國漫《world game》為何如此牛逼!?


先說說我是怎麼看到這部神作,一開始無聊逛圖解吧的無意看到的

感謝「她姓唐他心疼」15年6月建樓,回復快破七千(都怪LZ總兩三個星期後再更人才越來越少),一直通過手機每一張一張截圖上傳無私的搬磚,讓我有生之年看到,非常感謝「她姓唐他心疼」(由於更新速度完全落後大部隊的步伐,我無情地跳到某平台追去了,對不起呀)

我是比較自私,不愛分享,常年潛水的人,看到漫畫下的評論:說這是怎麼回事?角色怎麼都死了,不懂,又水了一話……我內心好爽呀,好東西只有我們這些小部分人能看懂和理解,看著芸芸眾生不知所云,為我獨醒其樂無窮哈哈哈……

可11月7號WG(即world game)更新了第137話,基本上這一話全程爆粗,有多惡毒就有多惡毒,引發了讀者無數的謾罵,原因是裡面的角色直接跳二次元對觀看者進行辱罵(罵的對象我們先拋開)以下是我的自行截圖:

最後還大豎中指,直指觀看者(哈哈哈)……回到話題上,因為這些,讀者又對作者同樣進行惡毒,甚至更甚的辱罵(作者現在沒有做出任何回應,可見作者如何淡定從容,不愧是這漫畫的作者)而作為讀者,我不論對錯,客觀的,事實的,跳出來說一說,並非說罵,說不罵,只是對我看了這部漫畫不下10次的一些理解,同時對看不懂的讀者進行參考。

一開始看了我震驚了一下,這不就是在罵讀者,想了一想,我認為是在罵房間的製造者(房間的製造者這一存在已經被作者強大編劇和表現能力推出來,這以後再說),越想越不對,簡直就是在罵讀者,難道作者瘋了,讀者可是作者真真的衣食父母,罵不是找死嗎,還要不要吃的了……想想還是不對,應該是兩者兼有,後來我有覺得不對,這表現我之前看過(漫畫里隱藏著大量的細節和內容,不認真看幾遍是無法發現的),然後我就往前翻,翻到第127話,終於明白了,作者究竟有多牛逼啊~

這是末逝用刀子刺向自己的喉嚨,自殺不成之後,隔了3

7天後的樣子(這漫畫都用時間來表示話數,這一形式,很好的給人時間感,也對漫畫里的時間線進行描述,例如後面帶秒為想像或者內心世界,大幅度的時間跳躍所留的空白告訴讀者這裡面有東西……這每一話的話頭真正是點睛之筆)

接下來是啞巴後的末逝內心的獨白(注意是內心,而不是說出來的,因為對話框用的不是三角而是圓

(這一細節是前往第三房間時撕掉的照片和到第二房間時靠照片爬出隧道形成了強烈的對比,

又表達了末逝的變化,這些細節處處都有,這和要說的無關,以後有空再講)

聰明的人發現了吧,獨白的中的「你們」和最新一話中教父的「你」形成呼應了,

都是暗指一些東西,而這些指的就是「房間製造者」,為什麼是?這是有證據的,

在這一話最後一頁,只有一個分鏡

用血寫著「給我等著!」【這些血是末逝37天來自殘所留的血寫上去的,我猜末逝在這些天里自責,自殘中明白了一些東西(自殘前面越南人也做過,末逝也對越南人自殘進行過自己的猜測,兩人都先後自殘,又是在講另一個線索和隱藏劇情,這些說起來又會很長),明白的東西例如

用板子和袋子拉食物,這又是細節,因為前面說過,袋子一扯就斷的】

我又扯遠了,接著說血字,為什麼要寫,因為末逝已經是啞巴了,他要表達,用自己的血大大的寫出來,要寫給房間製造者的人看,他知道房間製造者的存在了,讓他等著!這就是

為什麼一直不到第三房間的原因之一,回到最新一話,教父的破口大罵和末逝血字一樣,是要表達,而比起教父毒罵,
末逝這種成了啞巴還要用血寫下更加有力量和仇恨!!!如果還有人認為最新一話是仍然在罵讀者,那追根溯源應該到末逝那裡,末逝還說過「我會把刀刺進你們的喉嚨,刺進你們的大腦」這是要殺你們呀,大眾讀者們,這些都已經在前十話就說了。

