為什麼有人玩《英雄聯盟》從來不投降?

我室友,打了很久lol ,快一千把了。但是,他從來不投降,我們都很奇怪,無論怎樣崩盤,嘲諷,就是不投。他說這是一種榮耀,雖然我們不能理解。


因為我不服。

明明不噴不送不掛機還有一戰之力,實力差距沒多大甚至高過對方,就因為幾個人頭,幾句嘲諷,幾句啰嗦變得一發不可收拾。

讓對方不戰而勝、沒有阻力,這不是一個戰士該有的行為。
哪怕最後我死的最多,KDA很難看,但是我可以問心無愧:這一盤我儘力了。對得起自己,對得起隊友。
既然選擇了開始,就不要輕易放棄。

幾千場下來我主動點的也就幾十場,大多數時候別人發起的我都是看也不看就會選擇否。

========================9日更=================================

評論里很多朋友表示,其實很多局沒有必要堅持,何必浪費時間。

我是這樣理解的:這種情況雖然存在,但是總是要給自己一個交代。這一局的表現,我對自己的表現不滿意,或對隊友不滿意,在這「浪費的時間」里我更應該為此彌補,同時不把負面情緒帶到下一局中。

雖然看起來浪費了時間,但是這何嘗不是一種修行:慢慢心平氣和的接受,然後屏蔽所有人,安心的帶線,單挑,插眼,此刻敵人在哪,我該怎麼做,敵人的行動不斷錘鍊著我的意識和意志。

當然,人各有志,我們誰也不能強求什麼。
只是因此我結實了很多好友,甚至發展到現實,比如我去他那裡,帶我吃喝玩樂,介紹我認識他的朋友一起開黑;回去後,我給他郵寄家裡的特產繼續聯絡感情,言語時多時少,他有他的生活,我也有我的工作,但默契還是有的:遇到20投的殘局,出現投票的瞬間兩個紅格交織著多少心照不宣。


為啥總是有人說遇到坑了什麼什麼的,這裡說的投降率好吧,不要總是拿遇到坑這種偶然事件來說事。
什麼?你總是遇到坑?!!!
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感覺這個遊戲應該加一個投降率,類似以前11平台裡邊的逃跑率,這樣打的時候大家都會懂那些投降率高的這個人是個什麼樣的人了


看了大神的答案,分歧其實是出在:
認為 應該點投降的人,他們的腦子裡的局是崩盤。
不認為應該點投降的人,他們腦子裡的局是逆風。
所以這是個無休止的爭論,因為沒有一個明確的前提。
但是不可否認,看到隊友一句「別放棄,再試一試」的心情遠比隊友選擇投降那一刻的心情要好的多吧。


「萬一贏了呢」

完整版:LOL:這也能翻盤?史上最奇葩的翻盤,這竟然是鑽石排位

推薦三分鐘版本:LOL:這也能翻盤?史上最奇葩的翻盤,這竟然是鑽石排位(2)_電子競技


道理我都懂,但是我想贏。


……………………分割線……………………
已轉Dota2


我是基本不投降的那類人,而且每次有人點投降我都先說一句台詞再點拒絕,久而久之我舍友都學會這句話了。

坑了老子還想投!

