如何一個星期內學會sketch up?

我之前學的是3Dmax,沒有學過草圖大師。但是年後,我想去的一家公司要求會sketchup . 現在離年後還有一段時間。有沒有優質的草圖大師入門級學習網站或者書籍等資料推薦,讓我少走些彎路,省點時間?以及以後,高階的相關的學習資料?(最好成體系的那一種,學之後也比較系統一點)
室內設計的工作。


因為女朋友是建築學專業,每次正圖周都要熬夜,很心疼她。我作為一個學業負擔不是很重的學生在課餘時間之外自學了一點sketch up希望能夠幫助她處理一點簡單的小問題。學著學著發現這款軟體其實是一款很好玩的軟體,而且慢慢地我就超過了女朋友的su能力。。下面就是我自學sketch up的一點心得體會,整個過程大概也就一周多一點。希望能幫到題主。

我自學sketch up是在我要自學網上自學的(這個名字很直白,第一次聽的時候笑噴了,是在工程製圖課上老師介紹自學cad軟體時介紹的,後來發現其實這個網站很強大很良心,老師很用心,覆蓋了很多很多方面。) ,網址是 www.51zxw.net , 課程是 Sketchup2014基礎教程-我要自學網

因為個人專業非設計類相關,所以之前沒有使用過相關軟體。剛開始看視頻的時候容易分心,後來想了個主意,就是邊看邊做:

即一個屏幕顯示兩個進程,右邊看左邊做。這樣看視頻可以很快看完,不會分心,也能把基本操作記得很牢,因為在學的時候就是在用。

有人說sketch up很簡單很容易學,我同意,su確實很容易上手,直線工具推拉工具,矩形圓形很容易很簡單,但要我要指明這裡的一個誤區就是,認為自己摸索了就學完了全部了。在我入門su以後我問了我女朋友一些問題,我才發現其實系統地學一門知識才是入門的捷徑。我女朋友雖然是設計類專業但是卻沒有系統地學過su,都是自己摸索的。當她遇到問題的時候她問我應該怎麼辦,我回答她以後她的反應一般都是:「哇還可以這樣?!我以前都是XXXX這樣做的。按你這樣做可以節省很多時間啊!」。可是我其實都是介紹的基本操作啊。/攤手。

最讓我震驚的一個事情是她畫樓梯!!居然是一個一個畫的。。(hhhh...)而且最多就是先把另一半畫出來再複製移動,類似於這樣:

最後把台階一次一次連起來。。。

後來我給她說,可以先把一階台階做好,用*就可以了。。

想*多少就*多少。。

言歸正傳,如何一個星期內就學會su?我就是如上所述按照邊看邊做的方法學的su學了差不多一周。這裡的學,我認為指的是新手入門su的基本操作,以及學習一些簡單的一些建模思想,不涉及插件層面。至於插件,我認為應該是打開su的另一個新世界大門的鑰匙吧!

補充:

學習su其實也是打開了我的新世界的大門,因為我第一次意識到,我可以有工具可以把我心裏面想的東西在電腦上可視化地表達出來了!

比如要粗略做一個分子結構的展示,可以這樣:

還可以做教學展示:

其實su可以做的還有很多很多。。取決於設計者的想法。比如高中立體幾何用su來表現我覺得就很好。而且經常畫一畫,對於空間想像能力也是一種鍛煉吧。

生活中的事物都可以在大腦中抽象成模型再用su做出來。

我認為學習su不應該成為專業工具,每個人都可以學一點,再用此來展現idea。

感謝sketch up團隊,感謝我要自學網。

女朋友,哈哈。


其實草圖大師挺簡單的,他最大的特點也是易上手。

默認界面就這幾個工具,
畫矩形,圓形,直線什麼的,就是繪圖工具
編輯工具 是他的核心,移動,推拉,旋轉,縮放。這4個工具每個建模軟體都有的,路徑跟隨和偏移 有草圖大師的特點。
標註工具,就說輔助標註一些東西。長度,尺寸標註。量角器,軸線和文字。
視圖工具就是看模型時用的放大縮小什麼的。

