菜鳥程序員能進入賽車行業嗎?

從小愛車,迷戀機械美,動手能力很強。讀書時不懂事,沒學汽車專業,隨便選了工科專業。

工作之後頓悟,去學了編程,成了程序員,卻發現這真的不是想要做的事,沒辦法愛上一行一行的代碼。沒辦法像組裝樂高911GT3RS那樣連續十幾個小時的不厭其煩,樂在其中。

在此想問問各位前輩,像我這樣連輪胎都沒有扒過的,想要去做改裝車,賽車行業的技師,還有機會嗎?從零學起會有人願意教么?

我現在人在蘇州,是不是該去廣州找找機會?

如果技師不適合我,有沒有其他這個行業里的職位最適合我?

最後,我不是富二代就是個普通人,也需要生活,做這行可以能讓我養家糊口奔小康嗎?


不適合做技師。技師是熬資歷熬出來的,你轉行去做一方面浪費了你的學識,另一方面你沒有經驗的積累很難成功。

基本不願意教。貓不教老虎上樹。

往車載電腦的方向努力。車載電腦是整車的核心,比發動機還重要。考斯沃斯,Motec是個好地方。

去上海。當然如果車載電腦的話最好還是英國或者澳洲。

大富大貴不至於,如果能穩定下來那你的收入能超過絕大部分人。


應該都回答到了,以上。


我不算很了解賽車行業,只是有兩個同事得到邁凱倫F1以及法拉利F1的合同。由於他們的方向和程序員也有一定的相似之處,所以在這裡寫出作為參考。

不過,我了解的都是從事模擬方向的內容,不一定有系統性。

一級方程式車隊絕對是需要程序員的,而且也需要從事計算的工程師。因為一般的車隊除了模擬計算以外,也有從事模擬器編程的團隊。

在模擬方面自然有大家很熟悉的計算流體力學模擬,這個方向我不了解,就不評論了。不過除此以外,汽車動力學模擬當然也是非常重要,因為這是進行調教、圈速優化的基礎。汽車動力學模擬一般車隊內部都有一套自己的模型,很多是用開放的Modelica語言進行建模的多體模型。要從事這方面的工作,至少一般的多體力學的理論以及數值計算基礎、模擬經驗是必須的,而且在汽車動力學本身也要有足夠的了解(最好有一定的項目經驗)。

另外,在模擬器方向,那麼工程師/程序員除了要進行硬體控制等底層代碼的開發外,顯然也必須能編寫高度優化的代碼(有點像遊戲工程師,其實也有很多專業模擬器是用遊戲引擎進行渲染的)。同時,最好也能對模型本身進行優化、簡化,以滿足實時性的要求。

所以,作為一個程序員而言,要海投要進入賽車行業,大型遊戲或者實時嵌入式的開發經驗應該是挺有幫助的。詳情可以參看各大F1車隊的招聘廣告,應該會更有可操作性。

另外一條路是去考文垂大學讀個碩士或者博士學位,這條路應該也比較穩妥。(就是這工作簽證不知道怎麼辦。)

工資的話,在最近英鎊貶值後,比起灣區也說不上是非常好吧,不過英國稅低,而且一般賽車隊所在的位置也比較偏僻,所以應該還是能省下不少錢吧。


你要先想好一個point:不論一件事情你有多麼的熱愛,把它重複一千次,你還能不能熱愛?
一千行代碼令你厭倦,一千次的換機油、換輪胎、一千次的四輪定位、一千次的發動機map標定之後,你還能不能始終如一的熱愛這一行?
也許你可以吧!我不是否定或是怎麼樣你,但其實每一行都要做很無聊的重複無新意無創造性工作,都有不得不掌握卻可以大大提高效率又能極大減損樂趣的套路。我自認為自己熱愛汽車或賽車,但是至今這些事情還是會令我厭煩。
而且這一行收入並不可觀,跟程序猿遠遠無法比。特別是你要從零開始,也就是學徒開始,初始的收入我都不忍心說了,一個月買不起情人節夜晚一頓晚餐吧……就醬

添加一行:如果你有信念克服上述的種種,這一行沒有任何一個職位有所謂的適不適合你,相信你都可以做好!乾巴爹!


並不能回答這個問題,但是突然發現自己和題主的狀況好相似,而且我也是蘇州的hhh,先給你看一張我之前在吳佩頻道的留言

我現在大三,這學期初仔細考慮了一下要不要考車輛工程的研,但是看過了各種資料以後,還是覺得全靠自學可能難了一點,而且我其實比較怕數學物理,可能也不是那麼適合。

所以現在我對自己的目標還是好好讀cs,空餘時間裡多學學車輛有關的知識,就當做一個愛好,做一個略懂車輛的cser就好了…


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