好吧……


玩遊戲還嫌浪費時間,你怎麼不去學習呢?
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喜歡點投降的人,你們試過翻盤么?
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評論區好幾個支持點投降的擼友,我很好奇,我的答案應該是在很靠下的位置。為什麼他們要在一個討論為何不投的問題里翻這麼多答案。
這個問題問的難道不是為什麼有人玩英雄聯盟不投降么?我說了我的原因。
然後一群支持投降的人在我的評論區里苦苦反駁也是蠻有意思的。
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萬一對面集體掉線了呢。
萬一對面吵架掛機開始送了呢。
雖然人頭差的多,但是我們有塔的經濟啊。
雖然經濟有點差,但是我們陣容好啊。
雖然我們陣容差,但是我們拿了三條火龍啊。
雖然上單無腦送,但是ad起來了啊。
...
繼續打就有希望啊,排位破三路強行翻盤的局又不是沒打過。
何況到後期,大後期,輸贏就是一波團的事,團贏了就贏了,之前差的人頭和經濟關係都不大了。
沒到山窮水盡的地步,為什麼要自己放棄呢。不覺得點投降很屈辱么。
你可以打死我,你無法打敗我o&>_&尤其是自己炸穿了的人,怎麼有臉發起投降。沒法打了怪誰?我們堅持好好遊戲還不是為了給坑的人擦屁股???你不在乎輸贏,有人在乎。
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上面一段排比只是想說,單純看人頭並不代表哪方更有優勢,要綜合補刀人頭塔的經濟,不要死了幾個人就喊20。
而且好的陣容是有很大幾率在經濟少於對面的情況下,打贏一波團戰的。
不必細摳我那段排比的字眼。
後期即使差著人頭經濟,抓住對面一個小失誤,己方一波團贏了,上高地,拿大龍遠古龍,都是翻盤的機會,如果是大後期,更是有可能直接推家。
當然這種可能不多,這種機會也不一定能把握。
但是英雄也有前期後期之分,有很多時候就是還能打,有的陣容拖到35min以後就沒有輸得道理。有時候只要告訴自己家的牛要敢開,告訴AP別單走,告訴上單過來參團,等等都有一定可能彌補劣勢。而不是噴人掛機投降。
這個遊戲不止拼操作,還拼心態,少人掛機我都不覺得是劣勢,四打五也贏過幾次。
坑了就想著點,心態爆炸,還能算是在放鬆么?
如果一玩遊戲就覺得除了自己,隊友都是坑的話,是不是也要想想為什麼自己每次都排到坑?
自己有優勢,能不能把節奏帶起來?
純為了放鬆,打人機內戰大亂斗不好么,輕鬆娛樂。
不在乎段位,只在乎高興,為什麼別人坑了要噴要生氣。
在乎段位,又有為什麼崩了就想投降。
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前幾天晉級賽,我中路可以隨便單殺對面,壓刀30+,上單AD20min一人死了十多次,誰還沒被坑過啊。
有的時候遇到坑了,怎麼帶都帶不動,確實沒辦法。
但絕大多數發起投票的人,都不是因為實在沒法打了要點,而是太容易心態爆炸,不想玩了。
他們並不是每把都有兩三個隊友死十多次,他們並不是每把都二十分鐘破了兩路,他們並不是每把都一條龍沒有,隊友還掛機,他們並不是五個前期英雄結果前期還血崩。
但他們點投降的次數,遠遠多於三路炸穿的次數。
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你自己心態炸了,不高興了,不想玩了,可以。
但是我不想投降,覺得還有的打,不想輸的窩窩囊囊難道就不行?
你可以發起投降,我也可以選擇反對。你可以泉水躺屍,我也可以裁決之鐮。對你而言這只是一場遊戲,對我而言你影響了我的遊戲。就這麼簡單。
求問競技的精神是什麼?


原文作者:@周雨凇
原文來源:知乎「你所經歷過讓你最震撼的遊戲對局是什麼?」問題下的回答
原文網址:http://www.zhihu.com/question/36550023/answer/67973439
權侵刪。

