如何評價 iPhone 7 的工業設計?
1.先說新的鍍層:
The Wall Street Journal 曾經在今年1月的時候發過一篇文章,標題是蘋果不大可能大改iPhone7的設計(Apple Unlikely to Make Big Changes for Next iPhone)。
其中對Jony的一個採訪提到了一點,「我希望下一代iPhone能看起來像一塊玻璃」。對於Jony來說,Jet Black無疑是他願望的極大實現,似乎他本人也並不喜歡Space Grey,從5s推出的這個配色只是對當時鍍層性能的一種妥協。對於官網說的劃痕問題,在我認識的西方朋友裡面幾乎沒人在乎這一點,反而覺得劃痕增加的歲月感讓產品和自己有了情感的關聯。比如說我有一個美國老師一直在用一部黑色的5,他經常把鑰匙和手機放一起,導致側面的鍍層基本都脫落,背面也都是劃痕,只有屏幕和鏡頭完好如初。
2.細節演繹:
蘋果歷來不以產品外觀設計更迭周期快而著稱,但是蘋果一定會在小細節的更新上投入大量精力。iPhone6開始啟用的圓弧邊緣(round edge)在視覺上和觸覺上然手機變得更薄,這個外觀是大量Prototyping之後確定的尺寸和細節。基本的尺寸已經建立,不斷的提升會集中在產品的細節上。
放一張iphone7/6/5s/5攝像頭細節的圖:
可以看出5的攝像頭邊緣有一圈拉絲的金屬裝飾,當初蘋果做過一個視頻介紹,說這塊區域的安裝工藝非常複雜,是通過攝像頭比對部件大小然後安裝。這個設計細節被不少廠牌學習過。5s取消了這個裝飾環(其實是移到正面的Touch ID上),True Tone flash的造型讓精簡了攝像頭看起來也滿足視覺平衡。6的攝像頭突兀而糟糕,由於天線開口的原因限制了鏡頭環的大小,同時也逼迫攝像頭向手機中心靠近。而不是像iphone5還比較接近R角的圓心。(當然最接近R角圓心的還是4和4s。)同時為來應付凸起的鏡頭,Apple用了一個不鏽鋼的環來裝飾。於是,突起的鏡頭,倒角的高光邊,以及體積加大的閃關燈,總覺得給我一種不成比例的感覺,丑。這應該是外觀設計像工程設計/材料/性能的一個妥協。7的攝像頭調整就非常的舒服,攝像頭回歸到R角圓心左右的位置,閃光燈和攝像頭的距離也更自然。Apple也不例外的定製了用來切削鏡頭突起處的刀具。這個在Jet Black的版本上顯得尤其得美,在合適的光線下通過反射而凸顯的鏡頭簡直是藝術品。
3.空間利用:
注意參數的朋友可能會發現iphone6的厚度是6.9mm,6 plus的厚度是7.1mm。當初Apple說只有6plus帶支持光學防抖的鏡頭的原因在於iphone6的厚度不足。6s和6s plus發布的時候,機身因為3D touch的加入而增厚,兩者厚度分別上漲0.2mm變成7.1mm和7.3mm。不過是這加出來的空間並沒有讓Apple給iPhone6加入光學防抖。當然我們都知道這是市場定位的緣故,但是這也使得iPhone6s得設計有所保留。iPhone7的厚度和6s沒有變化,加入了光學防抖,無疑是把空間利用得更好了。
3.5mm的耳機孔的取消實在是可惜,算是改朝換代前的陣痛吧。
利益相關:曾經幫某果做過項目
WSJ的鏈接在此:http://www.wsj.com/articles/apple-unlikely-to-make-big-changes-for-next-iphone-1466526489
工業設計,是帶著腳銬跳舞,在無數的限制條件下做選擇。
工業設計,為工業化生產的設計。單獨的可量產性部分,設計的良品率和達成,這是比好不好看更難的事情。
尚未拿到真機,看圖和實物差異還是很大的,當然蘋果是為數不多可以實物做得比圖還精緻的公司。SONY的產品相反最近幾年反而做不到這一點了。
這個得拿到手機,拆解後,再回答了。我個人好奇的幾個點:1.深色的可靠性解決程度,這幾代iPhone的灰色配色從iPhone4開始,其實每一代會越來越淺的,主要原因就是陽極氧化顏色越深,可靠性越低。
2.天線更改位置後,如何在現在可以支持更多的頻段,且和雙攝位置這麼近,在天線凈空區要求怎麼達成
3.防水的結構處理,相比三星有哪些差異
4.Jet black工藝的表現力和良品率,為什麼蘋果單單只在高端版本且只做了一個顏色,背後考慮的原因是什麼
5.攝像頭凸起相比上一代的不鏽鋼環做了更改,這一點改進如何做的。
6.iPhone 7 plus整體重量一直不能縮減,主要是什麼原因
7.為什麼更改了揚聲器的形式,從單邊又改會雙邊
8.用受話器做輔助揚聲器,做了哪些處理,保證聲音的響度
9.雙攝像頭的堆疊
10.Home鍵的處理
新天線設計大大提升了整機的一體感,新的Jet Black配色是目前業內獨一無二的機身工藝(我猜測跟Mac一樣的拋光工藝,應該都屬於自研)。但鏡面黑的良率顯然是不佳的,這從128G容量以上機器才提供該配色就可以看得出來。
亞光黑的配色說明在機身漆的著色上有了很大的進步,否則庫克不會冒險推出黑色配色。
突出的攝像頭依然是逼死強迫症的一大問題,但機身設計是有進步的,至少攝像頭的邊框也改為了與機身一體化。
屏佔比依舊是一個大問題,Plus機型上尤其明顯,會對用戶體驗造成一定影響。
在機器的外形上,大致與上一代機器沒有差異。但我覺得智能手機市場到現在已經進入到成熟期了,外觀上的改變並不一定有體驗上的優化更重要。尤其是手機工業的相關工藝都進入到相對遲滯的一個階段的時候,這樣的情況並不鮮見。(參見諾基亞的Symbian系列)畢竟經得起時間檢驗的,不一定好,但一定不壞。
總體來說在工藝上Apple做到了不小的改進,雖然沒有兩年一次地拿出新的ID,但iPhone7還是在設計上有長足的長進(不單指外觀,也指機身結構和加工工藝),算是眼下最好的幾部智能手機之一。如果期待新的ID,我建議大家期待明年的機器。
PS:Airpods太丑了,我選擇Beats X。寫在最前面——在這個行業瓶頸期的時間節點上,哪怕喬布斯每晚給庫克託夢,庫克也難以用顛覆創新來再次改變世界。
只喜歡黑光。一體性最好,天線融合自然。眼裡看著滑滑溜溜,手裡拿著踏踏實實。天生黑粉兒。
從 iPhone→ iPhon3G→ iPhon3GS是一種圓潤設計語言的傳承。
從iPhone4→iPhon4S→iPhone5→iPhone5S是另一種方正設計語言的傳承。
從iPhone6→ iPhon6S→iPhone7是另一種圓潤的設計語言傳承。
最後想說的是————從對銷量的影響上來看,光亮黑版本的推出可能比任何一項技術改進創新所起到的作用都大。這個也是整個行業處在瓶頸期導致的。單從外觀設計上來說, S6 edge到 S7 edge,或是 S7 edge到 note 7 edge是這樣, iPhon6s到 iPhon7也是這樣,它們都是已經站在了一個相當高度的優秀外觀設計。這時候,最明智的做法就是在原有的設計基礎上精雕細琢,不斷打磨,精益求精。當然這就不得不挨罵缺乏創新,我們都是喜新厭舊的嘛,希望看到變化,希望感到驚喜。好了,現在不讓你去設計,就讓你閉眼在腦海里想像一個手機設計,設計要迎合全球所有消費者的審美喜好。你想到了嗎?概念的不要來,摸平鏡組甭講。想到了嗎?
