Pokémon GO 為什麼還沒有進入中國?

面對中國這麼大的市場,為什麼還沒有進入中國


轉自遊戲時光別洗什麼地,別猜什麼帝國主義差別對待,千言萬語,只剩呵呵。


知乎什麼時候出個「一鍵合併回答到多個問題」啊……原來是這個問題先出┐=????( ̄ー ̄)┌
為什麼超級馬里奧跑酷151個國家地區上架,唯獨不包含中國大陸地區? - 孟飛升的回答 - 知乎

簡而言之,政策畸形造成的市場風險和成本增加。
趙老爺一句話封殺你的風險不是所有人都願意擔啊。另外還得移植一套地圖架構,程序員心不累 PM 還得考慮 deadline 呢你說是不。


再補充一個對PMGO的開發商Niantic公司CEO的採訪:
He confirmed that the game would soon be coming to Japan and that he expects "ultimately to launch" the game in South Korea, where Google"s mapping functions are restricted due to security issues with North Korea.But he was more reticent about prospects for a launch in China, saying only that there are regulations that have to be considered.
so......


因為騰訊馬上要出全民逮妖怪了


為什麼YouTube拒絕進入中國?
為什麼tumblr拒絕進入中國?
為什麼Facebook拒絕進入中國?
為什麼Twitter拒絕進入中國?
為什麼Google拒絕進入中國?
為什麼Instagram拒絕進入中國?

你猜

以下新增


評論中一些人說到其他國家也沒法玩
事實上,鎖區和上市是兩碼事
鎖區原因是伺服器減壓
而我們的問題在於,解鎖後,pkm恐怕很難進入中國
畢竟不是所有人都願意一直掛vpn玩遊戲吧。


沒有拒絕進入啊

最新的發行方Ninatic高層在談及此事的時候說,韓國和中國是因為政策原因最難進入的國家。


不光是中國,他們是按照GPS緯度鎖區的,包括台灣也被鎖區了,別每次都把鍋甩給體制


我沒說pokemon go通不過審核,我的意思是它並沒有申請審核,所以它現在沒有進入中國不是因為鎖GPS,而是它壓根沒有申請審核。就算它進入中國了也可以鎖GPS,所以鎖不鎖GPS和是否進入中國沒有關係。


以下是原答案:
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反對樓下一大票人的回答。(當然,我沒真的點反對。)

題主問的是pokemon go進入中國。

今年7月1日開始,只有通過審核在國家擁有合法身份才能叫進入,掛著vpn玩也不算進入。

題主又沒問遊戲鎖區誰來背鍋。

沒錯,gps不僅僅鎖了天朝,但是你們拿這個說事不幼稚么?


說的好像不鎖gps中國區就能上架了一樣。

說的好像解決了伺服器問題中國區就能上架了一樣。

說的好像不用google定位中國區就能上架了一樣。

說的好像名字改成精靈寶可夢:走著就能中國區上架了一樣。

說的好像發行商想上架中國區就能上架了一樣。


你們真的不知道,廣電只需要一句我不喜歡就能徹底封殺這個遊戲么?


總局:你名字都是英文你特么還想進中國


先把名字改成 精靈寶可夢走你 我們再來談牆的事


因為沒有給廣電上貢


因為伺服器承載能力有限。
目前開放的北美歐洲澳洲加起來也不超過十億總人口,寶可夢粉絲比例也不如東亞高,加上時區分開,伺服器面對壓力相對較小。
而東亞地區包括中國大陸、香港、台灣、日本、韓國在內不僅人口基數大,寶可夢的粉絲更是特別多,時區又集中。一旦上線,硬體壓力會特別大。


PG:"你以為我不想進?你以為我是歧視中國玩家?"


因為建國後動物不準成精。


D和ZF為了保護小精靈,不得已而為之


咱自己做吧,我有個好點子,就差個程序員了(認真臉)。


任天堂是最早合作形式進入天朝吧,結果國情如何坑害老任,這些歷史問題別到今天就說人家老任七國語言了,一說到sony就跪舔。


你聽說過「廣電總局」么?


不是人家鎖區,是區鎖了人家。


英文版:Pokémon Go, the CIA, 「Totalitarianism」 and the Future of Surveillance | New Eastern Outlook

日文版:ポケモンGO、CIA、「全體主義」と監視の未來 - マスコミに載らない海外記事

精靈寶可夢GO、中情局、「全體主義」與監控技術的未來

簡短摘譯(譯文半年前曾打算在a9新聞區發稿,結果被斃了):

Niantic的創始者和現任CEO John hanke在2001年創辦了Niantic的前身Keyhole,主營業務是「將地理空間數據視覺化」。此後,Keyhole開發的大多數APP,都涉及到使用谷歌地球和谷歌地圖。 在2003年,Keyhole得到了美國中央情報局附屬的風險投資企業In-Q-Tel的投資,投資的第一個項目就是三維地理信息視覺化互動運用系統,該系統已經成功地運用在中情局的情報作業收集現場。洋洋得意的中情局將消息貼在自家的官方主頁上以示政績,中情局在那篇文中還自誇自己一手扶持了「谷歌地球」。結果《精靈寶可夢GO》一走紅,這些信息立即被翻出來,有媒體認為《精靈寶可夢GO》可能被用於諜報用途。

Niantic在用戶註冊的「註冊協議「條款中明確表明:Niantic將與美國政府、美國執法部門和民間組織分享其通過《精靈寶可夢GO》掌握的所有關於用戶的數據信息,至於如何分享,Niantic在條款中明確:該公司保有自由裁量權。

奧利弗斯通在Comic-Con的座談中提到,如今,情報單位和大企業能夠通過網路後台數據收集整理,實時掌握用戶每天去那裡、與誰聯繫、買什麼東西,從而分析得出用戶的行為模式和行為趨向。這是新時代的「全體主義」。斯通形容由Niantic發起的《精靈寶可夢GO》「是一場新的侵略」。

記者在最後感嘆道:如果繼續這樣發展下去,我們每個人都將生活在一個監控水平遠遠超過喬治-奧威爾在《1984》中描述的「老大哥」的時代。數字時代的隱私值得珍視自由的人們奮起。

《精靈寶可夢GO》與其說是一個單純的遊戲,不如說是中情局和廣泛的諜報-治安-數據收集-老大哥複合體的「特洛伊木馬」。從Niantic與美國國務院和中央情報局的密切關係來看,未來如果有什麼國家禁止《精靈寶可夢GO》在該國上線運行,也是不足為奇的。


轉貼者註:

1.廣電總局的動作比外電報道晚了足足半年。

2.從地理信息數據安全形度來講,高精度的地理信息數據,可以用來為火炮、無人機、導彈進行導航。韓國雖然是美國的盟國,但由於朝鮮半島沒有真正的和平協定而只有停戰協定,因而立法要求國外網路地圖服務商必須在韓國本土開設伺服器並存儲地圖數據,不得將數據帶出境外。谷歌地圖與朴槿惠當局協商,朴當局表示「國防安全大過天,無法退讓「,也因此導致谷歌地圖無法入韓和《精靈寶可夢GO》無法在韓國開服。(谷歌也有逃避韓國稅收的意思)

3.從南海、軍改、薩德等一連串事件來講,我們國家可能有點內緊外松的意思。

4.大數據時代,個人的隱私和數據安全,值得我們每個人重視。不過個人認為,這種「奧威爾「化的趨勢很可能愈演愈烈,難以阻擋。


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