美劇《西部世界》(Westworld)能否達到《權力的遊戲》的高度,成為下一代神劇?
目前說《西部世界》能媲美冰火,或者說它是一部爛劇,「至於什麼故事性、台詞、情感、人物魅力啥的,幾乎都是0分。」都是嘩眾取寵。
有線電視網的劇集不像公共台那麼急功近利,開局慢一些也可以,不用擔心播兩集就被砍掉,可能更從容的搭建故事背景,西部世界的投入、演員班底擺在那,怎麼也不能算爛劇吧,至於能不能成神劇,還要看後續的發展,今年的太空無垠也是開局平淡,但是後面還是挺好看的(雖然收視率那叫一個慘),所以大家還是耐心再看幾集吧,今年hbo的重頭戲怎麼也不會死在第一季的,可以放心看
今年四月份時候,《權力的遊戲》復播,當時我寫了一篇稿子(《權力的遊戲》第六季回歸,HBO 又有了當初的王者氣勢),裡面按照慣例表示了對 HBO 的擔憂,說《權力的遊戲》很快結束了,HBO 還是沒找到它的接班人。
之後,9 月 29 日的時候,鼎級劇場請一些媒體去看《西部世界》的點映。鼎級劇場大約相當於 HBO 的中國電視台,裡面會播放不少正版 HBO 劇集,間隙的時候和一些朋友聊天,我又重複了這個觀點,討論了下《西部世界》是否能夠成為《權力的遊戲》接班人,成為 HBO 的支柱,之後在我寫的第一集新聞中,再次強調了這個觀點(HBO 期望中的爆款《西部世界》終於播出,你要去看么?)。
我不知道後來的傳媒是不是從這兒獲得了靈感,或許只是不約而同的想法。
拿《西部世界》和《權力的遊戲》比較,純粹是從產業角度而言。《權力的遊戲》還剩兩季結束,對 HBO 來說,當務之急是培養下一個王牌劇集,維持自己在電視領域的王者地位。此前,備受看好的《黑膠時代》因為收視率過低,HBO 不得不放棄這部與《廣告狂人》相類似的 70 年代時代劇。於是,《西部世界》肩負起了沉重的期望。
根據《好萊塢報道者》消息,《西部世界》第一季的製作預算達到了 1 億美元,與《權力的遊戲》相當。HBO 向來以「黃暴毆」和有錢而聞名,不過如今他們正面臨來自 FX 和 Netflix 的激烈競爭。《權力的遊戲》儘管連續兩年獲得艾美獎最佳劇集,但因為天氣原因,《權力的遊戲》將缺席明年的艾美獎頒獎典禮。現在,《黑膠唱片》的巨額投資成了巨額失望,而大衛·芬奇的電視劇項目因為創意分歧暫時擱淺,儘管《西部世界》團隊一直否認自己是《權力的遊戲》接班人,但可想而知《西部世界》的地位以及壓力。
但在質量上,究竟《西部世界》能否超越《權力的遊戲》?這個基本沒法說。《權力的遊戲》開播之初,收視率並不突出,經歷了幾年之後才有了如今的人氣和地位。《西部世界》如今只是剛剛起步,挖了不少坑,目前來看劇作質量上乘,但開頭的衝刺不代表全程的領先。
再就是,自媒體抓熱點沒問題,但也希望能多出點內容。動輒拿《西部世界》和《權力的遊戲》相提並論,多數是因為想不到其他的比較對象了。說不好,權游之所以是神劇,是因為有《冰與火之歌》這部神級小說的支撐。
而自從喬納森.諾蘭對我摯愛的POI始亂終棄以後,我就對他執掌這部劇產生了深深的擔憂。
聽說電影版還有羅馬世界和中世紀世界,如果能三條線同時推進再相互交織,真是想想就燃啊,單線的就不用和GOT比了
《西部世界》本身的製作精良、神級演技毋庸置疑,但目前明顯遠未達到《權利的遊戲》的水準。眾路社交媒體才看了一集就語不驚人死不休的喊出超越權游的HBO新劇,未免過於嘩眾取寵,當然對於HBO本身來說,權游即將終結,借權游的威勢推一把新劇,從商業上無可厚非。