工業設計不知道怎麼樣,但是質量絕對是吊炸天。
YouTube 上 美國人試過了。 把 iPhone 7 和 S6同時放進 40 feet的水深里,你猜哪一個先掛?
40 feet, 基本上是12米深。 S6掛了。 iPhone 7怎麼樣,你猜?
這一代iPhone 抗摔能力也是逆天。從天花板的高度摔下去,硬地面,屏幕著地。屏不碎。側面著地,屏不碎。背面朝地,屏不碎。
我很想知道apple 的這塊玻璃裡面用了什麼黑科技。居然沒有拿出來宣傳。
還有一點。三星的home鍵是塑料的。又突出於屏幕,那個磨損。你猜。iPhone 據說是藍寶石。但是並沒有藍寶石那麼硬。不知道怎麼回事。
總之,我覺得這麼逆天的抗摔性能,不用買Apple care 了。簡直是當年諾基亞的遺風。
還有一點,iPhone 7其實並不是所有 iPhone裡面最燙的。最燙的其實是iPhone 5C . iPhone 7第二。
以前三星塑料殼子,摔了之後把電池,後蓋,手寫筆安上去又好了。如今三星,屏幕碎起來,不要太美。水果反而硬朗了。那些iPhone7發布會沒告訴你的信息,在產品設計功能背後隱藏的信息:
(一)
蘋果是一家科技公司。
簡單說就是,嚴謹、苛刻、理性。
不要只看到發布會本身,而是多想想背後的邏輯,以及,為什麼。
所以,看蘋果發布會的第一個原則是:一切沒有多餘。
發布會的每一個環節都是暗示,每一個信息都是未來。
其次,不要把發布會當成是賣貨的,蘋果發布會是給用戶,更是給對手、同行的。
所以,發布會的每一個功能,其實都是布局,蘋果正鼓勵更多科技公司進入自己的合作版圖。
引用全能爸爸楊樾的話就是:
「各種布斯們總是在強調蘋果的封閉,都是開發布會,看看走行蘋果舞台的都是些什麼樣的合作企業,從任天堂到耐克,高層次的合作創作的都是有趣的未來,而不是畫地為牢,而我們的企業家還停留在請個歌手來站台吹牛逼踩友商的階段,開放性是格局決定的,沒有格局,生態中心聽起來就是個大蔬菜大棚。」
對蘋果而言,無論是直面手機競爭者,還是fbgoogle之類對手,足夠安全的方式就是成為目前正在努力強化的「生態製造者」。
沒有人會和陽光、空氣、大地作對,蘋果希望提供共同創造「有趣未來」的土壤。
所以,研究社會學的三里屯科技寺管理員佳奇才說:
「蘋果發布的一切產品其實都是容器,能包括一切。」
而我更願意把蘋果當成母體,一如我們的虛擬現實公司的名字,Venter,子宮的意思。
當我從一個子宮看另一個子宮,下面是我想說的一些話。
蘋果希望提供共同創造「有趣未來」的土壤
(二)
發布會中與產品無關的三樣東西是:
Apple Music、超級馬里奧和教育。
但實際上,這三樣東西,其實都是和產品功能關聯的。
先說Apple Music。
Apple Music是2015年蘋果推出的,而在去年去年10月1日正式對中國大陸地區開放。Apple Music區別於過去iPod+iTunes的模式,更強調在線服務和內容平台。
目前,Apple Music的付費訂閱數已經超過了1700萬,許多歌手將之當做首發平台。
如果你只認為Apple Music是音樂內容平台,那就錯了。
下面補充兩個隱藏信息:
第一個信息是音樂行業的未來:數字版權、直播和泛音樂。
其中數字版權很簡單,就是不賣光碟了,付費收聽,並且未來可以根據用戶購買數量聯動線上線下活動,粉絲經濟;
直播,就是去演唱會傳統的「售票+場地」模式,直接線上看直播,一個空間,一個音樂人,一開唱,開始收費;
至於泛音樂,說的是區別傳統音樂,好聽的聲音,這是內容層面的泛音樂;其次,聲音加視頻模式的實驗性音樂作品,也叫泛音樂。
第二個信息點是95後的社交驅動力。
95後-00後,區別目前所謂的80後90後,最大的特點就是技能社交,簡單說,我們今天吃了頓飯,會直接發朋友圈,顯示加裝逼;
但是這行為在95後-00後看起來很無趣。
他們的生活已經「學玩一體化」,他們追求的社交叫「技能社交」,他們的社交模式是:「技能展示」→「聊天溝通」→「線下聚會」。
所以,如果你真了解AB站,你會發現,很多95後本身就是「一插到底的斜杠青年」,他們本身就會表演、錄製、剪輯和製作,宅舞、鬼畜、惡搞……
他們本身已經是很熟練的娛樂內容創造者,再加上現在智能樂器的成熟,音樂內容生產是未來社交的一個重點。
基於這兩點,再想想IPHONE 7耳機的變化,你就明白了。
