遊戲原畫應該參加怎樣的培訓班好?

題主不是美術專業,有一定美術基礎,能熟練使用手繪板研究了很久,現在有兩種方案可以選擇:
1、參加專門的美術培訓機構,培訓素描等手繪基礎,再在網上買原畫教程跟著學PS繪畫(我想學為期3個月左右,這個方案稍微可以省點錢和時間,如果參加兩種班的話時間和金錢耗費都太長了,而且淘寶可以買到全套的原畫班的教程)
2、參加原畫培訓班,6個月2W,但是害怕這種班只是為了賺錢不是為了教人
所以現在很猶豫求大大們解答


說句實話回答完上個問題我原本是不想再回答類似的問題了..但是真的太多人來問我了...也乾脆寫個針對學生本人角度的,關於培訓班的一些選擇..寫完後我真的不再寫了..真的不寫類似的回答了.

期待不?
我工作太忙了,陸陸續續更新吧.占坑
老規矩,話嘮屬性,篇幅較長
其次,看這篇答案前請先看
零基礎可以學原畫嗎? - 側漏霸氣的回答
裡面提到的東西我在這邊不重複說
其次,本人在知乎寫,純粹抱著讓大家理性思考的原則.不涉及任何實體團體(這次僅實名2個),也不用私信問我什麼培訓班好~我不會回答的,具體原因文章里會寫.
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首先當你想學畫畫,你一定要清楚一點,就是是業餘愛好,還是以職人為目標
如果是業餘愛好,你就朝著喜歡的畫風學學畫畫輕輕鬆鬆,有錢的話隨便你愛報哪個班報哪個.這裡略了

如果是職人目標,那就一定要沉得住氣


首先,你要明白,自己目標的是什麼畫風

比如如果你是目標是這樣

(by-xiaoK)

那麼你的計劃目標里有個培訓班是合適的.因為這種風格需要大量技法堆疊

但是如果你的目標是這樣

by最終幻想

by-山田章博

by-女神異聞錄

這樣吶.就不要把畫不好挪到培訓班去了.這種你可以理解為學院派.或者再簡單點.他們基礎紮實.沒什麼值得特地進培訓班學習的特殊cg技法.就是.單純的,畫!得!好!

所以,如果目標是這種風格,好好練好基本功,別想著什麼培訓班不培訓班.畫不好就是基礎差.手跟不上大腦而已.


好好練基礎吧騷年~

現在由於大量培訓班漫天的宣傳.導致現在很多人的心態就是,我畫不好?肯定是方法不對.我去培訓一下,出來就是大大啦~看那些學前學後圖多牛b呀~差距多大呀~

hahahaha....何必要自欺欺人.......
坑的就是你們這種人的錢~~~么么噠

為了讓大家更理性看待培訓班,首先大家要明白培訓班是個怎麼樣的性質

現在大概有3種培訓班,
一種是私人性質的,以某個牛人自己開的培訓班,自己教.(個人更推薦這種)
一種就是一個團體開個培訓班.然後請幾個名畫手過來講課
最後種就是公司自己開個培訓,主要是針對公司本身入職.有點是學費會便宜(有的甚至是倒貼),缺點是這樣的培訓班只針對公司職位(也就是流水線上的一段..)學的東西可能範圍更窄,但是優點是可以很好的適應公司職位

雖然培訓班的目的都是為了賺錢.
但是如果是第一種,或許還有點良知.畢竟畫畫的人多少都有點傲氣,太爛一看就知道無法挽救的,也不樂意去教.
如果...........是第二種.哇塞,簡直是災難.他們的決策層的完全目標就是為了賺錢,請幾個名氣大的,同時多開幾個班,那錢是嘩嘩的來.才懶得管你學出來如何,關他們何事?他們關心的是季度報表有沒有增長么么噠~目前我接觸的幾個畫得爛進去,畫得爛出來的人,絕大部分都是進的這種商業培訓班

所以,幾率上說,第二種培訓班坑爹的幾率更高.因為第一種,畫畫的人,本身會注意自己的名聲什麼,而且穩定自己教,自然就有教學經驗了.第二種...怎麼說呢,對,或許他們請的老師名氣很大,但還是那句話...名氣大不一定會教..而且用心程度來說..個人覺得還是第二種是比不上第一種的......不過這裡面因素很複雜,我得慢慢分析.