那種震撼,不是秀的飛起,精巧操作,熱血沸騰。
而是堅持。
——我來說一個真實的對局。
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遊戲是星際爭霸1,很古老的一款遊戲。
遊戲雙方是我,和路人甲。
先說我把,星際爭霸骨灰級玩家,算個高手,自己估算巔峰時期,全國100名左右的實力。
路人甲,人如其名,技術路人甲檔次。
好,開始用演義的手法來寫了。
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2010年是我最頹廢的時光,我每天躲在那間陰暗的小房間里,窗戶常年不開,電腦屏幕上長時間地放著AV,屋裡瀰漫的煙幾乎讓人眼睛都睜不開。
和往常一樣,晚上7點,我被尿憋醒。
「日」,我掙扎著起來,先順手在VS上建了一個遊戲主機,讓後去撒尿。
回來的時候,已經有一個路人甲進了遊戲。
當時我VS17級,他10級。
GGG,他說。
無所謂,我點了一支煙,開始了遊戲。
遊戲很快呈現一邊倒的局面。然後他選擇了人族,守在高地,易守難攻,死不投降。
我把外面的資源全部佔據,然後做滿了200人口的兵。開始用各種姿態調戲他。
因為我們選擇的地圖是有限資源,很快,他佔據的那點資源被消耗殆盡,我估算了一下,他總人口可能不到50。
玩了一會,我覺得沒勁,開始做晚飯,睡回籠覺。但我也並沒有退出遊戲,因為我知道,就算我不玩,他也只有認輸——他沒有資源了,無法做出更多的兵。
當我再次醒來的時候,已經是8點多一點了。
我看了一下屏幕,咦,為什麼還沒有提示我遊戲勝利的畫面呢?
我走進了一看,我艹,他居然還在玩!
他造了一個運輸機,把他農民沿著地圖的邊緣運出去,在地圖最角落的一個資源點收集資源,然後運回去放到總部里。
運一次需要1分鐘左右,他能收集到64塊的資源。
而人族,最低級的兵種機槍兵,50塊一個!
這個過程他已經持續了一個多小時!!!!!!!!
我當時就炸了
心情無比尼瑪複雜
我點了一支煙,不知道如何處理
我應該直接滅掉他,然後開始下一場遊戲?
後來,我抽了很多隻煙,
在電腦面前默默地看他運礦看了一個多小時。
時間已經到了9點多了。
他一直重複這個過程,已經兩個多小時
但是他收集的資源,造出來的兵
依舊無法與我一戰
我打字說:我回來了。
他不說話,依舊在做自己的事。
然後我不知道怎麼地,就哭了。
一邊哭我一邊想,我明天應該去投簡歷了。
別人尼瑪玩遊戲都這麼堅持,你怎麼能放棄自己的人生?
哭了一會兒,我起身洗澡,然後打開窗戶,做簡歷投簡歷。
時間已經10點了。
等我再切到遊戲畫面,他已經開始反擊,佔據了大半地圖。
我再點了一支煙。
冷冷地造兵攻擊。
在最後一次400人口大混戰中,我全殲了他的部隊。
他打出了字,這是這局遊戲中他唯一說的話。
他說:Good Game。
然後退出了遊戲。
這局遊戲是我玩過時間最長的遊戲,總耗時3個多小時,而星際平均遊戲時間不到20分鐘。
在這局遊戲結束之後的十幾個小時,我接到了面試通知,結束了我長達一年多的頹廢生活,漸漸地還清了債務,也不再酗酒。
我已經很久沒玩星際爭霸1了,因為幾乎沒人再玩了。現在的我,偶爾玩玩DOTA,不管什麼樣的局,我都會堅持,就算隊友全退,我都會堅持守在世界樹前面,看見我被摧毀或者世界樹被摧毀。
總有人罵我:SB,你他媽快退!你他媽死得像一隻狗了,還不退。

我總不會說任何一句話。

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追加:評論區有人已經秀的飛起,我為他點贊。這個抖機靈我給滿分。

其次,我覺得,不存在SC,CS,DOTA的玩家比現在LOL玩家素質更高的說法。
實際上,星際幾乎沒有嘲諷,因為星際的操作頻率實在是太快了。
但我們有比嘲諷更誇張的玩法。
我們以前,是玩爸爸/爺爺/女畜杯。
輸的一方,去一下星際專業的論壇發帖承認贏家的自己的爸爸/爺爺,自己是贏家的女畜。等等。
如果關係好,可以當玩笑看。
如果關係不好,這已經是人格侮辱了。
我已經記不清我做了多少次爸爸爺爺,也記不清做過多少次兒子孫子。
所以,我覺得。
——Dota,LOL這些嘲諷,還蠻可愛的。


置頂這個回復,寫的太長了,我怕放後面你們看不到。
小豆豆:900評論實在太多,我翻了下沒找到說大局觀的人,但我覺得,你把這個詞上升到大夥不能評論有點過分。還有最後一句話,希望你解釋一下,聰明和智慧。(如果你覺得我很蠢不屑解釋,會讓我很傷心哦)另外,你給你點了個大大的反對


