如何評價 2016 猴年春晚吉祥物「康康」?

韓美林先生對這次設計的說明:

http://weibo.com/2470325821/DecJUdgD1


首先要更正一下大家的認知。福娃的主要創作者是吳冠英先生,吳冠英後來又設計了殘奧會的福牛,這些原稿我都曾在吳冠英先生那裡看過,並請吳先生現場給我畫了一個福牛。吳先生的學生和熟人都為吳先生被埋沒感到不平,但吳先生自己不以為意,從未有過抱怨,足見其德藝雙馨。

以上是媒體報道中的吳冠英。

去過韓美林藝術館的人會發現,裡面收錄了改革開放以來幾乎所有中國知名的官方設計,奧運會相關的幾乎全包圓兒了。

上圖是韓美林藝術館展出的福娃福牛。

然而並不是所有人都像吳冠英先生這樣溫和,於是在申奧的標誌署名權上,陳紹華先生與韓先生的爭執成了當時的新聞。下圖是人民網的報道。後來兩人為此都撕破臉吵了,場面相當難看,大家可以搜一下相關新聞。

為什麼大家都把福娃等都當成韓美林的作品了呢?這個事就跟我國所有官方設計項目的集體工作方式相關了。這次康康這個猴塞雷的出現,也是拜託這種工作方式。只不過這次韓美林遇上了神助攻,實在是不想要這個署名了。

但說句公道話,韓先生只畫了個猴頭正面,還是水墨的,還是把十多年前的舊作拿出來重新修了一下,有可能都是助手幫著改的,這不成心為難建模師么?假設建模師做的很出色,那這位建模師有可能署名嗎?要一個沒資格署名的建模師背黑鍋,這事挺不厚道的。

那麼連全身圖都不肯給的傲嬌大師,為啥頻頻為公家做設計呢?這就要慢慢講了。

韓美林的藝術風格,跟更早的林風眠先生和吳冠中先生這一脈有很大相似之處,那就是試圖將中西有機結合,注重裝飾效果,使形式大於內容,扭轉了傳統文人水墨畫對筆墨意趣和精神內涵的一味追求,欣賞門檻降低,更符合現代人口味。前二位先生為這種中西合璧的做法,吃盡了苦頭。韓美林比前二位先生幸運之處在於,他的成名在上世紀八九十年代,正是改革開放初的文化井噴時代,也是中國藝術人才青黃不接時,於是成了業界擔當。如今很多所謂大師都是此時出道。如果說張藝謀是電影界的大國師,韓美林就是工藝美術界的大國師。

嚴格來說,韓美林並不是一個現代設計師,他是一位藝術家,一位傑出的工藝美術大師。但是我國有些人,特別是領導階層,對工藝美術和現代設計傻傻分不清楚。表現在現實生活中就是那種,我也不知道我想要什麼我只想好看就行,這樣的甲方。

這也不怪甲方分不清。我國的獨立設計學院前身是工藝美術學院,不像西方一樣是獨立發展出的專門的現代設計學院。工藝美術與現代設計的最大分別是,工藝美術是手工藝時代的產物,我國工藝美術最好的代表是宮廷造辦處這樣的地方,原則是好看好看好看不實用也沒關係。現代設計是工業時代的產物,世界上第一家設計學院就是德國包豪斯學院,原則是為人民服務做適合工業生產的實用且美觀的用品。

正因此,我國現在所有官方設計項目幾乎首選都是韓美林,就算是別人設計的東西,也一定要韓美林經手修改。一方面韓美林的風格欣賞門檻不高,雅俗共賞最保險。另一方面韓美林的名聲早在八九十年代時已經被神化了,幾乎成了中國民族特色與現代結合的最佳方案,在民族主義興起的今天意義更是非凡。不管多挑剔的領導,只要把韓美林大名一亮,一眾凡俗全跪下。對外可以說這可是神一般的韓大師的作品,大家都倍兒有面兒。

但是稍有常識的人都要明白,一個人的精力是有限的,這麼多官方訂單,靠一個人是不可能的。於是就有了很富有我國特色的工作方式,那就是把一大堆名家集合在一起幹活,這種辦法從編永樂大典時就使用。至於對外徵集吉祥物,也往往成了裝樣子,因為最有名望的設計師都被集中在一起了,你想想看,領導怎麼可能對各種野路子上來的設計還感興趣呢?基本上到最後還是請那幾位領導平時就喜歡的名家出手,誰都省事。什麼?民意?呵呵呵呵,人家的錢是領導給的,誰認識民意啊。

但是名家的個人風格都很鮮明,在一個團體里就要各種折衷,出來的東西都很拘謹。比如福娃,從吳冠英的最初稿到最終稿,經歷了大量的修改。韓美林先生的修改大概就是使福娃更加圓潤了一些,見過的人都認為並不是決定性的修改。後來吳冠英提起時,認為福娃受領導關注太多了,創作並不自由,反倒是殘奧會因為沒多少人關注,福牛樂樂的設計就更合吳冠英的意。但是這樣的設計團隊設計出來的東西署名就成了問題,因為大家都參與意見了,而且又都是業界大佬,於是就見者有份,全都署名。這就埋下了禍根。

既然這麼多大師都有署名權,為什麼大家只記得韓美林?為什麼沒人提吳冠英等設計師呢?