對追求個性且社交場景多元的新一代,都不喜歡任何約束,耳機有線就LOW。
音樂背後的技能社交
再說《超級馬里奧》。
在發布會中,日本遊戲傳奇人宮本茂蒞臨現場,帶來了《超級馬里奧Run》,讓大家激動了好一陣,我非常喜歡超級馬里奧,不是因為我喜歡吃蘑菇,而是因為他是通下水道的。
在這裡,隱藏了三個信息:
第一個信息,APP STORE要開始轉型。
蘋果的底氣在APP STORE,只要APP STORE永久成為第一分發平台,任何手機都沒機會,這就是生態系統的穩定性。
但現在死app太多了,因為應用類的app很多都在各類併購中統一了,而小的那些有沒卵用,最後被收購後還不是統一成一個大app。
但區別於應用類的APP,遊戲是相對穩定的,目前,App Store上的遊戲已突破50萬款,而從頁游、端游,在到移動對抗類遊戲,遊戲的機會點還在。
第二個信息,《超級馬里奧》代表的是成熟IP。
蘋果釋放了一個信號,過去經典的遊戲都來吧,任何老遊戲其實都可以通過硬體和重新改變形式而延長生命值。前幾天,朋友問我怎麼做遊戲才一定能賺,其實邏輯特簡單,就是用大家都熟悉的遊戲,轉成VRARMR。
而成熟IP的價值在於:減少了教育周期,無須教育成本,這太重要了。
第三個信息,《超級馬里奧》代表的AR聯動起的VR和MR。
過去3年,全世界都在研究VR(虛擬現實),當時爭論的重點在做硬體還是做軟體,虛擬現實如何有好的使用體驗,後來出現了AR(增強現實);
AR降低了純粹VR的成本,因為不用造場景,因為有了成本的把控,圈內大家終於不再認為「除了應用在遠程操作,VR沒什麼實際意義」;
接下來,又出現了MR,就是一部分是AR一部分是VR,將現實和虛擬融合起來。
但大家一直沒有找到VR的真正出路;
而最近的《Pokemon Go》讓行業為之一振,這個遊戲的意義本身,不是因為寵物小精靈又火了,而是讓大家突然發現,我靠,VR可以成為媒體,VR可以成為流量,VR可以通過遊戲規則遙控用戶,於是VR開始進入高速發展時代。
大家終於不懷疑了……
所以,請根據這些點理解IPONE 7「home鍵」、「耳機」、「防水」的設計。提醒一下,例如,拿著手機泡溫泉時看AV、在水裡玩捕魚達人等場景,都是MR的運用。
AV成為媒體,自帶流量
最後說教育:
蘋果在發布會中說到自己在教育上有不計成本、不為盈利的投入,其不只是有教育補貼計劃,還針對教育用戶開發了許多功能和內容。庫克甚至表示全新的connectED技術將讓學校從先進的技術中受益,蘋果支持的114家學校將使用蘋果提供的設備。
在這裡,隱藏了三個信息:
第一個信息,K12已全面在開花。
越來越多的孩子開始接受在線教育,並且跨國教育已經開始興起,簡單說就是,你在中國,可以選擇和美國孩子一樣的課程;
一切教育的重點,目前都集中在k12。
第二個信息,全民再教育時代來臨。
之前我在《你知我長短,我知你深淺》(點擊閱讀),有寫到匹配時代,從職業、配偶,都在不斷的匹配,優秀的人要找到優秀的對象。
所以,全世界都開始進入一個再教育的時代,因為信息的爆炸引發了恐慌,就好像大家越買書越覺得大腦匱乏一樣,大家渴望進步;
因此,教育社交的時代到來,從低維度的約炮社交,到提升能力的教育社交,世界在轉變。
第三個信息,手機從私人時代走向共享時代。
簡單說吧,以前手機是我們自己的,一般人不要碰,但是,未來手機成為我們交流、會議、授課的重要工具,一個手機就是一個會議中心,就是一個講台。
一個手機就是一個院線和直播廳。
所以,請結合這三點去理解IPHONE 7的雙喇叭和優化過的聲音效果。
IPHONE 7力圖解決的一個問題是:
「手機所有者和圍觀者的時空問題。」
所以,才要把耳機斷掉,方便講述者走來走去,所以,才需要提高音量,方便在場者都能聽到。在這方面,如果說唯一的遺憾,或許是IPHONE 7沒有實現我之前說過的投影儀功能。
手機從私人時代走向共享時代
(三)
下面說一下IPHONE 7
十大亮點背後的隱藏信息。
1、更多顏色:新的顏色,亮光黑叫做Jet Black,亞光黑就簡單地叫Black。銀色、金色和粉色繼續,灰色取消。所以,iPhone 7一共有5種顏色。
在這裡,「深空灰」被去掉了,如果你知道顏色其實「然並卵」的話,那麼我問你,為什麼去掉深度灰?是因為市場賣得不好嗎?
