忠臣,他在不清楚你手牌結構的時候,與你拼點,一般都會選擇6點以下的牌。而反賊呢?反賊的目的,和忠臣當然不一樣,他主要是為了消耗你的手牌,讓你的防禦力變弱,但是一但失敗,代價也是相當殘酷的,所以,反賊若是與你拼點,一般會選擇保險的10點以上的牌。
不要時時都在想著K,把事情想的過於極端是我們的壞習慣,其實K很重要,但10以上的牌,對於孫策來說已經夠了。做為拼點這個系統,我想要講的是,拼點的利益到底是什麼?
是不是只是為了拆對方一張牌,答案是否定的。
下面我們來說具有拼點系統的幾位選手,他們為什麼這麼喜歡留著大點拼點呢?
太史慈拼點,是為了形成持續輸出,壓制對手。
荀彧的拼點,是為了對對方關鍵人物造成傷害,失敗也可以發動節命,進行牌的補充。
祝融的拼點,是為了形成更強大的侵略,破壞對手的防禦,一旦成功,還可以無損獲得對方的裝備和關鍵的手牌。
而吳國反的拼點是為了什麼呢?用手中的大點當做只能拆除手牌的過河拆橋,而且,這張手牌極有可能被主公拿去這個強大的負面作用,這也促使了,沒有10以上的大點吳國反絕對不敢和孫策拼點。但孫策其實手牌中,一張10以上的牌都沒有,這種情況卻比較少見。
那麼,如果你是吳國反,你會選擇讓這張牌發揮他原本的作用,還是去冒著風險去拆除孫策的一張牌呢?
我們來看一下10點以上所有牌的分布。我想,只要看一下,你就會明白,吳國反的留大點拼點,並不如太史慈,荀彧,祝融那麼賺,所以,有時他們會選擇發揮這張牌原本的作用,而不是去找孫策拼點。
10:1兵糧寸斷 1鐵索連環 1火殺 2閃 3紅殺 4黒殺
J:2黒殺 1紅殺 4閃 1無中生有 1順手牽羊 1無懈可擊 2鐵索連環
Q:2桃 2過河拆橋 2鐵索連環 2無懈可擊 丈八蛇矛 方天畫戟 借刀殺人 閃電 閃 火攻
K:紅殺 閃 3無懈可擊 2匹-1馬 +1馬 南蠻入侵 借刀殺人 鐵索連環 從這些牌里,我們可以過濾出一些信息。
10點中,兵糧寸斷和鐵鎖連環還有4張紅殺,你拿這些找孫策拼點,並不保險,而且兵糧寸斷和鐵鎖鏈換這種牌,縱然拼贏了,你還是賠了。
J中,無中生有,順手牽羊,鐵鎖連環,無懈可擊,紅殺,這些牌,是不是都很適合找孫策拼點呢?
Q中,閃電和火攻是拼點的好牌,而兩柄武器你是掛上好一些,還是要拼掉孫策的手牌呢?如果你是孫尚香,這筆買賣基本是不會做的。而兩個過河拆橋,比起拼點,還是應該直接用掉吧?