回復 小豆豆 :大局觀,一開始是由國外一個dota選手(實在忘了叫什麼)開始流行起來的用在dota遊戲里的思考方式,它的路線是通過計算技能傷害包括時間等,來決定在遊戲中每一個細節,從而使得職業選手開始通過理性計算,來玩這個遊戲
打個比方,你是中單sf,對面是一個宙斯,你們兩個都是3級,宙斯應該點了123技能,1技能大概是60的傷害,就算點了2技能兩級也沒關係,區別不大(70/90這樣的區別吧)而對面是一個小牛輔助,此時他應該是兩級,所以傷害120,眩暈一秒,那麼假設扭頭來支援,一個f120,宙斯可以放兩個c一個g,頂多在a一下,操作好的還能再放一個c,g肯定只能放一個,60、60、90、40、60,加起來有430,在算上,25的自身護甲的摩抗,那麼你的血量一定保持在300到350以上,否則你必死,當然變數很多,有可能你走位過頭了,或者f之後你並沒有立即3,這只是一個正常的2~3分鐘時第一個f的遊走。
但其實,大部分玩dota的人,認為的大局觀是09視頻里的,開局他就能從陣容和分路上,分析出這局自己的打法出裝路線,其實這也是很厲害的。
所以有些玩loldota的人,自己浪死了,來了一句「哎呀,沒算好傷害(時間)」我就笑了,你好牛逼哦。

~~~~~~下面是回答~~~~~~~~~~~~

這個問題真他媽的要回答一下!
我這人有一點不好,我很較真,一場遊戲如果不贏,我覺得在浪費我的時間,所以我會用盡全力去贏,否則你這半小時活的真沒意義,用那些彩筆的理論就是,不投不是在浪費時間嗎。這他嗎和你人生一個道理,尤其是你玩adc這種後期英雄,輔助就像是你爸媽,一點一丁,喂你補刀,遇到人頭還要想著給你讓,自己偶爾趁你不在的時候補了兩個,還要被你罵,你不開心時就罵他,開心時就說自己有多牛逼,你要死了輔助都必須殿後幫你掩護直到自己死了,從小到大把你拉扯大,大了還要共上學,再大了還要把半輩子的積蓄給你買房買車,家境本來就有點逆風,本指望你將來有出息,改善一下,你他媽畢業了二十幾歲了,自己學習不好,工作不努力,受到挫折,你他媽跟你周圍的人說你不玩了?!你想不開想退出遊戲,退出人生開始下個投胎(呵呵我還真的想問那些動不動就投的,假如死亡不會有疼痛感,假如真的有來世,假如你這一世命不好,爸媽也沒出息,你投嗎?)你認為現在不投,接下來的就是在浪費時間嗎?那你爸媽就不該在前20年陪你,你出來就該掐死你個雜種!
局勢不好,你也好歹想想辦法怎麼去贏,做做視野,補好每一刀,想想團戰到底要針對誰,想想怎麼防止被人家針對,動動腦子,你是人,遊戲是死的,對面不可能沒有破綻,正面打不了就野趣看看有沒有機會。你現在工資這麼低,老闆又不重視你,成天玩lol,也沒有志向,你怎麼不自殺的?你還是在想辦法努力掙錢啊。
跟他媽鬥地主一樣一樣的,你不知道對面的牌,打下來是輸了,如果你知道呢,打發就不一樣了。玩lol不能開圖,以前玩dota開圖,在你眼裡對面全是破綻,所以逆風必須多插眼!怎麼就沒辦法,你不去想不去做,反而在遊戲里罵人,掛機,起負面效果。
不投的,你也贊一個吧
就算這局輸定了,你也不至於投,留下來學學逆風中如何發育,多幾次經驗下次可能發揮得更好一點,多一份勝率,遊戲就是纖毫之爭,以至於最後的局面都是和在之前所有動作有關係的。

