關於頑皮狗的神秘海域4,這是一部讓我徹徹底底嘆服與驚訝的作品,然而我的朋友們為何覺得它很一般?

如題,關於頑皮狗的神秘海域4,這是一部讓我徹徹底底嘆服與驚訝的作品,然而我的朋友們為何覺得它很一般?

我把它推薦給我的弟弟,他玩完之後說,一般吧,不就是到處爬么。
我把他推薦給我的老闆,他玩完之後說,一般吧,到處爬沒啥意思。
我把他推薦給我的同事,他玩完之後說,這也沒啥啊,不就爬萬打打完爬么。

我的內心在驚呼。。。。深海的內容如此充實,節奏如此緊湊,戰鬥也是豐富到沒有人可以超過它,這麼完美的作品,為什麼竟然有如此多的人對他反映平平?

請注意我的問題,我是問,為什麼如此多的人對他反映平平?我真的不能理解。
每個人審美不同,不排除任何經典都會有少數人質疑,但是我身邊如此多的人都對深海4反映平平,我真的不能理解。

同樣的問題也出現在美國末日身上,這同樣是讓我震撼的作品,每個細節都如此震撼,然而,我身邊的朋友,同樣覺得太普通了.


大兄弟,當你神海1—3都一口氣通關後再去玩神海4,你就會覺得那單人戰役的吸引力會變得多無聊了,整天爬爬爬塌塌塌,玩多了就覺得這遊戲的實際體驗很套路化
不過神海4現在更新的多人對戰倒是挺不錯的


很多人至今不能分清質量低下和我不喜歡的區別。
神海4不是什麼完美或者劃時代的神作,但是中庸甚至質量一般的評價並不客觀。


首先你要知道,主機在中國還是一個小眾受體,包括steam黨。
你在這個圈子裡,每天接觸的都是圈子裡的人,你可能會產生我身邊也會玩我喜歡的遊戲這樣的錯覺。
但是呢,你安利給他們,你覺得好,他們什麼都沒玩過,對於他們來說,遊戲可能就是砍砍砍,殺殺殺。
我之前給好多人安利過B站,因為之前我也會感覺,作為年輕人應該看B站之類的想法。
可是後來我放棄了,因為我突然知道,我在這個圈子裡,我會先天性的認為,B站就是人多,喜歡看B站的年輕人特別多。
可是呢,終究現階段的B站依舊受眾沒有想像的那麼多。
自己喜歡的,結合當前實際,安利一次別人不接受就算了,沒必要自我懊惱。
你要知道,沒有一款遊戲完美的。神海4真的特別棒嗎,是很棒。但是就是這麼完美無瑕嗎?
如果你真的想推薦,那麼你可以先從深海4的優點說起來嘛。比如,劇情


戰鬥豐富?你是說這款一半時間都在爬爬爬的遊戲嗎?

神海4劇情非常棒,非常優秀,但是我就不喜歡它,我沒通關就刪了,而且神海系列歷代都是一周目神作,打二周目純粹就是浪費生命,而且在單人的遊戲性上,個人認為古墓麗影10都比神秘海域4強。多人對戰的話,無聊,真的沒有那種緊張刺激感,可能是使命召喚玩多了導致我對神海4多人這種TPS版COD無感的原因。

而且少年有玩遊戲的時間多讀點書增加一下知識吧,不要以為玩了個頑皮狗的遊戲就很牛逼了,大家各有各的活法,玩個網遊怎麼了?英雄聯盟就必須比不上神秘海域?有些主機玩家真的是不知道哪來的優越感,況且神秘海域4在今年好像被一款網遊給打的灰頭土臉的吧。


謝邀。
我認為本質問題不是神海4好不好玩,而是單機遊戲對比網路遊戲受眾群體不一,喜愛的玩家也不盡相同。

那些每天在網吧玩著某些簡陋國產網遊的玩家,和現在在手機上刷著知乎的我們本來就不是一個世界。有些玩家願意砸幾萬塊錢買一把只有名字變了個色,外形變了個樣的極品武器卻不願意買台ps4入手這部走哪塌哪4。但即便如此,我還是認為即使忽略受眾群體的問題,走哪塌哪4反應平平也是意料中事。

雖說是走哪塌哪4畫面表現力的現今ps4的極致水平,但在單機遊戲之中卻也不是最出色的作品。其在劇本上的推展並沒有太引人入勝,尋找A點以後探索B點,到了B點後就到C點,到了C點後就走到D點。

