王凌畫功如何?

wlop據聞是江蘇蘇州人,自學的插畫,在ArtStation看到他的作品,覺得風格十分不錯,他得風格是否值得學習?如果想要學他是否可行?如何學習?求指點


謝邀

我沒想到這麼多人點贊,再重新審視一下提問,我發現其實我也才回答了後半段,關於「王凌畫功如何?」沒主要提及,所以特別更新了一下,見後文
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單論畫功嗎?
高考美術老師:形要打牢!!暗面暗面!!邊緣邊緣!!!太薄了,顏色要往死里鋪!!!能畫得精細點嗎,你以為你是畢加索嗎!!!整體明暗關係!!擦掉重畫吧!!!

遊戲原畫師:設計元素太少!!!套裝套裝!!!一點都不酷炫!!!畫點策劃看得懂的吧!!!3D要砍人啦!!厚度厚度!!!不會找材質參考嗎!!!

自由漫畫家:我覺得你的畫里有故事,先別管什麼畫功,來,說說你的夢想是什麼!!!

自由插畫師:不錯不錯,我喜歡。什麼?畫功是什麼??


插畫,本就不太苛求畫功,敘意為主。這世上值得學習的東西很多,一種風格,只要你喜歡就值得去學習,但記住,是學習。

學習,不是學襲。如果抱著一種復刻的心,那是錯誤的方法。繪畫方面的學習總有幾點共性:
1、觀察
2、分析
3、練習
4、創新

要做好觀察,就必須了解很多繪畫方面的理論(知識架構),不是單純的喜好,愛看。當然你可以從興趣出發去看一張圖,但要想從中學到東西,就必須補充很多理論和思維,去觀察,然後分析。分析出適合自己練習的點。再是通過對於這些點的練習,去吸收,在這不斷重複的過程中,你會更加了解自己想要的(海納百川的吸收之後),然後創新出自己所想要的畫面效果。

按這風格,如果LZ想學習,有幾個關鍵點是必須了解的:
1、光影(素描能力、明暗關係、色相原理、空氣透視、虛實關係)
2、人體基礎(五官、結構、動態)
3、色塊技法(噴槍筆刷運用、選區邊緣上色、疊色法)

最後,插畫還是偏畫面故事的,要讓畫面擁有內容,風格這東西,只有你覺得必須如此才等順暢地表達自己真正想表達的東西的時候,才叫風格。自己腦子裡沒內容,跟風臨摹,那隻能是偽風格。

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5.25更新

特別去了解了一下王凌這位畫師,也就是WLOP。我覺得要評論前,也必須提到他的作品《鬼刀》,也將是有妖氣的IP新寵吧。說《鬼刀》是漫畫還不如說是一幅幅有分鏡感的插畫集,從這位「錐風少年」的經歷及繪畫來看,他所有的畫功都是為了表達自己心中世界而服務的。

這時候有人會說就單純的從畫面上說畫得好不好不就行了嗎!!

當然不行

畫功其實也是一個籠統的大概念大內容,素描能力屬於畫功,顏色搭配屬於畫功,結構動態透視,畫面張力構圖分鏡都是畫功。再說,咱不能拆一部漫畫中的一張圖來評作者畫功,這樣很不負責。

所以,我細細的看完了《鬼刀》,去尋找他以前的作品,了解繪畫歷程,如果可能。期望可以與作者交流。

現在才兢兢戰戰地從整部漫畫的角度評一下畫功的事(當然,我自己並不會畫畫,也不會製冷)


我給出我能一時想到的細分星級

人體結構:☆☆☆
畫面刻畫:☆☆☆☆
角色刻畫:☆☆
素描能力:☆☆☆
分鏡能力:☆☆
顏色搭配:☆☆☆
動態及動作:☆☆
畫面構圖(鏡頭感):
設計能力(劇情多樣):☆
敘事能力(綜合):☆


