如何從零基礎開始學習平面設計?
首先我們要界定一下題目中的「零基礎」是指什麼。
所有平面設計師都是從所謂的「零基礎」過來的,然而當他們開始決定學習平面設計並將之作為一項謀生亦或是興趣的事務的時候,又並非完全是「零基礎」的——他們必定是受到了許多優秀的平面設計作品的熏陶,或是沉醉於一些平面設計大師級人物的個人風格,乃至於相當一部分是從小接受了充分的美術教育的,他們在眼界上對平面設計行業有了一個綜合的了解之後,才願意涉足其中。
而如果是另一種「零基礎」,是抱著「平面設計做得好能掙很多錢」,「平面設計無非就是學好 PS 等軟體」這樣的認識來學習的話,那麼這個人在平面設計領域的「天花板」就顯而易見了。
我們固然不喜歡「眼高手低」,然而「眼低手高」的情況下,這手也高不到哪裡去。平面設計的學習,應當「眼為手先」,要有向你所仰慕的前輩、大師看齊的魄力,手雖未到,心嚮往之。
平面設計學習的初期,無非就是三個字:看、做、談。
看:要看一流的作品,看看每年紅點、iF、G-mark、IDEA 這些大獎里的視覺傳達類里都是什麼樣的作品獲獎了,看看原研哉、靳埭強這些大師級人物作品流變的歷程,看看聶永真、王志弘這些當下流行度與藝術性都受認可的中堅力量的一些創新之處。從這些作品裡,我們可以發現,好作品的風格是千差萬別的,然而又有一條「金線」的約束,亦即有一種難以言說的公共的「准入標準」,這需要自己去體會;另外,也可以從中捕捉年代的印跡,發掘未來的潮流風向。
做:要在具體項目中學習。許多網上的教程,動輒數十個小時幾十節課,要完全靠「自制力」堅持下來,簡直是不可能完成的事情。我們需要具體的項目來做,需要一個「甲方」來監督和督促。對於新手而言,沒有商業 case 來做,這沒關係,以學生為例,你的「甲方」可以是社團的主席、會長,可以是實驗室的教授,可以是勤工儉學黨宣部門的老師,在相對來說美感水平較低的校園海報等場景中起步,進步會是顯而易見的,然後可以跳開這個環境,考慮向社會上的主體提供商業性服務。
談:設計思維是在交流中精進的。你不能孤軍奮戰,需要有同樣愛好設計的朋友,可以見面聊,可以在微信群里聊,可以組織線上線下的各種設計師主題聚會。把握好各類活動(如設計獎頒獎)做好你的 social networking,和高水平設計師談話的過程是成長最快的過程。
下面分門別類來引介一些對新手相對友好的閱讀材料和推薦站點:
綜合
《視覺設計傳達實踐》靳埭強
《設計中的設計》原研哉
《設計師的自我修養》左佐
《設計並不重要》曹琦
美學
《談美》朱光潛
《美的歷程》李澤厚
《美的哲學》葉秀山
色彩
《色彩構成》約瑟夫·阿爾伯斯
字體
《字型之不思議》小林章
《西文字體》小林章
《西文字體2》小林章
《中國字體設計人——一字一生》廖潔連
《活字——記憶鉛與火的時代》行人文化
《上海字記》姜慶共
排版
《平面設計中的網格系統》約瑟夫·米勒-布羅克曼
《網格系統與版式設計》金伯利·伊拉姆
《書設計》安德魯·哈斯蘭
網站
Behance
Cargocollective
Dribbble
Pinterest
issuu
站酷
花瓣
最後補充一點,在校學生可能會熱衷於投稿拿獎,那麼需要注意的是,得獎是容易的,要讓你的藝術成績轉化成有效的商業價值才是難的。
2017.1.17全文更新一次~
作為一個6年工齡的苦逼設計師,只當是拋磚引玉,說說我的看法。
學習設計,起碼要理解兩個點:內容與形式。
1、內容
內容的理解是基礎性的。它和設計師自身的經驗及閱歷有關,接觸過的人與行業越多,做過的案例越多,對於內容的把握相對會越好。
與客戶溝通,就是把握設計內容的範疇:
剛接觸設計的新人,在和客戶的溝通階段,很容易只聽客戶所說,認真記下要求就回去做設計了。
但要知道,客戶當場所說的可能不是其真正的設計訴求。因為客戶不是設計師,不知道怎樣準確表達抽象的設計需求,會導致雙方產生歧義而不自知。
有經驗的設計師,會聽懂客戶話語背後的含義,根據自己的經驗,再嘗試挖掘客戶的潛在需求。比如向客戶提一些問題,換一種方式重複一遍對方的意思等等。
這樣就會讓設計內容的方向更加明確,避免雙方產生諸多歧義,導致反覆改稿乃至對設計師的不信任。
除了與客戶當場溝通的把控外,在理解整個設計案子的時候,從一些設計訴求上反推客戶背後更大的設計動機,也是一種設計能力。
比如我知道一個牛人,客戶本來是想花幾千塊錢做個小設計。因為這個牛人對社會及各個行業有深入的了解,通過幾次與客戶溝通,硬是發掘到了客戶背後的設計需求,談成了個30萬的設計項目。
說實話,大寫的服!
