合成 這張圖看起來好假,是怎麼回事?

Photoshop合成 圖片做了半天卻看起來好假,是什麼出來問題


謝謝@游龍 的邀請。

這張圖片晃眼看上去感覺還好,但稍微仔細一看還是存在一些小問題的。@酷coo豆就來結合自己的直觀感受吧,以及素描基礎相關知識來談談個人的看法吧。

首先,圖片看上去太假,其原因一般是由1.光影關係混亂 2.透視結構不合理 3.投影厚度不自然而造成的。

參考素描基礎的三大面五大調:

1.此圖最大的問題是——光影關係的矛盾

條件1:如圖,在手機的右側2處的光感,明顯比1處亮很多,由此推斷出手機右側為其受光面,即整圖光源來自右側。
條件2:此圖背景的皮革材質,右側亮度比左側高,再次判斷其光源來自右側。
條件3:從手機右下側的投影的角度來看,又可推斷出其光源來自左側。這與上兩條條件相矛盾,所以此圖最大的問題是光影關係的矛盾。

對於其調整建議
方案1 :可提亮畫面左側亮度,將右側壓暗,保持現在的投影角度。
方案2:改變投影角度,將投影角度繪製為與光源投射方向一致(即來自右側)。

2.透視結構過於薄弱
參考素描基礎的透視關係:

iphone 7 手機左右輪廓的延長線幾乎平行,延長出去其交點(即透視點或稱為滅點)遠在千里之外。

iphone7 plus的延長線同樣如此。
所以第二個問題,就是透視關係過於薄弱。沿著手機輪廓看到底部,其有種往上翹的感覺,似乎要上天了而不是平躺在這個桌面上。這是看上去有點假的第二個原因。
修改建議:
如上圖綠色箭頭所示,可以將手機尾端向中間做擠壓透視變形,加強透視關係的對比。

3.投影的厚度

投影距離的遠近會表現出物體不同的高度層次關係,圖中3處的投影距離明顯太過於長,感覺iphone7就快飄起來了,所以應當削減其投影距離。而1處沒有投影,感覺上面的iphone7快完全飄起來了。
投影的濃度,同樣遵循近實遠虛的的透視關係,靠物體輪廓邊緣的地方投影更濃,遠離的地方相對虛弱,圖中的投影整體過於濃郁,沒能拉開遠近關係,所以整體看上去會比較假。
修改建議:
2處投影適中,4處的投影應往裡面(左側)收一收,減少其投影寬度。對於複雜物體的投影處理,不能簡單的用PS的圖層樣式做投影處理,可以採用形狀工具繪製投影,然後用高斯模糊,重複多層細緻調整,使其最大限度的接近真實。

修改後的圖:跳轉到修改後的圖&>&>
@酷coo豆也嘗試著去修了一下,但是效果一般。大家就將就著參考一下。

拓展閱讀(注意:包含網頁跳轉):
素描基礎是視覺設計相關行業的理論基石,夯實理論基礎能夠更好的指導我們設計作圖,如果要進一步了解設計理論基礎相關知識可以參考:設計基礎三大構成、素描基礎入門 等。

—————關於 @酷coo豆——————
唱歌跑調的設計師。不學唱歌學設計。平面設計從業者、學習者、分享者,走在自學平面設計的路上,希望能見證自己從菜鳥到大神。
我的專欄:平面設計學習日記 - 知乎專欄。

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小毛病有一些,但都不致命,整張圖有一處最最最致命的錯誤,在這裡

只有手機貼著地面的時候投影才是這個樣子的,但這幅圖中,手機的這個角顯然不是貼著地面,而是懸空的,因此空間上產生了矛盾。就算你沒發現,但我們的直覺會感覺不正常

實際的投影應該類似這樣:

這裡也是同樣的問題

應該是這樣

大家注意我把7plus的投影寬度也修改了,因為透視原因,投影寬度也是遵循近大遠小的原則的,所以後機身的投影寬度要比前機身小

整幅圖這種類似的小毛病很多,說起來太零碎,其他的許多細節還須細摳
其他許多為人垢病的比如上下倆手機投影寬度差別過大,透視問題等等

略改了一下,最後成果


強答一發,其實這圖做的沒有大問題,但是如果仔細眯著眼睛細瞧的話,確實還有一些破綻。
我仔細看了半天,有五處小問題:

我試著改了改,改成這樣了:

其實在做圖的時候,透視是最難把握的,比色彩平衡和影子都要難把握的多,因為透視必須得符合邏輯,我這改了半天也就這樣了,希望能幫到題主。


第一個答案那些圖完全看不懂,很厲害。
第二個答案,能看懂,厲害,第一處確實有問題。
但是我個人感覺的話,2和3也不對,是什麼樣的光線可以導致上面手機的陰影比下面手機的陰影寬?我覺得正常的可能是光線從左側打過來,上面陰影窄,下面陰影寬;從圖片看,光線像是從右上角打過來,兩個手機的陰影就更更不可能是這樣了。

哈,我昨天只注意到了右邊邊緣的陰影不對,其實下邊邊緣的陰影也不對~
其他的看了別人的評論 很多都沒明白


光影方面樓上說了,暫且不表。
另一個問題,上面這圖還有白邊,看起來不真實往往都在這些細節方面。


我咋覺得挺好呢


試試去想想光的方向與影子的關係


影子問題和文理破綻
影子的問題有二。一是太實,二是表現出的物體間的距離不準確。
紋理的話,圖片放大,把倆手機的邊緣摳著看一遍修正就行了。


軟廣嗎?


感覺主要是因為上面那個手機的陰影太明顯了,然後感覺上面那個手機沒有靠著下面的手機,有點浮起來了的感覺。


光影效果沒有處理好


主要是陰影沒有層次,真實的投影受主光輔光環境光的位置角度以及地面反射,材質漫反射各種影響,很明顯這圖的陰影就一個shadow完事


純外行,說說感覺
第一眼覺得還好,看的久了直觀感受是陰影有點不協調
疊在上方的手機,沿著從右上到左下的陰影軌跡看,給人一種翹在空中的感覺,光源和下邊的手機明顯不一樣
看起來假,大概就是陰影不合理,給人兩個光源點的原因吧


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