有好幾次,可能由於自己玩的太入神,一下子畫面切到自己家裡主基地,真是火大啊,我還在計劃著自己如何出裝如何團戰,那種感覺真的很孤獨無助。當然我也不是不投降,更不是因為坐等對面掉線而不投降,我只是想表達,彩筆往往用彩筆的思維去玩,順浪逆投,消磨時光,也不在意自己段位,沒面子了就去淘寶個段位,如果不開心就各種噴隊友,掛機送人頭,總之以隊友的不開心作為自己的開心,而高手或者經驗玩家往往能看透,起碼知道自己贏的點在哪裡,而去堅持,還要考慮隊友的情緒,適當的鼓勵和開導,用盡一切辦法穩住局勢,尋求機會翻盤!可惜彩筆總是茫茫多,茫茫多啊…


今天選英雄我點了ez,一個隊友就不爽了:你有沒有看視頻?視頻都說ez減了10%!你還選?小學生吧?2020!我頓時無語了,這種對遊戲沒有自己理解的視頻控,人云亦云。我沒了解ez是不是減了10%,首先我選擇英雄尤其是adc時,我已經在設想,我前期好不好壓制對面,如果很難,那就要猥瑣,第二次出門時的裝備我都能清楚的知道,後期團戰我要怎麼樣自保,怎樣在團戰中發揮最大作用。我選這個英雄,是因為他的特定屬性,或者技能,能配合到陣容里,給對面製造更多的麻煩,發揮最大的作用。而不是因為他加強減弱,我估計就算真的加強減弱也影響不了你的發揮,很簡單,因為菜。

其實很多時候大家是很理性的,尤其是分段高的局,有失誤主動承認一下,說一句,我的,也不會有人噴你,局勢不好,大家互相鼓勵,我想效果會更好。其實所有問題都是因為大家就是把自己看的太重了,什麼我真心是帶不動啊,我來下路gank了這麼多次,你怎麼還是被對面殺,真搞笑,這種人是真不知道自己什麼實力,真正的高手是不會用這種口氣說話的,你牛逼得少才覺得有多難得。有時候被壓,也不是因為你菜,也真是沒辦法,有可能對面這個英雄是天然的壓制你,也有可能你真遇到大神,或者對面打野來的時機剛剛好,運氣差,自己這一路扛壓力,又比方對面中路是個傻逼,讓我們中單殺爆,而我們中單其實也很菜,空有裝備發揮不了作用,或者覺得自己很屌,團戰亂沖,這個時候你想跟他交流一下,你的打法有哪些問題,他會聽你的?他會噴你,他會告訴你,麻煩你看數據說話,然後:呵呵,我這麼屌,卻還是帶不動你們。
所以對隊友要包容,我不是想說讓你們也有一定要贏的決心,但起碼在遊戲過程中,從我做起,不掛機,不亂投,不噴人,也許對於某些喜歡消磨時間的你們,這個遊戲會更有趣。


如果你一定要問我為什麼不投,那麼我告訴,我想傾盡全力跟你一起贏,想盡一切辦法穩住局勢,哪怕是輸了這局,但打完獲得一個贊,一個可敬的對手,我都想跟我的隊友一起分享。但你總是想如何才能輸,明明劣勢還留在中路飆技能,感覺自己好牛逼,浪也不會死,不抓時間發育,總想著如何在這把結束後讓隊友拉黑舉報你,總想著如何和隊友互相問候親人,所以無論如何,我都不能讓你儘快開始下一把。


哇,好多評論,哈哈,感謝各位。
評論里,有好多人說,這都不投你有病吧,其實實在沒辦法我當然投,尤其是大家在互噴掛機,勸都勸不回來的這種局,畢竟眼不見為凈。不過本人一直任性的認為,大部分劣勢局,你在前20分鐘局勢是決定不了最後會輸的!那些一到20分鐘劣勢就要投的人,你們應該提議廢除20投,應該可以在更早的時間就能投,最好出門就能投(呵呵我想到以前玩dota時,遇到這樣傻逼:我看你的出門裝,我就知道你是個菜。留下這句話,然後秒退,可惜lol的出門裝沒得講究,不然出門你就知道自己應該投)


評論里的某些人:
在dota里,對線劣勢,對手可以直接讓你吃不到任何經驗,連兵都不會到你塔下。操作劣勢,你一個滿血,各種技能放空,活活被一個殘血秀到死,那真是噩夢般的噩夢。等級劣勢,河道看到人你就死。裝備劣勢,你還沒看到人,一個跳到、引導直接秒切死你。陣容劣勢,直接暈的你黑黃都開不出來。
然而這都不重要,重要的是即便這麼多劣勢,我還是可以贏!
呵呵,評論里無腦投無腦遊戲的的人,你們那算什麼劣勢,無非庸人自擾,報復社會,不懂交流,真是搞笑!評論里還有人說出了三個字「大局觀」,你知道這個信仰般的詞是誰說出來的,你配說?!?
這個對聰明無限崇拜,對智慧毫無尊重的病態社會,跟你們lol的心態是一樣的。
評論區就是人間百態,我看見了眾生。


當年看比賽直播
酒神影魔默默拿出刃甲
站在了整個隊伍的前面
在我的心中他有山那麼高
而後,zsmj最終掏出另一把3800
我發誓從此再不投降
無論哪個遊戲
無論是否遊戲
這大概這就是我的青春花在遊戲上給我最大的意義


我這輩子輸的已經夠多了。
小時候有鄰家的孩子,長大了有隔壁班的學霸,出了社會還有樓上公司的高帥富。
所以無論是什麼比賽,我都只想贏一把。
這世界都快把我打殘了,可我既然沒死掉,總要在餘生里難免有個為自己驕傲,為自己喝彩的機會吧?
所以我總是在隊友們退光了以後,給自己打個666;每天下班回家我都給自己唱歌。
我不在乎輸贏,贏不過別人至少贏過自己。


侵刪


矮油我去,突然破百了。。。。。謝謝大家(?? . ??)
大半夜突然發現由感而發,隨手一答的答案飆升出這麼多贊有點小激動
。。~(≧▽≦)/~。。以下是原答案
我不能讓這幾個坑貨早點出去繼續坑別人,
————公屏聊天時問對面為什麼還不投得到的回復。


因為我只玩狗頭。


憑什麼他媽的你掛機,你送,你讓對面超神,讓對面優勢,他媽的最後連投降的權利都是你的?


以前剛玩的時候太菜,總是坑隊友,就很心疼地點投降為了不讓其他人太累。

然後我有個打擼多年的朋友說,最討厭就是看到你這種人了。
知道自己菜還出來玩,坑了就投,你有沒有想過隊友的感受?


你覺得心疼,不如一起戰鬥。
多輸幾次是為了以後的不坑。
就算只剩下一個隊友也要打,不能讓他體會一個人點反對的孤獨。


我覺得這是個很有趣的問題
歷來在競技類項目(不僅限於LOL)中,總是不缺乏前中場崩盤的情況,這樣的例子我可以舉出一萬個
前有WE掉線被翻1W經濟
後有OMG基地一度被打到50血
前有湖人02年對小牛落後30分
後有季後賽火箭對快船1-3
前有ZSMJ聖者遺物被A
後有HGT式上高
等等等等
只是除了冰冷的數據
你可還看到我少年般滾燙的熱血?


1.雖然隊友崩了但是我順風啊,說不定能翻盤
2.雖然我崩了但是隊友順風啊,說不定能翻盤
3.我和朋友開黑,他沒說投,我不點投
4.對面雖然順風經濟領先很多但是和我對線的人很菜,不甘心就這麼輸了至少得殺對面幾次
5.對面嘲諷我,忍不了,想翻盤打對面臉
6.對面嘲諷我朋友,忍不了,想幫朋友打對面臉
7.隊友打的很菜造成崩盤的局面為什麼要我來點投降,你不讓我好好玩遊戲那大家一起受折磨到被拆掉水晶吧
8.我線上優勢但是對面打野一直來,我們打野是sb一次都不來,我不服要打回來
9.我知道贏不了但是我想秀啊
10.我是打野,我知道贏不了,對面快點打龍,我要當屠龍勇士
……


拼一拼,

萬一

贏了呢?

……


萬一贏了呢?
不拼一把,怎麼就知道必輸了呢


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