K中,一共僅僅有七匹馬,K里就有4匹,比起拼掉孫策的牌,更多的時候,還是會直接裝備吧?而一共僅有七張的無懈可擊,六張是較大點數的,3張是K,比起防禦被樂和被兵的同伴,用在孫策這裡,真的好嗎?而南蠻入侵,可以消耗孫策的殺。尤其是他僅有紅殺的時候,應該也會在使用無懈可擊和紅殺之間糾結。
因為無懈是個大點數,而紅殺則是一張額外的收益。所以南蠻使用出來,絕對比找孫策拼點要划算。實際上,大點數的牌,適合找孫策拼點的,真的不多。不要忘記一點,反賊和孫策拼點,是永遠的失去了一張牌,而忠臣和孫策拼點,這兩張牌,卻還在孫策手中,所以,從出發點來說,就是不一樣的。
所以,過大的點數,留著和孫策消耗牌,並無優勢,有時,反而會形成一種情況:「孫策手中一張無關緊要的牌,當做了過河拆橋,拆掉了反賊的加一馬或是減一馬。孫策以黑桃A的閃電,當做了過河拆橋,被反賊的無懈可擊抵消掉了。」 當然當孫策極端弱勢的時候,反賊一擁而上,將孫策的手牌弄乾凈,也是有這種狀況的,但那基本已是孫策大勢已去,忠臣也基本陣亡的時候發生的事情了。
那種情況,大部分主公都承受不了,不要怪孫策
【制霸的作用所在】
忠臣的牌過量,或主公遭到集火,需要棄置時,可以給主公回收利用。亮出的牌,不僅僅是告訴了反賊你有什麼,也是提醒忠臣,你缺什麼。給主公提供紅殺,決鬥,武器,防具,桃子。
有時有張牌,比如順手,殺,或者兵糧,在你這裡並不能用,給主公卻是個很好的選擇時,也可以制霸。順手的點數是3兩張,4兩張,J兩張。接下來,我想要介紹一下,孫策留牌和拼點的小技巧。
【關於制霸的技巧】
比起開局盲狙,和掛滿裝備,你更該注意手中較大的點數。較大點數的裝備。再有,你如果棄牌,也可以在棄牌時,給自己的忠臣發動信號。告訴一下,你手中的牌,點數大概在什麼範圍。而開局手牌的過度使用,也會令對手以過河拆橋更容易破除你手中的大點數牌。
如果手中有兩張K,恰巧一張是馬,也可將馬裝備上,對忠臣發動信號,順便威懾反賊。開局的吳國將領,手牌都比較充裕,三體力的武將,基本都會有富裕的手牌,所以,第一輪找孫策拼點的人,可能會比較多。而剛剛我們計算了開局六張牌中,孫策手中一張10 J Q K都沒有的概率,這個概率是0.11幾……而在孫策忠臣的手中,則是開局沒有A 2 3 4 5 6的概率,這個概率當然更低。在被攻擊時,做為孫策的忠臣,也該考慮盡量用大點的牌,而將小點的牌留下這種策略。
當輪到忠臣行動時,忠臣應該先表忠,因為你這樣做以後,找孫策拼點時,他可以做到遊刃有餘,並不用太大的點和你拼,暴露自己的手牌到底是多少點數。你想想,如果拿一張K來拼點,得到一張A,那麼反賊誰還會找你拼點呢?
如果開局表忠,找你拼點,你大可拿一些8,9點數的牌來拼。做為忠臣,開局時不易拿太大的點數來拼點,也就是我說的6以下,簡單點說,開局的時候,你多是將低點數的裝備送給孫策,已保障主公的攻擊力,當然防具還是選擇自己裝備為好。因為第一輪孫策應當有殺的儲備,所以,應該並不缺殺,而適當的送一張小點數的黑殺,防禦南蠻也應該是不錯的。
而孫策以8,9點數來拼的話,基本都會成功,也會起到迷惑反賊的作用(前提是你有足夠大的點數),而如果上來就找孫策拼點的,你如果手裡沒有K這個點數,可以拿一張小點數的牌和他拼,也是不超過10為最佳。如果是忠臣,自然會拿小點找你拼,如果是反賊,一定是大點狙擊掉你大點的手牌,讓你無法和忠臣形成配合,這樣不大不小的牌,正好可以以大搏小。
凡事都想做到最好,往往是什麼都做不好。比起風險性的賭博,第一輪,你大可遊刃有餘一些,而且上來就找孫策拼點的人,你也可以從中看出對方的身份,他如果再想使用無中生有,順手牽羊這樣的手牌,你和忠臣就可以進行干預了。
而更重要的一點是,你以小點博弈了對手的大點,自己手中的大點得以保存。以保障下一回合或是和其它忠臣拼點的質量,並且給反賊造成了心裡壓力。因為他用一張K或是Q想換來的絕對不是拼掉你一張7或是8。
而當第二位吳國反,想再找你拼點時,也會將自己的下線降低,可能會是J這類的牌了,因為,如果你沒有亮出手中的大點,那麼,他會以為7,8就是你最大的點數,這時,你可以拼拚命,看看手中J或是Q是不是很多,可以試著將吳國反的第二張拼點牌拿來,如果你有一張10,少了一張J和Q並不會給自己之後和忠臣的拼點造成太大的影響,因為,紅殺14張,僅有兩張是10以上,在孫策未露K之前,忠臣一般不會將K和J的紅殺與你制霸。
而10已可接住一切紅殺。
等到確立了忠臣和反賊的關係後,拼點的策略就會有了變化。和忠臣,你大可使用你最大的點數,告訴你手中到底有多大的點。
而反賊找你拼點,他自然是確認了你最大的點數後,有比你更大的點才會找你拼,而你卻可以用無用的小點,繼續拆掉他的大點。如此下去,消耗的只是反賊的手牌,五體力的存牌量,加上並不低的激昂發動率,你手中只要留下足夠大的點,就算過河拆橋盲狙你的大點,也不是那麼容易的,而且,比起拆掉忠臣送來的武器和防具,反賊會選擇拆掉手牌,還是拆掉防具呢?
