你見過最棒的用戶引導流程是什麼樣的?
他是怎樣引導用戶的,好在哪裡?
能否給出網站或者說明實現的形式?
如果讓你來做,你打算怎樣設計?
昨天在微博上看到某款手機的用戶說明書,超贊!貌似這裡不能放 gif 動圖,所以我找了這個完整的視頻來。
Out of the box on Vimeo視頻
用了幾天時間做了個實驗,怎樣引導騎自行車等紅燈的人闖紅燈
直接說最後結果和結論好了
你需要在人群之前,不脫離人群但是明顯可以看到你是在最前面的那一個,然後稍等一下。隨後開始闖紅燈。當身後人群越多的時候帶出闖紅燈的人數佔總數的百分比越多。
為什麼要稍等一下:
如果你發現前面有一群等紅燈的人,不做停留而直接穿行而過的話,會把你視作一個個
體,群體是不會受外界個體的引導的。你要融入這個群體之中,獲得他們潛在的認同感,把
你視作他們當中的一員。
為什麼要在最前:
群體潛意識當中都需要一個英雄,英雄需要具備凡人想要擁有卻沒有的一些品質,如勇
敢、無畏、過人的判斷力等等。你在最前面就是要把自己塑造成一個英雄。
為什麼人數越多帶出闖紅燈的人數佔總數的百分比越多:
有了英雄,就需要有勇士!我們假設勇士在人群中佔20%,現在身後有5個人,有一個勇
士,這樣的話我們闖紅燈所帶出來的第一批人為1人,而這一個人加上我是不能形成群體的,
沉默的大多數喜歡埋沒在群體之中,當你的團隊可以形成另外一個群體的時候就可以引導沉默
的大多數了。
總結:
獲得認同感(共鳴、用戶需求,如想早點回家)——&>塑造英雄(品牌、文化,如站在最前面)——&>招募勇士(第一批用戶、最需要這個的用戶,如特別趕時間的人)——&>更多勇士(用戶規模,如更多的稍微趕時間的人)——&>引導更多沉默者(從眾心理、第一批用戶產生口碑,如不太趕時間但能過白不過的人)
最後騎上你的自行車!帶上你的勇士去闖紅燈吧!!
PS:當形成規模之後會有一些從來不闖紅燈的人,他們可能沒有時刻盯著紅綠燈,當看到周圍人開始前進的時候,潛意識以為綠燈了,也會跟進等到路中間或者碰到車才會發現,我靠竟然是紅燈!
PPS:說著說著跑題了,見諒不算最棒,但很驚艷!! 至少路痴在機場里不會再迷路了。
登機牌採用RFID (無限射頻識別設備)技術進行方向識別,引導旅客到達登機口,用一塊超薄的固態薄膜式電池提供電力。到達檢票的地方會回收指南針的模塊,可再循環利用。此外,該登機牌還可以連接到機場的電話亭,還可以獲得目的地城市的天氣、交通等情況,十分實用方便。
參見鏈接:
不會在機場迷路——指南針登機牌:Airport Compass
地下圖書館檢索指示系統 —— 迴轉企鵝罐
忘記哪裡讀到的,抽水馬桶,一個按鈕就是最好的引導。
補充@穹麟 的故事
世界著名建築大師格羅培斯設計的迪斯尼樂園,經過了3年的施工,馬上就要對外開放了.然而各景點之間的道路該怎樣聯絡還沒有具體的方案。施工部打電話給正在法國參加慶典的格羅培斯大師,請他趕快定稿,以便按計劃竣工和開放。格羅培斯大師從事建築研究40多年,攻克過無數建築方面的難題,在世界各地留下了70多處精美的傑作。然而建築中最微不足道的一點小事一一路徑設計卻讓他大傷腦筋。對迪斯尼樂園各景點之間的道路安排,他已修改了50多次,沒有一次是讓他滿意的。
接到催促電報,他心裡更加焦躁.巴黎的慶典一結束,他就讓司機駕車帶他去了地中海海濱。他想清醒一下,爭取在回國前把方案定下來.汽車在法國南部的鄉間公路上賓士,這裡是法國著名的葡萄產區,漫山遍野到處是當地農民的葡萄園。一路上他看到人們將無數的葡萄摘下來提到路邊,向過往的車輛和行人吆喝,然而很少有人停下來。