然後你報名所遇見的,是商務,你也可以理解為銷售,商務關心的是這個班滿人了沒,沒滿人到哪去找學生,學生多點,提成也多哇咔咔...你最終會如何,關他們什麼事?(要注意,不是私人性質的班就不會出現這種情況,畢竟一個班得有一定人數,不是每個人都是粉絲一大堆.目前我得到的反饋,評價最好和評價最爛的都是私人班.而且最爛的那個老師也是名氣很大的)所以,商務會說一堆你永遠挑不出錯,但是仔細琢磨一下又什麼都沒說的廢話來應付你,但是你當時肯定會覺得,很有道理.

首先,其實弱智都知道,0基礎就去培訓班,基本就是做慈善,根本不可能跟得上.但是商務就跳過這個點,就直接和你說,親~沒關係噠~你有了合適的培養體系~就能畫好啦~快來培訓班吧~么么噠~.
這種就是典型的培訓班商務,不要臉,要錢,我才不管你最終結果如何,我只關心我的獎金提成.來嘛英雄~常來玩~
就是這樣,說的話,挑不出錯,說有完整的邏輯系統培養體系更好錯了嘛?沒錯.於是新手么屁顛屁顛去交錢了.........並且新手自以為,這個人回答了,0基礎也可以學會.........實際上,他什麼都沒保證,說的全部是空話.

如果你遇見的是這種.務必冷靜思考


然後,這樣的培訓班,100%可以保證的是-沒良心,圈錢.不要碧蓮.
但是換句話說,是不是這樣的培訓班,就是教不好的

其實不一定
因為培訓結果如何總結來說就是
1.老師的教學水平
2.學生的基礎

這2者是息息相關的.
為什麼說我不願意推薦實體團隊.
一方面,我沒有個個培訓班都去過,所以我沒有話語權
另外一方面,每個人基礎水平不一樣.同一個老師,不同學生的水平,出來結果也是天差地異

有的人肯定會說,學生本身畫的就好,那麼肯定最終效果就好啊,廢話啊
其實不是的.首先你們要明白,培訓班,教的不是畫畫,是技法
打個比方.如果你是一個美院出來,基礎功夫很好的人.但是你缺少cg技法
那麼短短几個月的培訓班,是真的可以讓你進步飛速一下子就入行
因為你的基礎在那,你需要的只是技法,而培訓班,教的也是技法!
再次重複,培訓班教的只是是技法!

或許你看見課程單上,有素描啥的
但是那是非常形式行的東西,大概這種比如素描,..大概就1個禮拜吧.純粹裝b或者如果你是美院出來的幫你緬懷一下..

能作數才怪!!


而第二性質的培訓班,老師的流失率是很高的,大家可以留意一下,過一段時間,老師就不一樣了.這裡面因素很多,除了有收入矛盾外,也有的老師去了培訓班後,也對一些做法不滿導致的.

好,現在我們來聊聊,應該如何選擇培訓班.
首先,還是老話,你要確定你的目標風格是朝著"網遊化"的.因為幾乎99%的培訓班的目標畫風都是商業畫風.
其次,如果你本身有一定基礎(就是不用為基本功而煩惱跟不上,目標更多是"進階).那麼你可以自由選擇任何培訓班,你只需要選你喜歡的老師就可以了.而且無所謂老師教學能力如何.因為即使老師的表達能力一般.但是你本身已經能夠自己分析領悟了.這個時候你的選擇相當廣.而且基本老師說的你都能學到.