另外說一下看《西部世界》時忍不住想到的一個邏輯上很難自洽的點。
西部世界的人造人已經達到了不知道自己是人造人,甚至開始衍生出自我意識的極高水準,按合理情況,我們假設西部世界的人造人技術只是領先了社會一點點,或者哪怕就算他領先1,2代吧,那麼可以想像,一般的稍差一點的人造人肯定已經充斥整個人類社會了,如果那樣,那每個來遊樂園的有錢人還會對人造人那麼震驚嗎?還會對可以隨便槍殺刀砍人造人、XX人造人有那麼大的快感嘛?我表示懷疑。
那麼假設這是西部世界公司獨有的遠遠領先社會的天頂星技術,如果你是這個公司的CEO,你打算怎麼辦?你如果告訴我你要建一個遊樂園來取悅別的有錢人,我只能說,這可以,你很有情懷!先不考慮軍事政治方面的想像空間,退一萬步說,我眼界就這麼點,只想賺錢,那我光靠出售人造人,就可以光明正大站著把錢掙了吧?何必苦心孤詣,認真設計新劇本,淘汰舊人造人,來賺這辛苦錢?各位屌絲高富帥摸著良心問問自己,光說第二集里為男主引路的那個女接待,花你10年的血汗錢來買,你干不幹吧?
所以這部劇的真相是,西部世界已經是天頂星的技術,而人類遊客的眼界卻還是21世紀人類的眼界,這未免有點說不過去。
最後我要說,上面叨逼叨了那麼多,其實都是廢話,看了爽就行了嘛,恩!反正在郭導心裡,《爵跡》已經媲美《權力的遊戲》了。
別的不知道,不過被殺和復活的次數明顯是要超過權力的遊戲的。
我就希望真有劇中那樣的公園的話,建議復建一個冰火平行世界:
奈德安然肅穆地鎮守北境,受人民愛戴
凱特林看著家人,羅柏練劍,布蘭學射,瑞肯蹣跚奔跑,珊莎和艾莉婭賭氣。少年瓊恩肩上也還沒擔著守衛整個王國的重任。
要落淚啦
只供旁觀,不供遊客遊覽(再見)
喜歡狼家和關注底層平民無關啊,評論里還有拷問我政治正確的???
exm???
昨天晚上,下班以後,拖著疲憊的身體,打開了這部電視劇,整個人都投入進去了,音樂,畫面,都超級喜歡有木有?女主角超級漂亮有木有?對話超級有深度有木有?看完兩集之後,意猶未盡啊,估計出來新的之前,我還會擼幾遍。
最近接觸了失控這本書,這部劇與這本書的洞察有相通之處。
什麼是生命?進化的本質是什麼?作為上帝,你能否控制你所製造的產物?失控了,最後的結果是什麼?都是這部劇要探討的問題。
知乎上很多人在比較這兩者時都帶著個人偏見,冰與火如果需要你們去貶低什麼來抬高自己的話,也算不上神劇了。我喜歡冰與火裡面描述的史詩般的戰爭(歸為本質是人與人之間的鬥爭),但這並不妨礙我喜歡西部世界裡對於生命本質的思考。
畢竟這兩部劇要訴說的東西完全不一樣好嗎?
比如你家孩子數學天賦特別棒,大家都誇你家孩子不得了了,是個天才。但是隔壁老王家有一天出生一個音樂小天才,你也沒有必要去說,老王家的算什麼天才啊,我的孩子才是天才,偏見也是無知的一種表現。
按那兩個人的尿性 只求不爛尾。我說的是誰 你們都懂~~
我第一次看權力的遊戲的時候,是從第一季第九集開始才產生濃厚興趣。
不了解原著,只看前八集的情況下,誰會認為權力的遊戲是部神劇呢我覺得片頭太棒了啊……
權游片頭也是大傑作。
沒有比較的意思啊,看了前兩集,還是很喜歡的,想繼續追,會不會成為神劇還得看後續發力。
想想《紙牌屋》里的影帝史派西,就沖老漢尼拔和老漢默將軍的演技,也肯定會神起來,何況人工智慧和沙盒世界的設定也已經比較成熟了,劇情不會有硬傷,觀眾只需要期待劇情發展,欣賞角色演技,關注各種細節就好。
不會!