首先,我們要知道顏色的邏輯。
蘋果作為一個力求大眾化的產品,它要做到的分別是:
足夠的個性,所以,有了黑成黑洞又透出光的亮光黑,這個顏色是銷售邏輯里的明星產品;
而亞光黑是平實產品,耐磨耐用耐操不容易臟;
而金色和銀色都代表尊貴,只是愛顯擺(炫耀心和壕)與不愛顯擺(低調逼)的區別;
至於粉,很簡單,少女心和娘炮。
那麼,深空灰呢?說不痛不癢其實有點牽強,畢竟灰也是高級灰。
所以,這裡有一個隱藏信息:
「深空灰」是一個過度色,當年iphone5的時候,本來黑色iPhone 5那種渾然一體的效果才是喬幫主想要的,不料陽極氧化鋁的油漆附著力太差,蘋果不得不搞出「深空灰」這種近乎於白色的奇葩灰。
取消深空灰,是材料的進步,而已。
2、Home鍵:不再是機械式的,不可按壓,觸控設計,內置新一代Tapic Engine。
很多人一開始會不太適應這個改變,但其實產品邏輯是培養人與機器的關係,通過壓感和手勢來設定更多指令。
這其實是「極簡設計」減少模塊而強化功能的邏輯。
但這裡有四個隱藏信息:
培養人的機器能力,就是人與機器的溝通能力,人在使用職能硬體的操控能力,這個問題請參考《群體性孤獨》所說到的機器對人的挑戰,以前的世界是唯物和唯心對立的,而只有智能硬體,它具備人的思維和物質的屬性,以前在叢林生存有自然能力,而現在,在硬體時代,人要建立自己的機器能力,即,如何與你的設備溝通;
Tapic Engine強化的是機器對人的回應與情感共鳴,讓你形成機器和你同頻共振的感覺,這其實也是未來智能硬體的設計重點,讓機器成為身體肢體一部分;
3D touch背後,其實是為了多屏操作,這個是從操作界面交互層次去思考的,無須將屏幕分開,完全通過現實度來呈現前後兩個界面,讓用戶體驗感更好;
方便以後VR遊戲和移動對戰類遊戲的操作;
3、防水防塵:IP67,其被放入水下 1 米浸泡 30 分鐘將不會損壞。
這是iPhone第一次強調防水防塵。然而其悍敵 GalaxyNote 7 面前依然有些遜色,Galaxy Note 7 支持更高的 IP68 級別的防水防塵,可在指定水壓下無限期浸泡,也不會損壞。
IP67這一點其實是從應用場景去考慮。
背後有兩個隱藏信息:
人移動空間與環境的變化,中產階級崛起,大旅遊時代,從外部硬體到接下來要說的相機,需要適應不同的環境;
人的社交場景的變化,越來越多人開始參與與水有關的活動,例如雨林穿越、衝浪、登峰、潛水、遊艇等,當活動多元化,作為活動記錄工具與分享工具,IP67如約而至。
4、鏡頭:常規參數升級上,支持OIS光學防抖,曝光時間延長3倍;F1.8大光圈,進光量增加50%;高速感測器,加速60%,效率提高30%;6P鏡頭,4LED閃光燈,光量增加50%;蘋果自己設計的ISP,新的IOS有超級計算機的性能。
Live Photos支持裁剪、濾鏡;支持RAW格式,更寬色域;前置提升到700萬像素。更寬的色彩捕捉,自動圖像穩定。後置依然是1200萬像素。
iPhone 7 Plus擁有兩個均為1200萬像素的雙攝像頭,一個廣角、一個長焦。
支持光學變焦1-5X,2X之後是數碼變焦,支持背景虛化,下面這是樣張展示截圖:
美國天才時尚攝影師Jason Nocito指出,iPhone 7plus的鏡頭將改變遊戲規則。它不是要取代單反,但這是迄今最好的手機攝像頭。
背後有四個隱藏信息:
鏡頭的改變,不一定是為了拍照,也有可能是為了直播,這點大家去聯想下。
更好的玩VR/AR遊戲,提供更好的視覺感受,甚至方便在一些惡劣的環境下玩遊戲;
而所謂的雙攝像頭和取代單反,並不只是說蘋果要成為最好用的相機,別忘了蘋果是開源思維很強的公司,而我們在做VR時,最難的就是素材,蘋果這樣的一個廣角、一個長焦,其實是解決了VR場景設計中對背景的精度要求,通過你拍攝的照片和視頻,完全可以通過軟體轉成遊戲場景。
讓用戶的作品形成集合,構造真正的AR場景,這一點,才叫開源。
5、屏幕:新一代Retina HD屏幕,亮度增加25%,更寬色域,影院級標準,色彩管理,3D Touch。
6、揚聲器:上下立體聲揚聲器,動態範圍有效增加。
隱藏信息:
在視頻及會議中,手機成為一個多個使用者共同使用的工具,上面已經說過。
7、EarPods:蘋果取消3.5mm耳機孔的行為落實,採取數字音頻,JBL等明星品牌已提供Lightning耳機,EarPods還提供官方版本,並隨機附送。
目前已有超過9億Lightning設備,將吸引更多耳機廠商會加入其中。
隱藏信息:
看起來更封閉的產品策略,強化廠商定向開發,建立專屬壁壘;
為做好防水而不得不減少孔的產品設計,統一入口;
優化VR遊戲的操作體驗感,減少干擾;
8、AirPods:蘋果正在努力消滅一切線纜,基於Lightning介面的耳機或許只是一個過渡方案,蘋果更希望推廣無線耳機AirPods。
無線耳機AirPods內置W1晶元,不採用藍牙技術,使用蘋果自家無線技術,可與iPhone、Apple Watch快速適配,個性化設備還會被同步到雲端,就是說你的手機可以記住你的AirPods。耳機還內置了雙加速和雙光學感應器,可以更好地進行音樂適配。
這裡三個隱藏信息:
方便統一用戶習慣,方便人工智慧ai學習。
為音樂社交,音樂搜索領域做的鋪墊,參考上文所說的95後技能社交。
值得一說的是,消滅電纜是為了強化頭部跟蹤,如果你了解VR定位的演算法,頭部跟蹤和正在研發的瞳孔識別、眼部操作,都是未來的重點,從聽覺到高質量音樂、再到與Siri之類AI的互動,AirPods激發了頭部跟蹤的潛能。而頭部追蹤能夠檢測聽覺來空間話音樂和音頻,這些都是AR技術的核心關鍵。
9、Apple Pay:支持日本移動支付Felica等,與中國無關。
10、性能:採取64位四核A10 Fusion(融合)處理器,兩個高性能大核心,兩個小核心功耗只有1/5,比A9快40%,比A8快一倍,是第一代A系處理器的120倍。
GPU性能比A9提升50%,比A8快3倍,是最初的240倍。
A10 Fusion處理器帶來了主機級別的性能,Lightroom可以編輯RAW,蘋果還現場演示了玩遊戲Wizard of Oz不卡。
這裡隱藏三個信息:
蘋果在光學技術、計算機視覺、機器學習和無線音頻等方面的微創新使得iPhone 7成為了一個附帶所有合適硬體可以搭建AR平台的設備,但必須需要一個強大的CPU。
其次,Lightroom等軟體的運用,包括上面說的鏡頭,就是為了讓整個手機成為就是為了一個強大的AR運用及創作平台。
標誌手機處理器性能進入主機時代。A10Fusion搭載iPhone設備,意味著iPhone 未來可以完成更多任務,比如玩兒重度遊戲,再比如兼容AR應用。
轉至《撕蛋》公眾號,這篇文章沒有超強思維網和豐富的社會功底是無法完成,我希望能讓更多人看到iPhone 7背後隱藏的信息;
《撕蛋》這篇文章後面還有說關於Iwatch,感興趣的可以關注去看
對於撕蛋所講的我有不同觀點:
防水是做不到水下1m放30分鐘的,另外做防水功能的背後也有為了降低返修率和後期的維護成本,其次關於後面說的幾個VR直播,這個是iphone7出來後,撕蛋說的那些功能才有了更多的玩法,而不是iPhone7位了VR和直播才出的這些功能
這個問題到底有多少利益衝突 被摺疊數字嚇死了
9月10日更新
本來是睡前答題,想偷個懶,所以就隨手搜了幾張圖,沒想到大家的重點全都在圖片上,圖片本身不是重點,現將回答做出修改,刪除了圖片,但不影響回答內容,有空也會補全回答。感謝大家閱讀。
一款產品的設計從來都不只是設計本身那麼簡單。
如果你想讓它變成一部可以拿在手裡的產品,而不是停留在設計軟體上,那麼你得先找你的結構工程師來談談:以現在的工藝水平,能不能做到這麼精緻?以現在的科技水平零件能不能做這麼薄?能不能塞的進去?電池可以放多大的進去?能夠達到多少容量?