這是個問題。
反賊,真的不是很適合找孫策拼點。只要孫策掌握好了這個規則後,甚至可以用大點狠狠地騙反賊一把。
而這也說明了孫策的一個特點:他並不是個適合在未覺醒前,就將手牌全部消耗掉的人,比起劉備和袁紹的裸奔,他更應該囤積足夠多的手牌,留在關鍵時刻使用,而激昂和制霸,又保證了孫策不會缺武器,也不會過多的消耗手牌。還能形成不錯的輸出。
那麼有人又會說,孫策五體力?難道不能給他打到二血嗎?
這牽扯到另一個問題,劉備和孫策的不同,如果說劉備是發散型的,可以將自己的桃子給別人,那麼孫策無疑是內斂型的,劉備的輔助確實強大,但是,他只能摸兩張牌,而孫策呢?
所有忠臣的桃,都可以拼給孫策,如此,孫策的體力,並不會被限制的過於厲害。當然,有樂不思蜀,樂不思蜀誰都怕。這個沒有辦法,所以,孫策最好手裡留一張無懈可擊,無懈可擊通常是大點,這張無懈,不要隨便用了,像什麼過河拆橋,兵糧寸斷,斷就斷了,不差那兩張牌,大點無懈可是你財富的鑰匙啊!
順便附帶上桃子的點數吧。
12張桃:2 3 3 4 5 6 6 7 8 9 Q Q。
24張閃:有4張J 1張Q和1張K,也就是說大多數情況10可接到其他18張閃。而10這個點數的殺很多,做為防禦牌,應該常常留在手中。當然你有更高點數的牌,那是再好不過。
也就是說,大多數時間,有張10點以上的牌,桃子都能接到手中。
寫了這麼多孫策激昂加制霸的。那麼魂姿呢?
我想說的是,你有這樣的潛力,也不一定非要用出來,大多數主公到一血的時候,都會變得無法翻盤,而這個技能是留著翻盤的,不是留給你沒事兒覺醒玩的。關於覺醒,我當然也會寫,只是在稍後的篇幅。
那麼寫了這麼多,也牽扯到了許多關於吳勢力人的事情。
下面,我來詳細分析一下,吳國的諸位將領,在孫策局裡,反和忠的適應性。之後的分析,並沒有加入一將成名和一將成名2012以及桌游志的武將。
神話再臨是一個完整的系列,我想這個系列,經過了長時間了的磨礪,要比那些很快製作出的武將,要平衡一些,而有些桌游志武將的強度,明顯是有問題的。所以,我會將那些武將過濾掉。
【孫策與吳國的忠與反】
孫權 忠反都很適合。
忠:孫策很好的忠臣,由於制衡的存在,制霸有著很高的成功率,而且,給哥哥送武器和桃子的幾率也很大,但是,由於孫權的手牌比較珍貴,所以,制霸不宜過量,在關鍵時刻制霸一張足已,沒有必要每輪必須制霸。
反:可能制霸掉比較大點的牌,但是分析前面已經說過了,做為單挑小王子,如果撐到孫策覺醒,4血孫策和孫權單挑,還是壓力山大。
甘寧 更適合反賊
忠:甘寧並不適合孫策忠,比起關鍵時刻的一張過河拆橋,他所處在的位置,和他本人的身份定位,都更適合於反賊,黑牌當過河拆橋,也就是說過河用盡後,他只有紅牌了。而且甘寧也比較招打。孫策覺醒前,無法給他提供很好的支援,他也沒辦法給主公提供很好的支援。
反:甘寧不會和主公制霸的,黑牌全是拆橋的他,沒有必要冒那種風險,較為大點的紅牌之前分析過,對甘寧相當珍貴。但由於他的技能,則可以對孫策的手牌產生較大的破壞。已干預和孫策和忠臣之間的聯動。
陸遜 適合忠臣,反賊不太適合。
