日本漫畫眼睛大的原因和起源是什麼?
一直很好奇,一般不都會按照真人來畫嗎,什麼時候開始有這種風格的。還有我們看到這樣比例的眼睛為什麼不會感到怪異?
日系大眼睛的元兇應該算是手塚治虫,被譽為漫畫之父的手冢老爺子早在阿童木時代就是大眼睛了。
而老爺子的大眼睛是受當時在日本大火的《Betty Boop》的影響,其實西方的動畫里不乏大眼睛,只是手塚治虫又進一步誇張了而已。
此外,大眼睛在某些漫畫的表現手法上也是不可或缺的。私曾與日本80年代漫畫家大冢英志老師探討過此問題,受益匪淺;主流日本漫畫雖然表面上以動作場景為主,但究其核心魅力,還是在人物內心的刻畫,即使是相對淺白的少年漫,也非常著重於對角色情感的發掘和表現。眼睛是心靈的窗戶,通過加大眼睛的尺寸,有助於在漫畫中更好的表現人物的內心活動。漫畫中常有從額頭開始切割的,強調錶情的,極近景的特寫鏡頭,在這種鏡頭中,大的眼眶和瞳孔給予作者更多物理上的作畫空間,使得他們更容易刻畫角色的表情,也更容易烘托出漫畫的氛圍(比如通過多層對比來塑造眼睛亮晶晶的效果,若是瞳孔面積很小便無法實現,比如甲斐谷老師這種風格)
說點題外話,其實甲斐谷老師的這個眼睛只有瞳孔小,眼眶並不小,也算是個大眼睛。這也是大眼睛衍生畫法之一的「三白眼」,突出角色的兇相。這正是藉助大眼眶(大眼睛)和小瞳孔的反差才達成的漫畫效果。
類似的依賴大眼睛完成的漫畫效果還有很多,比如「レイプ目」(好吧我承認我邪惡了……)表現眼神失焦的空洞狀態,都是依賴瞳孔的尺寸才能達到較好的效果,小眼睛的就什麼都看不見了……
類似的還有「ジト目」、「四白眼」「目がしいたけ」、「目がハート」等等手法,也都要求眼睛或瞳孔有足夠的尺寸,可以說大眼睛之所以被廣泛使用,也有很大一部分是漫畫表現手法所造成的結果。
那麼為什麼我們不會感到大眼睛怪異呢,因為人類的審美天性覺得眼睛大比較可愛。小動物和小寶寶之所以顯得可愛,很大一個原因就是它們的眼睛相對於腦袋比成人要大。另一方面,也是因為從小接觸,對這種表現方式習以為常。大眼睛主要活躍在90年代少女漫畫與萌系漫畫里,現在除了經典少女系與秋葉原萌系(aka廢萌系),在很多時候眼睛,尤其是瞳孔已經沒有以前大,或者說是沒有以前長了,這也是現代二次元審美慢慢推移的趨勢,說不定將來有一天大眼睛會消失也未可知。
這不是日人造的孽,是迪斯尼先生惹得禍。
當時學動畫的時候,老師說過,眼睛小或者五官小,呈現在熒幕上的時候,表現力會大打折扣,這是迪士尼動畫老一輩的前輩們總結出來的經驗,誇張的表情是需要用誇張的五官做載體,最明顯的反例《兔俠傳奇》,主角就屬於典型的小五官,直接的影響就是表現表情的部分需要大量的特寫鏡頭。
個人的一點愚見,如有錯誤敬請指正,謝謝~大小先不說,很明顯現在的眼睛的畫法 是受少女漫的畫法的影響。
現在一看,都覺得大的可怕。當年為什麼那麼喜歡這種風格呢!
把眼睛畫小了 韓國人會告他侵權
杜海濤使用寫輪眼估計沒幾個作者能唯妙唯俏的表達。
動畫片產生之初,主要觀眾是小孩子。
動畫片的人物造型與觀眾群的認知偏好有關。
大腦袋大眼睛小身子是動物幼崽的共同特徵,符合這個特徵的造型(不管是動畫片還是玩具)容易喚起成年人無條件的愛和呵護的情感,也更容易引起兒童的注意和親近。
也就是說,這個造型是為了促進銷售,兒童是消費者,家長是買單的,要讓這兩群人不討厭,東西才賣得掉。
因此,不僅日本動畫里的人物造型具備這個特徵,全世界的動畫造型都是這樣。
後來一些給成人看的動畫也照此辦理,一個是習慣的沿襲,一個是成人也喜歡幼崽造型。
同學,你知道林有德嗎
小剛 - - !
恐——怖——谷!
如果你照著真人畫,很可能是這樣的。。。。
好像是說日本人對自己外貌的美化
感覺自己萌萌噠
越炫耀什麼越缺什麼。
手一抖畫大了 算了 懶得擦了......
想起微博上的李榮浩跟諾一了。。。
就像小動物一樣惹人憐愛疼惜,而且有神,傳達情緒還准。。。
日本前期動漫就有打開全球市場的心思,歐美人多數大眼睛也喜歡大眼睛,但是東方人眼睛一般很小。所以他們把動漫里的人物眼睛畫超大,投其所好打開世界市場。我是聽高曉松說過的,不知道對不對,錯了別罵我
加一個經典的眼睛比例比較正常的動畫:《秒速五厘米》
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