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宅舞在國內的發展處於什麼狀態?

在bilibili 看到許多宅舞,很有意思,甚至有了想制服聯合會 這樣的製作組,還有咬人貓等知名id ,詳情深入了解情況的做相關介紹


這問題問姐就再適合不過了
宅舞最早最早是日本鼻血姬 在家拍視頻自娛自樂的作品(07年左右)
當年還沒有B站 都是在A站看到
之後宅舞日本第一人 愛川萌娘(口罩姬)誕生(08年左右的樣子)
也是在家自娛自樂上傳視頻靠點擊率賺錢
當年愛川的宅舞配上A站的彈幕藝術 火遍了A站
宅舞國內第一人 晚香玉也開始跳宅舞(妹子就是走在ACG的最前沿)
同年A站還火一首歌 笨蛋9的完美數學教室 簡稱9舞 國內第一個跳的是北京的A站基佬 火遍大江南北
09 10年之後宅舞在日本全面爆發期 誕生了很多宅舞名人 這時候B站也誕生了嘛
咬人貓是2011年9月開始上傳第一個作品嘛 每部作品素質都十分的高 可以說現在國內人氣第一
制服聯合會 是2013年初 才知道這組織的
今年4月日本超會議2 一個大陸妹子一個台灣妹子登上日本的舞台
宅舞發展已經形成自己獨有的文化 國內各種動漫展會一般都會有


上面關於國內發展的歷史講的比較多我就不再說了。
主要說下現在的狀況吧,我覺得和宅舞發源地日本相比,中國國內現在還普遍處於模仿的狀態,
所謂的原創振幅都來自日本的舞姬(比如愛川,足太,牛泥棒等等),而國內的舞姬再翻跳他們的作品。還有一點就是國內缺乏男『舞基』,BILI上所謂的舞蹈區其實基本和萌舞直接掛鉤,男舞基的作品少而且質量低(有也是奇怪的基佬跳萌舞),上排行榜更是聞所未聞,反觀NICO舞蹈區才是真正的宅舞,有人覺得可能男性宅舞太過偏向街舞(我承認確實有不少帶有HIPHOP和LOCKIN的元素)不太適合上手的話,其實參考每年在超會議上出席的大批日本男舞基,就發現其實他們的舞蹈和真正的街舞還是差別很大的,而實際上NICO上也幾乎沒有任何純街舞的作品上傳,日本人對宅舞與街舞的區分還是很清楚的。(P.S. 很多日本舞基都長得好萌,簡直就是傑尼斯的顏了有木有!)
去年在超會議上登場的中國舞姬櫻喵,以不同於以往舞姬軟妹子屬性,而是一種剛中帶柔的風格(其實就是女漢子。。。)受到來自日本宅舞界的青睞。也希望中國宅舞能夠在吸收日本精華的同時,多多發展屬於自己的風格吧!


萌妹子和帥T眾多,舞見們如何靠顏與才華吃飯

作者:李靜玉 編輯:鄭道森


「宅舞,這個二次元世界裡獨特的存在,如今也開始了商業化的征途。B站最出名的舞見(舞姬)「咬人貓」,她的宅舞視頻在B站的播放總量已超過3000萬,在微博上粉絲有34萬之多,她還曾經參加了《暴走大事件》第三季第20集的錄製。類似「咬人貓」這樣的知名舞見,還包括「晚香玉」「萍萍」等一長串。在「網紅經濟大時代」,如果他們願意,商業化幾乎是分分鐘的事。一檔以宅舞等ACGN舞蹈內容為主打的綜藝節目《舞動次元》就曾邀請咬人貓上節目,但由於「檔期」原因未能成行。即便如此,《舞動次元》這檔頗為獨特的網路綜藝,也在搜狐獲得了共計4000多萬的播放量,在A、B站也有幾十萬的流量。背後的公司紅龍娛樂也已經走到了C輪,投資方包括掌趣科技等多家知名投資方。另一些諸如《凹凸君說》等融入了「宅舞」元素的PGC節目也開始在視頻網站走紅。

就像Cosplay、虛擬歌姬、鬼畜等小眾的二次元內容一樣,宅舞也在走向三次元,完成它的破壁之旅。這會帶來又一次商業和資本的盛筵嗎?


