高達的駕駛艙為什麼不是透明的?
小弟00入坑,一直認為exia那個綠綠的便是玻璃(結果是透明件),後來補番多了發現不管是高達還是各種蘿蔔都沒有戰鬥機一樣的透明駕駛艙,(馬褲螺絲個例),目前已知比較正的解釋是獨角獸小說里十二妹對傑鋼隊長時說是因為宇宙太黑,駕駛艙只是模擬cg,一個增大亮度的宇宙......到底是怎麼回事?
在UC系中,除了戰車和戰機之外,MS的確不怎麼使用透明駕駛艙。這主要是受以下幾個因素的影響。
1.安全因素
僅靠玻璃或者其他透明材料將駕駛艙與外部環境隔離開來從安全形度上來看是非常不靠譜的,它在硬度上無法保證超高張力鋼等級的強度,更不用說後面的鈦/陶瓷複合材料乃至高達尼姆合金了。所以為了保障機師的人身安全,駕駛艙往往都是置於層層裝甲保護之下的。無論是像力克迪亞斯、沙扎比這樣將駕駛艙設置在頭部的MS,還是像絕大多數MS那樣將駕駛艙置於胸部,無不如此。
圖中19即為沙扎比駕駛艙的位置
更多MS的駕駛艙是位於胸部(圖中為吉恩公國第二生產型MS射出座椅)
遇到需要將駕駛艙脫出的時候配備射出座椅的機型會將駕駛艙外甲彈開然後將座椅射出,後期配備了球形駕駛艙的機型則要通過內置炸藥炸開外甲,將整個球形駕駛艙射出。這比將駕駛艙直接置於最外層,緊靠一層透明材質要安全可靠得多。
2.視野因素
第一點因素說了,為了確保安全駕駛艙必須置於MS內部。在這種情況之下如果僅通過透明玻璃罩以機師的肉眼來收集信息,那麼將很大程度上受制於駕駛艙的視野。參考戰機的駕駛艙,戰機機師視野能達到半球面就已經很了不起了。但是這在高強度的宇宙空間作戰就顯得不夠用了。MS駕駛艙的影像是由是由全身上下十多處感測器數據合成的CG影像,一定程度上突破了駕駛艙位置帶來的視野局限。而NT1之後出現的全周天駕駛艙則進一步擴大了在視野範圍上的優勢,將透明駕駛艙遠遠甩在在後面。
NT1的全周天駕駛艙
獨角獸EP4拜亞蘭特裝型駕駛艙頂部視角
逆襲的夏亞中沙扎比駕駛艙底部視角(這裡相比起傳統透明駕駛艙有著巨大優勢)
3.信息獲取因素
信息獲取因素也是一個很重要的因素,而且影響的角度比較多樣。
首先是提問者提到的合成CG能增強宇宙中的一些細節,方便機師觀察戰場情況,另一方面避免機師直視太陽、閃光彈、爆炸中心造成的眼部的巨大不適影響作戰。
這裡西羅的感測器雖然暫時失靈,但是本人的眼睛確無大礙。
除了戰場細節之外,計算機能將處理後的機體型號比對信息、行進預判路線等各種信息第一時間反饋到屏幕上,與合成CG疊加。加快機師對以上信息的獲取速度。
注意紅框中標註的「基拉·祖魯」
剎帝利計算機對傑剛行進路線的預判
其次是MS全身的十多處感測器能提供比人眼更加豐富的信息。然而面對海量的信息,如何有效的進行篩選和調用就成了關鍵。大面積的顯示屏為信息的篩選與調用提供了便利。
另一方面,由於感測器的數量充足,使得CG質量相對穩定,即使一兩個感測器被破壞了也不會使機體立即「失明」。當騾子駕駛的RX78被鴨子擊破了頭部,騾子仍能從容淡定就是這個道理。
以上就是在UC世界中為何用「顯示屏」+「合成CG」的組合代替透明駕駛艙的原因了,至於其他世界觀當中的原因我沒有深究,不過應該也相差無幾。
為了駕駛員的安全考慮。其實有對比性的是高達里的戰艦,與其花大力氣擊沉一艘戰艦,不如切艦橋。
透明艦橋/駕駛艙是基於現實中科技的落後,電子成像無法滿足戰鬥的需要。高達里的科技是駕駛艙內壁為全周天的顯像板,又頭部的主攝像頭和其他攝像頭提供影像。由機動戰艦大和號帶來的影響,太空戰艦的機設大多參考現實中的船艦,沒考慮戰艦指揮系統的安全性。
隨著科學的發展,現實中的艦長主要在cic中指揮戰鬥,保證了戰鬥中指揮系統的相對安全。在高達中也可以看到,逐漸出現的艦橋防護措施,直到托勒密的指揮中心是完全的密閉空間。