如果你本身基礎水平一般般,那麼你就要謹慎很多了.首先最好找,你的目標培訓班,學過的人,最好基礎和你差不多的人,問一下教學能力,而且最好誘導他說真話...(因為很多人會表示哎呀老師很牛b就是我學不會而已..虛話而已.最好聽幾節公開課,去找那些可以把知識說得初學者都很容易懂的那種.千萬不要找那種,嘴裡全是一堆術語,新手聽上去好牛b好業內啊.實際上回頭一琢磨啥也沒理解,如果不理解這種可以參看知乎上一些相關問題的回答,很多人回答方式都是如此,一堆專業術語的廢話,除了看上去業內牛b外其他啥都不懂).並且最好不要貪圖老師牛b.上一篇說過了,博導教小學生就是最好的?你消化不了.單純偶像崇拜而已. 你優先得找的是,教學經驗比較多的,比較會教的老師.而且最好時間久一點比較好.這樣的培訓班,你才能學到更多.你如果一定非要偶像崇拜一下,也有很多人是學了檔次低一點的培訓班後.自己消化幾個月後,再去檔次好的培訓班繼續學.這樣能學到更多.

如果你是0基礎,那你去學了基礎再來,再懶好歹速寫要畫一下吧.你知道每年那些商業培訓班裡有去純送錢的學生么?他們不會被關注,也不會發聲,沒人會出來說我底子爛去了我也沒學到啥.人們都在看那些畫的好的人.但是這批人,真的數量很大.而且..你太天真的話,你也是其中之一

美術這東西,就是沉得住氣,美院的人,算上準備時間,基本都是至少畫4年的.你4個月就想要那種效果?你自己覺得可能么?美院也分畫的好的畫的不好的,基本上畫的好的,全是沉得住氣耐得下性子的人.繪畫這玩意,真的需要沉澱.
而且現在其實原畫偏飽和了.

啥?你說你很急著入行?那你可以去學ui,場景or程序.分分鐘體驗被搶著要的感覺=3=

至於我說的第三種培訓班,由於是公司性質,所以不像商業培訓班一樣漫天宣傳,知道的也不多.需要你自己花時間去打聽.價格(相對)便宜,入行快.也不錯

最後,還是那句話.畫得爛,不要寄希望於培訓班.人不行,不要怪路不平.路只會絆你一腳,從你口袋裡掉點錢.培訓班是教技法,不是教畫畫,培訓班是裝修,不是土建.


最後,不用私信我怎麼選培訓班,哪個培訓班好了,我想說的已經這2篇里都說完了.

ps:如果你實在非要我說個名字.我特地問了下周圍去過培訓班的,大部分去過光翼的總體評價都比較好.良心回答,無廣告費,歡迎光翼看見此回答後給我塞廣告費


其實題主的問題基本代表現在大部分原畫愛好者的心態。
1、能不能自學,怎麼才能學成?
2、如果去遊戲原畫培訓班,怎麼選?

好,廢話不多說,針對題主的第一個問題。

目前有相當一部分原畫愛好者都會選擇自學或者網上看教程,但真正最後能成為職業原畫人的相當少,大多數人最後都放棄了,始終停留在業餘愛好者的層面上。
個人認為主要有3點原因:
1、缺乏學習氛圍、學習的自覺性和主動性,身邊沒有與你一起奮鬥的同道之人,無法互相交流、影響、督促,所以你要是有一兩個好朋友一起互相鼓勵,成功的概率要大一些。當然這一點是指我們普通人,實話實說,自覺性和主動性超高,每天各種狂練基本功的朋友,你要是具備這樣的素質,你幹什麼都能成大觸,而我也只能獻出自己的膝蓋~~~

