畫漫畫如何畫效果線?
試著回答一下。
沒有更多的補充說明,所以我準備從「如何畫出常見的效果線」的角度出發回答。而關於什麼樣的場面應該用什麼樣的效果線這種問題,因為用法相對固定而且網上很容易找到不錯的介紹,所以在這裡也就不贅述。
一般情況下,我習慣把效果線分成三個大類,流線、集中線、氛圍線,下邊針對各自的特點分別說明。
流線,如圖所示,表現速度時常見。
可以注意到圖中的效果線是分組的,每一組線我們定義一個名詞,叫做簇,如圖:
一般情況下(注意是一般情況,在這裡不討論特例),對於流線,畫的時候應該注意的是:
1、在多數情況下,每一根線條是沒有變化的,具體到繪畫的時候,需要用馬克筆而不是鋼筆。一般而言,線越細越密,表現的速度感越強。
2、要分簇畫,每一簇里的線條多少與想要表現的效果有關。簇與簇之間的間隔不固定,但一般大於每一簇中線與線的距離。
3、每一簇中的線條要盡量粗細不同,一般會有一條最粗的一條最細的,其餘介於二者之間。
4、每一簇中,線條密度和數量盡量不要平均,要有變化。
5、單一格子中,比如例圖,會有一簇線條數量最多的,一簇最少的,其餘簇中的線條數量介於二者之間,在整個格子中盡量不要平均分布。
按以上提到的5條畫出的流線基本上就差不多能看了,具體到漫畫里的應用是另一回事,也就不多說。如果把握不好一簇中有多少線條合適,那麼可以死板一點按:中值加減3的方法去畫。比如,先定下一簇中有5條線,那麼在這一格中,最多的簇畫8條線,最少的簇畫2條線……即可。當然這不是規定,只是一開始時候可以當個參考,還請按需要調整。具體到工具,如果是手繪有一種叫「平行尺」的東西,淘寶上做工好的大概也就二十塊錢,很值得入手。而板繪的話有專門軟體工具生成,可以省去很多煩惱。
集中線
用法很多,表現光亮、速度、視線集中等等。和流線一樣,可以很明顯的看到,集中線也是分簇的,並且畫時的基本思路與流線相仿,但也有特點。下邊一一列出。
1、在多數情況下,每一根線條都是有變化的,變化的基本方式是近大遠小的透視效果,當然也有遠大近小的特例。具體到繪畫的時候,需要用鋼筆。同樣,線越細越密,表現的速度感越強。(線條方面與流線不同)
2、需要分簇畫,每一簇里的線條多少與想要表現的效果有關。簇與簇之間的間隔不固定,但一般大於每一簇中線與線的距離。(與流線相同)
3、每一簇中的線條粗細可以相同,也可以不同,做效果用時粗細變化要大些,如集中線里的圖1、2。而通常做視線集中、提醒方向、表現速度的時候,線條的粗細要比較均勻,如圖3。其中,做視線集中和指示用法時,最常見的效果如下圖:即簇集間距較大,每簇中的線條較少,線條較細。(特殊的用法)
4、每一簇中,線條密度和數量盡量不要平均,要有變化。(與流線相同)
5、單一格子中,每一簇里的線條數量,在整個格子中同樣盡量不要平均分布。(與流線相同)
相對於流線,集中線的變化更多些,應用起來也稍複雜,比較快的學習方式是直接參考已有的漫畫里的用法,然後在自己的漫畫里嘗試,直到達到比較好的效果。像是一些特例,如動作漫畫中,以固定的兩條線為一簇表達視線集中與提醒,往往也能收到比較好的效果。
具體到工具,手繪需要先用圓規來定好範圍,然後用直尺以圓心為起點,一根根畫即可。同樣如果是軟體的話,凡是能想到的,皆可直接生成。
氛圍線
放在背景中,常用於表現壓抑的氣氛,放在人臉上,用於表現低沉的心情,也算是常用的用法。
氛圍線與流線很容易混淆,在畫的時候特別需要注意兩點:
1、氛圍線的線條通常有變化,而流線通常無變化,這其中有個特例需要特別注意一下,當流線用於表現單一方向的運動,從一側起中途消失的效果時,與氛圍線非常接近,如圖。左側為氛圍線,右側為流線。可以明顯的看出,氛圍線的變化較少。流線中的線條變化較大。
2、氛圍線往往不分簇,而流線幾乎全部需要分簇。上圖中也很明顯的表現了出來。這應該算是二者的核心區別,同樣的,特例不在討論範圍之列。
當然也可以說,氛圍線就是流線的變種,不過考慮到從用筆(氛圍線通常用圓筆,而流線通常用馬克筆)到用法都有很大區別,所以我習慣於把二者分開討論。
嗯,差不多常用效果線的畫法就這麼多,都很基礎,沒什麼技術含量,百度上也有大量文章可以看,而除去我上文中強調的地方,也沒什麼特別難記的。此外還有一些網格和複雜的氣氛線,估計不是題主的問題方向,所以也就不再多說。共通之處就是,注意用筆(主要是鋼筆和馬克筆的區別,鋼筆有變化,馬克筆無變化),注意線條變化和間距,基本上就可以搞定大多數的應用場景了,而更複雜的,就需要在閱讀里多積累和學習,這個就不是一兩句話能說清的,需要平時多下功夫了。
日常畫得比較多的話,用電腦處理這些相對沒技術含量的格子會比較方便些,就算是在漫畫方面不太專業的PS也有大量現成工具可用,省時省力,也沒有滴墨重畫的風險,我個人比較推薦。
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