即使以上所有條件都能達到標準,當你拿著報表報給研發支出部門的時候,你肯定能看到部門主管抽搐的嘴角。
你瘋了嗎?你知不知道把這些都加進去得要多少錢?消費者負擔的起么?
你的交互設計師還會告訴你這些頂級的硬體配合到一起並不等於完美的用戶體驗。
怎麼辦??砍!!
三圍擴大,做那麼薄成本太高,屏幕材質不行太貴,這個鏡頭太費錢了,IP68不行得往下降....
機身手感太滑,機身和屏幕貼合方式影響持握體驗,邊框太窄使用中容易誤觸....
然後你就會發現,內外結構的變化會迫使原來那麼漂亮的設計變得平庸不堪。
實際上手機的工業設計得向結構妥協,得向工藝水平妥協,得向成本妥協。
而手機的工業設計,往往決定了一部手機的上限。
再來談一談另一部手機的:三星S7。
我一向對國內安卓的生態環境不太感冒,所以平時幾乎不會關注安卓手機的發布會,除了鎚子。
第一眼看到三星S7的時候,驚艷!那塊屏幕簡直有毒,無論是從正面還是側面都非常漂亮。關鍵是各種硬體參數幾乎完美。
迫不及待上手,強大的參數,強大的拍照功能,大多數日常環境都可以滿格的信號,略遜色但仍然很棒的指紋解鎖速度,那時候我覺得這款手機就是6S甚至還未發布的7的末日,但使用一段時間後才發現,也許我結論下的太早了。
誤觸,眼睛享受了,體驗卻被這個缺點拉下來一大截。如果你喜歡單手操作,誤觸的幾率還會大大提升。這點始終是屏幕曲面設計的一大硬傷。
機身工藝,對於手上經常出汗的夏天,只要碰了就得擦,不擦的話機身上的汗漬兩米以外都看的清清楚楚。
續航,雖然在入手之前看了很多評測,s7的續航要優於6s,但在實際使用中s7的續航並不比6s好很多,要知道s7的電池容量可比6s大多了。
三星為了更漂亮的外觀,犧牲的不是硬體,而是用戶體驗。
這也就是三星和蘋果兩家公司的區別,一個更重視參數和新的技術應用,一個在保證用戶體驗的前提下才會改變參數和加入新的技術。
不能說哪個更對,只是兩種風格和兩種策略。
再回到設計上,對於一件產品來說,單純的丑與美是沒有意義的,因為審美存在差異,外觀,性能和交互存在取捨。吐槽歸吐槽,如果你覺得在各種權衡之後你會比蘋果工設部門那些頂級設計師做得更好,那你應該去投蘋果或者三星的office,既能設計出你喜歡的手機,又有豐厚的年薪和福利。蘋果的工藝設計我覺得就是穩中有創新,蘋果有時會做出其他廠商沒做過的先例,有時也會在一些方面慢幾拍,但一旦推出了產品,就會讓大家慢慢接受併流行起來,這是件很值得思考的事。就北美地區而言,以前安卓手機早已支持手機支付,但從沒火起來,蘋果的apple pay一推出就有大量用戶使用。當然還是比不上國內的支付寶微信支付那麼普及哈哈。包括智能手錶早就有廠商賣了好多年了也沒有那麼流行,蘋果出了手錶以後,銷量是第二名廠商的數倍,第一代手錶這種還沒有很成熟的產品就能這麼受歡迎,也是挺驚訝的。
說到蘋果的整體布局(硬體,軟體,系統,生態環境包括apple pay, apple music, apple tv, apple carplay, apple homekit, apple health)是唯一一家暫時沒有其他廠商能做到,有人會吐槽比如三星也很多。但請不要忽視最重要的部分,手機晶元是蘋果自己研發的,而三星也是用高通的,操作系統是蘋果自己的,而安卓系統是谷歌的。其他那些apple pay, apple music等可能在國內沒什麼感覺,在北美還是很流行的,和其他手機廠商相比是佔用絕對的優勢。
三星當然是很好的手機廠商,這點毋庸置疑,個人覺得三星外觀硬體都很不錯,國內很多廠商做的手機也很不錯。喜歡三星或蘋果或其他廠商都沒錯,其中的功能有人喜歡有人不喜歡也都正常。這裡並沒有說哪個好哪個不好。只是提到了iphone就多說幾句蘋果比較獨特的地方。我曾經就很想換三星的手機,但因為已經習慣了iphone的操作系統,就沒有換。身邊很多蘋果用戶都是這樣,因為習慣了蘋果的操作系統,就會一直用,而不想換成安卓。以前被人批判的封閉系統,經過那麼多年,居然成了留住用戶的一大利器,極大的提高了用戶的粘性,這點覺得目前為止做的很成功。
隨著手機性能已經足夠好能滿足絕大多數人,大家更換手機的速度也逐漸變慢了,不知道未來會不會像PC一樣逐漸縮水,也很好奇憑藉智能手機成長起來的巨人apple會不會能一直保持自己的地位,還是像諾基亞,柯達這些曾經獨佔大半江山的巨頭因為沒追得上未來的新熱點而落敗。有線的耳機能達到這個高度嗎?
