如何評價吞食天地2nd (吞食孔明傳)眾籌發布?

一款部分抄襲建模,音樂,劇情的情懷國產遊戲,眾籌價格有39 69 79 199 4999怎麼看?

早就替換了所有音樂和素材了? 眾籌時你說會推出官方版和steam版 ,當時你怎麼不說音樂和素材不一樣?


更新個素材,貴圈真亂。

已經開始煽動人身攻擊了。

26日更新:

作為遊戲行業的編輯記者,讓圈子逐漸變好是我的本職工作,而不是悲劇一次又一次重演,這麼多年原地踏步甚至開倒車。手遊行業東抄西補的局面是我們都不願見到的。說眾籌我眼紅的,煩請找點更合理的理由黑我。

同能網我都不知道是什麼東西,罵的時候別帶上人家。回頭我會調查一下。

另外,電玩巴士是我前公司,我現在就職於游研社,攻擊之前麻煩做好基礎的調查工作。

晴天的回應剛剛看到了,都撤掉就好,否則上了Steam之後麻煩更多,真的。

祝接下來的開發一切順利。

哦對了,麻煩管理一下您手底下的人,太難看了。更多的個人攻擊和誹謗我就不貼出來了,髒了大家的眼。

===================以下原文================

昨天剛和他們負責人在微博扯了一圈。既然有人邀請,那我就都說了吧。

沒錯,我不否認您的遊戲有情懷,但遊戲的主題玩法是借鑒,人設是照搬,連ost都是哭窮騙來的,最後拿著這些東西去眾籌,功和利都是您的?

卡普空的事兒咱先不提。

起初是看到他們的眾籌頁面「吞食孔明傳」滿血復活的童年記憶-發現項目-摩點眾籌 音樂部分有「江城子」的名字。江城子是很早之前認識的朋友,也是很喜歡的樂手,我也是知道他在做這個Remix,但完全不知道是在為商業遊戲製作。遊戲的製作人「晴天之秀」找到了很多Remix朋友,除了 @GMRemix-江城子 還有其他人,但大家都很忙,沒空處理,也有人開價之後晴天覺得貴,沒合作成。老江很喜歡這個遊戲,本身也是獨立遊戲製作人,深知做遊戲不易,二話沒說,答應免費製作,成品便是25首《吞食天地》Remix音樂。

這是已經做好的25首作品

只是當時,晴天隻字未提遊戲會「商業化」或「眾籌」的事情

為保護當事人隱私,原答案中的聊天記錄截圖已刪除。

江城子本人的態度,參見本文評論區。

針對此事我在微博上問過製作人,得到了這樣的答覆,還被罵了眼瞎,順便帶上了電玩巴士(我的微博認證是電玩巴士編輯)。寫在介紹里,和得到授權商業化,好像不是一個意思吧。

現在相關的微博都被刪除了。不用找了。

音樂的事兒告一段落,我們來看看人物素材。

下面的圖片來源是《吞食孔明傳》官方宣傳片,地址在Steam青睞之光:Steam Greenlight :: 吞食孔明傳。

(綠光的留言同樣也刪除了一些,下午2點左右完全不是現在的樣子。)

恰巧我有個好友 @YugiHo 是Namco《中原之霸者》的死忠粉絲,PSP上玩了N年,對人物熟悉的很。
當然,作者是不會說的,因為實在太像了。

PSP復刻遊戲《三國將星傳:中原之霸者》的「嚴顏」,換成了黃蓋,當然服裝顏色有改變:

楊儀換成了曹丕,幾乎沒變

關平還是關平,太偷懶了

霍弋換成了馬良,順便鏡像了一下

連士兵都不放過,車胄真可憐,好歹也是徐州刺史啊

劉荼換成了孫權,一國之君都不自己重畫一下,太不尊重了~

張寶換成了張角,嗯,人家是兄弟,沒啥說的,估計天公將軍也不會有意見

王朗換成了張昭,幾乎沒變

孫靜換成了馬超,高級了一些,手中酒換成了三叉戟,人物動作換了一點

除了這一個遊戲,經朋友提醒,原來《真三國無雙4》也沒能倖免,還好相似度不是很高:

宣傳片最後出了Logo,本以為可以關了視頻不再收集素材,沒想到還給我來了個Encore的驚喜:黃權又成了魯肅……

晴天在眾籌頁面曾經承諾說會用眾籌的錢請畫師重新製作人物立繪,希望他們能夠做到這點。請不起畫師的獨立遊戲人有的是,但多數都是寧可人物丑一點,也不會做扒圖的事兒,這是起碼的底線。

Steam《三國志:漢末霸業》的事兒大家應該都記得,已經被光榮告上法庭,徹底下架了。
隨便搜了一個新聞,有的是:國產《三國志》遭日本公司舉報抄襲:已下架-三國志,國產,抄襲,日本,光榮,舉報,下架,山寨,Steam,漢末霸業-驅動之家

同樣是國人製作的《梅林的冒險家商店》,採用了這樣的圖,雖然並不精緻,但蠢萌蠢萌的:

當然不得不提的蠢萌代表還有iPad遊戲《Dream Quest》 https://itunes.apple.com/us/app/dream-quest/

這些都是很好的例子。

窮不是偷東西的理由。您做了十年這個遊戲,我們尊重您的勞動成果,但拿來賣錢的不是您的東西,這性質就完全不一樣了,對吧?

對於微博上的質疑,開發者曾多次微博私信我,要求得到正面答覆。以我作為遊戲編輯的角度,我並不需要對方的解釋,只是希望作者能夠給支持您作品的玩家一個合理的答覆。

原本想在游研社寫長文專門說這件事,不過江城子對我說,這事兒就算了吧,都不再參與便是,畢竟還有好多玩家等著想玩呢。仔細想想也對,玩家是無辜的。

只是身為遊戲圈的編輯和記者,我覺得有必要讓玩家知道真相和對錯。同人遊戲圈子夠亂的了,久而久之,國內的遊戲圈只會越來越糟。

有情懷是好事,但情懷不應該是這樣消費的。


這次的一系列問題,其實都是從我這裡引起的,自然到最後自己也涉及了一些牽連,個人不想在微博回復護著澄清,知乎比較靠譜,起碼大家都帶著腦子在看問題。有些玩家可能覺得是因為這件事情耽誤了大家玩到遊戲的樂趣,我想說的是,EVAUN、摩點和我,從來都不覺得眾籌這個遊戲有什麼問題,畢竟基本都是粉絲買單,大家能玩到一份屬於自己的情懷是好事,但還要上Steam那就真是把臉丟大了。至於某些玩家看完本人依舊覺得很不爽的,沒關係,儘管來噴我就是了。
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  2016年9月9日,下午3點33分,吞食天地2nd(吞食孔明傳)的作者(一下簡稱作者)用qq聯繫到了我,二話沒說直奔主題:想請我為他做bgm的remix,而作者重新做的意思,是不用fc的原曲或者現在網路上的remix,要我重新製作全新的remix。在此之前,我連續兩次參加indieplay,深知做獨立遊戲不容易;又因為做了8年的gmremix,所以更加知道做同人產物基本都是情懷黨,也沒啥實際的經濟收入。所以,當作者想我提及自己努力了五年、學美術學策劃等一系列之後,唯獨搞不定音樂,所以請求我的幫助。提及費用時,說之前也找過很多人幫他做,但價格太高沒法支付就放棄了,我一聽,500一首,說實話,真心不算貴,這已經是低得不能再低的價格了。綜合一想,一個同人同人遊戲作者,最後連這點費用都付不出去,也怪可憐的,所以當時我完全沒有猶豫就答應免費製作了。而距離他加我qq到我答應給他免費做,這期間僅有11分鐘。說白了,純粹為了支持同人遊戲,支持情懷黨回憶青春。甚至建議去參加同人遊戲展什麼的,想想也真是太蠢了,而後來的一切鬧劇,也許都是源自11分鐘里心理所謂的善念吧。

  隨後作者給我發來了兩段PV,說實話,因為我並不是特別在意吞食系列的衍生產品,更沒關注同人圈,所以,對作品質量的好壞並不是特別清晰,但唯一清晰的就是音樂部分,這種東找西找弄來的音樂,放在同一個pv里,說實話,聽著超彆扭。起初作者只是要求我做10首左右的曲子,可我真的聽不得一個遊戲里出現各種不同質量的曲子,且不論風格的統一度如何,質量上肯定也是大相徑庭的。我不敢說自己做得能有多好,但起碼能讓音量+風格盡量統一,整體感會好很多。而作者也表示遊戲會在2016年底發放,所以我的製作時間還是挺充分的。於是我也答應了製作全部23首曲子。