忠:他是孫策比較好用的忠臣,我只得不僅僅是可以幫助陸遜聯營,一個人的爆發固然重要,但陸遜聯營的意義是獲得更多的牌,這些牌,可能已經有裝備的陸遜手裡不再重要,可能滿血的他摸到桃時,對他的進攻產生了阻礙,但因為有孫策在,這張牌幾乎可以無償的提供給孫策,而令自己繼續聯營。陸遜忠需要注意的是,不應該在自己卡牌的時候才找孫策制霸,應該是看到點數合適,該牌對孫策很重要時就找孫策拼點。而陸遜因為擁有聯營,也不必回合外留桃,可以把多餘的閃和桃給孫策,這樣也有助於自己的爆發。
反:比起反賊,陸遜更適合忠臣,因為你在聯營卡住時,去找孫策拼點,很可能給孫策送了一張至關重要的牌。卡住陸遜的牌,通常是無懈可擊,滿血時的桃,閃,和影響連弩的新武器。而這些,有時並不一定能拆掉孫策的牌,因為你在卡住時,是被動的,無法控制手牌的點數。
周瑜 更適合忠臣,反賊則顯得較為一般。
忠:做為擁有兩個技能的周瑜,英姿當然是主技能,反間雖然可以給人構成傷害,但對自己卻是一張手牌的消耗,而且,這張手牌,多為殺閃,閃電,兵器,有此說來,反間並不是個每個回合都適於發動的技能,他更主要用於高防禦人物的壓制血量,和殘血補刀。做為孫策的忠臣,開局七張牌,總有可以送給孫策的,因為是三體力的武將,所以存牌會有困難,相信用過周瑜的同學在前期都會有多一張牌,該棄置閃,還是棄置殺的無奈,現在可以交給孫策一張了。周瑜當了孫策的忠臣,還是應該注意節制。不要將自己的手牌消耗過大,因為你是給孫策探桃和紅殺的不二人選,你可以沒有輸出,只要你能保住自己的命。在孫策2體力時,你甚至可以反間孫策幫助他覺醒。
反賊:做為反賊,同樣是一張牌的消耗,你該對孫策實行反間還是制霸呢?若是制霸,也定然是用不出的基本牌,或是錦囊牌,這樣自己後期的防禦力,會相對下降不少。而反間,除了注意不能有桃有酒,還不應該被反間走較大的點數,這是比較糾結的事。
呂蒙 更適合忠臣,反賊沒有太大用武之地。
忠臣:呂蒙是孫策不錯的忠臣,你的特點是,可以給孫策提供有用的牌。你就是孫策的倉庫。因為你不能殺,也不太能決鬥,但你卻可以把殺和決鬥交給孫策,你手中的無懈可擊,也是留在保護孫策,不被樂的不二保障。而克己這項技能,縱使你被打到殘疾了,但是,你的手牌還是不會被棄置。而對於呂蒙來說,防具對他很重要,至於進攻馬和武器,如果條件允許,還是給孫策吧。
反賊:現在這種條件下,呂蒙反賊的勝率,似乎不能算高。前期在孫策沒有大點的情況下,拼一拼點,消耗消耗手牌也是可以的,但,適用性,遠沒有忠臣好用,因為如果沒有連弩,你的殺,便沒了用武之地。
黃蓋 反賊或是忠臣,都不適合。
忠臣:黃蓋慢苦其實也不錯,但是由於他的嘲諷太高,所以極度不適合當孫策的忠臣。
反賊:一輪爆發?爭取連弩?激昂免疫紅殺,一輪制霸就算是消耗了手牌,那又如何?你還是會死,也不太適合當孫策局的反賊。
大喬 適合忠臣,更適合反賊
忠臣:做為孫策的忠臣,她卻並不大適合給老公牌,因為她的手牌很珍貴,紅色的殺也大都是做為樂不思蜀使用,可以和孫策形成聯動的情況,是和孫策近衛時,可以幫孫策傳遞殺的傷害,也可以在沒有距離時將紅色殺流離給自己的丈夫(當然,你一定也是沒有閃的情況)自己較為強悍的抗殺能力,會讓別人無法激火你,做為忠臣,要記住,不要亂樂,手中還是應該留張閃的,樂住關鍵人物,才是你的使命所在。而在孫策覺醒後,由於英魂的存在,可以輔助大喬,時這種配合變得相當恐怖。