界面上就這些工具。就算入門了。

簡單吧

進價就說了解下草圖大師的 材質系統,陰影系統,組件群組,樣式和圖層。是抽象的概念,需要了解一下他是怎麼定義東西的。然後就可以上手了。。

視頻的話,有人推薦了,就不多做推薦了。其他可以加些qq群什麼的,有問題可以隨時了解。

但是,你要明白
在知乎上是肯定學不會草圖大師的。。


專築講壇第三場-sketchup入門跟帖


瀉藥。自學推薦韓世麟韓學長和張可天張學長的教程


既然你已經會3dmax了,學su就更快了。先說我也還是學生今年六月才畢業。不過對su也是算用透了吧!不知道你是什麼專業的(我是景觀設計)。
景觀類建模總體上說精度要求會比建築建模類寬鬆。所以我們課程教授軟體是以cad+ps+su。除此之外我也自學過c4d和3dmax,相比較而言,我覺得可以吧su比作簡化版的建模軟體。
而其最大的優點就是建模方便快捷(做景觀得話,.skp文件可以與lumion模型實時重載刷新)。
缺點就是:
1.曲面建模很雞肋(三維軟體都是以不同精度多斷線表現圓弧,而su是精度最低的。倒可以調很高,但會很卡)。也可藉助一些插件但確實對曲面編輯效率不太高。
2.材質編輯比較簡單,做不了複雜的uv編輯。
因為相對這些專業軟體su並不難。su也不會我主要也就像學ps有平面設計、景觀、建築表現或3d有建築表現、機械、特效等的學習方向區分。我在這也就給你說下su的特點。也沒必要說要多系統的學習它。多用就多會。
要學的話直接百度幾個su基礎教程就夠了,然後根據自己興趣找幾個有趣的模型跟著建一遍就可以了。然後就是在後面操作中多熟悉就好。總結一句話就是:用su就是提高建模效率。
先給你分享個基礎和提高教程教程(你也不一定就看這兩個,許多教程都是些大神出的,足夠新手學會和提高之用)http://pan.baidu.com/share/link?shareid=229148989uk=355149989


我五分鐘上手的su...看教學視頻 我要自學網(不要吐槽該網站名真的是良心網站...)


3d的擠出概念等於su的推拉概念,su的布爾運算系統沒有3d好用,建議盡量不要碰,su的材質系統基本就是3d的超簡化版,基本正式模型不能指望那玩意,都是要靠3d或者lumion重新給材質的,su里你要做的就是用不同的顏色區分一下。然後,就是背背快捷鍵吧,或者找時間把su的快捷鍵改的和3d一樣(基本該有的都有,推薦一勞永逸)。嗯,然後嘛,題主可以嘗試著用su建立草模,然後進3d細化的方式來做3d,效率提高不是一點點。還有,養成良好的su使用習慣,一定要一個一個部件成組,不同類型的部件最好放不同圖層,一定一定成組,分圖層,養成這樣的習慣非常非常重要


先玩6天,然後最後一天去學sketchup。 (滑稽臉)


一個禮拜肯定可以學會的,我當初花了2天就學會了。當時學校要交景觀作業,然後我就慌了,有人拿錢買,有人男盆友給做,但是我沒錢沒男友,只能靠自己了==然後我就在淘寶上買了套視頻教程回來看,看完一個視頻就照著練一下。差不多花了2天的時間,一些基本的都沒問題,然後就開始做我的作業,當時做完心裡其實還是很自豪的,哈哈。我之前也學過3D,但是也就只學過,還是不會用。草圖大師比3D不知道簡單多少。你肯定可以學會的。附上一張鳥瞰圖

我這個模型差不多花了一個禮拜的時間做完的,樹都是我後期p上去的,2D的樹太假,3D的樹電腦又太卡,所以樹是p上去的,哈哈。


斷斷續續 1個星期的方案
非業內人士,一個窮逼創業狗被窮逼的。


一星期是吧?

找一個你做過的項目,複雜些的。

不用看教材,就那麼幾個命令。悶頭花一個星期用SU復刻出來。

之後你會知道哪些是su擅長的,哪些是你之前熟悉的那個軟體擅長的。

搞定!


就這東西還要一星期?當初做作業時一天就玩會了....


su用了三年多,剛剛看到這個問題,我想你應該也已經上手su一段時間了,但是,我還是十分想推薦你買一款視頻——去某寶搜索「su老怪」,買他的系列視頻,(視頻不算貴,但絕對是精華,絕對是精華,絕對是精華,別不捨得花那點錢),跟著學過之後你對su的理解就上了一個台階。良心推薦。


個人感覺軟體不難 渲染難X﹏X


L R C
M Shift+M
Q O S


推薦韓世麟。

SU真的非常簡單,不需要一個星期的,肯花時間精力三天就能用熟。


三天就可以熟悉了,主要是你要練熟精通時間要挺久的。


專築網 張可天的公開課「不熬夜的su裸奔出圖教程」,看完基本什麼都會了


相信我,不需要一個星期,既然你會3D,基本操作都是一樣的,只是說工具位置不一樣而已,拿著軟體自己玩兒一個下午就差不多了。我記得當時公司給了我2天,我傻傻的看了網上好多視頻,然後越看越感覺學不會。最後怒了,自己打開軟體把他左邊欄里的按鈕,全部都點了試了下,第二天就敢和老闆吹牛去了(驚嚇臉)!


3d max討生活的表示不知道怎麼回答。


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