  截至目前為止,作者從未向我透露過一絲一毫關於本遊戲要上進行商業銷售的消息,然後,我也就傻乎乎的開始我慢悠悠的remix製作,知道2016年10月15日全部製作完成並做好了所有後期工作,並把全部wav格式的音頻打包發給了作者。說實話,個人認為我是花心思去做了很多改變的,尤其是重新揣摩作曲者的編曲設定後作出的配器,這個是我個人很滿意的地方,但這其中也有兩首曲子沒能得到作者的認可,認為速度快了,需要變慢,雖然有萬般的不樂意(因為我個人認為變慢的話就把原曲的氣氛就不對了),於是在次日2016年10月16日,重新調整這兩個曲子後打包發了過去。到這,我這邊能幫助的內容就算全部完工了。

  之後作者有讓我補充做了兩首曲子,所以最終幫他做了25首。之後作者也曾聯繫想要我自己的原創音樂,但很無奈,之前做的基本都在經濟公司的控制下,我是不可能給的。也就作罷。

  2017年1月3日,作者問我要了我個人的相關介紹,我理了一份發過去,原因是在製作過程中,作者承諾會在官網、微博等渠道大力宣傳GMRemix和我,所以我也沒在意。此時我已詢問作者確切的發布日期,因為我準備在除夕夜放出這個OST作為GMRemix給所有remix愛好者的春節禮物。直到這個時候,作者才告訴我要在春節前做一次眾籌,作者說他註冊了商標什麼的,當然音樂沒有註冊,因為是我做的。我當時也沒留意,這事兒就過去了,說實話,壓根沒想到會扯出後面的問題來。

  2017年1月16日,我再次詢問作者遊戲發布的準確時間,因為距離我計劃的除夕夜發布專輯,已經是很臨近了,事實上這個時間已經遠遠超出作者和我約定的2016年年底這個範圍。直到我明確表態我要在除夕夜發布所有音樂,作者才把他做眾籌的回報部分的png發給我看了,並明確表態,如果眾籌成功,會給我一定回報,雖然這個回報是未知的,同時作者給我曬出了他的刷卡套現的pos小票。

  當時我個人覺得有點氣憤,氣憤的根源是作者在請我幫他製作時並未告知這是要收費的,所以我並沒有究根結底的問他眾籌的內容如何如何,而是向他表述了我的理解:我一直以為這個遊戲是免費的同人遊戲。當然,回頭仔細一想,眾籌一下也沒什麼,畢竟一個作者苦苦搞了五年,各種東湊西湊,只為了一份情懷,現在連生活都快揭不開鍋了,那眾籌也許是能幫助到他的一條出路。更何況,能為這個項目買單的,肯定也是吞食的忠實粉絲,小圈子裡的粉絲支持一個情懷,真心沒什麼。

  當時因為有些氣昏了腦子,也沒心情仔細看一個超級長的回饋.png,但既然作者願意把眾籌部分的回報給我,我肯定也是要收取的,畢竟是付出了勞動,何況都是粉絲支持,為什麼不收?

  可事情的轉機確發生在眾籌開始的第二天,圈裡的朋友都知道我做了這張OST,因為在1月初我已經把專輯附在GMRemix8周年的紀念U盤送給GMRemix的核心成員了,而當時的專輯目錄名稱一直寫的是「吞食天地2同人遊戲 吞食孔明傳 OST」,因為我一直以為這是一個免費遊戲,而也是我承諾過作者在2016年底前我都不會發布,所以也只是內部成員在這個限量10分的紀念U盤裡能聽到,且我也吩咐過大家不要放出去先,因為要作為GMRemix在除夕夜放出的新春禮物。而身為游研社編輯EVAUN卻發現了一些讓人很不爽的內容,而因此也引發了一系列的爭執和爭吵,咱們順著時間線來理,順便表明一下態度