還有,看了那麼多次漫畫,我深知作者的表現手法,在這十話過程中,作者也對最新一話讀者的反應進行對比了,我說過了,漫畫中,對比無處不在。在130話到135話中,末逝和自己面對,另一個自己不斷的譴責末逝把其他人都殺了,不管原因,都是你殺的(大家應該懂了吧,不懂的話真的不適合看WG)

截下來的這一部分,同樣的分鏡頭(我看吐槽還有人說作者偷懶,我一直在笑,這幾段是打開前面15話毫無對白和聲音的重要鑰匙),另一個自己無論怎麼分析,小盈和新柔都是末逝害死的,可我們明明知道不是的,回頭看到這裡,我真的是震撼到餓了,作者牛逼,太牛逼了,真的太牛逼啦~

當然,我說過客觀的講罵,教父的罵有個bug,並不和末逝一樣,我們是看著末逝他們一路路走過來的,最後末逝的這一表達無疑是向房間製造者宣戰(可最後瘋了,這也是作者牛逼到天地方,以後我會對瘋進行分析)。所以教父在讀者翻到她登場的時候,不應該是罵,要罵,早就應該在他們的時間線上罵了,可還是罵了,那就要看接下來的劇情發展,我們不能單看一話就斷章取義,當然我相信作者會把坑回填的,就先寫到這裡,下次講一講那15話無聲的默劇,那才是漫畫目前為止的巔峰。

最後用另一個自己對末逝的話結束:「偏偏一直想罵,卻罵不了,最不想看到的卻一直擺在你面前,這不正是罵者和被罵者的場景」

補:

最新一話教父拿起槍要殺瘋了的末逝,很多人都在擔心末逝會不會死,你們這些但心的呀,這部漫畫看得就是細節和每個分鏡,槍是沒有上膛就對著要殺的,末逝死不了,你們等著看吧!


通過簡單的元素和現象,挖掘細節,發揮創造力,形成絕妙的「高自由度」,在我看來是最具魅力的地方。設定,真的是可以玩的…

這種自由度會增強讀者的代入感,讓讀者不由自主地思考「沒準還可以這樣這樣,如果這樣會導致何種結果」,在無形之中,讀者從一個旁觀者變成了解密者(有時會覺得自己更像個「遊戲玩家」)。這種可以引發創造性思維的設定,充滿了無限的想像力。

在《World Game》中,主人公們被困在一個空無一物的白色房間,這個房間是什麼,該如何出去,每天彈出的立方體成為了解開謎題唯一的「鑰匙」。利用立方體的板子,他們挖掘出這個房間的物理定律,創造出了各種有趣的結構和道具,由單一的元素構建起邏輯的高樓大廈。沒有隱含條件,彷彿主人公是在代讀者試驗一般,嘗試著尋找房間的出口,你和他們了解到的信息完全相同,思考的魅力在本作中展現得淋漓盡致。

必須注意的是,形成這種自由度的條件是設定經得起推敲,要有嚴密的邏輯性和合理性,否則讀者會有一種被耍了的感覺…

同樣玩轉設定的作品還有《Death Note》《亞人》等。對於前者,相信腦補過寫小本子的人肯定不止我一個,漫畫中各種新奇的使用方法一度讓筆者深深懷疑自己的智商…而後者是將「不死人」這個設定的特性完全展開,從中挖掘出很多神奇的技能和特性,漫畫還在連載,很多細節值得推敲。

再補充一點題外話:《WG》作者大大真的很擅長埋細節…標題的時間真的是有信息量的,尤其是第二個房間。


我是來噴的,首先第二間房開始,打了幾個月來著?要像尾田那樣打鬥場面刻畫的好也就算了,但你這.....還有從第三間房開始,基本就沒見過新一集與上一集有所承接的,突然擺擂台打起來,突然雞湯,突然小孩子搶食物。如果你能牛逼到在後期證明這是一個很厲害的伏筆,行,我就承認我是個傻逼。但是現在,有些人硬要裝成一幅眾人皆醉我獨醒的樣子,醒醒,朋友。還有罵讀者那一段,我就不說了


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