反賊:大喬對於孫策的控制,是可怕的,其可怕程度,甚至要大於控制劉備的程度,如果孫策兩次制霸成功,有大喬反的話,很可能導致孫策的手牌沒使用,就全部棄置了。如果大喬在場,還是優先控制住,或是消滅掉吧。
孫尚香 忠臣和反賊都較為適合
忠臣:孫尚香在有裝備時,基本不會交給孫策,因為裝備對她來說,比對孫策重要,但在某些時候,比如你的手牌已經大量溢出時,還是可以考慮將裝備,給自己的哥哥一張的,他可以幫助孫策有效地恢復,但是在她在場時,可能會成為優先的集火對象。如果沒有人結姻,可以考慮觸發激昂,然後,結姻。當然,這是下策。孫尚香畢竟每回合只有兩張牌,而且多用於結姻,所以,大多數時候,還是不適合制霸的。但在孫策覺醒後,如果位置合理,卻可以很快的幫孫策恢復。而孫策英魂的使用,也可以使香香完成與自己哥哥的制霸。
反賊:孫尚香在當反賊時,同忠臣,若非爆發,並不適合拼掉大哥孫策的牌,而你爆發的時候,也並不能確定孫策是不是有大點。而常常結姻的香香,手牌也常常會不足。而在孫策即將覺醒,而沒有辦法的時候,甚至可以與孫策結姻,破壞孫策的覺醒。剋制孫策的方面,在覺醒後,英魂在香香面前基本沒有了勇武之地。是需要優先消滅的對象。
小喬 更適合忠臣
忠臣:小喬的黑桃和紅桃手牌,多留作天香,而黑桃當做紅桃的紅顏技能,使得她並不是那麼適合當孫策主的反賊。多餘的草花和方片,多為殺閃,殺可以作為輸出,而閃的話,卻可以制霸給孫策。天香在適當的時機,比如孫策3血或兩血的時候,可以讓孫策達成爆發和覺醒,也可以給孫策搏來更大的點數。是孫策很好的忠臣,而小喬和周泰的配合,也是很可怕的。
反賊:並不太適合做孫策主的反賊,因為,紅桃和黑桃對你比較重要,而僅有兩種花色進行制霸,那麼點數範圍就有了較大的局限,而激昂的抗性,和覺醒後,對於小喬的剋制,都使她不適合成為孫策的反賊。
周泰 適合做忠臣。
忠臣:如果他們選擇激火孫策,周泰可以成為孫策的牌庫,而作為一個不怕死的男人,閃和桃,你可以交給孫策,紅殺也可以交給孫策,沒有手牌對你來說不是什麼問題。而在你沒有體力時,你依然可以把必須棄掉的牌,和孫策拼點,交到孫策手中。注意,就算你沒有體力,依然不用使用桃子,桃子對於周泰,是在出現兩張同點不屈牌時,取消掉關鍵不屈牌的,你將桃子給孫策,你的存活率要大於你使用了這顆桃子。如果是孫策身旁,或隔著一位,這是周泰比較好的位置。
反賊:並不是很適合做反賊啊!!有更強輸出的男人,比他更適合做反賊,因為你只能摸兩張牌,縱然不怕死,也並無作用。
魯肅 適合當反賊,也適合當忠臣
忠臣:確認魯肅是忠臣後,便可以毫無顧忌的消耗掉手牌了。大英姿的魯肅,甚至可以好施給你足夠大的點數,以後更方便你制霸。而締盟這個技能,也保證了你另外的吳國忠,可以不太顧忌的找你制霸。魯肅締盟之後,甚至可以給你制霸牌,自己留下兩張牌,已便之後完成大英姿不必分牌的操作。
