如何進行 solidworks 建模練習?
本人有一定的solidworks建模基礎,想找一些模型鍛煉建模思維同時提高技術。之前在知乎上看到Alxy Wee 分享的一個不錯的練習,分享在下面。如果大家有好玩的零件能夠分享讓我練習那就感激不盡啦!謝謝!
Edit:這個練習我用surface 17步做出來。嘗試過用solid做,忘了多少步做出來,感覺不能象surface模塊那樣很好的表達design intent.
對於這個題我一定要答,誰也別攔我。說到建模思路或者思維,真的非常重要,軟體的功能鍵就那些,如何才能讓這些功能鍵組合起來更有效,確實是一個值得思考的問題,別的我也不說了,高大上的作品(自認為是)也就不發了,這裡我就剖析一下題主舉例的這個題目。
說這個題目要用十幾步確實不敢苟同在下面是我做的,我使用的都是最簡單的、最常用的拉伸就搞定了(俗話說精通各種軟體拉伸旋轉),並且只有四步
舊題新答,看到有solidworks新手提問,但有些答主只給了個結果圖後就戛然而止,故作高深了 o( ̄ヘ ̄*o) 說好的知乎精神呢!!!所以,我來了,這個東東的建模很簡單,四個特徵就可以做出來了,國際慣例,先上結果圖。 @張小成
第一步:繪製8邊形,拉伸,拔模。
第二步:繪製頂部星形,拉伸到底面。
第三步:繪製3D草圖,作拉伸切除,選擇邊線作為拉伸切除方向,進行拉伸切除操作。
第四步:頂部繪製小八邊形,拉伸切除,貫穿即可。
自己試了一下,照前面的思路,4步,結果卡在算拔模角度上,不過也成功了
經過同事指點 SOLIDWORKS 三步就可以畫出來了~!
拉伸-切除-切除
而且不用拔模 沒有角度問題 尺寸更精準、
SolidWorks趣味建模視頻教程,生動有趣的SolidWorks趣味建模,推薦你可以看看這個教程去練習一下吧!不知適不適合你啦!
先把上下兩個六邊形畫出來,放樣;
畫上中間的六邊形,除料;
畫出一個尖上的點,放樣;
陣列上步特徵。
沒電腦,腦補這樣就可以吧
給大家分享一個滑鼠的曲面建模,望大家多多支持!!!
坑爹
新手畫圖,畫了一個小時才畫出來,中間牽扯到角度什麼的一度迷失。。。。。
希望大神們說的詳細一點,讓我等菜鳥學一下~謝謝
拉伸》放樣切除》放樣切除,不用考慮角度,線的尺寸和點的位置對就行了。
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