流量百萬,這些舞見依然沒有團隊,也不願成為網紅

在國內,宅舞指的是與ACG相關的舞蹈,是一種宅文化的表達方式,B站上單只視頻點擊量過百萬的舞見不在少數,咬人貓、晚香玉、萍萍、螺主任、divine少年D……這些大受歡迎的舞見,大多數是萌妹子,不過也有個別漢子。

其中,咬人貓要數這其中知名度最高,最受宅男們喜愛的,她的微博粉絲數有34萬+,B站上有粉絲40萬,點擊量最高的視頻點擊數有296萬+,其次是晚香玉微博粉絲23萬+,B站粉絲6萬+,單條視頻最高點擊量是83萬+,萍萍微博粉絲7萬+,B站粉絲19萬+,單條視頻最高點擊量是179萬。

粉絲們對宅舞舞見的討論更多集中在萌萌的眼神,誘惑的大長腿,以及帥氣的動作,在B站上,幾乎萌妹紙們的每個宅舞視頻都要引發粉絲們瘋狂「舔屏」……

咬人貓


二次元粉絲擁有很強的忠實性,但至少看起來,大多數知名舞見並沒有太多嘗試商業化。

「宅舞對我來說只是興趣,並不是賺錢工具」。B站「元祖舞見」之一晚香玉告訴小娛說,她已經結了婚,平時在外企工作,宅舞只是自己的興趣愛好,沒想過全職做這個,「我也不想成為職業藝人,我不喜歡刻意迎合觀眾」,「如果是和飯碗掛上鉤,很多事情就不由自主」。

晚香玉

不得不提的是,晚香玉曾經舉辦了一場收門票的「假婚禮」,相當於粉絲見面會,卻被人吐槽是「花式圈錢」。

男舞見divine少年D也說自己三次元世界和二次元世界分得很清楚,他們沒想過靠這個來賺錢,或者說生存。

但是他們也經常會參加漫展做表演,晚香玉說自己從來沒有覺得自己是火了,在漫展上面遇到特別自己的粉絲,也只是覺得「他們都很可愛」。divine少年D曾經接過一支手錶的廣告,但然後就沒有然後了……

娛樂資本論了解到,這些舞見的商演主要還是在大大小小的漫展上面,而宅舞圈一般是按照一個舞見的微博粉絲數量來確定他的出場費的,10萬粉絲大約對應2000元。

一場商演下來,最頂級的舞見或許能拿到5000塊報酬,一般的可能才1000塊,雖說每年全國漫展也有幾百場,但由於漫展時間重疊等問題,一個舞見最多一年參加幾十場而已,這麼看來,商業帶來的收入不算可觀。

而一個好的宅舞作品的誕生並不簡單,這些知名的舞見能做到連續不斷有節奏的更新,而且保證作品質量,其實讓人猜測他們是不是如大多數網紅那樣,背後有一個團隊的在支持。

但是在採訪了幾個舞見之後,小娛發現這些舞見大多數都是「一個人在戰鬥」,最多有家人朋友幫忙拍攝和剪輯,這也從側面證明了,對於這些舞見來說,宅舞真的只是興趣。

有業內人士說,「在b站做個舞見,和在娛樂圈做個藝人,完全是兩回事」,雖然這些舞見也參加類似動漫這類的商業活動,但「他們都比較偏向在圈內推介自己」。

當然,即使只面向圈內,宣傳和商務合作還是需要浪費不少精力,據小娛了解,咬人貓的商業合作就有專人在幫她運營,而不是像晚香玉等舞見還是自己在做。

當小娛表示想要了解一下咬人貓團隊的運營情況時,他們卻十分謹慎地拒絕了,有人吐槽說「咬人貓是把自己當楊冪……」

宅舞綜藝節目、PGC走紅,舞團登場「三次元世界」

如果說個人舞見的商業化還是遮遮掩掩,欲說還休,那麼如今一些帶有宅舞元素的網路綜藝節目或者PGC,一出生就是商業化運作,他們將「宅舞」混搭Rap、遊戲等多種元素,試圖向泛二次元,甚至是三次元人群傳播。

前文我們提到的《舞動次元》就是這樣的嘗試,這是一個舞團之間相互PK的綜藝節目。宅舞是當中一個相當重要的元素,當然,這檔節目里不只有宅舞,還有一些帶有更廣泛意義上ACGN色彩的舞蹈表演。

這檔綜藝採用了宅舞圈子少見的比賽形式。有些二次元認為,「比賽什麼的最沒有愛了」,而且《舞動次元》雖然看起來二次元,但是整個節目賽制與三次元綜藝並無二致。

那麼紅龍娛樂為什麼要這麼做呢?