反賊:魯肅雖然有很多的牌,但是這些牌還是用作締盟多於用作制霸。魯肅做為孫策的反賊,很容易將你好不容易制霸出的成果,完全破壞掉。但是,他畢竟是很脆弱的,有魯肅做為反賊的時候,位置不好的忠臣,盡量不要發動制霸,而是等到消滅掉魯肅之後,再慢慢來。
孫堅 忠臣比反賊更適合
忠臣:又面臨了同樣的問題,孫堅不動是白板,大家會激火孫策或是另外一個忠臣,當他急火孫策時,你不必顧及自己的防禦,將防禦牌交給自己的兒子。一旦對方開始急火你,你兩張牌,一滴血的時候,更可以配合孫策摸三棄掉一,桃子,在二血時不必用於自己的恢復,對於孫堅來說,體力低比體力高要來的好。而制霸給孫策桃子,這桃子卻並沒有消失。他會在你將死時,將你救起來的。而你的英魂很容易破壞對手的防禦,幫助隊友攢桃子,鞏固防禦。你一體力若有需要棄置的牌,也可以交到孫策手裡。
反賊:很容易成為白板,一般,不會先動孫堅的。而摸牌沒有特殊技能的人,又不是很適合制霸。
太史慈 反賊和忠臣都很一般
忠臣:做為一個手牌消耗大戶,如果孫策未覺醒,是沒辦法支持你的,而你,缺殺,缺大點,也不會沒事兒找孫策制霸。可以打成的小配合,是天義發動成功,孫策二血時,幫助孫策激昂覺醒,而由於孫策的小點牌是明牌,又不是太缺手牌,可以藉助他的手,完成較為出色的天義,當天義收人頭時,也可以形成制霸配合。總之,太史慈是需要支持得武將,如果沒有魯肅或是荀彧之類的武將配合,並不太適合孫策忠。但如果另一個吳國忠十分強大,也可以和孫策形成雙殺陣。
張昭張紘 很好的忠臣。
忠臣:這位老人,其實需要的是穩定的防禦,而他的防禦技能來自於對手被樂的棄牌,和自己隊友的棄牌。孫策激昂不會太消耗手牌,如果被激火,也可以形成配合。由於他可以很好地將裝備制衡,並將自己的隊友武裝到牙齒。所以,當他的手牌結構較好的時候,並不會很快的死去。當孫策棄牌,二張拾荒,二張制霸給孫策,配合上魯肅,香香或者周泰,周瑜的棄牌時,或是大喬的樂不思蜀,不但可以鞏固友方的防禦,還可以讓自己存活更長的時間,但二張面臨的問題也非常嚴峻,一旦鏈沒有形成,則很容易在前期死亡。另外,當這兩位老人是忠臣時,可以幫助高摸排量,覺醒後的孫策,鞏固防禦,而孫策也可以在棄牌時,亮出自己大點數的牌,二張再將這張牌送還給孫策。以至於了解制霸的真正作用。
反賊:由於這兩位老人前期的存活能力相當差。沒有很好的配合,很容易死,但是,他如果有裝備的情況下,也可以幫助遠位的反賊裝備武器,有助於集火,這兩位老人無論是忠還是反,都更適合在團隊的保護之中。並不適合與對手近身肉搏。
【孫策的武器適用性】
雌雄雙股劍,青龍偃月刀,丈八蛇矛,諸葛連弩,貫石斧,古錠刀,都是孫策較好的武器。
雌雄雙股劍如果紅殺女性,可以達到相當大的拉牌差作用。青龍偃月刀的紅殺,黑殺交替刺殺,很容易對對方造成傷害。八蛇矛,則可以將兩張紅色的牌,當做一張殺打出,這個過程你還會再摸一張牌。但也不要發動過度,主要看自己是不是真的需要這麼做。諸葛連弩在孫策手中會起到很可怕的破壞力。而貫石斧由於激昂的存在,孫策牌量的損失不會太大。古錠刀……牽扯到覺醒了。
【我眼中的英魂】
英魂是個可以輔助,也可以破壞對手手牌的技能。但主要是用來輔助隊友的!
