DOTA水平能代表一個人的什麼品質或能力?

發現生活中聰明,做事靈活性強的人往往DOTA水平也高,尤其是表現在使用gank英雄方面。
另一方面,性格穩重的人往往打carry的能力較高,並且在逆風的時候心態比較好。
人緣比較好的人往往能給團隊帶來更高的勝率,並且樂意更多地使用輔助英雄,儘管他本身的DOTA實力可能不算太好。

但是DOTA水平和學習成績卻沒有直接聯繫。我的同學裡,既有學霸的DOTA大神,也有學渣的DOTA大神。
DOTA水平和遊戲時間也沒有絕對的聯繫,我認識玩了不到半年就精通的大神,也有玩了三四年依舊是菜鳥的人。並且那個半年的人每天玩的時間不比那個三四年的多。

各位DOTA玩家有什麼觀察呢?


當然能,可以體現男友力。
dota水平超高的人都找得到女朋友。
dota水平超低沒心思玩兒的也都有女朋友。
最苦逼的就是我們中間這些不好好讀書不好好戀愛不好好工作一心只想打遊戲又水平不上不下的選手們,根本沒機會展示男友力。


算了打了三年了,打了幾千局Dota了,應該算不上打的少的,11天梯總上不了1400分,dota2死也打不上H局,也算是自我批評一下

沉著
我補刀不算好,中單一般也就5分鐘二十個左右的刀,carry位跟中單位差不多,大概跟我平時毛躁,耐不住寂寞分不開
我寫字很難看,就是無法控制自己的脾氣,總是筆走龍蛇

捨得
隊友送了總是跟著送,明明腦子裡想得很清楚這波不能打,硬是跟著送
在對人對事的問題上,我還是偏心軟的

抗壓
說來不怕笑話
我11天梯時血魔LOA很容易就打到1700分,但是因為怕扣分不敢用, 經常玩醬油位pom,對局勢不能勇於擔當——Dota2把把手血魔果斷很carry
生活、工作中遇到問題總是在躲,這也是職業發展的一個瓶頸吧

細膩
我不是一個操作很好的選手,尤其是用夜魔、女王之類的英雄,總是不能打出最大輸出,出了紫苑經常變成回魔裝
郵件未發附件,文檔標點和錯別字,總是讓我悔不勝悔


遊戲如人生…


應該和逃避現實的程度成正比吧


學習是一項複雜的技能。
我們常說:這人聰明,學什麼都快。
簡單的話里蘊含一個道理:學什麼都是有共通之處的。
所以我經常看到一個成績非常好的人,在他用心的領域也能超過一般人,例如乒乓球打得好,dota玩得好。
所以我在論壇遇到一位字字珠璣思維敏捷洞察力驚人的版主,我就斷定這人在現實生活中也一定非常出眾,至少工作幹得好收入頗豐。
所以……
這種斷定往往得到了驗證。
如果你說誰誰誰學習非常優秀(是真的學習能力強而非僅成績好),打dota卻笨得一b,那首先要問問人家有沒有用心在這上面。
不管幹什麼,都是聰明的人,努力的人做得更好,這個沒有疑問,dota怎會例外?


宅力。


你是在說 那位先生嗎?


這種問題就和「看某部動畫教會了我如何做人一樣」


有一個人,他玩沉默在不該沉默時沉默


可以代表一個人玩某些遊戲的能力


資深dotaer表示,大局觀影響遊戲,例如酒神,其他沒關係。


最近愛玩敵法,悶聲發大財,三十五分鐘前不主動打架。
生活中也是很冷淡的一個人,不愛主動跟別人套近乎,只是一個人讀書打遊戲吃東西看電影什麼的。
別說我社交恐懼,玩大哥的刷錢期從來不承認自己不想打團hhh


比如,白牛、虛空、pa等需要看臉的英雄,如果你一直頂、一直出被動、一直出暴擊,運氣很好


不看Dota水平吧,看你對待Dota每一場遊戲的態度。根據我周邊的朋友分析出來的,個人觀點。。
典型:1.打每一局遊戲都是為了贏,必須贏,想盡一切辦法贏,輸了我就不開心,無論是自己的原因或者隊友的鍋。(噴子不在範圍內)
這種人一般性格只要沒有大的缺陷,都能在工作上比較優秀的;生活不談,單身沒經驗。。。
2.為了和朋友一起玩,娛樂而已。大部分的局都是娛樂第一,(不是那種好久不見的兄弟聚一聚,娛樂),輸就輸了,玩的開心就好。
這種人一般沒什麼太大的追求,小康/平淡的幸福小日子就滋潤的很。很羨慕這種人生觀,真心是這種人生觀的人幸福感會比一般人高。在工作上一般。
其實,我是一陣一陣的,一會屬於1類,一會兒屬於2類,每個人都是複雜的,當時所經歷的事情,所處的心理狀態都是不定的。當然性格不是很典型,原則性不夠強是本質。希望能提升自己的淡定處世力。。。


dota玩的好的人大局觀很出色,看問題會比較全面,面對局勢會做出最優選擇,同時,個人操作也很重要,考驗一個人的手速和耐心。沒有個幾年的遊戲經驗不會出大神,能堅持一件事幾年,不說耐性極好也比較有耐性了。能把dota打好,思維敏捷是必須的,所以職業選手都必須年輕,如果有職業選手的實力,說明這個人必定才思敏捷,反應力極強,並對該遊戲相當的了解。