走哪塌哪系列靠的並不是劇情多麼有內涵而是以爆米花取勝,而爆米花遊戲最欠缺的估計就是代入感了。這看年貨召喚歷代水平就表現得一清二楚了...因此很多玩家對遊戲缺乏代入感,也就是很多人覺得遊戲一般的原因了。

作為爆米花遊戲,當結尾視角切換成德雷克女兒,或許會讓我們這些玩家為止感動,但感動後還剩下的估計只有主角每次都"that was close"了。

GTA5跟我們講人生,metro系列跟我們講末日,bf1跟我們講反戰,TLOU跟我們講人性。如果一個單機遊戲沒法讓玩家做到反思,我想這個遊戲反應平平,也是意料中事。但換個角度想,既然遊戲已經大賣,又何必拘泥於玩家對這款遊戲的反應如何呢。


受寵若驚,謝邀。。
我說個一個一個月前發生的事吧。。
我的一個室友,平日好玩LOL,CF。。有一天求我推薦一個單機遊戲換換口味。畢竟他只有電腦沒有PS,所以我推薦了刺客信條。為了讓他了解刺客信條宏大的世界觀和起伏的劇情,我建議他從2開始玩。
進入遊戲,他很快被佛羅倫薩震撼了。
「哇!畫面好漂亮!」
「哇!主角帥的一比!!」
「哇!平民可以隨便砍!!!」
我跟他說,喜歡就好好玩吧,肯定不比你玩的那些擼啊擼什麼的差
幾天以後
「玩的怎麼樣?」
「刪了。」
「蛤?」
「不好玩」
「怎麼不好玩啊?」
「風景是好,但是打法太無聊了。就是爬爬牆捅捅人,根本不要什麼按鍵技巧好沒意思哦」
「那劇情呢?你看了嗎?」
「沒意思,我都跳了。」
┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻

刺客信條和神秘海域都是單機遊戲,對於習慣於競技類網遊的人來說,可能真的很無聊。龐大的製作,精細的CG,精彩的劇情,在他們眼裡都不如在電腦前狂點滑鼠大聲吼叫來的爽快。
不過題主的同事老闆平時愛玩什麼呢?題目里也沒說明,不知道是否符合我說的情況。
每個人愛好不同,喜歡神海也不必為此事介懷,他們感覺平淡否定不了神秘海域4IGN評分9.0,美國末日10.0的事實。


神海像電影一樣,看著不錯玩起來可能不怎麼樣。網遊與人斗其樂無窮嘛。受眾不一樣罷了。神海4我看純黑視頻通關遠比自己玩爽多了。


為什麼gta5我很喜歡,其他遊戲買了就玩半小時不想玩呢。
最近玩農藥,gta5也懶得玩了,為什麼呢,樓主告訴我好不好


遊戲有很多種玩法 但是神海4 電影和遊戲結合很厲害 你可以跳過劇情 你也可以1-4一起通 你才會發現 這是個一周目的


單機心累,現在沉迷突突突網戰,感覺以後主打單人的遊戲都不用考慮了。。就我個人而言


如果你是一個對遊戲製作稍微有一點深入了解的人,你才會在玩的時候越發感覺到頑皮狗精益求精的態度和遊戲的細節,玩神海4已經不是普通的玩遊戲而是一種享受了,走在任何一個場景都讓人覺得是走在錢堆上一樣


一周目神作


你朋友不是說得已經很到位了么

神海2入坑,3打了一半實在沒動力沒玩下去,4通了但沒覺得太驚艷,因為…………說起來不還是那點玩法么,爬爬爬突突突(好吧這作突突突挺少的)


這麼多遊戲種類,受眾群體也不一樣,這不是很正常嗎??


跟一眾克金貨比起來自然是強,跟其他單機大作比,這貨簡直就是破爛。劇情跟同門的美末比差了一條街好么,就是爆米花電影級別,這也能吹?


其實你不妨去調查一下被你安利過人。我猜他們大多數人平時玩的是類似傳奇啊~斗戰神啊~爐石傳說 ~王者榮耀啊~之類的。如果是這樣,那你的困惑就不難解答了。

就好比說,你和偏遠山區的老農推薦蘋果手機,他八成是不屑的掏出自己的諾基亞老人機對你說:「還是這個好~」


不管是神海4還是TLOUS,頑皮狗的遊戲總能讓我無法停下,想要一口氣通關。喜歡遊戲裡面的每一個細節,也喜歡劇情,被感動到也是常有的事,你的朋友們覺得一般可能單純是他們不喜歡這種類型的遊戲吧。


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