從內容和製作上來看,《西部世界》尤其第一集,非常厲害,但是這部劇取了個差名字,而名字會極大折損傳播效果。
在人們的心智世界、感覺系統、潛意識裡是怎樣解讀這兩部劇的劇名的?
《權力的遊戲》(冰與火之歌):
權力!哇,這個人人都要想。
遊戲!嗯,所有都可以說是遊戲啊。
冰與火!最冷到最熱,窮盡了溫度維度的一切;之歌,還有藝術氣息!
《西部世界》:
西部,哦,那東部呢,那北方和南方呢?
在《定位》一書中,有一個案例很有意思。在四大美國航空公司中,東方航空在旅客調查中一直名列第四。為什麼?因為東方航空是一個地區性名字,所以它在潛在客戶的心智中屬於不同的類別,有別於那些大的全國性名字,如「美國」和「聯合」。
當然,以上看法是有的一個前提,即:所謂的「高度」,其實暗含了「廣度」,即受眾面有多大。說得極端一些,如果一部劇,在豆瓣上打分9.8,但只有500人,這稱得上很有高度的神劇嗎?
如果題主不認同這個前提,那以上全是廢話。電視劇劇情構建於1973年同名電影(又名『鑽石宮』),屬於"theme park thriller + Sci-Fi"類型。片頭的人體3D列印預示了本劇不甘心只是簡單復刻,而是要賦予更多的未來啟示錄氣息。1973年的電影我並沒看過,去IMDb找來synopsis看了下感覺比較偏thriller風格。
這個片子比較獨特的是調色渲染的tone並不是暗色調,也沒有陰霾的天氣和總也下不停的雨。開篇的美女牛仔,荒野峽谷和蒸汽火車讓人以為是西部槍戰片,但是隨著劇情的進展就讓你感覺背景設定其實挺dark,很nolan也很『銀翼殺手』。劇中角色偶爾會蹦出莎翁劇中名言就讓你覺得這片『沒那麼簡單』。
只看了前兩集,劇情鋪墊非常紮實,人物眾多線索層疊,但因為時間線安排的非常妥當所以看起來並不亂,很享受劇情的發展,有新神劇潛質。
『以下內容涉及輕度劇透』
除了3D列印,本劇還大量涉及A.I相關。在劇集中可以看到公園的場景類似於現代遊戲的沙盒機制。NPC們不在像RPG那樣原地傻等和你對話,每個NPC都有自己的行為,性格和時間軸。在沒有guest的時候NPC們(劇中叫hosts)會發生對話、交互,甚至是自我練習。公園管理人員不僅僅是給模型捏臉,還要負責給模型加天賦,甚至是角色升級和加外掛(個人猜測)。主題公園的新內容上線類似DLC,有新的story line,新的角色和場景。這些對於經常玩GTA或者老滾的同學們太熟悉了對不?