2、形式
對形式的把握是設計師專業水平的直接體現。
設計師形式上的能力體現在如下幾點:
知曉多少設計史、藝術史
了解多少設計大師、著名工作室
熟悉多少設計思維、設計手段
看過多少流行的設計形式以及能否提煉借鑒
把握多少設計細節的處理要點
等等
一位設計師如果在處理形式上能力很強,客戶第一感受一定是你的執行很專業。
3、如何學習
如上所說:
內容的理解,與經驗閱歷有關,很難定義具體的步驟;
但形式這一部分是可以學習的,具體拆分下來就是:
A 多看好的設計
B 學習軟體操作
C 了解設計理論
D 提高繪畫修養
A 好的設計
學習設計最重要的一點,就是多看好設計。
到書店或網上了解設計大師們的設計作品,我個人很喜歡:
原研哉日本デザインセンター
施德明http://sagmeisterwalsh.com
五角設計聯盟http://www.pentagram.com/#/home
王志弘Design by wangzhihong.com - wangzhihong.com
每天看看最新的
設計諮詢
AD110 - 快樂分享
設計潮流
Behance
Pinterest
Dribbble
和設計雜誌
Design360°
日本idea アイデア
當然,如果在實際的工作中結交一些設計師朋友,進步會更快。
我自己的設計水平更多的是在交流中進步的。
B 軟體操作
光看不練肯定不行,學習軟體是入門的開始。
軟體在工作中學習是最快的,所以報班或自學只是為了有個繼續學習的基礎。
可以報班或搜教程,現在網上的教程也比較豐富和成熟了。通過教程學習一個軟體,一周的時間足矣。而且會了一個設計軟體,再學習其它軟體就會相對更容易一些。
重點學習PS和AI,對出版類設計感興趣還要把InDesign學好。
C 設計理論
設計理論的東西一口吃不成個胖子,不必有太大負擔,想看就看,不想看也並不影響學習設計本身,邊學設計邊當閑書看就好。
可以先把
世界設計史 《世界現代設計史》 王受之
平面設計史 《世界平面設計史》 王受之
粗看一下。
之後可以看看設計大師撰寫的書籍,我個人最推薦
《設計中的設計》 原研哉
讀完會對設計的本質問題有更深入的理解
也可以有針對性的看一些
字體
版式
色彩
設計心理學
印刷知識
等專項書籍,對於設計的進階很有幫助。
D 繪畫修養
對於沒有繪畫基礎的知友,我認為培養對藝術的興趣比學習繪畫能力更重要。
繪畫的部分雖然是基礎性的,但和設計理論一樣,並不是學習平面設計的過程中最迫切的,我身邊確實有一些很棒的設計師,手繪能力一般。
想要學習,可以針對
速寫
素描
色彩等
進行簡單訓練。當然,有國畫和書法基礎對設計也有很大的幫助。
可以找個繪畫班或搜教程都行。學習一段時間,平時了解一些不同時期的中、西美術風格。
還是那句話,把它當成興趣就好,不必刻意。
以上。
謝謝邀請。
很高興能夠過來回答你的問題,「從零基礎開始學習平面設計」是初學者最常問及的問題,我在自學平面設計過程中主要是按照以下四個步驟,來分階段學習平面設計的。且在此拋磚引玉,希望能給新學者帶來幫助。
1.首先需要了解平面設計
都說知己知彼百戰不殆,想要學平面設計,首先就要弄明白的是平面設計是什麼,當你能夠用自己的語言解釋出來,講給大夥都聽得明白的時候,基本上你就完成從零入門了,這個大你可看看平面設計百度百科來預習或溫習一下。
同時你還要明白:學習平面設計要掌握哪些基本知識,和行業知識,才不至於在學習的過程中產生困惑,迷失方向。
2.規劃自己的學習方向
同樣是平面設計在也細分有很多種類別。根據你所處行業不同,會涉及到以下不同內容,同時它們也是相互穿插交錯著的,也不必太過糾結分類是否合理:
(1). 印刷類設計:需要學習一些印刷知識,比如:名片、VIP卡、宣傳單(也叫DM單)、海報、POP等的設計。
(2). 戶外噴繪類設計:店招、燈箱、弔旗、海報、舞台背景等
(3). 包裝類設計:還需要學習產品包裝材質、外形、尺寸、刀模等專業知識
(4). 形象類設計:企業VI、logo設計、字體設計,這一類需要對矢量圖形軟體有非常嫻熟的掌握才能勝任。
(5). web類設計:網頁設計、UI設計、淘寶店鋪裝修、H5頁面設計,通常還會學習到html+css3方面的行業知識。
了解完上述這些不同行業的平面設計內容後,再來問問自己,那一個類別是自己最喜歡的,或者最擅長的,然後你就可以開啟自己的學習之旅了。當然你可能對上述這些行業並不了解,也不知道喜歡什麼,就是單純的喜歡ps軟體,愛好平面設計,渴望到自己設計出來的作品被人欣賞,那就再好不過了。
3.明確學習內容
平面設計領域一定要學習的基本內容包括為以下幾項:
(1). 【必學】設計基礎三大構(包含色彩構成、平面構成、立體構成)、素描基礎(掌握透視原理、光影關係)同時再專研一下色彩搭配、色彩心理學。
(2). 【掌握】文案設計(地產廣告)掌握文案基本功,行業綜合運用
(3). 【必學】版式布局、原理(畫冊廣告用的多)掌握版式形成原理、基本類型元素
(4). 【軟體】至少選一個矢量和點陣圖軟體學習:CDR[矢量]、PS[必學]、AI[矢量]、Indesign[排版]。推薦你去付費的勤學網系統的學習軟體操作及實戰,Photoshop 視頻教程、illustrator視頻教程、CorelDraw計視頻教程類都有。
這一階段就是學需要你多看看書學理論,提高提高自己的審美,多多瀏覽設計類網站看經驗/教程分享,緊跟潮流設計的步伐。具體要看什麼書,有哪些值得推薦的學習途徑或者學習網站,這個你可以到我另一貼看看如何從零開始學習平面設計? - 李汶駿的回答。
我是讀工科專業,靠自學平面設計進入這個行業的,現階段算是跨過了零基礎這道坎。沒有牛逼的經歷、也沒有國際設計大獎的榮耀,但我想非常認真的來回答這個問題。
1.腦補平面設計行業知識
說道如何開始,我想告訴你的是:從現在開始!從你看到我這條回答後就開始,開始腦暴平面設計相關知識,請自行搜索10篇以上平面設計、平面設計發展史相關文章進行腦補。最省的做法是看看平面設計的百科知識,看完後也許會覺得雲里霧裡,還會被一大堆平面設計培訓機構的軟文轟炸。但此時在你的腦袋開始被平面設計、版式原理、形式感、VI設計、網格系統、字體設計、Logo設計、PS軟體教程、色彩心理、明度、色相、飽和度、三大構成、設計基礎、及CDR、AI等等一大堆了解或不了解的行業術語給充斥和填滿。你對平面設計的知識體系也因此有了一個較清晰的輪廓了吧,知道以後該往哪些方向學習了吧。接下來要做的就是:練習實操。
2.從軟體切入著手練習
你是要從畫素描開始練習?還是直接從練習軟體開始學習平面設計?其實都無所謂,最重要的是你已經在開始學習就對了,當然從學習軟體開始依然又是最簡單粗暴有療效的切入點,如果連軟體都還沒有安裝,那麼 @酷coo豆 就直接拋出我的個人網站:平面設計學習日記網,底部的鏈接,可一鍵下載常用的平面設計軟體CDR、PS、ilustrator、indesign等。並附帶了幾本PDF書籍、及PS入門教程,可帶你快速系統的入門平面設計。
滑鼠懸停2秒顯示提取密碼。軟體下載密碼:0474,設計書籍下載密碼:f5e5。
此階段的學習,力求要達到熟練運用軟體,能夠臨摹出你看到的平面設計作品。在學習軟體的過程中,只要配合學習一些實戰案例教程,你自然會學到很多關於設計的專業知識,此時你基本上就不再是0基礎了,接著就可進入下一階段的專研學習了。
3.提高你的審美探索設計的本質
這一階段,你要做的就是多方面的去豐富自己的腦袋了,多看優秀作品,但不僅僅局限於平面設計。工業設計、網頁設計、UI設計等時尚潮流的元素,都將是輔助你做出優秀設計的養分。所以這一階段是你成長為優秀設計師的一個新起點。
最後再推薦大家看看羅子雄老師的TED演講:如何成為一名優秀的設計師,相信你也能從中受益無窮。
播放地址:http://player.youku.com/player.php/sid/XOTU4NzE4NTQ4/v.swf
如何自學平面設計,一個菜鳥設計師的成長記!此篇文章是超級長貼,如果上班或在路途中就收藏一下吧,因為至少要耽誤你40分鐘時間,而且還不說你全部消化沒有。以下內容絕對原創和吐血積累的經驗分享。
http://weixin.qq.com/r/q0TZwdnEVoQprZ2i9xG5 (二維碼自動識別)
前言:感謝大家的回復和贊同,鑒於各位對此話題的關注如此之高,而且都希望我能細說,我也認真整理了一些思路,最後以目錄的形式來呈現出來,這樣讀起來也有條有理,之前的回答思路較亂也是隨手作答,這次就上面的問題我會詳細的作答。而且這個問題也有很多人進行回復,有個回答是《設計師自學完全手冊,讓你從零基礎到成為專業設計師》,我仔細看過了,回答的不錯,提供了很多的素材及其參考資料,但是我從一個底層設計師成長為一個中高級設計之路更想說點接地氣兒的設計方法。
說之前,先說說作為初學設計師最應該注意10大問題(強烈推薦必看!)
以上內容,可能有些童鞋已經在我的站酷網站看過,不過沒有關係。多複習一下也是好的。爭取把此篇帖子打造一篇超級學習貼。
另:如果大家想多了解我的話可以去站酷看看我的以前的一些問題回答。萬恩茂菜聊設計的個人主頁 - 站酷 (ZCOOL)(瀏覽器複製打開)。另付微信:wanenmao2008。希望和大家多多交流,如果大家想深入的學習和了解平面設計,我也打算出一本《菜聊設計師》,目前處於籌劃階段,大家可以提前找我預定。也請多多關注我的知乎。因為這個問題我會一直更新的。後面我會放出從一個菜鳥設計師到成長為一名普通設計師,到優秀設計師,到總監,再到自己獨立出來做設計公司的點滴。謝謝!(目前階段處於經營設計公司的階段)
先看幾張我的目錄思路草圖,也是想了很久的一套做好平面設計的基本目錄,盡量能解決最基本的平面設計問題。
上圖:
ps:冰凍三尺非一日之寒,要想把設計做好,沒有大量的草圖積累是遠遠不夠的,一個設計師一定要有一個專門的創意設計本來進行草圖創意,然後才是通過軟體實現草圖上的設想。以上僅僅是我進2、3年的一些草圖本子,一路走過來,光看到這些你都有成就感,這是一個設計師應該必備的基礎。
ps:設計最重要的不是用形象思維的右腦,而是多用邏輯思考的左腦。大多數設計師都不愛去思考設計是怎麼一回事兒,更不用說生活了。今天你學到了新的一個PS要點,明天你學會了一個新的配色方法,後天你看到某位設計師的大作而震撼不已……很少有通過文字去記錄這些的設計師,大家除了發發微信微博,寥寥數語評價一番。
所謂的日積月累的感悟就是輕描淡寫!所以一個設計師的成長必須伴隨每天的感悟才能有所進步,而這些都是通過設計日記來逐漸養成的!(以上設計日記提供為本人大學時的一些設計感悟)
設計師不看書當然能做出非常好的設計,但是這只是一種流於表面的膚淺設計。久而久之思想也會枯竭。不要以為圖像是給人最大想像力的武器,那就大錯特錯了。文字才是有持久思想力的源泉,它能賦予我們無窮的想像。當然初級設計師除了看設計理論、設計基礎等,還要多看無關緊要的一些書,哲學、歷史、小說都要看。(以上只是推薦了我平時的一些愛看的設計書,其他類的書不多推薦,主要推薦給設計新手看這些)
ps:資料圖片素材的收集就不用多說了吧。特別是新設計師,初來乍到總是要東抄抄西抄抄的,收集整理這些總沒壞處的。
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· 設計師自學前應該了解的
前言:本人從事設計行業10年有餘了(4年本科、6年社會)。說實話,設計不是你要去掌握某個軟體,而是創造美和商業價值。
早期:先去設計公司做個學徒,比如文字是如何排版的,畫面是如何布局的。設計師作為早期學習除了看書就是大量的練習,一定要重視練習,做大量的練習才是我們做好設計的先決條件。當然了,做為新手來說,具備一定的基礎知識是必要的,但是就入行來說並非必備挑戰。看看我之前寫的帖子:讀設計專業必須要是美術生或美術基礎嗎? - 知乎專欄
中後期:初學者在中後期的學習都是有關溝通的,做好的設計核心也是溝通。這樣的溝通不是單純的說話的那種狹義的溝通,而是更加廣義的溝通。例如你設計出一張廣告、一棟建築或是一部手機,然後有人看到的這個廣告、住進這棟建築、使用這部手機,整個過程其實是物與人的溝通,當然更多的是人與人溝通。理解了溝通,你就明白你的設計是什麼樣子的,別人能看懂嗎?客戶能接受這些嗎?等等,做設計這些年其實更多的是不只是說服自己也要說服別人。
· 關於平面設計這個行業的選擇?
想做好設計的核心是瘋狂的熱愛,只有熱愛,追隨內心才是基礎,如果混口飯吃,不知道該做什麼工作,記住平面設計窮四代(攝影都只窮三代),平面設計不是最佳的選擇,還是選擇你放棄它吧,很多設計師加我qq諮詢我最多的問題不是如何做設計,而是該不該選擇這個行業,其主要原因是剛剛從學校畢業或者出社會不久,搞平面設計就那麼點工資,普遍的新設計師都是1、2000多點點,好點的城市可能高點。房租、水電都交不起,更別說是買房買車了,更別說是找個水靈的「驢友」了。很多設計師應該經歷過「做好的設計」理想與鬥志瞬間被現實一巴掌打醒。然後產生了對自己從事平面行業的懷疑,看到自己轉行了得同學或朋友都比自己做得好更不是滋味。看到哪個行業賺錢就打算轉了……等等!
· 很多設計師再「堅持理想」和「現實之間」被打敗
說了這麼多是不是與我剛剛開始的強調的「瘋狂的熱愛」相去甚遠了,說實話選擇行業的問題實質是「堅持理想」和「被現實打敗」的問題,最終我給大家的結論就是:
你喜歡這個行業,喜歡做設計那你就堅持,而且還要勤奮,想想吧人得一生從你20歲工作到你60歲退休,你要從事40年的工作,這40年堅持一個行業足夠讓你成為這個行業的佼佼者
中國普遍的設計師「壽命短」,牛逼的設計師設計年齡也不長,主要是沒有多少能堅持下來的,干著干著轉行去了,不像日本設計師的設計年齡都普遍較長,像日本的中生代設計大師原研哉,1958年出生,這老頭今天還在做設計,而且設計費用收的也不低。所以日本的設計大師一抓一大把,普遍都是設計年齡很長的。扯遠了……
所以只要能堅持並且勤奮的做設計你遲早會成功。在這個浮躁的社會成功其實「太容易了」,只要堅持、專註、熱愛、勤奮,就能脫穎而出。因為我們本身生在這個浮躁的社會,沒有多少人的心是不受浮躁的影響。
如何做好平面設計我已經告訴大家終極答案了,包括我現在還是屌絲設計總監一個,依舊租房,還取了老婆,老婆還生了孩子,車、房、存款我一樣都沒有,而且在目前這種嚴峻的條件下我不安安穩穩的找工作,還創業了,創業了不說而且還不溫不火。(比我還慘的就請私信我吧,可以互相抱頭痛哭一下!)這就是中國一個平面設計師現狀的縮影,但是我熱愛設計,熱愛我的事業!
很多技能方面的學習哪裡找
大家如果想做好平面設計的方法和技巧我這個帖子或者是回答只能算是你學習環節的一個零件而已。很多方法在知乎上或者百度上一搜一大把。有PS教程的、做標誌設計教程的、做色彩教程的、做視頻教程的、做AE教程的、做AI教程的云云一大把一大把的。但是我想分享給大家除了設計的技巧還有這個行業的終極答案。
好吧下面就說所設計的一些基本技巧了……還想提醒大家,這個帖子我會一直更新,因為我也開了設計公司,我會把以後做設計公司的各種經驗也分享在裡面,從挖掘客戶、客戶提案、員工管理、業務管理等等都分享在這個帖子里,我想打造的是一個做好平面設計的終極貼(當然終極一般不存在,只表明意志),希望大家能收藏並關注。可以直接回復交流設計上的一些疑惑……
一,如何做好平面設計?(平面設計的核心問題是字體與版式設計的問題)
現在回過頭來單純的說說如何做好平面設計,平面設計我說的狹隘一點就是如何把字體設計好,如何把板式排好。為什麼是先做學著兩樣而不是選擇學習其他呢,這裡我也不在贅述了,要不然又得碼上萬字,估計大家也懶得看。大家可以去知乎Live搜索我之前的知乎語音「無基礎自學平面設計提升方法」Live課,聽完之後就相信大家就會明白為什麼先選擇學習字體和版式設計。知乎 Live - 全新的實時問答
目前中國設計師一抓一大把,你能挑出多少設計師做到這兩點了的?能把字體設計非常好,那你做logo設計就沒有多大問題,你對字體的感受就不一樣,進而幫組你對字體結構空間的認識,包括你設計板式的時候最字體的選擇也會直接影響你板式的設計效果。如果你能把板式設計好,那麼你設計畫冊、VIS、廣告、雜誌就不存在問題,你的美學感受回過頭來又幫助你的字體設計越做越棒。如果你做到字體設計非常棒板式設計非常牛,那麼中國的很多設計公司你都可以選擇了,薪資年收入也應該在15—20W以上了。
但平面設計並非只有字體設計和板式設計兩大塊,為了方便入手,我給大家做了濃縮。我做過的項目也不少了,亂七八糟的都有。但目前來看平面設計無非就這兩塊。當然你要想真正學好設計的話,那麼通過參加設計比賽也是非常好的提升方式,至少每年參加15個以上的設計比賽,國內國外都要參加,頭幾年可能都是石沉大海,後幾年才是你收穫的季節,所謂沒有播種哪來收穫,沒有失敗那有成功。或者你做出來九個牛逼的商業案例,你設計的作品如能真正影響人的生活,那你就準備好進入《現代設計史》吧。當然,這個扯太大了。但是如果你能做出非常成功的商業案例且傳播廣泛,基本上也就熬出來了。
好吧,回到現實中來吧……學之前我們應該對軟體有個基本了解
ps學習的一些網站推薦(複製打開):
福利雲(Folieyun) (此網站相對國內很多教程網站是比較規範的一個網站,建議收藏)
photoshop教程_ps教程_ps圖文教程
教程插件 / PS專區_CGchina_高清實拍素材(CG中國的一個網站,裡面主要以AE學習為主,但是裡面有些PS教程不錯,全是國外的)
PS學院 - PS教程,Photoshop教程網站,學習PS從這裡開始
ps吧_百度貼吧 (百度貼吧也不錯,主要是一些很實際的運用學習,而且可以和很多新手老手交流)
設計派 | 專業的設計師交流、學習平台(此網站也非常不錯,是目前一些最新的設計效果的PS學習網站,當然不僅僅是ps,也有很多跨界的設計經驗學習。新手老手都可以收藏了)
以上就分享這麼多,太多了反而沒有目的性的學習。建議大家固定的看1、2個網站,其實每個ps教程網的內容都大同小異,只不過在教學內容上是否很貼合當下 的設計主流。
大家在學習ps的時候,可能遇到的問題千萬種,但是最大的問題就是素材的問題,不知道如何找到自己想要的素材。所以百度搜索能解決這個問題,但是絕大部分設計師都不會利用百度搜索,百度搜索也是一門很深的學問,只要你會用搜索就可以找到任何你想要的東西。改天我會專門寫一篇帖子教大家設計師如何利用百度搜索,如何利用APN上谷歌搜索。期待ing……下面我就分享一些我經常用到的一些素材網(含國內和國外):
Textures and Backgrounds (點擊打開鏈接)
Yun自由照片素材集 (點擊打開鏈接)
Free Stock Photos (點擊打開鏈接)
國內:
我圖網,中國最大的設計作品交易平台(設計稿、視頻素材)(我圖網就不多了,加入會員還是很值得的)
昵圖網_原創素材共享平台http://www.nipic.com(大名鼎鼎的昵圖應該很多設計師都會用到,雖然裡面的素材參差不齊,但是永久收藏還是值得的,當然加入VIP才能積分下載)
矢量素材設計,圖庫,廣告素材,平面素材,設計素材,素材庫(這是視覺中國旗下的矢量素材為主的網站,個人覺得還是不錯,素材品質有保障且免費。)
素材中國_免費素材共享平台http://www.sccnn.com(素材中國也非常不錯,建議收藏)
免費素材下載 (站酷的免費素材網站很值得推薦)
海洛創意(HelloRF)(站酷旗下海洛創意素材網我沒有用過,不過聽幾個朋友說還可以)
全景圖片_中國最大的圖片庫和圖片分享網站(全景網也有大量的素材,而且非一般的豐富。不過圖片是收費的,對很多設計師來說沒有這個必要去很多錢去買圖,下下載精美的小樣圖即可)
以上為本人經常用到的素材網站,只分享精華!
三,字體設計篇(全部更新完會有1.6萬字內容,草稿大綱已出來,會隨時更心,請關注)
1.字體設計前的準備工作
a:先買字體設計書,亞馬某某、淘某某、京某某等網站去搜搜都有很多的,找評價高的。然後理解字體設計結構、步驟等等。順便說一句合格設計師基本上不看這些東西,信息渠道主要通過網路;優秀設計師基本還是要翻翻設計書;頂尖設計師已經在研究設計及其文化了多。
b:收集字體非常棒的設計師,站酷上面也有很多字體設計非常不錯。只要你喜歡就收下。完了之後買個網格設計本,一隻筆就可以開工了。
c:如何做呢(你得惡補字體的發展歷史,中國的和國外的都要去了解。有了這些之後了解為你展開字體設計非常有幫助)每天模仿一款字體依葫蘆畫皮開始在自己的設計本上,舉個例子,如果別人設計的阿迪達斯幾個字,你可以根據這個風格設計「普羅旺斯」等字體,文字不一定要安裝別人一模一樣的設計,但是至少風格上是一個套路的,像是一個字體設計師設計的那樣。每天練習一款,如果你足夠勤奮,別人一天設計一款你一天設計三款,那麼你會比別人更早開悟字體設計是怎麼一會事。
拓展閱讀:請看我專欄寫過的知乎帖子 初學設計師,字體設計怎麼練? - 知乎專欄
你可能剛開始的時候設計的非常丑,非常不像,但是你堅持一個月後你看看你發生了什麼樣的變化,你自己都可能不信(你猜我是怎麼知道的,因為我以前就是這個樣子)。然後利用平時你的時間把你畫在草稿本上的字體設計用手機拍下來或者掃描下來。然後一筆一筆的勾勒出來,再和你原來模仿的字體設計對比,看像不像是一個媽生出來的字體,如果不像就繼續調整。直到滿意為止。你每天這麼做,半年之後,會有非常大的變化(前面說過如果你一天模仿三款字體,你一個月就會有變化,如果你一天一款字體那也要半年左右的樣子才有變化)。