最淺顯的道理就是,韓先生更有名,是大師中的大師,大眾普遍喜歡記住自己熟悉的名字。而且韓先生明顯有更多的媒體曝光率。就像今天提起還珠格格,可能想到林心如沒有范冰冰那麼多了,當然還有爾康……

媒體為啥喜歡韓美林呢?韓先生與吳先生在業內都是響噹噹的人物,都任教於清華大學美術學院。但是這二位先生的性格非常不同,韓先生相對外向,善於並樂於對外表達。吳先生則是個非常溫厚的藝術家,相對比較內向。二位都很熱心,喜歡提攜後輩,特別是吳先生,簡直是有求必應那種實在人。

如果你是媒體人,你選擇採訪誰?肯定是更有效果的韓美林。況且韓先生的形象始自大量發表於八九十年代時的人物報道,那時還是紅光偉正又傳奇的類似知音體的路子,韓美林的身世當年被寫的極有戲劇性。當然如今的媒體也沒改變多少,類似於藝術人生這種,把藝術家都包裝的不像人,以迎合庸眾圍觀怪人或神人的慾望。媒體其實從來都不關心真相,媒體只是一個信息販賣者,是一種商業,媒體關心的是信息有沒有噱頭,有沒有人關注,更不能賣出好價錢。遺憾的是我國太多人覺得只要上電視的事情肯定是真的。

韓先生的名氣實在太大,他已經不是他一個人了,也代表著他身後的團隊和學生等等許多人的利益,被許多人的利益裹挾著。更多的人願意為韓先生錦上添花,順便自己也有口湯喝。韓先生似乎也樂見其成。

終於遇上了央視也要給大師添花,在錦上添了一朵大奇葩。


自己跟風做的,不過想故意畫丑都不及這個3D版丑啊!甘拜下風


真相了……

轉自 @真十內 微博
「過氣網紅的計劃」


(多圖預警,總有你喜歡的款)看到這麼多贊真是受寵若驚,再次更新以表謝意:(著作權屬原作者,侵刪)
作者:如有知情者麻煩告知。謝謝。

作者:微博@醬燜滸子

作者:微薄@格新X

作者:見簽名。

作者:如有知情者麻煩告知。謝謝。

作者:見簽名。

作者:如有知情者麻煩告知。謝謝。

作者:微博@特雷西胡

作者:如有知情者麻煩告知。謝謝。

號外號外九頭身實物:

我竟然覺得還蠻萌噠,難道是看久了么?去收集這些圖片,去追溯原著是誰,還要用手機碼確實挺累的,原諒我太笨了( ̄Д ̄)?希望大家看了開心才好,你們噠贊就是對我噠鼓勵,總之非常感謝大家!么么噠!ヾ(@⌒ー⌒@)ノ
~~~我是分割線~~~
這是原答案:
有這樣的:(作者微博@WLOP)

還有這樣的:(作者微博@貓宅主人)

作者:微博@何小慢sk

萌爆了有木有(???)所以事實證明不是配色的問題啦( ̄▽ ̄)
既然有人看我就再放一些圖片吧,事實證明高手在民間啊(⌒▽⌒)侵刪。
作者:如有知情者麻煩告知。謝謝。

作者:如有知情者麻煩告知。謝謝。

作者:王棟樑

作者:如有知情者麻煩告知。謝謝。

作者:微薄@牟真民show 感謝知友@張槿 提供。

作者:微博@leafeon

作者:微博@畫畫的慕青 感謝知友@喲AAA提供

作者:如有知情者麻煩告知。謝謝。

作者:微博@畫師阿牙 感謝知友@「
別搶我邁炫、提供


【玩具製作者:魏澤楷 魏澤楷的微博_微博 速度啊!一個晚上就倒騰出來了!】


以下為虛構故事:


「齊天大聖孫悟空,身如玄鐵,火眼金睛,長生不老,還有七十二變!一個筋斗雲啊,就是十萬八千里!」我那七歲的兒子又在模仿孫悟空了,他手舞足蹈,上串下跳,耍著金箍棒玩具來回蹦躂。

這個年紀的男孩子,沒別的愛好,最喜歡最崇拜的偶像就是孫悟空了,連去個動物園也只想跑去看猴子。我這兒子啊,不是我吹,就憑我客觀的審美力也不得不承認,他真真是天底下最可愛的兒童了。

你看他這麼活躍,這麼有生命力,都忍不住想把你擁有的最美好的東西送給他。

對啊,說起來,我都很久沒送他禮物了呢。哎,失職!我這個父親呀,失職!何況他這次期末考頭一回及格,怎麼著也得表示祝賀呀。

送什麼好呢?

「2016年猴年春晚吉祥物正式發布……」電視里傳來央視新聞頻道的聲音,我定睛端詳著這隻吉祥物。

突然一拍大腿:嘿,有了!

這吉祥物早晚要火遍中國的,趁現在周邊衍生物還沒出來,我趕緊製作這猴子送給兒子,他一定會高興的!隔壁老王家的那小兔崽子看到了,也一定也會羨慕的,哈哈哈哈!

二話不說,我躲進書房,對著網上的圖片,拿出太空泥、金屬支架,趕緊動手製作起來。


嘿,別說,越看覺著這猴子真可愛,簡直就是獼猴桃成精靈了嘛!

萌萌的微笑中隱隱透著點猴王的霸氣,玫瑰紅的身軀肯定是古典中國的代表啦,這臉蛋身軀一半綠一半黃的顯得活潑生動。

只是那兩個肉瘤子是啥意思?難道是進化體?

算了,加上去試試。

哈哈!神來之筆啊!加上去後,可愛度爆表啊!!!

忍不住親了兩口肉瘤子。


噔噔噔噔!吉祥物康康閃亮登場!

我已經迫不及待看到兒子的喜悅了!


「兒子?」我竊笑著把吉祥物放在身後,呼喚正耍著金箍棒的兒子。

「幹嘛?」他回過身來。

「哈哈!」我猛然從身後把吉祥物放在他眼前!

「啊——————!!!」他大叫起來,猛地往後倒退幾步,摔倒在地。

有這麼驚喜嗎?哈哈哈哈!

「這是老爸親手製作給你的禮物!怎麼樣?」我搖晃著手中的吉祥物,竊笑著說。

他估計還沉浸在新禮物的刺激中,發愣了一會,終於反應過來,撲上來抱著我,興奮地喊道,「啊!老爸你真好!你怎麼知道我想要這個!我想買這種類型的玩具想很久了一直沒見到有在賣!啊啊啊啊,老爸你太棒了!!!愛你愛你!」

他一把奪過我手上的吉祥物,一個蹦躂跑到房間去。

看著他歡脫的身影,我心滿意足地笑了,感到有一道父愛的無上光環籠罩著我。

「齊天大聖孫悟空,身如玄鐵,火眼金睛,長生不老,還有七十二變……」兒子這麼快就開始用上啦?哈哈哈哈!

我走到他房間門口,看見他一邊念著台詞,一邊拿著吉祥物在擺弄。

「什麼孫悟空!就是個弼馬溫。」突然,他怪腔怪調地說著。

「呔!你這個醜八怪!搶我師傅,還敢侮辱我美猴王孫悟空!看我饒不了你!」他一甩手用力地把吉祥物摔在地上。

「呔!妖怪!讓你嘗嘗我金箍棒的厲害!」他拿出金箍棒,一棒打在「康康」的身上。

「哈哈哈哈哈!知道我孫悟空的厲害了哈哈哈哈!」他叉著腰狂笑起來。


嗯,你能開心就好,兒子。

嗯。


不得不說,頗有學動畫三年的朋友系列作品的風骨( ??_? ?)——如圖:


之前被和諧了幾天,修改了一下答案,把最後一句刪除了,就解禁了
特此說明
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四選一選出來第五個方案
你還問我怎麼看


我推開門,「主任,投票結果出來了...」

主任紅著眼抽著煙,腳下一地煙頭,看來一夜未眠。見我進來,甩給我一張水墨畫:「用這個。」

「可是投票...」我犯難。

「用 這 個 。」主任加重了語氣。我大概明白了,這屬於不可抗力。

我一邊看一邊嘟囔:「這算是欽定么...」

「蛤?」主任瞟我一眼,我趕忙閉了嘴。

一個水墨猴頭,紅黃綠配色,臉旁兩個賣萌的肉爪,說實話,雖然不如之前我看的那些討喜,大體也過得去,不過...