本文轉載於蘋果發布會全紀錄:Watch支持防水 iPhone7加入雙攝取消耳機介面。現摘取精華來回答問題。
iPhone 7 具有十個新特性:
第一個特點是 iPhone 7 有了新設計, 比如 新增了全新的黑色版本。
第二個特點是 home 鍵的改進, 現在它變得更加地耐用 ,承受更多次數的按壓。iPhone 7 的 home 鍵 參考了 iPod 旋轉觸摸盤的設計理念。不再採用機械式設計,而是採用先進的固態按鈕式設計,不僅堅固耐用、響應靈敏,而且支持力度感應。它可以配合新的 Taptic Engine,在你按壓時提供精準的觸覺反饋,還可進行個性化定製。
第三個 特點是 加入了防水防塵的功能,IP67 的 保護標準,即便是掉進水中也不會有問題。
第四個特點是攝像頭的改進,iPhone 7 配備光學圖像防抖功能,以減少運動和手持拍攝時因抖動而造成的影像模糊。感測器可幫助鏡頭抵消哪怕是極其輕微的抖動,從而實現最長可達 iPhone 6s 三倍的曝光時間。
f1.8 更大光圈的採用,使得攝像頭感光元件接受的光線量最多可比 iPhone 6s 增加 50%,從而提升攝像頭在弱光環境中的拍攝能力,讓照片效果更進一步。再配合新款六鏡式鏡頭,攝像頭將拍出更明亮、細節更豐富的照片。
4 個智能 LED True Tone 閃光燈 可發出亮度比 iPhone 6s 閃光燈高 50% 的閃光。它會根據環境色溫進行調整,讓你拍出更銳利、更明亮的照片。新的 1200 萬像素的感光元件和處理器,將比上一代快 60%,功耗上可實現節能 30%。
軟體上,iOS10 將允許 Live 照片支持裁剪和濾鏡功能,同時也能使用第三方軟體美化 Live 照片。前置攝像頭提升到了 700 萬像素,具備自動圖像穩定系統。
iPhone 7 Plus 設計了兩枚攝像頭,除了與 iPhone 7 相同的 1200 萬像素廣角鏡頭,還搭配一個可將景物拉得更近的 1200 萬像素長焦鏡頭,讓你可以從更遠的距離進行更高畫質的變焦。而全新的景深效果 (即將推出),會讓拍出的肖像更加迷人。
拍照時,取景畫面將設計有滑動變焦圖標,通過拖動,用戶最高可以實現 2 倍光學變焦以及 10 倍軟體變焦。通過對景深的運用,你可以在保持面部清晰的同時,營造出模糊的背景效果。使用 iPhone 7 Plus 拍攝時,雙攝像頭系統會使用兩個鏡頭和先進的機器學習技術,在保證主體清晰的同時,營造出失焦模糊的背景效果。這種被稱為焦外虛化的效果,往往是需要用單反相機才能實現的。這樣,無論鏡頭中的背景如何,你都能輕鬆創作出精彩的人像照了。
第五個特點是新的 Retina 屏幕。iPhone 7 的 Retina HD 顯示屏,亮度提高了 25%,色域更寬,色彩控制功能更豐富,並且依然支持 3D Touch 功能。
第六個特點是音頻的改進,iPhone 7 將會升級到全新的立體聲揚聲器,一個在手機頂部另一個在底部。音量相比於上一代提高了一倍,音質的動態表現也更好。
第七個是耳機介面,和之前透露的消息一樣,iPhone 7 取消了 3.5mm 耳機介面 從而改成 Lightning 介面。蘋果將 3.5mm 音頻介面集成到 Lightning 充電介面上,音頻數據通過數字信號傳輸,可以支持更豐富的控制功能,未來蘋果的耳機都將採用數據信號傳輸,但為了兼容市面現有二級,也將提供 Lightning 轉 3.5mm 的轉介面。
第八個 特性是蘋果將會在 iPhone 7 中 提供全新的無線耳機,新的 AirPods。蘋果相信未來的世界是無線連接的,無線耳機除了支持 iPhone 還將支持蘋果的智能手錶。為此,蘋果專門設計了 W1 晶元,用於數字音頻的信號處理和無線傳輸。耳機一次充電可工作 5 小時,專用耳機收納盒也能夠為耳機充電,總共可以沖 5 次。每次打開收納盒,無線耳機自動與智能手機配對。
你只需要簡單輕點一下即可完成設置,然後 AirPods 便自動開啟並始終保持連接。使用也同樣輕輕鬆鬆,一戴入耳中它們即可感知,一取出就會暫停播放。輕點兩下任一邊 AirPods 即可激活 Siri,不需要掏出 iPhone。
光學感測器和運動加速感應器與 W1 晶元默契協作,可自動控制音頻和激活麥克風,讓 AirPods 既可僅使用一隻,亦可兩隻同時使用。有了它們,AirPods 還能實現一入耳便可播放聲音。
AirPods 售價人民幣 1288 元,十月下旬正式開售。
第九個介紹了 Apple Pay 的一些新特性,現在 美國大部分的手機支付都是由 Apple Pay 實現的,在日本可以用 Apple Pay 刷公交。
第十個是性能的提升,iPhone 7 將採用 A10 處理器,64 位四核,擁有 33 億個晶體管,比上一代 A9 快了 40 倍,比第一代蘋果手機處理器快了 120 倍。集成圖形處理,圖形性能比上一代提高了 50%,比第一代提高了 240 倍,是智能手機上有史以來性能最強的,可以在i Phone 7 上直接運行 Lightroom 軟體編輯 RAW 照片,前所未有。蘋果現場演示了一款叫The Wizard of Oz 這款遊戲非常吃性能。
A10 Fusion 晶元的中央處理器採用新的四核心設計,擁有兩個高性能核心和兩個高能效核心。高性能核心的運行速度最高可達 iPhone 6 的 2 倍,而高能效核心在運行時的功率則可低至高性能核心的五分之一。這意味著,它可以根據不同的需要,來達到理想的性能與能效表現。
得益於 A10 Fusion 晶元,現在一次充電將可以使用更長時間。與上一代 iPhone 相比,iPhone 7 最長可多提供 2 小時使用時間,iPhone 7 Plus 最長可多提供 1 小時使用時間4。
另外,iPhone 7 也支持全網通,VoLTE 通話以及支持接聽 What App 的來電。
iPhone 7 和 iPhone 7 Plus 都有五種顏色,內存有三種容量可選,32GB、128GB 和 256GB,iPhone 7 的售價為 5388 人民幣起,iPhone 7 Plus為 6388 人民幣起。首發包括中國。9 月 9 號開始接受預定,9 月 16 日開始出貨。iOS 10 操作系統 9 月 13 日開始開放升級。
整理轉載
iPhone/3G/3Gs是一套設計語言,然後4/4s/5/5s勉強可以看成用的是一套設計語言,再是到目前為止6/6s/7一套設計語言,這樣看來也並沒有什麼問題,作為不關注蘋果產品的人,不是很明白噴點在哪裡...