【人體結構】其實還是存在挺多問題,相信科班出身一定可以看出不少;
【畫面刻畫】如果從厚塗來看,很多都還是草稿級別,但因為是連載漫畫,肯定沒辦法精細刻畫,分低並不代表作者真的沒細節刻畫能力;
【角色刻畫】作為三星級,五官的把控,許多帶著情緒的細節(例:眼中映現鬼刀操縱的戰場),雖然畫面質量也很一般,但角色的情緒刻畫卻十分到位,這個要贊;
【素描能力】雖然漫畫以鮮明厚塗為主,但是一些畫面里的明暗及素描可以看出作者功底不錯,不過我不會給太高分,因為素描作為美術根基,路還很長;
【分鏡能力】漫畫里並不屬於傳統的日式漫畫分鏡,偏向於劇情插畫分鏡,體現不出很多分鏡的能力,但是【畫面構圖(鏡頭感)】太好了,所以閱讀十分流暢,關於鏡頭感我已經給了滿分,這分鏡就不了- -
【顏色/動態】兩星的顏色能力其實已經足夠滿足漫畫形式了,動態不用說,很流暢,我相信許多動態是「原創的」(我打雙引號是因為動態是最容易撞車的,但是撞車也並不影響我說的原創性),也是從這些點可以看出作者真的很努力做到:所有的畫功都是為了表達自己心中世界而服務
【設計能力】故事劇情設定很宏大,設計量也是翻倍的增長,據我所知這是作者第一部成品作品,所以很佩服作者勇氣(設計當然也是畫功之一)

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好,先吃飯= =


忍不住說一下,WLOP的畫很好看沒錯,可如果你覺得他值得學習的地方是「畫功」,那就是撿芝麻丟西瓜了。

WLOP非科班出身,基本功只能叫「過得去」,他的長處在於描繪情景,渲染氣氛,鏡頭感很強。

你要是學他,請學構圖、劇情、光影安排,別學造型和色彩。

看主題里貼出的這些圖,哪個沒在講故事?就連一張簡單的大頭,也能從人物的表情和周圍的光影腦補出一種電影的感覺:

可是如果你仔細觀察人物的手部,就會發現這簡直是小兒拳,不僅大小不科學,關節也沒畫對。耳朵的位置和上下寬度也匪夷所思(精靈的耳朵雖然尖,但耳朵根部應該跟普通人沒多大區別),後背基本是平的。

意思就是說,學習一位畫手要先搞清楚TA擅長什麼。你要是糾結畫功,那最好去找「畫得對」的教材。對一個以鏡頭感見長的業餘漫畫家,應當更注重他的藝術性而不是技術性。WLOP的畫面對大局的把控非常出色,不足之處是細節常被忽略。有的人一提「細節」,就以為指的是深入刻畫。其實不全對,細節還指「造型是否嚴謹,畫面元素的安排是否合乎常理」。就像上面說的這幅畫,看大的感覺沒什麼問題,可如果追究手、耳朵、後背這些結構,就很拿不出手了。稿子沒打對,再往深入刻畫就必須先改稿子才能使完成品看得舒服。

從WLOP的角度說,他畫的是劇情,主要負責把故事講明白、讓畫面有張力,基本功有一些瑕疵並不影響他的工作。然而對於一個還在學習階段、想提升「畫功」的人,WLOP不是好選擇。


這系列作品我前端時間在有妖氣上剛看過 實際上是一個繪本漫畫。
這裡是地址:鬼刀 - wlop - 繪本
原來作者叫王凌?
從他漫畫里的簡介來看,貌似是程序員,為了重拾兒時夢想而自學繪畫。
風格是不錯,作者應該是研究過《權利與遊戲》等美劇的鏡頭和畫面,撇開劇情,有幾張畫面可圈可點。 但整體質量完成度不高,可能是為了趕著更新。
從畫面中,可以明顯感覺到,作者只重點刻畫女性,苛刻點講,只有皮膚質感畫的不錯。
學習他的作品,不如直接學習美劇里的畫面構圖更全面。
只要你願意花時間去研究,可以超越他。
----------------------以下是我從他漫畫里找到的幾張印象比較深刻的畫面-----------------------------

↑看到這張才發現 右下角有他簽名 - -以前沒注意


人臉長的都一樣,鼻子永遠一個造型。


技術極其了得啊,你見過人用手繪把 Path Tracing 的噪點都畫出來的么(手動滑稽


有不少觀點認為他畫工一般,作品完成度不高,但我覺得看他的畫比看一些所謂的 畫工逆天,無比精細的作品要舒服。
舉個例子,LINRAN的這兩張畫

前面一張我看到會讚歎:好細啊,但只是一般喜歡
第二張我恨不得供起來,真的太他媽牛逼了!艹!
即便LINRAN畫第二張的時間可能連第一張的十分之一都不到
藝術這玩意真是神奇啊。。