「只給個頭沒法做啊!」

主任翻白眼:「加個身子的事兒,讓技術組自己想去。」

「啥?我們還有技術組?」

「你咋那麼耿呢?外包加50塊錢不就行了!」

我撓撓頭,又問:「這個顏色...猴子有這色的么?」

主任撇嘴:「喜慶,還能提醒人不忘交通法規,挺好。」

行吧,既然主任都這麼說了...

「還好這爪子還算個萌點,要好好突出一下...」主任聽完,盯著我看了五秒,一把搶過我手上的畫,拿起筆圈出臉旁的兩隻爪子,在旁邊寫上——囊,想了想,又在下面添了幾個字——不是手!

我很是尷尬,急忙扯開話題:「內啥,這個,猴設呢?名字起了嗎?」

主任瞄了一眼桌上沒吃完的速食麵,道:

「康康。」


那大聖趁著機會,滾下山崖,伏在那裡又變,變了一座交通燈兒,鼓著腮幫,似個攝像頭,左臉變做黃燈,右臉變做綠燈,眼睛變做紅燈。只有尾巴不好收拾,拖在後面,變做一根電線。真君趕到崖下,不見打倒的鴇鳥,只有一座交通燈,急睜鳳眼,仔細看之,見電線拖在後面,笑道:是這猢猻了!他今又在那裡哄我。我也曾見交通燈,更不曾見一個紅燈裝在中間的。斷是這畜生弄喧!他若哄我過去,他便咔咔拍照,扣我的分。我怎肯過去?等我掣拳先搗綠燈,後踢紅燈!」大聖聽得,心驚道:「好狠,好狠!綠燈是我右臉,紅燈是我眼睛。若打了臉,搗了眼,卻怎麼是好?』撲的一個虎跳,又冒在空中不見,只留下一句話兒:都怪建模垃圾~~~


九頭身是個什麼概念呢……

純屬娛樂,手繪版本的很好,我吐槽的是3D版本,以及那一系列不過腦子的設定。
春晚直接用平面的手繪版能死是怎麼著?去年的陽陽也是,手繪版本來挺好的,一3D化只能說不崩,這次就是徹底崩了。


原作能看,3D駭人。
同樣是猴年,看看日本人對吉祥物的演繹:

日本從中國繼承了十二干支的文化,所以每年會和我們一樣推出許多當年屬相的小物件什麼的。

可愛死了!!可愛死了有沒有!(??? ? ???)

你發沒發現其實臉很簡單,和我們的吉祥物也差不了多少。只是在3D化的時候太簡單粗暴了。像是剛學3D軟體的學生做的。(事實上很多學生也擁有比這個強的造型能力吧)

最後分享一個我很喜歡的設計—— 看到猴子下面的文字了嗎,寫著「幸せ 五ざる」 日文里猴子是「さる」,放到五之後讀音濁化,所以這句話的意思是「幸福五猴」。你看正好有五隻猴子。

你知道嗎?這句話的諧音就是「幸せござる」 可以理解為「我很幸福」的敬語。將五猴和美好的祝福用諧音聯繫起來。

好希望我們有天也能擁有這樣可愛又結合了文化象徵的吉祥物啊。


韓美林不會因為這個吉祥物就不是大師了,這個吉祥物也不會因為作者是韓美林就好看了。

一覺起來收穫好多贊非常感謝。

從頭到尾我都沒有說過韓美林老師不懂設計的話,恰恰相反,他是我非常尊敬的大師。
請不要因為我的個人資料就咬定理論研究脫離實際,我本科學的平面研究生學的空間,學校也足夠有名,但這些真的不重要,評價一個事情就好了身份不代表什麼。
歡迎反對但請不要亂扣帽子。


很多人都認為都是3D建模的鍋,我覺得從平面的繪畫開始就是失敗的。不是說畫得不好,而是吉祥物的製作不應該由繪畫創作作為原稿。韓美林是大師不容置疑,但是不代表大師的東西就是好東西。藝術就應該是批判性的,這是藝術進步的動力。當然,這一切都存在於新聞的真實性前提下。

說不該用3DMAX而應該用MAYA的,作為效果圖沒錯,但要真正製作生產的話,毛髮做得再酷炫還最好進solidworks做成實物。因為它是吉祥物,不是單純做個虛擬形象就完事了的,做設計要考慮延展性。我不是在給3D效果圖製作方洗地,而是一開始這個信號燈就沒有按照吉祥物製作流程來,那最後成什麼樣子都不要奇怪。術業有專攻,設計師最怕碰見的就是給個別人的初稿說你看著辦。

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占坑慢答

我一直講究分析藝術要從其歷史與背景開始說,那讓我們先從原稿的中國畫談起。

中國畫相較於西方繪畫,很重要的一個特色是寫意。這並不是說中國畫就不寫實了。在元朝初期之前,寫實的國畫佔有著主流地位。讓我們以中國畫中的猿猴為例。

宋 易元吉 《枇杷猿戲圖》(圖片來源於網路)

曾經的國畫,是文人雅士的專屬,更是皇宮貴族的樂趣,最早可以追溯到夏商周時期。漢朝有專門的「畫室」,唐朝有翰林院,五代直到兩宋時期,畫院作為宮廷畫的代表是國畫的正統與主流。那些畫院里的畫被稱作院畫,多是寫實為主。也是在宋朝,文人士大夫的審美觀念逐漸滲透於繪畫,文學與繪畫走向融合,文人畫正式興起(初始時期有爭議)。院畫和文人畫兩種風格並存於世。但是在元朝之後,由於元是外族政權,文人恥於進畫院當畫官;再加上元朝統治者重武輕文,文人雅士多借畫抒情,緬懷故國等。加上佛教的影響以及一直存在的南北文化差異等諸多原因,元朝末期國畫基本走上了以重寫意的南方文人畫為主的道路。