早期的機器人動畫駕駛員的安全都得不到很好的保障,現在的駕駛員真是幸福。
如果要透明,那就得做成一整塊玻璃,要不然屈光問題沒法解決,多層複合材料剛大木合金啥的都要白白了。對打時候近戰還用啥光劍,直接火神炮轟碎那塊玻璃你就廢了。
另外,0087年就有全周天駕駛艙了,透明駕駛艙充其量也只能透明前方,根本比不上。首先糾正個事兒,瓦爾基里人型時駕駛艙也是裝甲覆蓋無視窗的。
戰鬥機駕駛艙視野在上部下部和後部都是視野盲區,但巨型的機甲不僅要有正前方視野,下方、後方、甚至在宇宙中要全方位球幕所以暴露在外的玻璃罩沒有任何意義。
其實說了這麼多都沒用,你去看看坦克。高達這麼高科技的東西,當讓不需要視覺來提供攻擊目標什麼的,宇宙中戰鬥的距離比較遠的如果不是透明的會對駕駛員造成視覺上的錯覺,再說槍支類的武器距離遠了對精確度要求比較高,還是機器測量的比較牢靠,如果是透明的話在駕駛員的使用上應該難度上會增加,所以不透明的話能更快的熟悉機甲吧。
好吧,這個東西都看了有10年了,大多都忘了,這個只是自己靠想像力的~~
倒A高達就是透明的啊
其實很簡單就能明白,gundam再是架空也是武器,和真實世界的武器無異,你想想真實戰場上有沒有使用直視方式的重裝甲武器?他們的常見弊端是什麼?再看比如坦克車長的頭出倉目測偵察導致死亡以及二戰時期榴彈炮如何被單兵以燃燒彈的方式襲擊乘員的案例就能明白,裝甲的本來目的就是保護乘員進行操作作戰,如果再設置一個裝甲極其薄的地方,那這裡就是整個武器唯一需要攻擊的點。全身的裝甲不就是擺設了?那還不如一個高機動輕裝甲的武器。gundam類機體面對的就是擁有遠程高精度射擊的機體以及少數的單兵小隊,完全不具備使用無裝甲透明駕駛艙的可能性。
僅看UC紀元,里克迪亞斯之後,感覺全天周觀瞄駕駛艙都是標配了,而且一般有點名堂的派駱駝之間都可以裸飄互動,駕駛服都是透明的,為什麼還需要透明的駕駛艙呢。
前面幾位大佬說的都很好,為什麼不做成透明的 直到高達起源里吉恩開發的機動工兵原型機里,駕駛艙就和挖掘機駕駛艙相仿了
應該懷疑騾子,他和吉恩號對戰時,78mc的駕駛艙不是核心戰機嗎?是什麼黑科技能讓騾子開高達時是屏幕顯示,脫出時又變成透明的了
謝邀,uc紀元0079都是封閉的駕駛艙,z和逆襲夏亞都有全景式的駕駛艙了。
UC中有,但準確說不是透明,駕駛艙依舊不透明,那是全周天成像,OO裡面的flag和Enact也具有這種功能,不過不是全周天,鐵人的某些特化型也有,我記得三位一體的紅色高達也是有的,但天人的高達卻一直都沒有採用這種技術,估計也不需要吧。
能天使那個綠的是機體的GN電容器。同時提供感測器的功能,即外部攝像機。為內部的全周天駕駛室顯示屏提供外界影像。其他功能就不多說了,已經有人說了
倒A的白鬍子不就是透明的
想了想,如果駕駛艙都是透明的,騾子該是什麼表情。斜眼笑
TA好像是透明的……記不清了
高達的頭部是主攝像機,身體上還有一些輔助用的。駕駛員在屏幕上看見的是攝像機採集的圖像。而從0080的NT-1開始顯示屏幕出現全周天的版本,容易給人是透明的錯覺。
不過這只是UC的設定,OO不清楚是不是一樣的
高達的駕駛模式類似坦克,其的機動性較差(9G結構過載,發動機推力UC0079年還不能持續提供1G的推力,實際上正常機動過載也就3-5G的水平),而要求應對多方向的威脅,因此選擇了全周天屏幕+CG的組合。實際上老頭子對高達最初的定位也是「步兵」
而類似設定的macross中,由於戰機機動性大大超過CG運算速度(最大過載40G,大氣圈內F形態下20-30G的機動隨便拉),就不得不繼續使用透明駕駛倉推薦閱讀:
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