大一,學的是數字媒體技術,喜愛視覺和交互方位,周圍人說我還年輕,是不是想的太多?感覺路很漫長有些迷茫?
數字媒體技術有很多編程類的東西,和喜好喜好相差甚遠。學校的設計類專業在全國很好,將來想考研轉視覺傳達,這是從小熱愛的東西。但是也希望數媒專業能充分利用這個技能,所以也想在交互上有所發展。但是雖然一直在看一直在了解,但覺得自己也是有些迷茫的。畢竟大一吧。在自學設計類的東西,一方面跟著設計學院研二學長學東西,另一方面在考慮從暑假開始用四年假期上完水晶石辦的交互培訓班。不希望四年碌碌無為,但感覺自己做的有點野路子的意味,不知道能否成功。學長學姐說現在想的有點多,可是覺得不早準備可能會來不及。。。因為這些理念相對新,家裡人也無法給出明確的幫助。。。我做的對嗎?或者,有什麼更好的建議嗎?謝謝各位哥哥姐姐還有前輩們了。
數媒狗一隻。
我們學校重影視方向,遊戲,編程,交互,視覺等等也有不錯的老師。
個人覺得數媒是一個綜合性十分強的專業,如果充分利用所有的方向的課程為自己所喜歡的方向服務的話,我認為最後的結果不可能是壞的。
之前有轉專業出去的學長學姐評價我們的專業是一點鳥用都沒有(我用了比較文明的說法…),做視覺做不過美院的,寫程序寫不過計院的,做影視也有新聞學院的在旁邊。
個人認為綜合性強是數媒的特點,所以要懂得如何應用它。題主喜歡視覺傳達的話,需要先找視覺傳達系了解清楚他們以後的出路以及他們所學的課程,既然題主考慮交互設計方面我猜想題主可能是想在UI UX方面有所發展。
每個學校的專業課不同,所以我僅僅以我們學的課程為例,視覺交互相關的課程十分多,從素描,色彩,三大構成,攝影,視覺傳達設計等等基礎課到廣告設計,虛擬交互設計,遊戲原畫設計等等比較專業的課程(不僅僅只有這些,聯繫題主找教學秘書要一份你們年級的人才培養方案仔細研究,題主覺得做編程的多有可能是你的學姐學長選編程方向的比較多,但是不代表該專業僅僅局限於編程) 我認為視覺與交互的課程全部學下來找到一份能吃飽飯的工作是不難的。
這裡開始說數媒的優勢方向。我考慮的是遊戲的視覺與交互方向,之前我也認為學那麼多沒用,特別是影視,編導要拍片子我簡直想摔單反(後來想想還是別摔,不好賠),找老師討論了一下,老師的說法我十分贊同,大致意思就是,編導的片子你可以不在拍的過程中投入太多,畢竟團隊合作。在前期創作的過程中,了解一下什麼樣的劇情能夠吸引人,什麼樣的分鏡頭比較適合大眾的審美,在你以後做遊戲的劇情模式的時候,就絕對不會再頭疼了。
後來我也考慮了一下,既然數媒的這麼多方向放在一起,就必須有他們要收進一個專業的理由。題主可以考慮一下自己的方向,如果是UI與UX的話,稍微懂一點程序是絕對會給自己一個很大程度的加分。另外,傳播學廣告互聯網等等相關的東西,如果你都了解一點,絕對對自己做設計是有很大的幫助的。現在十分多的公司找設計師會附加一個條件,希望設計師有互聯網思維,新媒體的觸感敏銳,然後你就會想這特么的說的不就是我嗎?!
懂一點程序對一個想要做設計和交互的designer來說真的很重要。在大學做項目和參加比賽的時候深刻體會到。組隊交作品的比賽里,如果能力基本差不多,甚至數媒低一點點,計院與會做設計的數媒人組隊多,美院與會寫程序的數媒人也組隊多。為啥呢,數媒的學生如果基礎素質過關,會讓他們覺得溝通更簡單,做事情更方便。從程序員的角度來說,一個明白寫程序不簡單,體諒程序員,而且偶爾還能跟程序員討論一下的設計師會讓程序員覺得寫程序的過程是在做一件讓自己十分愉悅的事。從設計師的角度來說,一個懂一點設計的程序員很少會有隨意改變設計者的初衷,不會與設計師為1px的事件而產生再也不要跟這種不尊重我的程序員合作的想法,而且他們也可以討論一下設計草圖,討論一下怎麼設計更好實現,可以大大提高效率,設計師也不會在出稿之後才被程序員回復你這樣設計我實現不了。
另外題主說,覺得編程好像是重點,我覺得大學的學習只要把自己想要學的學好,如果其他的有助於自己的方向,了解一下就好。畢竟大學不是高中,自己的方向自己的課程都是自己決定的。如果覺得自己沒有學好編程的想法,就不要選編程的課,但是最好在有空的時候去聽一聽,編程的思想以及涉及前端的語言自己還是想需要了解一下(如果題主是想從事互聯網相關的UI和UX的話,只做印刷類產品的設計則不太適用)
充分利用專業的綜合性為自己的方向服務就好
數媒狗在讀,歡迎交流。
:)
………………………………
先答到這,要是有補充的日後再加。
歡迎批評指正⊙ω⊙
視覺?交互設計也是我感興趣的方向,這也是數媒的強項所在。既懂視覺設計,又懂交互理念和互聯網思想,這一個很好的趨勢。
少女可是江南大學
我也是數媒,敢問少年是哪裡的數媒
少年可是弗蘭大學?
。
推薦閱讀: