幻想鄉中那麼多場景都是腦補的嗎?
問題的拓展:(例如MC中的各種建造)?是因為簡單概括的原作圖像被複雜化之後仍能被我們接受為原作意圖導致的嗎?
其中的背景即是想討論一下大家認為從一個只有對話和簡單平面圖的打飛機遊戲是如何變成一個豐滿完整的世界的(大體的原因當然是因為各種同人,但是其中的過程還請各位大神們賜教);二設的時候也必然也會有分歧的出現吧?這些是如何解決的或者仍然是未解決的?;東方能夠像月世界一樣設定不變換(幾)群人換(幾)個故事體系一樣紅嗎?這是否就是其的特殊性?
東方是有官方漫畫和設定集的啊,官方漫畫里的場景應該就算設定好的吧。再說關於日本神社的構造、那個時期常見的村子什麼樣、寺子屋什麼樣、書屋道具店……還算有一個大致概念的,不用遊戲本身表現多少,各人對這些場景的認識也不會有什麼大的偏差。官方沒有設定的場景……呃,有哪個同人自己給設定了一遍的嗎?設定好到了看的人眼裡也就是和原作一樣的印象,洋館是洋館寺廟是寺廟,除了故意亂改以外沒人會注意哪些二設有什麼不同吧(一沒二隨)然後腦補的地方,其實從遊戲里來的最重要的不是幾張平面圖,而是每一關的順序,也就是各自機解決異變的路線,這基本上是畫大地圖唯一的根據。
(看起來)好幾個版本的幻想鄉地圖是這樣畫的:
遊戲里連續出現的地標,比如HMX從霧之湖到紅魔館,YYC從人間之里經過迷途竹林到永遠亭,HZC又從霧之湖到迷途竹林(三個主角應該是分別從神社、人間之里或魔法森林、紅魔館出發,都是一條路)基本就確定了紅魔館、霧之湖、神社和魔法森林/人間之里、竹林永遠亭是沿著一條路下來的,人間之里又是中心,大概一條線一個三角的路線就出來了。其它地標只要根據設定判斷一下到神社和人間之里的距離,放這條線的哪邊都不會有分歧的。然後天上地下就更簡單了,隨便找一個地方通到冥界,其他部分天上都是有頂天天界,地下一條路舊地獄直到地靈殿,整個地圖就完成了。
mc里的背景(舉個最好的栗子,就是喵玉的mc幻想鄉,當然老外做的那個也不錯)是參照了官方小說、漫畫的內容描述,遊戲中的背景圖,以及一部分的現實景物參照。你去參觀下,就能發現很多原作中的東西了,也有相關視頻介紹每處風景的參考來源。
拓展的問題問的實在是亂七八糟。
一次設定是十分嚴謹的其實,參照了很多日本的歷史故事人文文化乃至都市傳說,說白了大部分東西都不是憑空想像腦補的都是有蹤可循的, 這也因此誕生了考據黨。
二設可以浮誇,可以不照本宣科,創作有太多的縛束也不是什麼好事。
月世界的話,參考秘封組的故事吧,這不就是不同人不同時代的不同故事么。還有zun老鬼疑似喝多了寫的蓬萊人形。原作設定看上去少,仔細看的話信息量還是很多的,各種文檔出版物甚至訪談和從zun那裡釣出來的話都是設定的一部分。經過考據基本就可以看到一個比較完善的設定體系了。不同的作品不同的二設,把一設二設區別開就行了,矛盾的話參照自己心中的設定就行了。
根本換不了人吧,就算zun寫別的設定還是會做出設定差不多的東西來。。
可參見官方設定、小說和漫畫:《東方求聞史記》《東方求聞口授》《東方香霖堂》《東方三月精》《東方文花帖》《東方紫香花》《東方儚月抄》《東方茨歌仙》《東方鈴奈庵》。
以上均為ZUN原作或至少是ZUN參與編製的商業出版品,也就是通常說的一設。其中個人推薦先看《東方求聞史記》,它相當於幻想鄉的百科全書,對大部分角色和地點都有介紹。
二設通常是由一設的隻言片語腦洞而來,大多屬於有愛之作(不過血腥暴力的好像也漸漸多了起來)。二設相當隨便,只要別和一設的一些基本概念相抵觸就行,人際關係和人物背景都可以隨意拓展,但記住不要用二設去戰設定。
月世界的設定打架相當出名。蘑菇年事已高,滿嘴跑火車,月世界中相矛盾的設定和劇情也比比皆是。關於型月的同人創作只要堅持「一個根源,兩大抑制力,五位魔法使,27死徒」不動搖就行了,剩下隨便搞,反正總能圓過去。
正因為型月世界的設定實在太多,所以不論你腦洞多大,總能找出些所謂「證據」證明你的腦洞(比如橫走四天王),這就是所謂的言多必失吧。東方世界觀還算是比較小的,ZUN也比較謹言慎行,關於設定講的比較少,所以較為和諧。儘管如此仍有東方廚戰設定戰的樂此不疲,真不知道有什麼意思。
東方應該不會像型月那樣紅(或者說紅的方式不同),東方基本沒有商業同人,而型月主要由商業出版物構成,這就註定它們所處領域不同。我喜歡幻想鄉的博麗靈夢,你喜歡幻♂想♂鄉♂的勃♂力靈夢,但是我們都是東方眾,豈不美哉?
一設在那裡,但是也就那麼多,剩下的二設都是腦補的,腦補的好的,被大家普遍認可的,也就二設入腦了。
二設打架的事情不是常有么,你看那些二小姐黨。不過說實話,懷著平和包容的心去喜歡東方的話,二設衝突又有什麼呢?那麼大的異變,巫女都能處理掉,幾個萌二,不足為慮噠。
至於說怎麼了從一個打飛機的遊戲,變成一大勢力,自然是多虧了同人的力量,艦c不也是這麼從一個R18網站的小頁游變成現在這樣的么。
謝邀。
你說的沒錯,就是腦補!人類永遠不缺想像力,你看綠燈俠就知道了。
東方的體系很自由啊,反正完全開放,你想咋樣YY都沒所謂,例如我的博麗靈夢不是你的博麗靈夢,這個十六夜咲夜不是那個十六夜咲夜。
分歧關我啥事?一設在那裡,二設我們愛咋地就咋地。這些問題不是問題,這些問題不必解決。
型月的世界觀是敲定的了,變化其實不會很大,要換角色來來去去也就那點套路。
東方的話,角色是多,不過有人氣的差異,我不知道換人的影響是怎麼樣。
官方的設定也是腦補的…總之這是一個腦補的世界…
看我口號:
此生無悔…
來世願生…
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※類似君が夢を連れてきた這類感覺的曲子有具體的類名字嗎?