畫功在插畫師里自然不算強的,不過畫功好和好看是兩回事。


我覺得他畫眼神畫得特別好,是有情緒的,非常細膩而又打動人的情緒。
他的畫里有更多的情緒、氣質、意志、性格……這些能讓一個人物更鮮活的東西。
而且,是有故事感覺,這一點特別難得。


有些評論有點酸啊。。。我就是覺得很好看啊,管他畫功什麼的,好看就是好看啊


我沒資格談論WLOP的畫工,因為作為一個構思CG自己蠢到只能用3D小人來布局的我沒資格說任何會畫畫的人。

僅僅表達下對WLOP的作品看法。

無論是什麼藝術形式,都是作者主觀用自身能力表現世界的一種方法。技術、技法、表現手法、形式固然重要,但是僅僅從這一方面就來否認一個人的作品未免過於偏頗極端。WLOP也許在許多科班出身的人眼中手法能力並不強,但這並不會成為我們不喜歡一個作品的理由。

因為在這個現代社會下,當下的讀者們願意去看,能夠得到觸動,便是好作品。過去的歷史觀、美學觀、流派方法,也都是只是學習借鑒罷了,因為審美者是現代的讀者。未來的商業價值、未來的藝術價值?那都是未來藝術書籍上的理論記載了,何必讓現實的客觀扼殺了審美的主觀呢?

當然,我相信WLOP作為不斷自己努力過來的人,肯定也不會止步於此,時間還長,很多都會慢慢改變,走向更好。


有些圖十分驚艷,有些圖因為結構問題看著十分彆扭


業餘好手

11月1日補充——————————


我說業餘在於對形體沒有理解,從頭頸肩的關係以及手的描畫很容易看出沒有結實的前置基礎。
我說好手在於自學Ps和畫法,做出了很好的效果,大的氣氛好並且善於經營,所以說是好手。
我的態度是可惜,如果是美院出身那他大概真的可以成一代大神。只怪內功不夠但強行學上乘武功,這樣很限制修為的上限。

我之所以補充就是要懟你評論區這個無腦噴,這四個字我覺得精簡具體,懂的都懂,不懂的現在我補充了愛信不信。倒是你自己是什麼水平沒點B數嗎?我貼題論事,一碼歸一碼。除了我這底下,評論區出來噴答主水平的,都是垃圾。真要按水平論事,還打字幹啥,麻煩去Artstation發圖去,搞半天你以為這個題目就是只能實名認證大神來噴,其他人跪舔嗎?什麼邏輯


第一感覺不錯,但是大部分的圖都不能細看,錯漏處還是很多的。

畢竟行外人,沒有系統學過繪畫,靠自學的話中途難免會有些地方走岔道。

所以說畫工的話,外行人感覺是很不錯的,畢竟很多人都是只看第一感覺。在愛好者裡面算是技術不錯的,不過比不過大多原畫圈的人。

個人建議是看看技法就好,想要靠「臨摹」他的圖來學畫畫還是算了吧……本來路子就不正,跟著學只會更歪。

無論畫什麼都好,都應該是先學結構和比例,之後再談技法。王凌這種效果出得好就是技法不錯,但是技法是需要有基礎作為支撐的。


不能細看。不過玩玩論壇微博綽綽有餘了。


想知道他畫得如何,不如去看看他是怎麼畫的【繪畫過程】阿爾托利亞·潘德拉貢蘭斯洛特(1p藍saber,2p白saber); 甲鐵城的卡巴內瑞 無名 繪畫過程


我看他的畫也有幾年了,發現他的畫沒有任何變化,套路技法還是原來的配方原來的味道,但是一些業內熟知大神的畫風變化卻能真實讓人感受到對繪畫上面的一些探索和嘗試。

也許人家就是給自己這樣定位的吧。


他有些圖有過度參考照片的嫌疑,對比整理傳送門【代發、總結


我個人很喜歡的 我覺得完成度不高應該是作者刻意而為的吧 如果花時間畫 我覺得會很不錯的 他(她)畫一張也就幾個小時 我打草稿都不只這點時間


評論有點醉


關鍵點在於你喜不喜歡他的作品。

喜歡的話沒有畫功又如何?

不喜歡的話有畫功又如何?

而且藝術方面很多到最後都不是靠功的,所謂的功是有上限的。

畢加索沒有畫功嘛?為什麼畫成那樣?

ladygaga沒有唱功嘛?為什麼打扮成那樣?


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