齊白石 《吉猴獻壽》(圖片來源於網路)
和易元吉的猴比起來可以看到中國畫的改變有多麼翻天覆地。

讓我們回到韓美林的猴。

結合之前中國畫主流風格的演變,韓美林的國畫又更進一步現代化了。不可否認韓美林老師作為一個通才,在視覺藝術的各個方面都有著相當不錯的造詣。韓美林所畫的猴,多是抽象概括後的形象,從構圖到身長比例以及動態,都脫於以往的中國畫而更近似於當代的設計。我個人認為這是其潛意識的影響,和他自己就從事設計是分不開的(以上並沒有考證,希望有人能回答)。就所畫形象而言,這種高度抽象凝練的做法這也確實更加利於其商業化。

但是韓美林在一開始,可能就忽視了兩個很重要的問題。

第一,國畫創作與吉祥物創作在創作初始的思維模式就是不同的。
吉祥物是一個具象的形象,最後是要鮮活的做成動畫做成手辦做成真人大小裡面塞個人裝傻賣萌的。很明顯這與國畫的創作是兩種思維走向。因為:
國畫的創作思維是具象事物到抽象升華再到具象創作的過程,最後是可控的形象,因為不論顏色還是筆法都是藝術家可以通過經驗與技巧決定的。
吉祥物的創作思維是抽象事物具象創作的過程,最後是不可控的形象,因為所發布的場景不同,所採用的製作手法也完全不同。
還有目標群體等諸多對象的不同,這導致了國畫的寫意以及其他優點並不能很好的通過吉祥物形象表達出來。這種創作思維的差異導致了以國畫為原稿就必然會出現超越二胡卵子的交通信號燈。

第二,國畫為原稿進行形象開發的難度非常高。
韓美林的原稿中,將墨色洇開作為毛髮,這對於3D建模是一個考驗。不是說不能做,而是做完效果很難達到原來的感覺。畢竟是具象的形象,做得再好也不過就是一團毛髮而已。而紅黃綠的配色在原稿中並不突兀,是因為有重墨勾邊,但建模就很奇怪,更不敢想像真人大小的吉祥物是什麼樣子。這種顏色搭配,在商業吉祥物設計中是大忌,具體例子可以參考二胡卵子。至於原稿中很出彩的筆觸,就只能停留在平面了。

(感謝評論區@周大平同學提出的問題,也看到韓美林老師的的康康雕塑。但在他的雕塑裡面,憑藉技巧和經驗產生的國畫原稿中獨特的美感仍舊無法體現出來。而且看完我覺得更說明以國畫為設計稿的缺陷,就是韓老師僅僅做了一個頭部的雕塑。身子什麼樣子他沒有做,那建模的人還需要自己創作配套的身子,好比讓一個油畫系學生把梵高的畫延續畫一倍大小,過於強人所難了。)

總之,作為中國畫,韓美林的猴保持了他的一貫水準,甚至在筆法上更有突破,將點線面融合的非常好。但是想把這個轉化為立體形象,國畫的特色就不可避免的要被捨去。畢竟吉祥物不能只是哪怕停留在動畫階段,而是要被製造出來的。

我個人猜測,最大的可能性就是央視邀請韓美林給設計一個吉祥物,由於韓聲名在外,並沒有人敢否決這一提案。於是就有了今天這個交通信號燈猴。與其抨擊韓的設計水平,不如說這個社會就是盲目崇拜。


不扯歷史了這回,也做了個圖,在外面吹噓了好久中國設計的進步後看見這玩意也確實有點打臉。

且不說那個建模大哥是不是城鄉結合部的培訓學校出來的,沒有原畫直接用水墨畫建模並且還毫無悟性,其實膽量著實也不小的。

其實我也看見了個根據猴賽雷(康康)的一個二維原畫,所以根據這個也建模了一下。

圖 機械猴賽雷 (最後還是打上了水印)

圖 這個原畫

圖 側面 究極猴賽雷(我好中二)

不是學三維動畫的,大神們還是多包涵,但是其實我覺得如果有好一點的原畫,怎麼建模也不會達到那種效果吧,就算建模大哥完全不會渲染。

好了簡單說下正題吧,很多人都在攻擊建模,我就不多說了,因為也沒法怎麼攻擊了,單純就是說,從本質來講,中國的國畫本身就不怎麼適合立體表達,或者說,很難進行立體表達。

中國畫這東西在宋代文人畫興起之前,宮廷繪畫一直是個非常大也可以說是佔有絕對比例的,對於農民來說一日三餐都是問題,更別說所謂「藝術」了,東方這種「有用就是墜好」的社會環境,造成了繪畫藝術也是一直以記錄敘事,為帝王將相歌功頌德為主,用天朝的話說,是脫離人民大眾的(霧)。

所以就像西方已經發展出比較發達的城邦文明以及鐵器文明時,我們竟然發展出了非常特殊的「玉器文明」一樣。東方的藝術由於社會因素,也逐漸的演變成了區塊分離的刻畫,而少了很多光影寫實的整體性,直到最後劍走偏鋒,發展出了調和物質和精神的「意象化」的,充滿禪學玄學味道的「文人畫」。

圖 馬遠洞庭風細(這個真的挺厲害的)
而西亞尤其是希臘開始所產生的藝術,往往站在「物質」和「精神」兩邊,客觀的刻畫描畫佔得比例本身就居多,而藝術在商業民族和小國寡民的社會中,手工藝以及哲學的發展,使得藝術在社會中的重要性也高於同時代的東方,東方還是在一直的「經世致用」,也是士農工商而已,工商還最賤。

圖 擲鐵餅者,直觀來說,和上面的圖比起來,那個更適合商業商品化,也就一目了然了吧。

所以從某種程度來說,西方的藝術還是更適合應用到生產生活中了,尤其是吉祥物這種東西,這東西還不像是LOGO,大多還需要實物化和產業化,所以把傳統水墨畫和這個結合起來就是難上加難。