1、
我並未加盟過製作團隊,僅僅是作者找到我請我幫他做remix,然而眾籌上線後,朋友發現製作名單里有我和我的頭像,當時我並未在意,就讓他弄吧,反正曲子是我做的,這也倒是沒啥;甚至我還因為此事和摩點網王總單獨留了言,解釋確實是作者請我做remix後我才做的,只是一開始我並未知道要付費,但如果只是眾籌,我覺得沒啥問題。我以為這就結束了,誰知道,精彩的還在後面;

2、
作者並未告知我要上steam,然而,當聽到朋友告訴我此遊戲已經申請登錄steam待審核時這個消息時,說實話,對於我這種靠做音樂出來混且自己還在做完全原創的獨立遊戲的人來說,真是天大的打擊。很多網友說可以在眾籌後請美術重新做人設和場景什麼的就是了,可其他的呢?一個以吞食天地2為原型的同人遊戲,能這麼順利的把臉蛋丟到國際平台去?我真有點不敢想像,更恐怖的是,這極有可能會引發版權糾紛吃官司。So,本人毫不猶豫的選擇退出,不再和這個遊戲發生任何關係,然而也就在這個時候,作者卻咄咄逼人的在qq上質問我,為何要污衊他?我勒個去,我免費給你做remix,半句話都沒坑,就污衊他了?後來才得知是evaun兄在微博上發出了質疑的聲音。剛開始我並沒覺得怎麼樣,也許就是個誤會,可後來看到兄弟們發帖里指出的各種圖像改頭換面,我徹底心涼了,所以也直接告訴了作者我是不會收取任何一絲一毫的眾籌費用的,如果登錄steam平台引發的一切問題,均與我無關。之後作者問我是否就終止一切合作了,我說,如果你做自己的原創遊戲,我也許還是能幫上你的。而到了今天,我突然覺得我說這句話顯得好sb,原因是我看到了無數次,作者拿我去擋箭牌,而且各種斷章取義的截圖,真心讓我心寒。

  在事件發生的1月14號,我還耐心的勸說evaun說,算了,這事兒就讓他過去了吧,也別因為這個質疑讓想玩的玩家玩不到,包括還特意和摩點王總解釋音樂的問題。如今看來這兩個舉動都是蠢得沒得救了。既然作者不願意選擇尊重,那我覺得也沒啥好尊重的了,這也是放出qq截圖的根本原因。以後的事情我也不想在過問。今天,按計劃發布全部remix,百度盤已放出(公眾號、微博、官網)。希望喜歡remix的玩家們喜歡這張專輯吧。

  經過這事兒,總結一下:這個世界再沒有免費的午餐,所謂的樂於助人和幫助別人,也許在很多時刻都不管用,突然覺得是自己好天真。以後也許就是要換中態度做人了。

  預祝大家春節快樂。


我是眾籌79的一個,當時我去眾籌頁面的時候,這個眾籌才%十幾。

15號興奮的我一夜沒睡好,16號早上7點起床,然後開完,17號下午4點玩到趙雲長坂坡七出七進,然後我刪了遊戲。

我要開噴了。我要開噴了。我要開噴了。

這遊戲我給5分,4分情懷,1分製作組做完了遊戲。

QQ群裡面,都在說遊戲難的不得了,過不去,我靠著堅韌的毅力,遊戲時間10個小時,我來說說這個遊戲奇葩的難度以及設定。

1、張角。作為第一章守關BOSS,張角的難度在測試版的時候,就被我噴過,製作組噴我菜,說難度是應該的,不然沒挑戰性。我對這句話不知道說什麼。正常打到這裡應該是LV7,能打過張角要LV10,即使LV10也要看運氣,還要吃智復丹。是的,你沒看錯,原版後期才出現的東西,在這個版本裡面,第一章就得吃。因為測試版我打過了,所以正式版我練到LV10就一把打過了。但是,QQ群里有沒玩過測試版的,張角第二場戰鬥沒打過,死機了。死機了就在QQ群里問,為什麼死機了,有人說測試版的時候大家都拿張角刷經驗,就改了。NB,改成死機。

2、車胄。在打車胄之前,陳登跑過來提醒我,說:這是在城池裡面發生的戰鬥,所以只能上3個武將,請做好調整。我說3個就3個吧,我就調整了下,開打。車胄上了6個。我也是被氣的不知道說什麼好,硬著頭皮打過的,非常難,要不是車胄的大招MISS了,我真打不過去。

3、蒯越

這是蒯越應該有的屬性么!這是蒯越的智商么!上面那個張南,智商是180,比蒯越還高30!