好了……我先休息會,看大家的回復,如果有興趣的人很多,那麼我就繼續深入往下說,例如設計師在做字體設計時間上的安排,需要推薦的字體設計網站等等我都會一一放出來。包括還有板式設計的方式、如何推銷自己等等……我一一道出。
更多初學、自學設計師也可以關注在下的公眾號「菜聊設計邦」,分享設計學習的經驗和知識
四,版式設計篇(待更新,請關注)
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。。就上個BA系列的視頻。。。你看這老頭多和藹。: )
logo設計的建議視頻
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世界上有很多大山,或高或低。值得慶幸的是,平面設計,是一座高聳入雲的高山。
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在此山頂,你不僅會比站在其他高山上看得更遠,而且會悟到很多做人的道理。在那裡,你將成為一個有趣的人,會把很多事物都看開看透。就像原研哉說,用設計去生活。
如果說它有什麼缺點呢?高是一方面。另外一方面是它把門開在了山腳下。想上山的人,只要往裡踏一步,就入門了。
而像醫生、建築、電子和會計等的山峰,把門開在山的半腰上。所以,很少有人會問,我如何零基礎去學醫、學建築。
在中國,隨便一個學了幾個月PS,上了一個星期速成班的,就稱自己是平面設計師了。
這就好像說脫口秀一樣,有張嘴,能說幾句別人聽得清楚的笑話,其實就可以去說相聲了。
但相聲的高山何其高啊,中國也就那麼幾個稱得上相聲大師。雖然相聲不比入門主持人、播音員那麼難,它們要練聲,要脫稿。但是,完全不影響相聲一直是門非常高深的學問。
平面設計也如此。
大多數設計都離不開平面設計。因為不論是什麼設計,大多都還是得靠二維去展示,而且二維也是最簡單和基礎的模式。但是這也意味最簡單,往往是最難的。電影可以用許多無數個分鏡頭去詮釋同一層含義,但平面設計只有一個畫面,只有一、兩秒的展示時間。任何一個完全不懂設計的客戶,都可以說你做得再好的設計是垃圾。
但是設計的魅力就像在於它的缺點,任何人都可以欣賞到它的美妙。因此,我一直有個偏見,如果可以把設計師這個職業做好了,那麼任何工作都是可以勝任的。
說到基礎,PS、CDR?一個用了PS十幾年的人,說他精通不到PS的20%。但隨便去市面上找找,一排都是一個星期精通photoshop。退一萬步說,掌握了PS也不等於會設計。PS只是一款工具而已。畫畫、藝術?它們完全和設計是兩碼事。
你問的這個問題,帶有點小看平面設計的高度。但是完全不影響你去學習。
如果說真的學設計,真的有什麼必須從零基礎開始的。就是永遠認為自己是零基礎的。
這個問題我之前回答過,在這裡就再回答一遍吧!
首先要學會平面設計所必備的軟體 Photoshop(ps) illustration(AI),還有人說
要會CorelDraw(CDR) 個人認為沒有必要,CDR與AI基本都是一樣的(適量繪圖)。PS與AI都是Adobe公司的軟體這兩個軟體可以完美兼容,CDR就略顯孤獨了。
那麼如何學習這些軟體呢?
1.通常大家都會建議百度一些教程不過很可惜優質的教程極少極少這個我推薦一個唯一比較喜歡覺得還比較適合初學者的渣酷賬號,幾乎每周都在更新教程還是比較用心的優酷網-中國第一視頻網,提供視頻播放,視頻發布,視頻搜索
2.看這些視頻最多也就是掌握了軟體操作而已,沒什麼難的。在這之後就應該去學習一下設計方面的知識了,國內的設計分析網站推薦 站酷站酷 (ZCOOL) 多看上面的設計作品,臨摹他們的作品與經驗豐富的設計師零距離接觸的機會。
一、思想和意識
思考是設計前最先做的一步,我們從事商業設計,要有市場意識和商業頭腦。初級設計師由於實踐經驗不夠、主觀因素較強,市場對設計的反應將怎樣只是憑自我感覺,而有一定設計經驗的設計師,思考的角度和範圍相對要成熟些。優秀的設計師一定要有營銷意識,不一定要精通,但至少要懂。
設計師要有靈感。雖說靈感可以後天培養,但成效不會很大。愛迪生說過他的成功是1%的靈感加上99%的勤奮,我認為是激勵後人的一種方式,其實天生的靈感是造就一名優秀設計師的基礎,地球上,「天才」是存在的。靈感是聯繫事物的敏感力和創造力,設計師不僅要有較強的靈性,還應具備捕捉經過腦中萬條思緒,延伸聯想的能力。
好的設計師無時不刻的在觀察身邊的事物,從餐桌上刀*的造型到公共廁所上的指示識別,都會無意識的進入設計師的大腦,設計師不一定要主動記住這些資訊,但能在設計無意識的提供靈感信息,融入自己的思想,開拓更多的思維空間。設計師應積極了解世界的視覺語言,多鑒賞國內外資深設計師的作品,提高設計意識。
很多人知道營銷需要整合,其實設計也需要整合。設計師要考慮設計項目的延伸性,不僅是視覺上的統一性,最重要的要和營銷思路吻合,這樣設計表達才會更準確。不考慮產品視覺延伸來展示企業形象的設計,對企業是很不負責任的。
設計的主題思想如平白的表現,給人們的印象會不深刻,所以設計需要創意。創意一定是在整合營銷的策略上提煉出來的,創意是建立在產品利益點或主題上的演繹,也是與設計師藝術素質和靈感摩擦後產生的結果。好創意不僅來自靈感點滴,更來自設計師通過自己各項知識面和理性分析。一幅好的的設計作品,除了良好的視覺表現外,最重要的是其中包含了很豐富的學識量,其中有美學、心理學、營銷學支持,有的設計甚至還包含文學、天文、數學等,設計師的知識面越廣,創意思維越活躍,表達方式越豐富。
平面設計要有原創意識。設計師都經歷過模仿的過程,但當成熟到一定程度時,就要創作屬於自己的東西,不要再習慣地用曾見過的資訊和創意來生硬的堆積元素,要漸漸的用自己方式表達觀點。可以借鑒,但不可抄襲。如設計師有攝影能力,應多採用原始拍攝。繪畫功底強的設計師在創作時添加了手繪元素,就是原創性的典型表現。
設計師要有高度的概括能力。首先體現在平面把握上,當一個設計項目擺在設計師面前時,設計師要馬上根據涉及項目的市場、人們對此設計的基本品味或反應,在腦海里將出現此設計方案的基本框架(並非圖形框架,而是一種抽象的表達方向),這種概括能力是建立在一定市場和實踐經驗上的,深入實踐得越多,設計的成品就越成熟。
概括能力還體現在文案表現上,設計師在理解主題後,可以相應整理文案表現。設計師不一定有很強的文案功底(當然有是最好),但一定要有文案感覺,文案在平面設計中是不可分割的整體,設計師根據主題和平面需要提煉一些文案,將對設計有畫龍點睛的作用。翻閱一些好的平面作品,很多文案並不具有很深奧的之乎者也或懸殊詞句,較多的類似於「心情真好……請等待……」等一些生活用語,設計師必須要有文案表現的意識。