這裡不過多評價韓美林的這種「中西合璧」的藝術,但是直接扔一個這個水墨猴賽雷——康康,就交給CCAV建模,確實也是挺大的一個考驗,再加上豬隊友的助攻,最後出來這玩意也就不奇怪了。

圖 驚悚圖

東方傳統藝術來說吧,基本上屬於「看哪裡畫哪裡」,這種意象化的東西可以說這是一種「優長」,也可以說是一種「缺陷」,所以進行現代化的實體化,要不就將水墨畫的核心元素抽取,附著到寫實一點藝術里,要不就乾脆弄個非常意象或者平面化的東西,自然也不會出現太多的問題。就怕這一下取了現代藝術的缺陷,也取了水墨畫的缺陷,完全扔掉了兩方的精華,也不過就是這樣了吧。


以上

這個建模師的後台硬的可怕啊,或者也可能是上一個設計師剛剛的得罪了CCAV,沒有做出人家需要的ZGM。 覺得說的還可以,看在猴賽雷的面子上,點贊關注哦,也歡迎關注專欄「祖先」。


明明可以很可愛的如圖

作者見水印------wlop

再更新一個萌萌的

作者見水印------m2m

最後再看給出的沒有脖子全身光滑無毛臉上有倆腫瘤的這貨

使徒子已將它玩壞

來源見水印

來源見水印

真相在此


其實水墨版的你說畫的好我認,但你說設計的好我不認!水墨版只是甩那個建模幾條街!作為一個設計它算不得多好=_=個人意見。
這建模估計又是轉手外包了n家,做成這樣還不如直接買大聖歸來那隻猴子呢好吧!再怎麼說馬臉猴子比紅綠燈精強!

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觀光一圈回來,大家對原畫的接受度比較高。其實我個人來講談不上覺得丑什麼,就是,這不是我喜歡的風格而已,就像我比較喜歡莫奈不怎麼喜歡抽象派……
冷靜點來說,設計是一個命題作文,設計和畫畫還是有差別的。設計吉祥物和平面設計也有差別啊!
其實我也不是做設計,我是做動畫的,嚴肅臉。而且我只是個小動畫,看我真誠的眼睛。所以我也覺得我沒資格批判韓大師。
但我的微博被這玩意兒刷了一個晚上,我快覺得自己瞎了,我必須找個地方說說,不然我會抑鬱的。嚴肅臉。
作為設計者,不應該考慮到後期的三維效果嗎?不應該考慮到後面周邊的發展性強不強嗎?!
最後
只想說:
畫家可以成為一個很好的畫家,但不一定能成為一個好的設計。
韓美林老師是好的畫家,但他不是設計師。
完了
你們噴吧。


吉祥物猴子是根據韓美林2003年的舊作扣出來的,並非是其最近創作的作品。
先看這個「原稿」:

再看這張署名為「癸未年七月二十六日」的作品:

看看「原稿」和上圖,發現「原稿」和圖中右邊的猴頭一模一樣。可以仔細對比一下猴子的頭髮和臉上的黑色條紋,還有猴子臉上的頰囊。看下面的對比圖,重合度100%:

對比圖
再仔細看一下「原稿」的猴子,其下巴上有一塊黑色的,這個應該是原圖的肩膀;「原稿」中猴子的兩個頰囊是通過鏡像創作的,左右的一模一樣(第一張圖是高清圖,可以下載原圖後仔細對比)。
根據原作「癸未羊年古七月二十六日」的署名,這張圖應該是創作於2003年7月26日的。央視所謂的原稿,其實是從韓美林的舊作中摳圖、P圖得到。再看韓美林的博客:猴年春晚吉祥物發布,韓美林細說創作經過
他在博客中提到:

今天下午,多家媒體發布了消息:2016猴年央視春晚吉祥物正式公布,設計師為著名藝術家韓美林。
這一新聞發布後,中國美術家協會韓美林工作室接到了眾多電話,詢問韓美林設計猴年春晚吉祥物的相關情況。
據了解,今年11月初,韓美林接到中央電視台春節聯歡晚會劇組的邀請,希望他能為2016猴年央視春晚吉祥物設計形象。
曾創作過眾多水墨動物畫的韓美林,欣然接受了這一設計課題。
從當晚開始,韓美林認真構思,反覆醞釀,在先後嘗試了幾十種造型後,經與央視春晚劇組溝通,最終確定了吉祥物的猴頭形象。
韓美林接受央視記者採訪時說:「中國的國寶裡面,其中一個就是熊貓,再一個就是猴,所以當時積極性很強,一晚上就設計了三十多個猴。趕快把猴子形象推出來,推出一個中國形象。」
為了把中國傳統文化和春晚的氛圍結合起來,韓美林選取了典型的猴元素進行重新組合。「首先,猴是霸氣的小孩,我先把他放進去。第二個孫悟空,他的歷史比熊貓要長得多。第三個玫瑰紅和翠綠,這是我們中國的特色,所以我們把最代表中國的顏色放進去了。「
此次為央視猴年春晚設計吉祥物,韓美林表示,希望通過春晚這個平台,以此為契機,體現猴形象背後深刻的文化內涵,把中國猴的形象推向全世界。

韓美林是2015年11月初接到創作春晚吉祥物的任務的。
注意加粗的文字,這段話沒有說這次央視選定的吉祥物是韓美林最新創作的,我認為這有兩種可能:要麼是暗示央視對於韓美林採用舊作摳圖是知情的,要麼是搶先發言,拉央視下水,讓其幫忙背鍋。
大家可以看看韓美林博客中貼出的其他幾張圖片:

韓美林根據自己以前畫作,臨摹了幾張猴頭圖案,但是很明顯,都沒有「原稿」中的猴子有靈氣,故索性採用2003年的舊作,直接摳圖再添加鏡像得到央視所謂的「原稿」。