感覺編劇和導演在背景知識方面挺下功夫,因為電視劇的主題公園有點借鑒了遊戲的軟體髮型模式,而且因為涉及A.I就不能迴避軟體更新和產品上線流程相關知識。所以導演並沒有迴避這方面的背書。這裡不得不提一句,以往的影視劇因為編劇和導演能力所限,軟體開發這方面往往腦洞大開,所以大家都會吐槽減分。而這個情況從前年的美劇『Mr.Robot黑客軍團』開始就有改變的,這真是一個時代開始的信號。
說回到劇情設定,你在劇中能大量的聽到fetch,update,rollback,on/off line等IT行業術語。主題公園有自己的QA部門,新DLC上線前需要make pitch等等。合理又並不geek,導演編劇把控的很好。
因為沒看過1973電影版,目前為止只看了兩集,現在的觀影感覺比較初步,非常期待之後的故事線發展。這個電視劇一季的預算一個億,加上Jonathan Nolan和J. J. Abrams的金字招牌雙保險,此片編劇還有Lisa joy,她是Jonathan Nolan的媳婦,一個畢業於哈佛法學院能說流利漢語的姑娘,你們懂得,大家盡可放心追劇。
最後說一句,那些不喜歡美劇里各種馬臉的胖友們,這劇你必須摟一眼啊,諾蘭的審美還是有保障的。此片絕對被高估
我只提幾點自己的感受:
1.沒有人物。我說的人物是指讓觀眾投射感情的視角。
2.只有廣度,沒有深度。楚門世界+人工智慧,深度根本比不上攻殼機動隊等片。此片最後不外乎機器人有意識,反抗人類暴政,這個嫁接到人猿星球上不是一樣嗎?
3.我尤其排斥一開始有一個特別大的謎團,然後一步步破解。比如穹頂之下等,這是一種討巧的編劇方式,比起來還是權力遊戲或絕命毒師這種靠笨法子,一步步建立劇情與衝突能夠打動我。
4.假。當觀眾知道女主角是機器人,並且不斷死而復生,那就不在乎她的生死命運了,觀眾不愛上這個角色,這個劇很難走得好,一開始嗨只是因為世界觀比較炫酷,但過了幾集甚至幾季,觀眾對世界觀已經麻木了,那還剩下什麼呢?幾個提線木偶般的人物。
觀眾最終愛上並且記住的永遠是人物,不是什麼高級世界觀或者離奇設定。
當劇情中的角色受到不公正待遇,觀眾能夠跟隨人物難受,當劇情中的角色奮起反抗,觀眾能夠跟隨人物興奮,這就是好劇。比如《權利遊戲》中的小惡魔,反觀西部世界......
5.所有成功的怪獸片,魔幻片,科幻片中的非人類角色,它必須懷有人類最本質,最能夠理解的情感。感恩,報仇,性慾,貪慾,愛憐等等才能夠打動人心。
我判斷這劇後續會爛尾,甚至出到幾季被砍。
2016/10/14三隻貓星問題:
不斷死而復生所以沒意思,這還是人類的視角,觀察樂園中的接待員,而這些機器人真正的命運是現實世界的殘酷與反抗。
回答:
人不也是這樣嘛?終其一生就是在跟自己的命運做鬥爭。
大部分影視作品的核心都是主角在與世界做鬥爭。但能夠改變命運的機會只有一次,就是這碩果僅存的一次,才是影視作品中矛盾的核心,就是讓觀眾牽腸掛肚之所在。
編劇就是要讓觀眾感受到這種機會的珍貴性和危險性。而不是像在玩遊戲,一次又一次的重複,這不是模擬人生,是真正的殘酷世界。
已經看完前兩集,我覺得這部劇有成為神劇的資質。
但是現在還言之過早。。。
《西部世界》的口碑,或許能和《權力的遊戲》相當;但能達到《權力的遊戲》的影響力,幾乎不可能。
歸根到底,還是題材。《權力的遊戲》是魔幻史詩題材,有戰爭、有英雄、有美女、有權謀、有異鬼、有魔法、甚至還有賣肉,題材的話題性、通俗性,使得其更有機會成為世界化的語言。
《西部世界》是人文性比較強的科幻題材,陽春白雪,但通俗性就沒有《權力的遊戲》強了,這一點區別,至少使得《西部世界》很難在亞洲國家獲得像《權力的遊戲》的影響力。參照《巫師3》和《輻射4》
喬納森·喜新厭舊·見異思遷·朝秦暮楚·負心薄倖·辣手摧花·始亂終棄·拋夫棄女·諾蘭,就暫時不追究你了。
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