另外概括能力還體現在文字的排版上,文字是平面設計中重要的元素,設計師要高度整合和理解文字內容,一級二級三級甚至更多的分出文字塊面,這樣在編排文字的時候會更流暢,易於閱讀,這在畫冊設計上有很大的幫助。
平面設計首先傳達的是視覺,設計師要有一定的視覺美學素質。視覺「美」,是人的本能感知,即某種圖形或色彩時給人的感知情緒。情緒舒暢,即美;情緒不舒暢,即不美。當然美感是相對的,不同的人根據不同的經歷、修養、習慣、地域文化等,審美情趣也就不同。作為設計師就是要以自己的美學修養和審美意識,尋找美感共性,也就是說設計師要努力讓80%的目標人群對你的視覺表現感覺舒暢。
現代資訊泛濫成災,茫茫街頭一眼望去,商業信息你爭我搶,恨不得每個信息都塞進人的眼裡。面對這樣的局面,平面設計一定要注意簡潔傳達主題,以我提煉的話說,就是「符號式傳播」。設計講究瞬間識別,與主題不密切的平面元素要盡量簡化。生活節奏越來越快,工作越來越繁忙,人們不會有太多的閑心來關注複雜的海報和拐彎抹角的創意。平面設計畢竟是商業行為,最終目的是傳播信息,而不是為了表現設計師的平面技巧。所以,設計師要在三角形里找到距離最短的直線,可以對直線稍加修飾,但要把握火候,不能讓消費者過多的看到你的修飾,而忽視了表達中心。設計師要時刻跳出自己分析自己,客戶最需要什麼?而我現在在做什麼?是不是在表現自己而忽視了主題!在樸實中求經典是最難得的。但「簡潔」不是「簡單」,「簡潔」是通過詳細的分析和理解提煉出來的,是經過精細雕刻出來的精品;而「簡單」是粗製濫造的,是沒有通過分析思考的粗線條。這要求設計師要良好的把握畫面的能力,這種能力來自於較深的美術功底。
二、提煉圖形
除了思想和意識,表面功夫也同樣重要。平面表現最大框架可分為圖形和色彩兩個方面。較強的美術功底是提煉好圖形的基礎,在版面構成、標誌設計、字體和元素再創作上有更突出的表現。例如一些平面元素的組合,就需要設計師再創作一些元素來關聯這些元素,並處理好它們之間的視覺關係,使之協調。圖形的提煉不僅僅要美,也要嚴謹,不僅要追求每個細節的表現,有時又要跳出細節,處理畫面整體的關係,如面積感、比重感、情緒感、色彩感等。就像畫素描一樣,一時深入細節、一時調整整體。特別是設計標誌,是最能反映設計師局部與整體關係把握的能力。
1、 小圖形
這是我自己提煉的語組。即實際意義上的圖形,可理解成:點、線、面。「點」有圓點、方點、不規則形狀的點等;「線」有長線、段線、直線、曲線等;面有矩形、三角型、圓型、不規則型等。小圖形就是用這些元素組織成千變萬化的具體圖形。優秀的設計師對這些元素的走向、位置、大小、曲線弧度是非常嚴謹的,舒暢的視覺感受往往在於元素中很微妙的變化,也許為1毫米、或者1微米、甚至0.1微米……。而初級的設計師感受不到這樣的微妙變化,需要專項的訓練。局部的刻畫,哪怕是粗糙的元素,也需精心提煉。在「複雜中求簡潔,簡潔中求複雜」。設計師要了解不同地域的圖形特點,這將增強設計師應付各種跨地域文化的設計能力,使設計作品更豐富、更有風格。
2、 大圖形
大圖形即畫面的整體視覺感。例如我們做一張產品海報,其中包括四個元素:1、企業logo;2、產品照片;3、產品名稱和型號;4、產品說明文字。四個元素在整個海報中的擺放位置、面積比例、色彩變化、曲線節奏以及附加元素,構成了整體視覺,即大圖形。優秀的設計師通過對產品的理解以及人的審美情趣和閱讀心理,大圖形處理得很好。也許設計師把第3元素和第2元素整合到一起,並添加一些附加線條或圖形,為了不使畫面整體煩雜,設計師應特別注意附加元素於其它元素的關係,只要處理得當,再繁多的附加元素在海報上也不會顯煩雜。大圖形處理得當來自於設計師的概括能力和處理元素整體歸納能力。任何設計作品大圖形是基礎,無論是商業設計還是個性派設計,整體視覺感是第一位的。好的設計作品不僅大的視覺感表現不凡,並且能讓人深入細節讀解更豐富的設計品味。
三、色彩
用無窮無盡來形容色彩是很恰當的。設計師不會有最喜歡和最不喜歡的顏色,平面的色彩不是單獨存在的,而是搭配出來的。要了解色彩,就必須領會色彩係數發生變化時給人的情緒感受,和面積比例變化時的畫面氣氛。設計師既要了解色彩微妙變化,更要了解色彩在搭配時的脾氣性格。
設計師對色彩的感受出於自己的藝術修養意識和對人們品味的了解。當設計師使用一種色彩時,有的設計師首先是憑自己感覺用色;有的設計師則首先理性分析,再按色彩理論原則用色。在這裡我建議,請選擇第一種方式(對色彩原理要了解,但不要死套理論)。設計師要了解不同地域人們的色彩需求,我們處於中國的商業設計潮中,首先要了解中國人自古至今的色彩審美轉變,也要了解國外的色彩搭配特徵。多嘗試新的色彩組合,將會有意外的驚喜。
四、心態
曾有很多設計師到公司應聘,首先我不考核他們的工作能力,而是與之交談,從中我可以了解到對方的心態。一名設計師以後能否出色,心態很重要。
1、 熱情
做設計如只是為了混口飯吃,不是自己由衷的熱愛和追求,這樣的設計師(暫時稱之為設計師)也許永遠只是一名公司普通職員,絕不會在行內出色,並時刻存在被競爭排擠的威脅。平面設計,愛它,才能成功。自己的事業符合自己的興趣和愛好,是一件幸福的事情。
2、 虛心
任何人的意見不一定要採取,但一定要聽!無論對方是什麼文化層次,什麼行業,因為他們是大眾,你設計面對的大眾中包含有這些人群,你的設計不全是讓像你這樣素質的人欣賞的,他們的意見有時是非常有效的。與其它設計師交往也是這樣的,我們都正走向一流設計師的路程中,不存在誰的水平如何如何高,誰怎麼怎麼厲害,大家都是學生,都處於社會的大教堂。如果你有心思,還要盡量竊取其它設計師的長處。很多人潛質和意識,值得你研究。
3、 敬業
首先這出於對行業的熱愛,更出於對設計嚴謹的態度和責任心。如果把工作當作自己的作品來創作,你會工作得很有樂趣。如僅僅是當作一種任務,成果不會出色,更談不上敬業。再次提醒各位同志:付出必有回報。
5、 學習
做設計是一項既有樂趣也辛苦的工作,時常襲來的壓力很大,一段時間如不學習充電,就會有被淘汰的威脅感。整個社會和人們的素質在日益提高,如果我們不能走在其它人的前面,我們永遠不會「一流」。
新手的平面設計師,在設計的過程中有一些注意的地方:
一、注意字體
無論是標誌還是排版。作為標誌,有時圖形是次要的,字體可以幫你解決很多問題,努力學習,掌握字體的設計。
二、還是字體
一切都離不開版式,一切版式都離不開字體。作為東方文化最傑出的代表——中文字體,你得好好琢磨。一開始,你最好先想到是宋體還是黑體,特殊的情況下,你才去考慮是否選用這兩大字體之外的字體。簡單的講,宋體很嚴謹,很莊重,也很尊貴;黑體,很現代,很整齊,很簡約。
其次,字體的間距最好小於常規間距。以「0」為標準,你最好取「-50」,這可適用於標題類字體排版,作為大面積的正文排版,同樣需要稍微縮小字體的間距,稀疏的間距不但不能完成輕鬆閱讀的任務,反而會讓眼睛疲憊。把握「緊湊」和「稀疏」的區別。