4、七出七進。這也是我刪遊戲的地方了。在七出七進之前,趙雲發話:主公快走,這裡我罩著!然後趙雲加了一系列的BUFF,特熱血。BUFF最後一個,趙雲進入什麼什麼狀態,不能使用回復性道具及策略。說白了,就是不能加血。我懵逼了,你TM這叫裝B遭雷劈知道么。我隨便走了兩步,遇到一波雜兵,被雜兵乾死了。然後我第一次看到了GAME OVER界面。

我克服住了洪荒之力,雜兵就跑唄,然後遇到了樂進,4000兵,我覺得這得打了,不到2回合我被斬於馬下。我就去群裡面問,這裡要怎麼打,群里說刷到LV24,然後離間敵人就能打了。NB。因為趙雲這時候是無限大招的,但是我游標一放到大招上,士氣就0了,我就又去QQ群問,QQ群里說這在測試版的時候就有的BUG,現在還有。NB,2月15日發的測試版,這BUG到7月15日還在。

然後我就刪遊戲了。

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作為一個情懷遊戲,版權問題我才不在乎,反正不是我的版權,也不起訴我。

就這遊戲質量,我都懶得和製作組去溝通。

同樣作為國產遊戲的《上帝之城-監獄帝國》誠意爆表。我同樣和製作組溝通這裡做的不合理,要改,製作組會很耐心的問我,為什麼要改,我說了為什麼,製作組回我:你的意見我們剛討論了下,覺得還是有道理的,但是因為進度問題不能最先,到下次更新再改吧。

吞食天地的製作組呢,說你菜你就是菜,不爽不要玩。


整件事情已經結束,刪掉攻擊性語言,以下是關於原【吞食天地2ND】的看法,不是【吞食孔明傳】的看法。

在此鄭重提示:某家的粉絲不要四處煽風點火,四處引戰,亂潑髒水。我沒說【吞食孔明傳】
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這事情吧,作為吞食圈內人,大家都知道,早在創立這個2000人群的時候,就開始了。

中間的簡略歷史看我這裡小B的事件及其評論:
你在做獨立遊戲過程中遇到的最大困難是什麼? - 沐漁的回答 - 知乎

本來大家覺得花39可以圓了多年以前未完成的2nd,也說的過去。不過嘛,在吞食遊戲裡面,抄卡普空、光榮公司素材的事,早就不是事了。吞社如此,同能如此,更別說那個亂世俊吞食天地1和2重製版了。特別是2nd出了,本來不平靜的吞食天地吧又要沸騰了。吧里經常為遊戲收費的事情爭鬥不休,手游、網遊都來湊熱鬧,後面才出個吧規堵住了這個勢頭。

但是,這個事情怎麼就鬧大了呢。我認為有兩點。

1、遊戲快要出了,搞點大新聞。
2、估計出了就會被破解,所以借眾籌把本撈回來。晴就靠這個補償自己六年的青春。(詳情看連接的小b)

但是怎麼引起反感了呢?

1、版權?!知乎er總覺得stream是良心平台,人人都要支持正版。得了吧,接點地氣行不,我朝互聯網平均素質啥時候真正搞起正版化了?
2、遊戲做完了還不發布,還要搞眾籌來吊胃口?
3、遊戲因製作進度問題而不得已跳票,引發大量玩家不滿。

順便補上 @九月 未提到的

看清楚是【過去的2nd】,不是(劃重點)吞食孔明傳使用的換頭術:
感謝 @周離禮 補上
左:三國將星錄夏侯惇 右:2nd呂布

左:伊籍 右:2nd孔明

左:諸葛誕 右:2nd姜維

左:楊修 右:2nd曹操


憑本事偷來騙來的東西,憑啥不能賣錢?感覺有一幫粉絲就是這個意思。


簡單來說:這個遊戲有原罪。

作者本身就三觀不正,然後又釣出一窩三觀不正的群眾,我不認同這種做遊戲的理念,也不認同這種玩遊戲的心態,自然也就不會支持這樣遊戲了。


當年我在軒轅春秋上拿了小喝幾個R形象沒及時更新鳴謝列表就被分分鐘教做人(雖然棄更十年最終也沒有加進MOD里),如今偷素材做MOD都高大上到能眾籌拿錢的地步,不由得心疼做《瓦崗》、《岳飛》的大神們,如果那幾年盜版光碟里的心血沒有讓他們五味雜陳,今天看到這種情懷變現梗應該也會淚流滿面吧?這種先例如果不儘早流產,污染MOD圈不說,再有吃瓜群眾跳出來挺獨立遊戲,那就真是地圖炮了。


