軍人會不會對fps玩家有優越感?
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以後開黑不僅會遇到小學生,還會遇到兵哥哥。
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親,今天你超神了嗎
當下軍營中最火的手游是啥?估計很多戰友都會回答,是《王者榮耀》。
這款多人在線戰術競技的手機遊戲,採用英雄人物對戰模式,日均在線人數以幾百萬計,自然也成為不少年輕官兵閑暇時「心水」的娛樂方式。「開黑」「團戰」「超神」,成為不少兵哥的流行語。
手游,考驗玩家的操作技巧和團隊配合,也考驗帶兵人態度和部隊管理方法。
一味的堵,肯定不行。說不定還會激起小逆反。
那該如何管控?如何引導?
筆者了解到,許多單位都創新管理,出了不少好點子:
本期文中提到的陸軍某工程維護團,定期組織手游對抗賽,讓手游成為培養團隊協作精神和凝聚官兵感情的好助手。
再比如,陸軍某旅疏堵結合,與大家「約法三章」,對玩遊戲的時間、場合做出規定;96317部隊給予「官方認證」,定期組織競賽,並評選「電競達人」;第20集團軍某裝甲旅將手游納入假日文化活動安排,讓大家玩得痛痛快快……
時代在發展,軍營里的娛樂方式也會日新月異。盼帶兵人發揮聰明才智,拿出更多既合兵心又利於其成長的管理辦法。
「我們要注意陣容搭配……」「推塔才是王道,不要在意人頭數。」
又是一個周末,陸軍某工程維護團三連俱樂部里,「雄鷹隊」和「猛虎隊」劍拔弩張,又一場「王者榮耀對抗賽」拉開帷幕。
瞬時,安靜祥和的「王者峽谷」(線上遊戲戰場)危機四伏。雙方隊員在各條兵線上按照既定戰術展開比拼,你搶我一個野怪,我推你一座防禦塔,「戰況」膠著,難分高下。
「王者峽谷」內的氣氛緊張而壓抑,比賽現場卻是熱鬧非凡。
「天下武功,唯快不破。后羿前期一定要出攻速……」「雄鷹隊」的忠實擁躉正在出謀劃策。
「韓信!對面的李白正在偷你『紅爸爸』,快去搶回來……」「猛虎隊」的狂熱粉絲更是恨不得親自上陣。
「『肉盾英雄』吸收傷害,『刺客』伺機收割對方英雄,『法師』提供法術傷害。想要贏得一場團戰,需要的是整個團隊高度統一的協作。隊友之間默契度太低,或者僅靠一個英雄想要贏得比賽,幾乎是不可能的。」「猛虎隊」隊員胡文獻講起「團戰」的學問來,頭頭是道。
「小比賽連著大戰場。遊戲中團隊建立起默契度,也會促進實戰化訓練中的團隊協作能力提升。遊戲和訓練相輔相成,戰士們的參訓積極性更高了。」指導員解曉東介紹道。
以前,每到周末休息時間,有的戰士便抱著手機不放手,只要遊戲開始,便心無旁騖。遊戲已經影響到官兵的正常生活,連隊幹部看在眼裡急在心裡。
事物都具有兩面性,如何發揮遊戲的正面效應?
連隊特地成立戰術興趣小組,將訓練中的戰術概念運用到遊戲中,以遊戲為平台,組織官兵進行戰術協同訓練。遊戲中戰士們開始研究運用戰略戰術,合理排兵布陣,致力於團隊協作取勝。
寓訓於樂,「王者榮耀對抗賽」一經推出,吸粉無數。戰術興趣小組的隊伍越來越壯大,訓練場上班戰術運用愈加靈活,戰友之間也愈加心有靈犀。
「兄弟們,這種永不服輸的拼搏精神和密切配合的團隊意識,不能僅存於遊戲之中。希望大家能夠舉一反三,在平時工作中保持這份激情。遊戲打得精彩不算牛,工作幹得出色才是高手。」指導員解曉東賽後進行了總結。
「是!」默契的回答響徹整個俱樂部。
(陸軍某工程維護團白萌、梁曉、江中舟)
卡爾尤斯都有玩過坦克世界,當兵的也不太可能會有優越感吧
我玩的遊戲里有一群由退役的官兵組成的戰隊,武警戰隊,一群戰術思維杠杠的,每次打的對面連媽都不認識,後來....為了不讓他們組成一隊,強制分在兩個"陣營
2002年根據新修改的中國人民解放軍《內務條令》、《紀律條令》規定,「除工作需要並經師(旅)以上單位首長批准外,軍人不得使用行動電話、尋呼機等通信工具。」「經批准持有行動電話、尋呼機的軍人,嚴禁將行動電話帶入作戰室、情報室、機要室、通信樞紐、涉密會場、軍用飛機和艦船、重要倉庫、導彈發射陣地等場所;在設有有線通信工具的場所工作時,不得使用行動電話辦理公務。嚴禁使用行動電話、尋呼機談論、傳送涉密信息。軍隊開設的尋呼台不得發送涉密信息。」
軍人不會,某些軍宅會。
軍人哪會有時間玩fps遊戲?
壓根就是兩碼事。
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