而且要我說蘋果工業設計的巔峰是iPod touch4,沒有之一,iPhone這種向移動通訊妥協的東西談什麼工業設計那個排名第一的答案,很好,有人提到工業設計不只是外觀。這是事實,但消費者最能關心的不就是外觀嗎?
設計師和工程師有多努力我不知道,但你知道我存錢的時候經歷了什麼嗎?(純借鑒之前別人的梗,反正我應該不會為這玩意存錢)
即使談內部結構,隔壁三星Note 7跟比你小的機身,少個Taptic Engine,多500毫安電池,雙卡加SD卡擴展,有耳機孔然而防水等級比你高,還尼瑪多隻筆,還比你輕,我怎麼知道你的設計師和工程師經歷了什麼鬼啊。
這種屏佔比直接導致手感依然感人,完全沒法洗。
新出的顏色,以及天線的處理,給人的感覺就是在一個錯誤的基礎上繼續努力,有人說更加丑了,即使你覺得比之前好看,你能說它真正算得上好看嗎?
之前有人放兩張黑色的圖來比較,一張Note 7一張6s Plus,還尼瑪都是黑色的,就說iPhone外觀完全不輸。拜託黑色的機子你能做得丑的已經真的很爆炸了好嗎,正面屏幕看不見的話只能說把自己的劣勢藏起來了,然而一開屏就呵呵。好吧。其實剛開始是不打算回答的。看看大神們的答案學習學習。但是沒辦法啊手機是我一直關注的一種產品。
先說說我只是個工業設計的新生,待會兒也只是說一下我自己的觀點,希望大家看完有異議的話輕噴,我會虛心學習的。
題主問的是如何評價iphone7的工業設計。我想說從蘋果公司來說,講的低俗一點,推出新iphone不就是給自己賺更多的錢嗎?然後順便提高一下市場佔有率,保持自己的領先地位(儘管手機現在趨於同質化,但是蘋果的領先性還是有的)。當然這次我也熬夜看了發布會,一如既往,也如另一位大神說的蘋果的發布會是在布局未來。繼續推進自己在教育事業上能做的等等……好了,推出新iphone的目的不多說。
剛剛已經提到了為了給自己賺更多的錢,工業設計除了大眾認為的製造出好看的完美的產品之外,還要為公司牟利。既然如此那麼新的設計就要抓住一個能讓消費者願意花錢的點。這一點iphone做到了。
1、推出新顏色;
2、plus版推出雙攝像頭。
這兩點簡簡單單的擊中了大部分消費者購買新iphone的主要理由,跟上潮流,那麼如何讓別人知道你跟上了潮流,當然要有一眼就能認出來的足夠的辨識度。新顏色。哇!新iphone!雙攝像頭!哇!新iphone。這一點從截至目前的銷量來看就知道了。因此,單純從工業設計的最終目的來講,iphone7可以說是成功了一半。
其實,發布會過程中我有點小吃驚的有兩個。一個是無線耳機、一個是雙攝像頭。耳機我就不說了。說說雙攝像頭,當晚發布會結束,第二天睡醒看到網上有挺多聲音說雙攝像頭抄襲,htc啊華為啊這些早就有了。其實那時挺無語的,很想去解釋一下,但想想網上的人和他們說不清楚。htc11年左右吧出過一款雙攝像頭的能拍3d照片的手機,這個太久遠了我不了解就不評價了。去年還是前年出的雙攝像頭的有一個是單純輔助用,計算景深的。而華為或者還有其他國產手機的雙攝像頭,無非是不同的攝像頭負責採集不同的顏色(什麼單獨計算藍色還是綠色啦,單獨處理白色和黑色啦之類的)目的是提高成像效果。而蘋果這一次的雙攝像頭,一個廣角,一個長焦。在這之前很多發布會會說我們提高了像素,照片更清楚了。我們在提高像素的同時加大了單個像素尺寸,進光量更高了,夜景更好了。而蘋果這次直接用了一個新的方式,在原有的攝像頭拍出畫質解析力排在手機界前列的照片的基礎上直接加了一個長焦鏡頭,不需要提高像素,不需要過多的吹噓。直接用物理方法解決了放大之後細節不足的數碼變焦死穴。然而這不是簡單的把兩個攝像頭放一起就行的。如何把兩張照片合成一張的演算法是一件難題,蘋果做到了,這也是工業設計的一部分,把新技術量產化實現在產品上。以後更新後還能實現真正的背景虛化。這就是技術領先。然後另一方面為了這種新技術在外觀上的犧牲也屬於合理的妥協。
系統層面這些都屬於工業設計範疇。ios10、更成熟的3d touch體驗這些都是為了iphone7而做的。新的home鍵也不好評價還沒用過呢。雖然蘋果不再那麼驚艷,但是它依舊是整合能力最強的公司。買了一台plus磨砂黑。沒買亮黑只因為我接受不了容易留下劃痕。順便說說亮黑的3d拋光工藝也是因為工業設計而更新的一種新技術,將來也許還有很多的地方會用上,這種附帶的技術更新也是很值得認同的。亂七八糟的就說這麼多吧。我個人的觀點。手機到了之後如果我還記得這個回答我會回來補充的。也歡迎大家就我的說法說說自己的看法。我也能多漲漲見識~銀色無敵
眾所周知,蘋果的保密措施已經一年不如一年。雖然表面上看上去沒什麼大不了,但細細品味也是五味雜陳。一方面來說,蘋果似乎開始喪失改變世界的能力,又或者是改變世界並非那麼容易,因此為保密也變得沒那麼重要。另一方面,抽絲剝繭般層層揭開iPhone 7的面紗,頻繁的曝光確實能讓新品發布前獲得更高的關注度。更有消息稱蘋果甚至在美劇《黑客軍團》中讓iPhone 7露了個臉。頻繁的諜照曝光,是否讓眾多果粉對iPhone 7失去了購買慾?但從目前的消息來看,iPhone 7的亮點還是很多的,現在就說放棄購買新iPhone似乎還為之尚早。
即使這次外觀設計方面的變化不大,但蘋果勢必會通過其它方面來增加iPhone 7的競爭力。其中較有看點的例如全新的配色方案、整合3D-Touch的Home按鍵、取消耳機介面、無線充電以及防水等等。有興趣的朋友不妨接著往下看。