Steam最偉大的一點就在於當我忙點別的破事懶得理它的時候
總能從嶄新的角度給我貢獻新的娛樂素材…………………

做人除了偏執還是要講道理,不得不說,有點進步…
起碼知道薅羊毛不能把一隻羊薅成GBF玩家,開始禍禍Capcom了哈…


上圖吧,看看官方是怎麼睜眼說瞎話的。


情懷這詞被玩的越來越噁心


換了馬甲我就不認識你了


很雞賊。
眾籌的事,怎麼能算商用?這八成是製作人避免被追究盜用素材謀利的小伎倆。畢竟不作商業用途,是不造成侵權的?( ?′??`
其實這個遊戲不是不可以眾籌,不是不能賺錢。製作遊戲是很辛苦的,要點報酬也無可厚非。但是,賺的錢應該是乾淨的。用素材,就老老實實付版權費,不想付,那就請人畫或自己畫,眾籌請畫師也很正常。
但製作人真的有請畫師的打算么?眾籌的錢真的能用於製作遊戲么?眾籌款項的詳細用途會公開么?
有很多國人製作的遊戲都很棒。如果想得到應有的報酬,大大方方說就是了。消費者會為好遊戲買單。少搞這些陰陽怪氣的,沒用!


這個不要說steam花錢買,你就免費給我也不玩了。這遊戲當年的確是大愛,後來的改版就玩過一個秋風五丈原,基本也是評價最高的一個改版了。改的確實精彩,但是打完也就那麼回事,那個時代終究是過去了。真有一天又想了找來原版玩下就是了,我卡帶還留著呢,那才是情懷。


不太敢說自己對什麼有情懷了,情懷發臭了


知乎首答,姿勢水平低,請見諒。
11年大學期間玩了下2nd第一章試玩版,感覺讓我回到了小時候玩FC上吞食天地的快樂,期待ing
然後就是整整6年的等待,雖然一直以為這個遊戲掛了,但還是時不時上微博看下有沒有更新。。。。終於聽說做好了,然後急急忙忙加入了QQ群,想和跟我一樣期待的小夥伴們一塊等待遊戲的最終發售。
總得來說遊戲不錯 ,但是遊戲一再延後:作者說好年底出沒出,又說好年前能玩還是沒出,再說好第一季度出,現在又說4月份才出,並以三個渠道發售:官網、摩點和steam。聽到最後這個肯定的消息,第一反應是特別開心!!畢竟等了這麼多年的遊戲終於要出來了,從宣傳視頻上面來看,效果超出預期,非常佩服和感謝作者這麼多年的堅持與用心。但是,另一方面,對於作者的行為(可能是我對遊戲發售後所需事務的不了解),也讓我個人有點小小的失望。
好了,上面是我個人的吐槽=。=(答非所問)
1.雖然同時登陸steam和官網讓人非常高興,但是登陸摩點眾籌是什麼鬼......黑人?????
遊戲不是已經做完了嗎?怎麼還要眾籌?
猜測:可能是做實體版缺錢,先通過眾籌來積累資金做實體版用以發售,同時也能通過預定的人數,來避免資金的過度投入,嗯,肯定是這樣的。
2.嗯???怎麼39以上的能提前拿到遊戲(測試版)???還是一章一章的發布測試版。。。。
猜測:額,可能是是想通過這個來節省測試支出吧,同時還能賺點小錢,最後順便還能在正式發售的時候,讓玩家拿到一個認真做過數據調整的遊戲,一顆賽艇~~
3.仔細看了下眾籌分的檔次還挺多,到199前算是一分價錢一分貨吧,後面。。。。。。499、999、1999和4999這幾個檔——黑人?????
猜測:可能作者特地為有情懷的土豪貼心著想,為這些土豪們實現下童年(畢竟玩過這個遊戲的基本都成年了。。。。吧??)遊戲中的幻想~~順便再賺點錢,補貼家用。。。
不知道是不是由於登陸摩點的原因,遊戲發售一再延後,從一個普通遊戲玩家的角度(也就是我=。=)來看,失望,真的有點失望,給人一種準備撈一筆就跑路的感覺。
最後希望遊戲能解決版權問題並順利發售,畢竟這個遊戲承載了那一代人的期待和作者這麼多年的努力~~