最後一張中,韓美林在創作泥塑,他手裡的圖應該就是這張「原稿」,但是猴子臉上的配色和發布的原稿並不一樣。

韓美林自己也說是 「重新組合」,可是這句話沒有引起大家的重視。韓美林說話還是比較保守的,話沒有說全,當然也沒有撒謊,外人還看不出什麼門道。

韓大師在接到春晚的邀請後,連夜創作猴頭,卻最終選了自己舊作直接使用,這裡面的原因,要麼是韓美林已經 「江郎才盡」,要麼是春晚設計費沒給足,韓美林敷衍了事吧。

這麼一台晚會,可以想像留給「吉祥物」的設計經費並不多,卻還讓韓美林出手,明顯是想占韓的便宜啊!要不是因為極其醜陋的3D吉祥物,估計誰也發現不了這件事吧?
只可惜了當初被蒙在鼓裡,參與吉祥物海選、投票的其他人了:


使徒子的二次創作,感覺可以玩到過年23333

來源:新浪微博 使徒子

然後有網友接第四張又畫了一張,出處見水印~

使徒子不甘落後,又來了一張,生動形象的描述了選舉過程:

(更新)三天過去了,使徒子還在更新…微博上大家都表示相信他能玩到過年了…

16/1/28,他又更新了……

02/01:巫妖王使徒子又更新了…前方高污預警……

02/06更新:

春晚後:

02/08更新:看得出來禿子對康康是真愛啊!

情人節update:雖然已經過完年了,但使徒子還在更新…難道他要玩到明年?!

元宵節快樂~

最後附送一張暴漫版,笑了就點個感謝吧~~


我不懂這方面,韓美林是什麼級別的大師我也不知道,我對他也沒什麼意見,看了看他的其他作品我覺得還是很好看的。

但是他其他作品裡有個圖:

我覺得「康康」的概念圖不是為了春晚設計出來的,春晚籌備也不是一兩天了,還有不到一個月的時間拿出的概念圖和舊作如此相似到底哪兒的問題,之前公布的方案都去哪兒了?為什麼突然像抱佛腳一樣的找韓美林?而且單純說要參考舊作也可以,我覺得這箇舊作右邊的那個配色更好看更中國,比現在的紅綠配色更好看吧。

我不認為責任只在3d建模的公司,「原設」那裡就存在問題。當然原設好像一直都是這樣的水墨年畫風格,那歸根結底,請原設的那個決定者才是最大的問題,強行指婚水墨平面和3d動畫,最後一打臉打三方的。

最後,我也不認為這是3d沒悟性的問題,雖然他們實在態度和技術都很差,但做過設計的應該都明白,「我就想要個xxx的概念你看著來」的甲方是最可怕的甲方沒有之一,甩個水墨畫讓人在春晚這樣的場合悟出3d動畫來,不覺得很不符合時代潮流嗎。


1月27日更新。
已經過去這麼久了,看到這件事從最開始到後續各種報道接踵而來,我後面就沒再關注了。
我的回答是在官方發布後的當晚寫的,我也不會因為後續報道有怎麼樣的變化而更改我的回答,所以評論區就不要拿最新報道來指責什麼了。
而且,我的回答通篇只討論視覺,設計本身,不考慮他們怎麼選拔的,因為這種事人多嘴雜,說他是從老作品裡ps扣出來的也行,說他一個作品玩十年也行,這都不是我在本回答里關注的重點。

八卦的事我沒興趣看,我通篇只談論作品本身,製作設計本身。
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首先,大家不要噴老藝術家的作品,請不要自行把三維模型與之作對比!
不得不說,韓老師的圖很贊很好看,越看越覺得萌萌噠,水墨風和配色非常適合春節的概念。(那你們說不喜歡大紅大綠配很土,紅綠燈土,難不成粉藍配,黑白灰,金屬色?當然如果你們能把深空灰玫瑰紅配出春晚春節除夕喜慶特色那我給你們滿分。)(更新下,最開始央視公布的韓老師的成品圖配色覺得不錯啊,怎麼他個人po出更多概念圖的時候,有幾張配色略刺眼了點,顏色我大體上還是保留意見)

但是我認為這幅畫可以稱為是藝術品!並不能稱為設計原稿,因為他本身是根本不可能能直接拿來三維製作的概念原稿!!!而是由專業的原畫師來做分析,解構,提取,重繪,設計的!!


以下通篇只吐槽吉祥物三維模型,以及科普常規三維製作流程。

以下通篇只吐槽吉祥物三維模型,以及科普常規三維製作流程。


設計之所以和藝術品有很大差別,是因為很多設計作品考慮的並不僅僅是作品的視覺性,而是囊括了視覺,技術,功能,用戶群,市場,衍生產品之類很多視情況而定。
而春晚猴年吉祥物設計就是個非常普通的角色設定,做遊戲和動畫行業的原畫師們肯定非常熟悉。
而讓人非常費解的是,春晚吉祥物設計並不是一個小項目,他的知名度和重要性並不小於任何一屆運動會,各類博覽會,不論主辦方重不重視吉祥物這個概念,他必然會在春晚上出現並活躍著,而且既然都準備做了,怎麼就不專業點呢?!

其次,讓我非常好奇的事,這個三維吉祥物是如何產生的。
我前期沒關注過,也並不關心,但是當他公布的時候,我就笑到了,抱歉。

接著,進入正題吧,我僅從製作角度來分析。
我們都知道設計作品並不是空中樓閣,每一個的創意都需要實實在在,都需要有技術可行性。
