我是純藝術的學生,想進入原畫或插畫行業,應該怎樣訓練自己?
感覺自己的畫,很不受歡迎,沒有人喜歡……
我都不知道是自己審美不入流,還是畫畫技術有問題了……真的希望有人指點一下在學校專業是國畫,所以現在只畫過幾張尺幅很小的油畫風景(第一張是寫生)裸體寫生不曉得會不會和諧……
謝邀 這張的原圖挺吸引我的,猶豫了下還是動筆了
之所以猶豫,因為題主的作品都是未完成的狀態,最終效果可能跟原圖創意有出入。
作品的問題很明顯: 缺少塑造和細節處理技法, 導致畫面完成度很低 很低 很低。
題主現階段可能連板子和軟體都還沒摸熟,這個還需要通過多畫多練儘快培養起手感。
無論你想進入原畫還是插畫行業,都需要熟練的操作。
一些學生很容易出現的錯覺: 我素描和色彩都畫的很好,所以板繪也會很好。NO NO NO
工具不熟,就別談創作,保持平常心。
初學手繪時怎麼練,板繪就怎麼練,先從簡單的幾何體練起(用板子畫),
---------------------附上一個自己的野路子練習法-------------------
能不能貼兩張你傳統的畫?素描或者油畫什麼的
你只上幾張板繪我看不出來是對於工具不熟悉還是水平問題
我來回答一下吧 我去年某星原畫班出來的 趕上完美裁人 加上又快過年了 一直沒找到合適工作 然後去當了幾個月漫畫助手 可能是我畫的真心一般吧 當年也是畫到手腕發炎的 然後 我們哪一屆最好的去了網易 事實證明畫的好還是可以找到工作的 但是實習生工資並不是很高 其他的好多還有沒找到工作的 這個行業其實已經飽和了 一般遊戲公司都會把原畫這一塊外包出去 因為比僱傭一個新手慢慢培養省錢 來的快 而且吧這個行業工作地點都是北上廣深一線城市 涉及到將來住房 結婚 買車等一系列問題 現在這些培訓機構 2 3個月就培訓一批 到底有多少人能找到工作我是不知道的 反正有夢想是好的 但是也要考慮到得到的是不是你真心想要的 最後附幾張圖 反正我的水平是不夠入門的
我也是純藝的,剛開始用數位板比你畫的還爛。你的畫說好聽些是藝術感太強,說不好聽就是一般人覺得太丑,實在不理解就去看行畫啊,好看,逼真就可以了,至於設計,以後再說。
最簡單的就是,找一張花瓣的原畫角色,放到你的畫旁邊,一對比,就知道你的問題在哪了。
關鍵是確定入行嗎?這一步確定了就行了,多畫多練多想。你的作品完成度不高,這是個基本功的事情,我一直的觀點是基礎牛逼了什麼風格都能模仿。那麼接下來照例附上練習一張
0.0從題主作品上來看 題主可能對於畫面顏色和結構的掌握不熟練 也許是因為還不熟悉板子的原因?插畫要求色彩豐富和諧 原畫講究的是結構明確 不然模型的同事會拿刀砍你的hhhhhh
0.0偷跑一張在做的項目概念圖
我個人覺得純藝可能偏向美宣多一點,簡單說就是你拿同事設計好的角色和場景畫宣傳海報。也可以是小說或雜誌插圖。但是也需要了解市場偏愛的風格。
如果要做角色或場景設計,無論遊戲還是影視,需要一定量的觀察和學習,因為你是純藝出身,表現上或許沒什麼問題,但是設計不是藝術行為,主要是商業行為,這個思路轉變比較關鍵。
習慣了手繪,邁不好板繪這一步
圓珠筆最愛。
額。。。。。我覺得吧,你個人先去了解一下這個行業,然後網上看看別人的圖,我不是要你去找大神來打擊你自己。是希望你能看跟學,然後把數位板的性能跟軟體的一些基本操作搞清楚的前提下,去摸索跟學習適合數位板的電腦繪製方法,,,,,,還有就是基礎問,你假如想繪製角色的話,多畫畫人體結構以及動態趨勢(長時間練習。。。。。關鍵是堅持),然後就是把你的思路打開,最好多看看設計類的書籍,如三大構成,需要你自己去了解基本的設計理論。。。。先說這些吧,具體的做法我覺得根據你自己個人去把握吧,不要太眼高手低了。。。希望你能端正心態去學習,,,,,因為你目前這個完全沒入行
大學先把基礎打好吧 人體 解剖 透視 構圖 素描 還有培養審美 多去看大神們的圖 你現在的水平離入行還很遠 選擇這條路是比較艱難的 得抱著苦練個幾年的心理準備 並且工作後也要沉澱下來畫提高水平(提高水平就等於提高工資啊哈哈) 多積累多練習 共勉
看了你的速寫作業,我發現你的造型能力還不夠。建議多寫生,多臨摹,了解一下人體結構。造型能力是最重要的。
想進入這個行業的話,你介不介意來國內一流大師諾亞大大的粉絲群呢?
這裡每周末都有免費的公開課(我聽了一年),也有付費學習的課程哦。這裡不是什麼培訓機構,但比某些培訓機構的老師要專業得多。
現在群里有新的一期招生,招的人數不多,如果你有興趣的話就來看看吧。
同純藝術,因為沒有你本專業的作品,所以我看了你的速寫
你速寫和我們學校我學弟學妹的速寫比都是有差距的,速寫照理說是國畫的基本功?
怎麼樣訓練自己。
該怎麼學怎麼學。隨便找一個機構看看提綱就知道了(當然這個是我們的提綱)
基礎練習課程內容:線稿,素描和色彩。
角色學習的話就本上就是人體啥的,角色配件啥的。
場景基本上就是場景的一些內容了。
重要的三個點
- 練習板繪。
- 作品更商業化一點。
- 做個學習規劃,認準就找各種資料學習就可以了。
不行
我覺得挺好看的
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