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好久沒進群,難得進去看看,居然看到寶貝了╮(╯▽╰)╭我就看看不說話

又有新花樣了╮( ̄▽ ̄"")╭


全是水軍評論,所有指責和扒皮的言論都被刪了,真噁心。
做人如果連底線都不要,那麼畜生有什麼區別?


今天偶然知道了有這樣一個《吞食天地2-諸葛孔明傳的》重製版遊戲在眾籌,作為對《吞2》一直很感興趣,通關原作5遍以及各種改版若干遍的我,第一時間從兜里掏出了39元錢進行了支持。(這時真是又開心,又激動)
支持過後,心裡還是覺得長著草,就去搜各種相關的信息以求平復激動的心情。
最沒想到的是,看了一段遊戲的宣傳視頻,我去!!!!!!!!

原汁原味的畫風
原汁原味的remix BGM
原汁原味的精彩劇情
原汁原味的爽快打鬥
一切的一切都讓人不禁發出幸福而愉快的笑聲
我特么現在就想玩!
take!my!money!

但是,人生的大起大落就是很刺激,我心中很快就蹦出一個疑問

原汁原味的畫風
原汁原味的remix BGM
原汁原味的精彩劇情
原汁原味的爽快打鬥
這些,有版權嗎。

所以接下來很快搜到了侵權相關的信息,以及知乎的這個問答。

看完以上一切,我實在難以安撫自己此時複雜的情緒,我要說一下我自己的看法。

首先。
作者團隊應該慶幸這一切都發生在正式發布之前,雖然改掉貼圖和音樂,真的很令人痛心。侵權行為沒有真正構成,不用面臨巨額賠償。江城子老師也及時做出了止損行為,保護自己的合法權益。

但!

可能構成侵權行為最突出的兩項,貼圖和音樂,你們知道嗎。

沒有了原汁原味的貼圖和音樂,這遊戲,就不再和《吞食天地2-諸葛孔明傳》含有一點聯繫!!!!
對,貼合場景的BGM,性格分明的人物貼圖,一直一直以來都是它最最吸引我的地方。沒有了村落田園炊煙般的、野外軍隊整齊前進的、戰鬥時令人緊張的BGM,沒有了曹操傲慢的表情和飄逸的長髮,劉備胸有成竹的姿態以及其他各個令人印象深刻的人物貼圖,
這遊戲的靈魂,彷彿已經丟掉了


我已經不忍心再看作者決定砍掉侵權內容的信息,已經。。。

(希望,遊戲發售出來,通過修改文件的方式可以替換BGM和人物貼圖吧 )


還能怎麼看,中國人在全球隨便偷搶拐騙,強姦完了提上褲子喊一句情懷,叫兩聲國產,牢是不用坐的,還有人給遞紙,多好。


這讓我想到了飛燕群島做的FPS 戰火風暴。這個遊戲的品質完全可以成為一款商業級別的獨立遊戲,但是飛燕群島並沒有那麼做。為啥他沒那麼做呢,據了解他那個遊戲用的素材有來自使命召喚的素材,沒有授權沒法進行商業行為。而且也是飛燕群島作為愛好者回饋給玩家的。而且那個遊戲也是一個人,也開發了好幾年!之後飛燕群島就被西山居挖走了!我覺得如果晴能免費發出遊戲,借這個遊戲為跳板去一些比較牛的公司吃喝等死,估計比這個一個遊戲賺的多吧!算了,就說這麼多吧!如果覺得咱說的沒理,就當咱放個屁好了!如果有人噴我,我都承認,我是個大傻逼,不要臉的賤貨!你們隨意好了!


中國遊戲的悲哀,很多策劃的概念日本人早就給打好了。根本都不需要策划了,直接抄。就連裡面大量武將的美術幾乎都也是抄的。抄了這麼多年就出來這個東西。


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