常規的動畫角色設計的流程一般是這樣
1.出需求概念稿,角色名字,性格,性別,年齡等等。
2.由二維原畫師開始根據文稿繪製初步幾套草圖,假設後期需要做三維模型和動畫,就需要有角色三視圖,表情圖,細化的最終成品效果圖,然後提交審稿。這一步是最重要的,因為這是一個角色誕生的初始,不論別人如何要求改動,改稿苦逼的只有原畫師,一旦提交給後續人員,那後期再大幅度的改動的話就是牽一髮動全身了。
3.待稿件通過,就進入下一步由模型師或動畫師(有些公司會將幾個職位合併),開始根據二維原畫師的三視圖開始製作模型。這之間可能會有改動啊什麼的,就可以繼續推敲細節。
4.模型通過後就是愉快的綁定骨骼,製作表情,我這裡就不說了。之後各種動畫製作,實體模型,延伸產品都可以根據此三維模型為藍本做研發了。

舉例幾張圖(我家網路不好,沒法搜索猴子相關的三維設定,我只能從電腦本地庫存的素材庫提取的資料。萬變不如其中,我分析的案例圖一樣能拿來做參考。)
案例來自藍天工作室的《里約大冒險》
感謝@麻吉吉 評論區糾正

這是該角色的二維分解原稿,和角色動作概念圖。
我們任何人都可以很直觀的看出,該角色的頭身比例,正側面,各體塊區域的摸樣,非常清楚,模型師製作起來也能看的很明白。

這是角色設計細節靈感來源。

從上面兩張圖可以看出,在動物角色擬人化的時候,是如何通過骨骼,面部比例,肌肉來區分同一物種的鳥類性別。而在實際上普通人是很難區分鳥類性別的,這就是藝術的價值所在,取決於生活又大於生活,在現實的基礎上發揮創意。

這是該角色三維角度示意圖圖。

這是角色的從二維鉛筆稿到三維模型的成品圖,同樣是藍鸚鵡,是不是任何人都能很直觀得看出性別和性格?!而現實中那裡有鳥會長這樣。。。。
他們都是長這樣:

我們再看看這隻痴情的蛙。

青蛙原圖就不po了,大家都懂的。
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好了。
那麼我們來看,就央視春晚公開的猴年吉祥物設計成品來看,我們目前只知道這玩意是個名叫康康的赤身裸體光面無毛,莫名其妙渾身一個胳膊黃一個胳膊綠軀幹通紅的不知名品種雌雄難辨性別不明的...猴子...猴...猴子??
不要說南京吉祥物也是渾身五顏六色,可是南京吉祥物是二胡卵子啊!他就只是個卵啊!!彩色的卵多可愛!可是十二生肖,是有原型的動物啊。。

我們來假設製作團隊是有仔細分析韓老師作品的,有專業的二維原畫師經過提取修改深化角色的話,這隻猴子的成品也不應該會這麼丑啊。。。。
韓老師作品圖:

我覺得很萌很可愛啊,嚶嚶嚶,挺機靈的感覺啊。

可是,下面這個三維圖到底是什麼鬼。。

為什麼他的身體會是如此飽滿均勻的圓柱體插來插去,不是球形就是圓柱形!
屬於猴子的敏捷機靈調皮的天性一丁點都看不出來!
材質球就直接純色貼了,你好歹來點有質感的嘛。。。。
還有模型師真的不是臨時工嗎,這個塑模質感和燈光效果真的不是一個剛入行的新人做的嗎。。。
還有脖子呢脖子呢,就算設定是沒脖子,可是你就直接把肩膀胳膊直接插脖子里也不合適吧。。。。
還有這個手臂是不是有點短。。。猴子的肘關節直接在腋窩邊上就能拐彎了嗎!!

其實我個人更認為,他們的二維原畫師只是把韓老師的作品裡猴子挖出來,掰開擺平了,然後隨便搞了點顏色上去。或者說他們根本就沒有人來畫二維設計圖。。。
直接就是三維模型師對著韓老師的水墨稿硬著頭皮就上了。。。
哈哈哈

我想說的是,大家不要吐槽國產設計師的製作水平,我相信我們國家有很多團隊的動畫作品,遊戲作品都是相當出色,絕對能媲美國際水準。
但是非常失望的是,很多能夠擁有大量曝光度的製作方不一定會重視,不一定重視文化創意產業。
我相信國內有很多不一定知名卻非常出色的從業者和專業有水準的製作團隊。
為什麼大家總是對國產動畫有那麼多鄙夷之聲,不僅僅是大家沒看到好的作品,也是因為好的作品沒有那麼多曝光的機會。
為什麼《大聖歸來》會引發那麼大影響力,因為他顛覆了大家對國產動畫的固有思維,他讓很多非業內人士看到了國產也能做的這麼好,雖然還有很多進步空間,但是比主流電視台播放的三維動畫高不知道哪裡去了。

所以我非常期待作為春晚歷史上第二任吉祥物的康康,會以什麼樣的方式出現在春晚舞台上......
不過可以樂觀的說,其實大家看著三維丑,現實中其實不會很難看哪。
不是還有個詞叫「丑萌」嗎...歐美的角色設定做的太好的活靈活現的非常擬人,
國產春晚吉祥物丑的像個新生物,雖然相當魔性,可是為什麼我突然覺得他越看來越可愛了!!


沒想到一天多了這麼多贊和評論,原來真的會嚇尿,澄清一下,圖不是我畫的,圖片上仔細看有水印,原作者王棟樑,版權歸原作者,圖侵刪


割=================================

這才是正確的打開方式好么


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