最後,字體的高度,最好壓一壓,就是壓扁一些,這樣,漢字看上去,會更象漢字一些。 說的對不對,不妨試一試,都是很簡單的處理。
三、版式
如果你功力不夠,或者時間不夠,最好採用穩妥的排版方式。記得,在商業設計中,不要輕易嘗試誇張的跳躍性的版式,那些看上去愈隨意愈凌亂的優秀作品,需要的時間愈多,你需要非常紮實的構成功底,同時你需要處理所有已經出現的細節,並且要創造更多的細節。一個平面里,兩個元素的距離可以擴展到無限大,但你得有足夠的力氣,不讓它們跑出界了。越亂,越難,而不是反之。在這裡所強調商業設計,這是為你的安全著想,因為客戶是付費的,如果你的功力尚淺,就不要冒險。一個簡單的測試是,一張白紙上,有兩個圓點,想一想,如何處理兩點的大小和距離,可以讓這張紙看上去緊繃的快要破裂?如果你可以製造出這樣的視覺,你就可以去創造那些複雜的版式。
四、節奏
回到「穩重」的版式上來,最重要的一點是:節奏。 什麼叫節奏?因為不同,所以產生了節奏。對比,反差,無論是面積也好,色彩也好,結構也好,不要什麼都一樣,也不要什麼都不一樣,否則,就沒有節奏可言。可以用音符如何產生旋律來理解排版中的「節奏」。
五、色彩
如果你想提高,就盡量拋棄正統的紅黃藍綠吧。色彩的感覺,基本上靠天賦。但也可以培養,如果你愛看電影,多留意大師們的電影,看看裡面的用色,就拿常見的來說,看看王家衛的電影,每一部,就是一本色彩學。平面設計中,色彩是什麼?色彩不是紅黃藍綠,色彩是情緒,每一種色彩的選用和調製,就是每一種心情的表達。所以,最重要的一點,你必須是個非常感性的人。
首先,你要想清楚,你想從事平面設計,是出於什麼樣的心理, 你是準備簡單的從事這個行業,然後有一份差不多的工作,還是因為喜歡這個專業,想要真的挖掘平面設計裡面的樂趣。如果你只是想要一份賺錢的工作,只要自己花幾百(有的甚至幾十)塊錢買幾本平面設計的書然後買一套綜合的學習視頻,閉關一兩個月,玩轉了ps基本上你就可以出師了,然後製作出一份你覺得最好的作品附在簡歷里就可以找到一份不錯的工作。但是如果你想要真的在這個行業有所作為,就要做深入的了解,然後給自己制定一個具體的學習計劃。
平面設計泛指具有藝術性&專業性,以視覺作為溝通和表現的方式,透過多種方式來創造和結合符合圖片和文字,藉此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現。平面設計師可能會利用字體排印、視覺藝術、版面等方面的專業技巧,來達成創作計劃的目的。平面設計又稱視覺表達藝術,其中包括:海報設計、標誌設計、VI設計、包裝設計、書籍設計、網頁設計、界面設計、字體設計、插畫設計等。
你了解了平面設計的具體之後再好好考慮,到底要學習哪一個方面,你說你是個業餘的攝影師,那畫面感應該很強,對圖片的要求應該也很高,色彩和審美方面應該也有一定程度的造詣,這樣的話,只要你能明確好方向然後「對症下藥」就可以了。
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瀉邀,不過邀請我實在不合適,因為我只是一個點錯了技能的程序猿.
中學的時候自己瞎折騰PS,早年畫過一陣素描(幾乎忘沒了),大學裡做了一些濫竽充數的東西(一些慘不忍睹的海報,十年院慶舞台背景,做了一堆社團Logo(五個人一晚上量產/美化100多個),以及一些亂七八糟的東西)的一個業餘野生半瓶子手殘的設計新手.
搞過的東西舉個例子(這,是一個海報):
我不會去從事設計行業.
但是作為一種愛好,我還是打算過一陣弄個板子開始手繪.
或許有一天我把開發跟美術的技能全點滿了,恰好覺得生活無趣了,然後就開始做我自己的遊戲了.
- 如果你打算從事這個行業的話,我覺得還是科班出身比較好,如果不能的話,那就先找相關工作做起來,然後慢慢學. 東西都是好學的,只要你花時間,如果你要糙快猛地就可以投入使用,那報幾個班什麼的還是可以滴,技能點滿(基礎技能),就可以打怪升級積累經驗了(實踐).
- 如果你跟我一樣不打算將其作為職業的話,那就怎麼玩都行,不妨買個板子每天手繪一幅. (我的一個朋友正在做這件事 Unreal Bluster@馮昱堯),開始會是很容易的,堅持下去才是重要的. 還有就是,找個人教也很重要.
算了不匿了.
感覺大多數答案都太虛
現在業內情況是 設計師的名片很好獲得 但對得起這三個字的並不多
上來塞給題主一堆網站和書名的我覺的毫無意義 真想看設計網站的網址不會自己搜?知乎自己就有這個問題有哪些平面設計網站值得推薦? - 海報
我覺得你因該 先去讀心理學 再去練口才 多去健身房 最後去看看點贊數很多的那些答案
提升審美 學會軟體這些等你真的掌握了 後就會發現設計根本不是一個如你想的單純的職業 ,它是一個包羅了很多內容的職業 和人溝通最重要(口才) 猜人的想法很重要(心理) 良好的身體素質抗壓能力(健身) 這些都是實際工作中我認為比用用軟體和創意要難的
設計工作絕對不是別人想的那麼愜意非邀請自己跑來回答了,附上一份設計領域相關書籍的清單,希望對你有所幫助
後面留有獲取方式
UI
《秩序之美——網頁中的網格設計(修訂版-E文)》
《用戶體驗的要素:以用戶為中心的Web設計》
《移動應用UI設計模式》
《移動Web實現指南 面向移動設備的網站優化、開發和設計》
《網頁設計創意書》
《瞬間之美:WEB界面設計如何讓用戶心動》
《觸動人心 設計優秀的IPHONE應用》
《WEB界面設計[S107]》
《Photoshop智能手機APP界面設計》
《iOS App界面設計創意與實踐 彩印_13174093》
《GUI設計禁忌2.0》
《Android-Design-4.0》
《Sketching 產品設計手繪》
平面設計
《超越平凡的平面設計+版式設計原理與應用》
《40天成資深設計師》
《進階理解版式設計》
《色彩構成》
《寫給大家看的設計書》
《寫給大家看的色彩書1:設計配色基礎》
《寫給大家看的色彩書2:色彩怎麼選,設計怎麼做》
《寫給大家看的設計書3:實例與創意》
《版式設計原理》
《版式設計基礎教程》
《超越LOGO設計-國際頂級平面設計師的成功法》
《超越平凡的平面設計:版式設計原理與應用》
《創意文字設計》
《頂尖視覺創意》
《立體構成》
《美國視覺傳達完全教程》
《平面設計版式和構圖技巧》
《平面設計法則》
《平面設計視覺詞典》
《商業版式設計的方法》
《設計的覺醒》
《設計幾何學》
《設計心理學》
《設計中的設計》
《視覺思維.(美)阿恩海姆》
《思維導圖》
《一定要懂的排版設計》
《源於自然的設計-設計中通用形式和原理》
純藝術
《人體動態繪畫練習素材》
《七日掌握設計配色基礎》
《設計草圖手繪培訓營教程》
《50種狗的繪畫方法》
《How to Draw - Drawing and Sketching Objects and EnvironmenFrom Your Imagination - Scott Robertson Thomas Bertling》
