這種風格的圖是怎麼做出來的,求大神指點思路?

如圖,不勝感激。


大概P了一下,說一下思路,合成圖主要需要注意的就是透視角度,地平線位置,色調,素材的透視,全局光,空間,景物與人的比例,互動性,故事性。

選材是關鍵,首先我選了一個透視比較大的背景,然後複製翻轉做鏡像,然後去色。就像這樣

接下來的步驟我沒有截圖,基本是參照你給的圖來做,需要注意的是選素材,要選透視符合畫面的,並且三組人物,和遠處的車都在同一水平線,以確定地平線的位置,前中後用高斯和動態模糊,做虛實對比拉出空間,右邊跑步的女子做一個鏡像,表示從鏡子里跑出來的感覺。原文件有mirror這個詞,圖的處理也是這個意思,前面的攝影師的動作與跑步的女子形成互動,所以素材的角度一定要選好,幾隻鳥的透視也要注意,要有仰視的感覺。關於一點透視,這裡三角形圖層斜邊並沒有像其他元素那樣遵循透視,是因為我在處理圖的時候發現這樣會讓畫面二等分在視覺上不好看,所以沒有貫徹原圖一點透視的特點。

大概用了30多個圖層,右邊的就是找個水彩筆刷,做兩層效果即可,然後找個潛水員和魚的圖,一定要找有交互的元素,這樣才會讓合成圖更真實,更有故事性。

畫面里的那些幾何色塊主要作用就是製造空間感,並且統一畫面,透明度要控制好,要模擬真實玻璃的感覺,中間透光強,四周暗的感覺,圖片處理不要處理原圖,而是用蒙版和效果層來處理。


首先我覺得題主應該明白的是為什麼要做效果圖。難道只是因為它酷炫狂拽嗎?效果圖應該是為設計服務的,它應該是用來傳達信息的。看原圖:

原圖表達的信息很明確,從標題就可以知道是設計的是一個「鏡面大壩」,那麼那條黑色的當然是大壩的剖面,而非隨便畫的一條。所以畫效果圖時應該明確表達設計的信息,而不是只為了做一個高逼格的效果圖。

好了,接下來我嘗試著做了一下這張圖,先上效果吧。

正經回答如下:

首先,效果圖既然是為設計服務的,當然你首先得有設計,所以,本著建築學嚴謹的態度,我用su拉了一個模型:

模型看上去雖然簡單,但是該有的基本都有了,草地、道路、海洋、還有大壩╮(╯_╰)╭

接下來直接導出圖片丟進ps,網上找一張天空草地素材,草地和這個不搭,用蒙版擦除

然後再找一張草地素材替換掉原有的草地,為了看出拼貼效果,把圖層放在「天空」下面。

草地搞好後找一張山脈的圖片,這張好像缺了點,不過沒關係,利用仿製圖章工具補齊山脈,並把圖層放置在「天空」圖層下面,利用蒙版和柔筆刷擦掉一些草地,使其銜接好一點。

然後添加道路,這裡我偷懶了,直接在背景上用魔棒選取了道路,然後ctrl+J複製了出來,放在圖層最上面。

添加建築物。找好素材,調整透視關係

添加大壩的反射。這步我直接複製了「山」和「台階」,水平翻轉後添加蒙版,使其只在大壩的面上有顯示。(這裡其實反射不準確,因為大壩的視角是有一定角度的,所以只是大致的反射)。

做到上一步的時候基本貼圖完成的差不多了,所以這一步我做了一個工作,把背景圖層和「草地」圖層添加了蒙版,按照原來貼圖的邊緣摳出了拼貼效果,並在背景圖層下面增加一個白色背景圖層。

添加海洋。利用鋼筆工具畫出海水的邊緣,轉換成選區後用合適的畫筆畫出海水,ctrl+D去掉選區後在邊緣用畫筆工具畫出水墨效果。

找一張寶箱之類的素材放進去模擬海底寶藏(沒找到合適的,放了個郵箱(⊙o⊙)…),放在「海水」圖層下面。

添加人物素材。找些合適的人物和鳥的素材放進去。(由於大壩的鏡面有一定角度,所以反射很難做,找了個鏡子前人物的素材沒有腳。。。湊合看看吧╭(╯^╰)╮)。圖層放置在海水下面。

基本已經差不多了,添加黑白調節圖層,將草地稍微壓按一點。注意的是,黑白調節圖層放置在「海水」圖層下面。

增加剖面圖層。新建圖層,用矩形選框選取大壩的剖面,填充黑色。增加陰影圖層,調節不透明度。

增加一層調節圖層。用柔的畫筆工具在草地和某些人物上用黑色畫幾筆,使其更加和諧一點。

到這一步時已經差不多了。發現一些問題,「天空」圖層的邊框沒有顯出來,道路太長了,所以就把「天空」圖層放到「反射」圖層上方,並在蒙版上擦出被擋的建築,道路利用蒙版擦掉部分,增加文字和大壩的透視線,完工。


個人淺見,手機黨無截圖:看了下,整理下這種風格的幾個特點,透視感強、單色、合成、光影及影調變化,製作方面應該是一張圖分割成不同的區域,每塊區域的影調不同,如右邊小圖對比度較弱,導致那一局部偏灰,中間到後邊,暫且這麼理解,對比度教強,很強,注意:不僅僅是對比度,只是調色的大體感覺上,答案不唯一。從左向右看是有那種層級關係的,包括最右邊青色水彩部分,圖片的消失點是很容易觀察到,而且,我認為三角形區域是這種風格排版的點睛之筆,因為它打破了平面構圖,那個黑色的長形方塊代表的是一種正對著觀者的厚度感,那是一個轉折點,那裡的人物描寫、合成的故事性以及光影的處理是十分漂亮的,水彩效果部分也給單色帶來了很不錯的感官體驗。
如果說要做,上述的思路應該大致臨摹,細節部分看個人功力,先選區域,單獨調色,互相組合搭配,做好消失點,打破平面格局。
以上


這是用物體、色塊和線條強調了一點透視。圖片大氛圍色調暗淡,突出的物體明亮,形成明暗對比。按照這個思路就能做出差不太多的圖片。


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