當他們的車子進入一個小山谷時,發現在那裡停著許多車子.原來這兒是一個無人看管的葡萄園,你只要在路邊的箱子里投入5法郎就可以摘一籃葡萄上路。據說這座葡萄園主是一位老太太,她因年邁無力料理而想出這個辦法.起初她還擔心這種辦法能否賣出葡萄.誰知在這綿延百里的葡萄產區,她的葡萄總是最先賣完。她這種給人自由任其選擇的做法使大師格羅培斯深受啟發.他下車摘了一籃葡萄,就讓司機調轉車頭,立即返回了巴黎。
回到住地。他給施工部發了一封電報:撒上草種提前開放.施工部按要求在樂園撒了草種,沒多久,小草出來了,整個樂園的空地都被綠草覆蓋.在迪斯尼樂園提前開放的半年裡,草地被踩出許多小道,這些踩出的小道有窄有寬,優雅自然。第二年,格羅培斯讓人按這些踩出的痕迹鋪設了人行道.1971年在倫敦國際園林建築藝術研討會上,迪斯尼樂園的路徑設計被評為世界最佳設計。
當人們問他,為什麼會釆取這樣的方式設計迪斯尼樂園的道路時,格羅培斯說了一句話:藝術是人性化的最高體現。最人性的,就是最好的。
引導小孩上床睡覺。
印象筆記的註冊登錄。
手機答不上圖了:
1.首頁界面只有一個輸入賬號對話框,輸入賬號,後台檢測;
2.如果已註冊,跳轉到登錄;
3.如沒有註冊,跳轉到註冊頁面。
清晰簡單,不用用戶選擇。基本做到了don"t make me think.
最好的用戶引導流程是不要引導,用戶本能性的會知道怎麼走,而不是一堆堆的sign.
路徑上最好是one way in, one way out ...
看到太多的互聯網方向,其實,生活中用戶引導流程無所不在。
最能影響我的是小便池的發明1、空姐的,使用說明
首都航空空姐熱舞!視頻
2、百度百科的新手任務:
和成長體系引導:
這個體系本來還是蠻複雜的,各種許可權,各種審核,但使用起來很流暢。
借圖。但理解不同。
引導:用手觸摸+滑動。ios的主要操作交互方式。
背景:電阻屏主導市場,觸摸筆為主流,且電阻屏的滑動卡頓感很強,不流暢。
功效:展現電容屏的特性,並培養和教育用戶操作習慣。
妙處:簡單。親眼見過朋友不到2歲的兒子拿到手機順暢劃開解鎖。
補充一點:
好的引導不是教用戶如何去用,而是提醒用戶要如何理解和思考。
現在市面上的大部分浮層式引導都不到及格分數。
你的燈還亮著嗎?
也許有個偏題,但還是和用戶引導有關係吧。
我不記得這個故事的來源了,是小時候聽的,大概是以下這樣:
一位設計師要為一個新修的大型公園設計園內的道路,但是沒有頭緒。
後來他靈機一動想了一個辦法:先沒有進行設計就讓公園向公眾開放。
幾個月後,人們在腳印在公園裡自然形成了路,設計師就在此基礎上進行優化,設計了園內的道路。
他的思想充分證明了魯迅的一句話。
「世上本沒有路,走的人變多了,也變成了路「,而且是條很好的路。
上海的地鐵,恰到好處的指示箭頭,顏色分明的不同路線,路痴的我從來不會走丟。
原來住處附近的一家火鍋店,沒有裝電梯,但是每次爬樓的過程都很愉悅。這張照片始終保留著,以提醒自己更好地引導用戶度過不可避免的複雜流程。
在《設計中的設計》一書中 原研哉為 公立刈田綜合醫院 做的視覺指示系統。裡面提到「紅色箭頭標識的箭桿長度與到達目的地的距離有著直接關係,走完整個箭桿後,病人便會站在路程盡頭的門前,踩在箭頭上。」——太愛這個細節了。
對我來說,好的用戶引導流程是「所想即所得」,用戶不需太多的思考,想到什麼就能得到什麼。最典型的:搜索引擎。因此我覺得百度谷歌是我見過最棒的用戶引導界面,它們從刻意不引導用戶使用,但用戶一看見它們就知道怎麼用,因為簡單、快速,一種極簡高效的美
這是我見過的用戶資料完善引導的最棒的界面設計了。
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