最近經常看到的言論是,三血英魂能幹什麼?摸一棄二?不,不是那麼簡單。為什麼是摸一棄二?不是直接棄置一張?
因為這個技能的強大,相當於無端地拆掉對方一張牌,所以,摸一是對對方手牌的一種緩衝,可以摸到更好的牌,所以,當對方手牌很多的時候,你該做的,並不是摸一棄二。而是對隊友的摸二棄一。摸二棄一,包含了一次制衡,和一張牌的增量。也提供了更好的制霸條件,制霸,在孫策低血量時,可是可以給他提供額外防禦牌的方法。而棄置這一項,對於裝備了藤甲,處於連環的隊友,受傷的帶有白銀獅子的隊友。或者是孫尚香,這個棄置,也是一種強大的輔助。
對於裝備了加一馬而無法達成挑釁的姜維或是雷擊的張角,這個棄置也是莫大的幫助。而對於已經爆髮結束,卻無法將連弩棄置的人來說,你的一次英魂,可能是扭轉戰局的力量。更何況,還有許多隊友可能處於缺乏關鍵的牌,例如甘寧少黑牌,小諸葛少黑牌等等狀況。而摸二棄一,也可以破壞空城。
現在大家喜歡的模式,總是破壞對手,而不是輔助隊友。但是如果對手過於強大,你無法破壞,為什麼不將這種力量用在幫助同隊之人的身上呢?而做為破壞端,英魂應該破壞的應該是一血一手牌的敵人。
摸一棄二,就是讓對手裸奔。想想姜維的挑釁,可能有被反撲的危險,而張遼的突襲,在這種情況下,卻無法盡情的補刀。具備英姿和激昂的孫策,可以在剛剛覺醒時,直接打成這樣的作用,這是何其強大的能力?
而我另外的疑問是,孫策覺醒時,難道對手一定都還很強嗎?難道不是也和孫策一樣殘疾了嗎?如果對手很強,你本就該輸了,覺醒,只是給你提供另一種機會而已。做為主公,四上限一體力覺醒時的孫策。
有兩種選擇,一種是將你攻擊範圍內,已經殘存的反賊通過英魂使其裸奔,然後英姿後殺掉,摸取三張牌,六張牌中,搏桃。另一種是給自己的隊友補三張牌,棄置一張,自己摸三張。
這樣,我的問題又來了?
如果說一血荀彧為空手牌的劉備補了五張桃,其它人還是無法輕易殺死荀彧的話,那麼擁有六張過牌量的英魂加英姿,難道上桃率會低於節命嗎?如果是,那麼下面是覺醒篇章。是被逼無奈,盡量做到有預謀的覺醒。
【通往神的道路】
孫策覺醒,5體力的孫策,如果在覺醒前,大多數時間是處於3血的狀態,而3血的狀態,由於隊友桃和閃的供給,就算後面是四連反,也不太能對孫策造成多大的傷害,因為,如果一個人的閃和桃足夠,你是沒有辦法殺死他的,南蠻會給自己隊友的殺進行消耗,消耗過後,如何集火?
而且,一旦發現孫策被激火,你應該將5號的+1馬和各種點數為2的防具趕緊送到孫策手中,一旦有了防具,集火便不是那麼簡單了。而決鬥孫策天生自帶防禦技能。萬箭只有一張,孫策不缺閃,而且四張人手中的殺,可能還有存在紅殺的可能性。等到輪到孫策行動,他的體力可能一下恢復到4點了。反賊又要重新來過。 {集火忠臣}
而有的同學又會問了,先集火孫策忠臣不好嗎?
好,我來講解這個問題。
集火忠臣,忠臣要做到什麼?你如果集火忠臣,那麼忠臣該做的,是對制霸的量力而行。當你手牌並不充裕時,可以考慮進行自身的防禦。而當你的體力下降的很快,手牌又溢出時,可以考慮將武器和殺提供給孫策,讓他成為你的攻擊端。既然同樣是集火,我們也可以進行反集火。
而如上分析,呂蒙,周泰,小喬,孫堅,大喬這幾位孫策忠,抗集火能力還是很強的,並且他們可以給孫策提供較大的輔助!