2、缺乏專業指導,因為對原畫中各類知識點缺乏了解,你會覺得學起來很吃力,進步也很慢,興趣就會被
慢慢消磨掉,最終只能放棄。千萬不要小看這一點,學習的積極性,以及進步帶來的成就感是我們堅持畫下去最大的動力!絕大部分人最後放棄都是因為這個原因。

3、缺乏行業信息,你不能了解行業最新的動態,無法判斷你所學知識前瞻性和實用性,可能你學完都不知道這東西是不是有用的,說不定早就被淘汰,這些都需要從業人員才能體會,因為行業信息都是從市場和項目中來的。


總結:除非你有著超出常人的自律能力和學習能力,或有內業朋友或熟人的指點,否則絕大部分人最終都無法通過自學在原畫的道路上走下去。最高票的答案有一點我非常認同,當你有一定基礎而缺乏技巧和技法,接受專業的職業培訓,在原畫路上對你加以點撥,能讓你的技術能力在短時間內突飛猛進,當然前提是你也要用心的學


如果你覺得,憑著自己心裡對藝術對畫畫熊熊火焰一般的熱情,一定可以通過自己的努力成功走上人生巔峰,那我只能說:少年,拿衣服啊!(當然,如果你是萬中無一的奇才,當我沒說)

第二個問題,怎麼選擇培訓的,高票答案已經說了很多,我就只說一下我個人了解的推薦吧。


上海博思遊戲學校(上海博思堂職業技能培訓學校),這個不同於你看到的那些「培訓公司」,這是一家有正規辦學許可證的培訓機構,是真正的培訓學校。所有的老師都是專業全職的,不是那種上幾天課就換人、停課、甚至換課的山寨機構,起碼正規性上是有保證的。 當初這個學校是育碧、九城、科樂美這些公司的中高層出來一起合夥成立,那個時候是2006年,十年前了,最開始就是以美術和原畫培訓起家的,所以這是真正遊戲行業的資深從業人努力的結果,不是現在這些外行人看見遊戲動漫行業火了,為了圈錢進來辦個培訓班。博思稍早一些畢業的學員現在各個都是遊戲公司的高層和主管,市面上玩的一些遊戲大作裡面基本都有博思學員的參與,神秘海域4、刺客信條、還有騰訊的怪物獵人OL等等。

我為什麼敢說,因為我知道,這家機構不是為了掙錢。既沒有那些機構大規模的全國擴張,動不動就幾十個分校(說真的,幾十個分校請問你怎麼保證教育質量),也沒有一個班收上百人,一年幾千萬的收入進賬。博思遊戲學校是實體教學、小班制、集中資源,辦了十年,只有上海和南京2個校區,每年招收的學校就那麼小几百人,基本是運營平衡不掙錢的,為的是辦學品質。

PS:另外透露一下,其實博思學校還是辦了2個遊戲公司,一個接美術外包,一個做遊戲研發發行,有不少好學員都是給自己公司培養的。。。。。。。。

這個也算是肥水不流外人田,培訓裡面沒掙的錢,都在遊戲公司里給翻倍掙回來了,不得不說很心機婊啊。。。

希望能幫到你,更希望能幫到其他人不要被坑。


設計!設計!設計!重要的事情說三遍!中國遊戲這個行業缺的不是氣氛圖,不是插畫,缺的是設計!

而這裡的設計,指的不是原畫班老師教你們的「構圖設計」「光影設計」,而是真正意義上的概念設計。題主要的是遊戲原畫(最好是說遊戲概念設計),而有些人拿著一堆插畫為主的圖給題主看,這不是害他嗎?我遇到過多多少少捧著一堆好看插畫的同學來面試,說實話,畫的確實不錯,但是這種畫出來的東西做出來的遊戲建模會慘不忍睹。。。。這個有過遊戲經驗的同學應該都知道。可能受了自己老師的影響,暗部各種冷暖補色關係變化,亮部飽和度各種炫彩奪目,這可是苦了做模型的同學了。。。