首先,具體了解一下ip7:http://union.click.jd.com/jdc?d=6QFUOp
一、看似一成不變的外觀設計
從iPhone 7的設計圖、渲染圖曝光,再到保護套、真機諜照的曝光,iPhone 7的外觀似乎已經是板上釘釘的事情了。機身正面邊框稍顯收窄,整體屏佔比略微增加,背部天線取消了兩條橫線,處理方式類似魅族PRO6,而攝像頭依舊保持凸起。表面上看這些改變別說是用戶痛點,就連癢點幾乎都沒有觸及。因為大家固有的思維模式就是每過兩年蘋果就要採用一次全新的外觀設計。
▲iPhone 7全方位渲染圖
這裡需要給蘋果稍微洗白一下。其實從2007年1月第一款iPhone誕生到2011年10月喬布斯的遺世之作iPhone 4S的發布,在這近5年的時間裡iPhone的外觀僅從新設計了一次,也就是iPhone 4。從這裡可以看出,喬布斯時代的蘋果更加註重用戶體驗的提升(硬體性能每年均會升級),外觀方面不改是不改,改的話就是大刀闊斧。
▲左側為亮黑色iPhone 7
不過在庫克時代,蘋果的產品策略做了調整,每兩年更換工業設計,中間一年則只升級硬體。在筆者看來,庫克的做法更加與時俱進,並且加快了新iPhone相關產業鏈的發展,當然也讓其它廠商更容易模仿。也就是說,這件事並不能表明庫克和喬布斯的理念孰對孰錯。而值得一提的是,在工業設計難以需求突破的同時,增加配色也成了新iPhone促進銷量的一個方式,iPhone 5S的香檳金、iPhone6S的玫瑰金都是很好的例子。這次的iPhone 7從目前的曝光來看,蘋果有可能推出深藍配色(可信度較低),並且將深空灰配色進行調整,改為亮灰色。它的上色更深,看上去逼格更高(可信度較高)。
二、多種新特性加持
三星從Galaxy S6開始,工業設計進入了全新時代,銷量也是逐年增加,現已成為蘋果眼中極具威脅的競爭對手。而三星旗艦手機支持的防水和無線充電功能一直以來都成為制約蘋果的技術優勢。目前已有消息稱,iPhone 7/iPhone 7Plus均將支持IP68級別的防水特性,與三星Galaxy S7/S7 edge的防水級別保持相同。
▲曾傳蘋果將同推三款iPhone
之前也有傳言蘋果會一口氣推出iPhone 7/iPhone 7Plus/iPhone Pro三款機型,不過現已被否決,只會推出了iPhone 7和iPhone 7Plus,而iPhone 7Plus將繼承Pro的全部特性。它將採用雙攝像頭,從諜照來看,其凸起的程度又提升了一個階段,當然也表明其成像質量也會進一步提升。
工業設計是丑的,以前iPhone 7 發布的時候,瞅一眼覺得丑,就沒關注。現在有朋友要買,看了看,真丑!寬邊框,聽筒上面那個點,後面是沒白條了,弄個火癤子攝像頭是幹嘛?突破人類對丑的底線嗎?以前看6的時候,已經很醜陋,現在在6的基礎上,不,原型上,極具創新的丑。這只是個人觀點,相信大家也是這麼想的,不管是收錢說瞎話的,還是關注 iPhone 的,你們肯定這麼想的。
當年諾基亞手機科技以換殼為本,當下蘋果手機科技以換色為本,每個新產品加個配色去拉動銷量,對於一個技術型驅動的公司真是諷刺,說不定這就是蘋果盛世的拐點。
第一部非蘋果旗艦是note 7,在京東買的當時只想體驗一下然後幾天後找個理由退掉,直到收貨的第二天我才磨磨蹭蹭開箱,可是開箱拿到手機以後瞬間刷新了人生觀世界觀,買來沒想用,用後再也不想退。那麼優雅的弧度,盈盈一握的機身裝載著超大的屏幕,前後雙曲面在陽光下流光溢彩,點亮屏幕後深邃的黑色和三星的logo反差強烈,我把收藏的一部50g 的泰坦尼克號拷貝到手機上看,打開了新世界的大門,原來手機也可以如此牛逼!我從蘋果5s 到se,這幾年買過蘋果的每一個手機。蘋果應該從6代開始就逐步落後了,到了七代如果不是三星的失蹄蘋果這一輪對決將處於下風。note7 召回後買了s7e, 少了完美的手感和spen 。
2koled自發光雙曲面屏幕,支持hdr顯示。厚道的存儲卡擴展和雙卡雙待,無線快速充電,最高等級三防,最高等級支付安全,高屏佔比,卓越外觀設計,精緻做工。除了實體home 鍵磨花容易進灰,其他基本上無可挑剔。
我去蘋果商店一台台樣機,除了7代好一些,其他的手機屏幕沒有幾個不是黃白兩色的,還有各種縫隙。倒是綜合用戶體驗尚可,ios軟體質量尤佳 。
與三星比較,正面相差蘋果不優秀,反面設計也和note7感覺相差不大,突出的就是上下都有音量輸出,這個不錯,遺憾的是即使使用了無線耳機,但是放棄了3.5mm介面,這個對於買不起昂貴的耳機來說不夠好,另一方面目前市場無線耳機並沒有很多,所以這方面做的較差。
喜歡曲面屏的我,希望iPhone儘快有。
總結:設計不如三星出色。
純屬個人觀點。1.大眾只知道顏色,銀,黑,香檳,粉,黑。市場這樣決定,蘋果就得每年拿出一種顏色來。2.其實更應該說的是home鍵,都知道它可以按,但有哪家廠商做到回饋了。3.雙攝的意義在於,人有兩隻眼睛,試著閉上一隻眼睛看到的就和雙眼看到的不一樣。4.3.5毫米耳機插孔vs藍牙耳機,攜帶,使用,佩戴,我選藍牙耳機
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