而孫尚香則是並不怎麼害怕集火,只要有受傷的男隊員,他的體力始終可以得到保證。至於周瑜和魯肅,一旦到了他們的回合,由於有很高的摸牌量,也保證了多餘的手牌可以制霸,或者用來恢復這個條件。
再有陸遜這個忠臣,有孫策存在的情況下,他對於手牌的調整則變得更為靈活,所以遇到集火情況,應對起來也會比較自如,當然作為陸遜忠,你手裡沒必要總留著一張牌,一張殺一張閃有時也是很好的選擇,制霸走的,可以是妨礙你聯營的桃子,可以是一柄對你並沒有太大用處的武器,而當南蠻和殺抵禦之後,你就可以在回合外進行連營了。
14位吳國勢力忠,已經有了9位吳國勢力的比較適合孫策局的忠臣。這已經是很不錯的數字了。
身份局,其實不是個人表演賽,而是打得配合,我所說的配合,並不是荀彧節命補五張牌,或是魯肅締盟換牌這種配合,而是孫策主的忠臣和孫策之間這種輔助的關係。有了這樣一位集權的主公,你如果還總是想大秀自己的牌技,再怪孫策拼點沒大牌,那是忠臣自己的問題。
所以想玩好孫策的另一點,是你的忠臣素質要高。因為孫策不是個單打很強的武將。 {將孫策控制在兩血}
這是個不錯的想法,但如我之前所說,如果234位是忠內,後面是四連反,這也只是個很好的想法而已。理由前面解釋了很多了。而孫策如果非常幸運的話,他最開心的是有2,8位的忠內。因為孫策並不像別的主公一樣,缺武器。而八位的忠臣,更是可以在你快要覺醒時,提供給你桃子,再殺你一刀(最好紅殺)。
覺醒之後,就是孫策的天下了。
覺醒之後,你可以防止反賊無端地找你拼點了,之所以有這個設計,是殘血時,你很害怕拼點,因為你留的牌太少。而忠臣則該在自己的回合為你提供更多的桃和閃。當孫策恢復到3體力時,他基本上已不能再給忠臣提供支援,而他也不再需要忠臣的支援了。 8位反賊,7位忠臣時,八位的反賊是需要集火消滅掉的,到了孫策要覺醒時,7位忠臣就是如上的作用,而8位的反賊對於由7位忠臣提供了防禦力的孫策,也很難有太大的做為,甚至會在孫策低體力時,進攻7位忠臣。
而忠臣在4,5位時,給主公提供的則是一個緩衝。具體策略不再介紹了,主要還是要看相應的局勢。
【總結】
孫策是一位非常強大的主公,但是在九位主公里,他也是相當難用的一位,難用在他拼點的藝術和忠臣較高的犧牲精神上。
如果孫尚香已有了5張手牌,她的下一張武器,是繼續所謂的爆發,還是給孫策好?如果陸遜聯營到了一張青龍偃月刀,自己已裝備了青缸劍,是給孫策,還是自己換上繼續聯營?如果周泰不屈,得到了一張桃子,是交給孫策,還是自己吃掉?有時,不是孫策如何弱,可能只是玩牌時,每個人考慮到自己的地方太多了。而導致了局勢的傾斜。和反賊拼點。
其實你不需要次次拼點都贏,你輸掉的是一張牌,卻贏得了信心。與其考慮負面作用,不如在拼點時,考慮怎樣將對手玩弄於股掌之上。
做為一個經常拼點的人,也要知道自己什麼時候該全力以赴,什麼時候該以小搏大。什麼時候該明有大點,卻已小點視之,記住,你的K再露出之前,不是用來和忠臣拼點,贏牌的。而是騙反賊牌用的。
而拼點明示的一張牌,無疑也是給反賊提供了壓力,你如果有閃,他的殺,是不是應該再殺你?而忠臣看到你的閃,送牌時,是不是更該偏向於進攻?孫策是個接近於神的主公,所以才如此霸氣外露。
相信你和你的忠臣領悟到拼點的藝術後,就會發現,他帥氣的,不僅僅是他的那匹白馬。
江東小霸王,確實有他的霸道所在!
託管 就行了 運氣好就覺醒了
孫策使用技巧:出牌階段,你可以很激昂。
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