《美國視覺傳達完全教程》
《專業配色四色色譜》
《高級教程+素描教程(栩栩如生的彩鉛畫)》
《美國色彩基礎教材》
《美國素描基礎教程》
《現代設計史》
《藝術的故事》
《找對色彩就美麗》
用戶體驗/交互/產品
《人人都是產品經理》
《YES!產品經理》
《別做正常的傻瓜 (全新第二版)》
《產品經理手冊》
《長尾理論》
《打開餐巾紙》
《點石成金:訪客至上的網頁設計秘笈》
《沸騰十五年》
《黑客與畫家(中文版)》
《簡約至上:互動式設計四策略》
《交互設計之路-讓高科技產品回歸人性第2版》
《金字塔原理(清晰版)》
《賴聲川的創意學》
《浪潮之巔完整版》
《啟示錄:打造用戶喜愛的產品》
《情感化設計》
《書籍:交互設計之路》
《書籍:結網》
《用戶體驗的要素》
《用戶體驗度量》
《在你身邊為你設計》
《張小龍8小時演講-微信產品負責》
《這也能想到?巧妙解答無厘頭問題》
《About Face 3交互設計精髓》
軟體操作與創意
《Illustrator.CS5平面設計30日速成 鄭曉潔.全彩掃描版》
《Illustrator.CS5中文版從新手到高手 方寧等.掃描版》
《Illustrator.CS6.的需求(專業教程) Illustrator.CS6.on.demand.steve.johnson.全彩版》
《IllustratorCS5實戰從入門到精通 新視角文化行.高清文字版》
《Illustrator商業案例精粹 林兆勝.掃描版》
《Illustrator完美創意設計 .eye4u視覺設計工作室.掃描版》
《Photoshop CS5數碼照片處理調色精修特效208例》
《Photoshop.CS5/CorelDRAW.X5平面設計案例精講(全彩) .三虎文化.掃描版》
《Photoshop.Illustrator完美創意設計(廣告特輯) 韓 全相炫.全彩版》
《Photoshop_CS5數碼人像精修實例精講》
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《Photoshop非主流照片設計與修飾 鳳舞.高清文字版》
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平面設計入門門檻不高,易學習,想要做的更好,貴在堅持,當然對於0基礎的朋友來說,前期有一個系統的學習方式,比較重要,希望下面的對你有幫助!!
1、美術基礎:
首先美術基礎可以給我們提供很多的一些美術知識,再設計當中的運用,另外還可以通過
手繪快速表達自己的想法和構思。怎麼學習美術基礎呢?可以先從素描入手,比如一些幾何形體
簡單的瓶瓶罐罐等,可以塑造造型能力和理解透視關係。後期在畫一些創意手繪,大膽嘗試。
在學習繪畫過程中,不要有所顧忌,把心態放開,盡情表達。
2、軟體基礎:
PScdrai,三大軟體必須要靈活互通,軟體好比筷子,設計的工具,用的好可以更準確更有
效率的表達自己的創作。軟體怎麼學呢?重要的是多練,多操作,在使用過程中盡量多用快捷鍵。
提高自己的製作效率。
PS學習重點:圖像後期處理,圖像合成。
CDR學習重點:繪圖排版
AI學習重點:繪圖排版,插畫
軟體學習起來對於入門的朋友來說一定是要堅持的,可以看看這位同學的學習經歷,說的比較實在:毛婭楠的結業感言
3、設計基礎
:這個階段要多看,多借鑒優秀的平面作品,解析優秀作品中的色彩運用,板式設計,平面構成
,這個是後期做設計的思維來源。看到優秀的作品,習慣性的保留下來。
4、設計的綜合實訓
這個階段主要是創作,製作一些屬於自己的東西,但很多在前期創作會比較困難,就像
我當時在這個期間的時間,就跟不走。我是這樣做的,我會把很多的平面設計優秀作品
拿來修改,修改一些我自己的東西進去,整體板式色彩我還是會借鑒,做了一周左右
自己對色彩和板式認識要好多了!這個階段會做到:各類DM單、名片、易拉寶、創意海報、台卡、X展架
書籍裝幀、LOGO、VIS設計、包裝設計,網頁設計等
差不多吧就這些,入行平面相對還是比較簡單,有基本的審美意識,再加上一點汗水,成了
說那麼多都沒什麼卵用!想學的話,就是儘快上手。不過非科班出身就業很波折,我就是活生生的案例。熬了七八年不過還是屌絲樣!!此行慎入!!!此行慎入!!!此行慎入!!!
這玩意基本就是個審美情趣的問題!多喜歡逼格高的東西,科技產品、家居、建築、商場陳列等等……讓自己成為一個有趣的有審美趣味的人。這個很重要!然後就是構成啊、軟體啊,這些輔助類,工具類的東西。這些都比較容易掌握,即使你不精通,如果有好的構想的話,也能很牛逼的!
抱歉沒圖!
作為一個從小學畫畫,一心想走純藝術,但大學還是學了設計的我提幾個不太成熟的小建議
。
首先手繪很重要,我記得我忘了在哪看到的的一句話說,手繪能力對於設計意味著什麼,意味著你審美的高度。個人感覺練習手繪不需要非從素描開始一點點的畫,喜歡什麼就畫什麼,不要掉進所謂的專業陷阱,關鍵在於堅持,畫畫沒有捷徑,花時間練習,沒有別的辦法,不要相信速成美術教育。
每天拿出一些時間搜圖,要有足夠的見識,微博貼吧等等,裡面有很多大神,還有一些設計的公眾號,他們每天都會發一些比較火,比較前沿的設計,圖一定要多存,分好類別,有助於以後做設計更方便的找到自己喜歡的素材類型。
最最重要的就是實踐,作為一個上的一個一般大學的學生,如果你想靠老師或者別人來教你怎麼做就早早放棄這種想法吧,老師在講台上巴拉巴拉上一上午課,不如自己坐下來真真正正的做,哪裡不會可以去網上搜,哪裡覺得不好就想辦法,找題材,解決問題,個人認為實踐基礎最為重要。
還有理論知識,這個個人建議,開始不要重視這個,我個人感覺,最好有一些基礎和實踐經驗的再回頭學習理論知識對新人來說更為容易理解和改進。
以上都是個人想法,不全面,有機會在補充
第一,懂得了如何開始取決於主題是什麼,想表達什麼。每個人都有自已表達的方式,只是有時侯自已沒有認識到而已。在繪畫創作的時候,你可以有風格,個性化,不是非要畫得如何寫實如何細膩才叫好。
第二,想要學好平面設計要多問多練多看,多問是不懂的地方要刨根究底,多向老師和同學請教。多練就是每次老師布置的作業一定要多加練習,嘗試不同的效果,並做好筆記。多看就是平時生活上接觸的平面廣告,你要了解它是用什麼方法什麼效果做出來的,如果是自己會用什麼辦法!
第三,要有耐心,因為設計不是一時半會兒能做出來的,還要細心,因為一個小小的問題就可能出現大的錯誤。
第四,一個作品反映的是一個人的生活,對於生活的選擇和決定,對於事物的看法,對於情感的理解,不懂得適時做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。學習了、
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