世界拉力錦標賽(WRC)都有什麼規則,怎麼看懂?
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一站有幾個賽段,幾天,具體數據怎麼都什麼意思
按照WRC現在的規程,每站比賽都是4天,從周四到周日。其中,周四只是開幕儀式,沒有積分賽段,周五到周日三天是正式的比賽。
每站比賽由行駛賽段和特殊賽段構成,行駛賽段只需按時跑完即可,特殊賽段需要按照時間計算積分,每站比賽積分最多者獲勝。每天特殊賽段的里程不少於100公里,並且鼓勵設置50公里以上的長賽段。每天行駛賽段和特殊賽段的總長大約300到400公里。普通賽段用S(Stage)標記,特殊賽段用SS(Special Stage)標記。此外,每站最後一個賽段為Super Special Stage,前三名可以分別獲得額外的3、2、1個積分作為獎勵。
WRC比賽分為多個組別,再加上歷史上存在的眾多組別,非常混亂。現在WRC主要的競爭組別為WRC和WRC2兩個組別,WRC是主要賽事,比賽的大牌都在這裡,賽車採用1.6T直四引擎,可以提供大約300馬力和400牛米扭矩,空氣限流器直徑33mm,賽車採用4輪驅動,前後麥弗遜懸掛,6前速序列式變速箱,長/寬/高大約為4000/1820/1350,軸距一般小於2500mm,輪距1610mm左右,最低車重1200kg,百公里加速小於4秒,最高時速200km左右,整車造價大約70萬歐元。WRC2則允許S2000,N4以及R5組別的賽車參賽。
在2015賽季的新規則下,車手在比賽過程中無法得知其他車手的成績,因此無法在比賽中調整自己的戰術。但是,每個賽段結束後,車手可以得知其他車手的成績,從而決定下一個賽段的戰術。
WRC賽車損壞幾乎是家常便飯,一個車隊可以用15分鐘的時間將賽車從砂石調校調整為柏油調校,或者用一晚上的時間將賽車除了防滾架以外的部件全部更換一遍。WRC沒有F1那麼嚴格的引擎數量和輪胎使用的限制,壞了就可以更換,車手甚至會採用3條硬胎加1條軟胎這種奇葩的組合。但是,每站比賽根據路況的不同,會相應選擇砂石、雪地或柏油的調校,對應不同尺寸的輪轂、不同半徑的剎車盤、不同配方的輪胎以及不同行程的懸掛。採用何種調校各個車隊基本是一致的,賽事舉辦方也不會允許砂石路面採用柏油調校這種荒唐的事情出現。
正賽之前有一個重要的環節是勘路,從而制定自己的路書。領航和車手的配合在拉力賽中至關重要。路書包括彎道方向、緩急、能否切彎、坡頂、坡谷、跳躍、水坑、彎道變緩/變急、直道長度、障礙物、橋樑、隧道、標誌性建築等相關的提示,如果信息有誤,幾乎必然會葬送車手這一賽段的比賽。
如果比賽中出現了意外,車手可以在特殊賽段之間的行駛賽段中,在保證按時到達下一賽段出發點的情況下,利用車上攜帶的備品自行修車,如果遲到,將面臨罰時甚至退賽。如果不能修好,則要返回車隊修理,下午或者第二天在WRC2規則(我不清楚這具體是什麼規則,應該是加上一定的罰時繼續比賽的相關規定,並且和那個WRC2組別無關)下繼續參加比賽,並且這個規則只能使用1次。賽車的懸掛、變速箱甚至引擎損壞都可以進行修復,但是如果賽車防滾架損壞,則必須退賽。
知道這些基本上就能看懂比賽了,剩下的想起來再補充吧。
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