03年開始打魔獸,從07年開始接觸dota,到11年的時候曾轉戰或lol,後來被邀請為dota2內測玩家,到目前已經快10年了,真心感覺自己越打越菜。
回題,題主問刀塔能反映一個人的什麼品質。常打1號位的人必然自信,打得好的人多半能耐得住性子,不急於求成,而且時時要防gank,說明此人細心細緻。打得不好的人多半粗心大意,常被抓死,不知道什麼時候切入,多半不懂得審時度勢,而且明明打得不好仍要打一號位,證明並沒有正確的認識自己。
常打中單的人&<以以往節奏型中單為例&>。打得好的人多半做人做事積極主動,不怯懦,善於找到事情突破口,善於溝通,具備一定的領導能力,往往能堪以重任。打得不好的往往死賴線,沒有責任心,不知道自己應該做什麼,往往對隊友的支援要求置若罔聞,沒有團隊意識,更適合去打單機。
打3號位的人往往對自己不是很自信,但也希望可以表現自己,渴望自己能左右戰局。
45號位的人往往具有奉獻精神,具有極強的團隊意識與協作能力。

但說到底,刀塔是個團隊遊戲,個人再強也不是過去那個大哥1v5的版本了。所以能玩好的人必定具有一定的心理素質和團隊意識。當然遊戲里一直強調意識很重要,什麼叫意識,其實就是一個博弈的過程,判斷力很重要!

最後,不管他怎麼樣,也不過只是個遊戲,大家開心就好,莫要太在意輸贏,凈化刀塔環境,堅決舉報噴子!!!


做人的水平反映了你的dota分數。

取捨判斷
合作溝通
永不放棄
絕地反擊
反映速度
天馬行空野路子
這人分數低不了

對應的是

習慣性放棄
甩鍋噴人
沒有主見
沒有擔當
不知變通
吃獨食
報復社會

這人分數就高不了。


刀塔比一些moba類遊戲要稍微難上手一些,其中一個原因就是這個遊戲注意的細節比較多。
這個遊戲十分考驗基本功,也就是人們常說的耐心,想想當初剛玩的時候無時無刻的打電腦練補刀,現在想想真是佩服自己!
其次就是大局觀!!這個在遊戲中十分重要,一個意識好的人遠比操作強的人要厲害得多(參見大酒神和馬甲哥)
最後我覺得玩這個遊戲的人都很聰明帥氣!!哈哈哈哈!


DOTA打的好壞自然跟反應和操作有關。
路人經過在一定興趣下的遊戲可能也只能達到中上水平。
但是如果要是打到大神級別我認為必須具備下面的特質:
1:堅持不懈的練習,我以前看過職業選手PIS的專訪,基本上每天要打20把以上,不停的練習使得心手合一,想法,反應,操作都是要在不停的練習中達到最佳的狀態。
2:需要有平和的心境和不屈的意志:有DOTA經驗的人經常會碰到狀態不好,或者前期被克制的時候,那麼經常會出現隊友埋怨。這個時候心態成了最為關鍵的要素,能咬住的人不放棄,不埋怨的人,才有可能成為大神。心態變化很大的人只能打順風局。
3:學習精神。DOTA有很多英雄能形成很多樣化陣容與打法,單說每一個英雄也有很多維度的選擇,那麼大神們會不斷修正自己的打法,吸收新的套路。
綜上:如果真的想成為很頂尖的玩家,其實非常非常的難,像一些職業選手的訓練也非常的枯燥。以上特質總結起來的核心,我認為是「鑽研精神」。所以我認為大神級的人做其他事,也能做的好,因為他具備這樣的能力,只不過用的地方不同而已。


本人dota玩了3年,後隨基友轉戰LOL,個人認為在玩dota期間自己的心性得到了提升,我也從一個不會反補,經常丟失自己英雄的菜鳥打到11天梯1600+,其中的過程自己深有體會,所以在面對噴子的時候我學會了沉默,如果隊友表現不佳我更多的也是鼓勵。

但是轉到LOL以後發現一部分人還是會污染環境,而且玩的好就嘲諷,玩的不好就掛機。隊友交流不超過5句話就開噴,說的都是與遊戲無關的事,每次都要問候彼此家長,每次都要退了之後solo父子局。

我也是納悶,如果像dota一樣退遊戲之後隊友獲得起英雄控制,這樣會不會更好?


推薦閱讀:

在 DotA 中反殺時如何不失優雅大氣的嘲諷對方?
你為什麼不玩英雄聯盟?
星際爭霸 2 有哪些設計不合理,不平衡之處?

TAG:遊戲 | DotA | 電子競技 | 性格 | 刀塔DOTA2 |