畫漫畫的時候如何保證前后角色的臉是一樣的?

畫漫畫的時候,角色在不同的分鏡不同的角度下都是要長的的一樣的,而不能是,前一個格子這個角色還是這個角色,下一個格子的他給人感覺是另外一個穿著同樣衣服有同樣髮型的另外一個人,也就是,作者畫的角色前後全方面基本一樣,很穩定,到底是怎樣做到的呢?


不請自來,
1.開始正式畫漫畫之前會準備好人設,那個時候就要明確交代好這個人物在各個面的特徵結構,比如說柯南腦門上的尖角,灰原哀的短髮。當這些特徵區分開了,讀者也自然能夠認清楚誰是誰。(但其實,把柯南個灰原的髮型互換,其實也看不出是誰的,因為他們的特徵就只是頭髮而已。)
2.多練,畫熟練了就好了。每個人畫的同一個人物,真的不會從頭到尾都一模一樣的,想想柯南以前的嬰兒肥,現在都成網紅臉了。


紮實美術基礎,對比例和透視必須完全掌握,這是要點.


我覺得你可以看看《超級漫畫素描基礎篇》和《動態素描頭部》這兩本書。


不請自來,雖然不是專業的。
對於一般漫畫來說,讀者真的是靠髮型和衣著等顯著特徵來區分人物的。題主所說的穿著同一件衣服留著同一種髮型的另一個人的情況其實是不存在的。因為許多漫畫本身就簡化了人的面部起伏,只剩下下巴和眼睛是可以畫出區別的,所以漫畫家就會設計不同的人設來區分人物。讀者依靠的是整體印象來區分人物而不是臉。

所以就算側臉和正臉臉型其實是對不上的,讀者也不會看出來的。(然而這種情況更是極為少見的了,因為大部分漫畫家最多也就會畫兩三種臉也就夠用了……)


謝邀。
這個問題太難講了。

但是有一點,如果你覺得,角色的每一格表演,都必須長得一樣。那肯定是畫不出好看的漫畫的。恰到好處的表演不會讓角色都長得一樣,千篇一律的顏才是缺乏生動的。

只是在讀者心中,覺得看起來就是他。這是作者刻意營造的,也是創作基本功。當然,如果你覺得前後兩格不像一個人,大抵是作者的表演系統出了問題。

還有一點,在作品開載之前,作者都是要進行大量適應性訓練來保證作畫水準的。所以一般不會出現崩壞的情況,自然看起來就是一個人了。唯熟練爾。


建議學習日本動畫大廠:株式會社京都アニメーション。

學成之後你就絕對不會出現前後不一樣的問題了


特徵,除了服裝髮型等,臉部其實也可以根據角色性格設計出各有特色的五官,例如美少女戰士中,小兔性格跳脫,圓眼更加可愛,水野性格溫柔,眼角微微下垂,火野性格相較銳利,所以眼睛稜角更分明,漫畫中,線條的運用也有助於突出角色特徵,例如,性格溫和,節奏較慢的角色,線條相對可以柔和一些,多以曲線為主,性格剛烈的,爆發力較強的角色可以增加短直線條的運用,但!!但前期一定要構思好角色設定!


突然想起了平井久司臉


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