當然了,做概設好的人,也不太會在微博之類上貼圖,做概念設計本身並不討巧,「看點」對於入門的人來說也很少,所以你在國內也幾乎不會見到有專門做概念設計的人出來開班,即使有,也會附加上幾節氣氛圖課,不是他們想教氣氛圖,而是沒有氣氛圖,學生幾個月學完就感覺沒有一個像樣的「畢業作品」,潛意識裡,學生還是認為概念設計不算完整的作品,去面試時候是拿不出手的。

希望題主能喜歡下面的圖,並且朝這個方向努力,你會成為一名優秀的遊戲原畫師的!(只是個小廣告~如果真的喜歡概念設計,可以點下面鏈接看看,搜集這些也花了我不少心血呢~)


推薦曼奇立德 比較偏遊戲設計的教學 網路上隨便掛幾個宣傳圖就說是遊戲設計多半坑新人的


遊戲原畫最重要的其實還是設計,我建議是找個真正能教設計的培訓班,不要找只會疊技法出畫面效果的,沒什麼用,在遊戲里設計出來的東西大多都是要3D建模的,3D人員是不會還原你那酷炫的畫面效果的,但現在很多培訓班卻是本末倒置,依靠華麗的畫面來吸引生源,畢竟畫面很容易看出酷炫,設計很難看出好壞,出來的學生很多要麼扣細節要麼堆細節要麼過分強調光影效果。
然後希望題主早日完成原畫夢~


我很奇怪為什麼沒人說題主需要發張自己的作品才能得到合適的建議?外行「一定」的美術基礎是多少基礎?在課本上塗鴉的不錯的基礎還是自學到會畫石膏的基礎?這個點很重要啊,因為每個培訓班的門檻不一樣,適合的人也不一樣。所以朋友你最好上個圖。……………………………………………………看了一圈明白為啥沒人問了。都tm是做廣告的。


看到有的回答已經是兩年前的了,但是這個問題以前也困惑過我,所以想試著回答一下個人觀點。

經歷了網路班學習,自學,還有辭職去實體班學習,遊戲原畫工作也快5年了。看題主說有些美術基礎是先學習素描還是去報培訓班,這個問題因人而異,關鍵要看自己現在處於哪個階段水平。分兩個方面看,一個是美術基礎,一個是設計。

先說美術基礎,如果美術基礎還不能達到把一個形體表達清楚,讓人看懂,比如你畫的帶肩甲的戰士,別人都沒看出來是肩甲或者肌肉太渾圓像麵包。工作中主美一定會先糾正你的形體,形體表達是個終極要求,會一直學習,但首先要達到及格線之後才是設計。不然設計的再好,沒有表達出來,看作品也會覺得一般。

再說設計,如果平時遊戲玩的不多,不了解遊戲角色是什麼樣的,進公司里學,真是會十分痛苦,之前我就是這樣過來的,沒有系統的學習過設計,只是經驗的積累然後碎片式的自己去總結,時間很長,並且要找到一個願意帶你的人才行。至於要不要去培訓班,要看題主自己的工作情況安排。去培訓班的話,建議找業界大牛開的班,網上都能查到。回答里很多人推薦的班也不少,主要看自己的繪畫風格和喜好,適合自己的才是王道。最後一定要了解培訓班的課程安排,是否能解決自己的問題。報名之前問詳細點沒壞處。

最後,希望回答對大家有用,祝學業進步,共勉。


自己所見是培訓的學生居多,大部分是為了以後就業去的,還有是個人愛好,對於機構內部的問題估計都差不多,俗話說天下烏鴉一般黑就那麼回事兒吧,做事還是要看自己的。


不能同意第一名贊同的答案。

竟然要做遊戲原畫,那就應該去

遊戲公司開設的培訓班或者跟遊戲公司有直接合作的培訓機構。學完考核通過直接入職。

答案就是這麼簡單,扯什麼風格和技法?有必要搞這麼複雜?