《舞動次元》出品人,即紅龍娛樂CEO丁宇說,「以後就沒有什麼所謂的二次元三次元概念了,一個群體的愛好是想要被更多的人了解的,宅舞就是跳舞,和大眾娛樂一樣沒有區別,和我們看電影、看電視、跳舞節目是一樣的」。

《舞動次元》第一季投入400萬,播出效果不錯,第二季將於今年寒假前播出,計劃總冠名商招商規模是400萬,吸引了包括華為榮耀在內的一些廣告主,主要是看中宅舞的受眾人群較為年輕這個特點。

此外,最近還有一檔宅舞元素的PGC節目也逐漸走紅。這檔節目名叫《凹凸君說》,在宅舞中混搭的Rap,點評當下熱點時事,節目形式上,是由兩個帶著紙箱面具的男孩子表演宅舞。

《凹凸君說》目前播了兩集,並沒有招商計劃,也談不上招商規模,卻也有廣告商在接觸,《凹凸君說》的主創說他們最終是為了賺錢,但是目前不急,這也是因為,《凹凸君說》還在試水階段,成本幾萬元,並不高。

《凹凸君說》

《舞動次元》、《凹凸君說》這兩檔宅舞節目有一個共同的特點——他們的舞見都是以兩人或者多人組合的形式出現的,前者是找來了很多宅舞團體進行比賽,後者則是兩個男孩子的組合。

這似乎也在遵循三次元世界的規律——不少通過歌舞形式表現自己的藝人,通常都是以組合的方式出道。

在團隊化運營方面走得最遠的「咬人貓」,也在組建組合。她和「有咩醬」、「赤九玖」兩位舞見組成了「155小分隊」,在一些業內人士看來,在宅舞還沒有被廣泛接受的時候,組合比個人更有優勢。


宅舞加入Hiphop、Rap元素,還主打「帥T舞團」,又一次「破壁」?


二次元的商業化需要藉助泛二次元,乃至三次元來實現,這已經是個不爭的事實。看起來,不純粹的二次元反而比較容易賺錢。

《舞動次元》第一季裡面的二次元舞團就不「純粹」,有EC電競女團,更有所謂的「帥T」舞團——夜鶯。

丁宇說,這個帥T舞團非常受歡迎,而且近兩年女性消費能力和同性題材都有很大市場,所以他們是最容易做出差異化以此切入女團市場化運營中。

夜鶯舞團的團長也告訴小娛,他們在走向專業化的運營,團隊有更多類型的小分隊,團隊成員綜合素質也在增強,之前一個分團的商演價格在5000到10000不等,現在隨著曝光的增加,演出機會多了,他們也在逐漸嘗試提高市場價格。

越來越多舞種融入宅舞,locking、hiphop、popping、jazz、breaking等等,無論帥T還是電競,對於泛二次元的宅舞來說,類型將不再是問題。

《舞動次元》用二次元元素包裝三次元節目,《凹凸君說》通過Rap的形式表達二次元的價值觀,與其說差異,不如說這兩種方式都是次元破壁的方式。

有意思的是,第二季《舞動次元》,丁宇希望增強二次元屬性,從節目流程,前期策劃等各個方面,嘗試將宅舞推到台前,增強宅舞的知名度和商業價值。

儘管B站上還有粉絲還在喊,他們「喜歡野生的東西」,但越來越多的二次元也開始接納商業化,「只要作品好看就行」。


有的努力練習自娛自樂,有的就是為了得點擊率迎合紳士的口味各種賣腿賣肉,總之國內的宅舞水平是趕不上日本N站上的,大部分原因大概也得歸咎到觀眾的身上。


目前處於快速發展的階段了,分散式傳遞和發散式傳遞的速度很快,有近似指數級的趨勢


全是處於在二次元風靡但是三次元基本沒幾個知道的,畢竟很多人不理解,明明沒有任何技巧為什麼要錄下來發到網上,這也迎合了宅舞的宅特點,但是國內的宅舞性質有些不同,如何在跳一樣宅舞的眾多妹子中選出喜歡的,當然要看臉看腿看身材,因為沒有太多技巧所以說基本都是差不多的,至於有風格的知名的,我想她們也應該試著轉型之後的成功。


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都好想學啊QAQ


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