目前國內已經有不少遊戲廠商參與或者經營了自己的人才培訓項目。


不要在淘寶買錄屏的教程!不要在淘寶買錄屏的教程!不要在淘寶買錄屏的教程!(重要的話說三遍)

你在那裡買了,是省了錢但是省不了心啊,沒有固定的上課時間也沒有固定的畫作業的時間,就算有了也沒有老師給你改作業,也沒人指出你的缺點等等。最後買來了又有什麼用?(更何況盜錄可不是什麼好東西)

靠譜的培訓班還是有的(雖然國內的坑爹培訓機構多的是),無論是網路班還是實體班,找個靠譜的適合自己的總是不會錯的。


百度出來的原畫培訓機構全都不要去 坑錢的


之前去過網路培訓班 不說是哪個了 網上搜也有不少大神自己來辦網路培訓班的 就看你比較喜歡哪種風格了 還有確定自己的學習方向 有的主要教設計 有的主要教繪畫 建議微博多關注點大神 有助於對這個行業了解

如果沒入行的話當然更推薦實體班 上過網路班表示自控力不強也難有所進步

比較靠譜的出名點的培訓機構是曼奇立德 學費確實不便宜 不過看的出能學到東西 不像那種把你的畫弄得看起來很牛逼但是實際沒什麼內容


http://Drockart.com

我們公司也有開設原畫培訓班,都是小班精品教學,我們的教學結合市場實際需求和技術,優秀的學生可以留用公司


謝邀

敲黑板! 選擇遊戲原畫培訓班,肯定要重視這幾點

一、有正規的辦學證書,學生學習有保障

二、學費收費合理,避免多交錢

三、課程全面,最好是從頭開始教起,不然很多沒基礎的朋友也學不會

四、對遊戲行業有了解,最好是能夠直接接觸遊戲項目,不會脫節,不然學員學習到的知識很有可能是過時的,以後工作還要磨合

五、學習有保障,最好是小班教學,人數少老師可以照顧過來,不然一個班好幾十人老師也分不清誰是誰

最好是按照這些標準找培訓班,目前我所了解的滿足以上要求的有上海博思遊戲學校,有朋友在裡面學過,還可以,其他的學校就不是很了解,你也可以找業內人士多了解了解,避免自己上當


短期班的話,看到有完美動力,可以找找看


麻煩大人們,推薦一下,私人性質的,以某個牛人自己開的原畫培訓班


看了樓上,個人感覺元素動力比較似向遊戲與設計兩者兼備


看視頻跟報班學區別最大在於 1 你會有人指導 2有氛圍(其實這個還好) 3 視頻教你的是怎麼畫 而不是怎麼配合公司去做東西 4 老師會逼迫著你畫


再者 教育投資請選最好的 今年我知道的學費基本都3w+ 八個月左右

可以多去培訓地看看 目前我知道武漢就一個超級爛的 1w8還是多少 叫插畫人 真的超爛哦


推薦CGWANG王氏教育,他不會要求你會畫哪一種畫風,會要求你會所有風格,無論是Q版、日韓、歐美、古風、這些全部都要系統訓練;他會要求你會畫正確的人體,會融入元素,不是光會臨摹別人的作品,而是懂得自己去設計,自己做設計。務求的是你就業後無論項目需要你畫哪種風格的角色、場景,你都能設計出來。


遊戲原畫培訓的話,建議你去天瑜教育看看,口碑做的很好,哪裡的老師也很負責,網路班,實體班都是全程跟蹤的,貌似沒出現過,收了錢不來事的事情。


報不報班其實看個人,這種事情其實也沒那麼重要。你既然問出來了無非就是心裡想別人報了我沒報會不會沒有別人畫的好。其實不然,遊戲原畫重要的是設計,設計就和認知有很大關係了。提高認知和提高繪畫技法一樣,急不來的。就算你報了無數個班也提高不多。


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