哪些遊戲曾讓你感受到製作者滿滿的誠意?

先說一個:進化之地(Evoland)


《異域忠魂:滿江紅之卡拉迪亞》一個在騎馬與砍殺的MOD領軍者基礎上構建的MOD,作者竟然還煞有介事地寫了一長串劇情設定

岳家軍人物考證得到官職的還在旗號里寫上官職

自定義戰鬥中的人物也精選歷史上的史實、文學人物,並配上大段人物介紹

部分場景精心設置,歐洲中世紀風格里的中國風氣息

NPC同伴相關對話也修改了

戰前準備界面的圖片也修改成符合岳家軍風格的

甚至連訓練場景里的人物也修改了,一般MOD不會去修改這個另一個騎砍MOD《漢武風雲》,基於《戎馬丹心:漢匈全面戰爭0.53版》而修改在戰團里,是以自定義戰鬥、離線聯機模式為主的MOD

遊戲中有漢朝、西域諸國、匈奴、羅馬共和國、百越、印度諸國六大陣營,和遊俠、倭人、百濮三小陣營

重製了部分自定義戰鬥和聯機地圖,甚至聯機地圖的預覽圖也重新製作

同樣設定了自定義戰鬥的可選角色

大將軍衛青
天空選擇系統,可自由選擇自定義戰鬥和聯機戰鬥地圖的天空類型


想起來eu4里,只有法國建造凡爾賽宮和我國首都知名古建築群有專屬建造決議。
瑞典人還是挺懂的,不像某些gay國記者搞dark新聞。


暗黑2!
暗黑2資料片毀滅之王出了以後,每一次的補丁都會極大得改變遊戲的玩法,特別是1.10補丁,讓整個遊戲再次煥發了活力。
從2000年發售到2011年推出1.13補丁,在這十來年裡,暗黑2的玩法一直在不停的變化,人物build也一直有人在研究,開發。
單機模式內容豐富,裝備庫龐大。
網路模式的可玩性更是可怕,很難想像2000的遊戲到現在,他的網路部分依然如此出色。
老手帶新手,網戰特有的裝備,針對網路玩法特別開發的人物角色,還有到現在都在持續的賽季模式!

前面似乎一直再說這遊戲好玩,而不是說有誠意,但這就是誠意的體現。

從2000年發售到出資料片,到2011年1.13補丁,暴雪跟進調整更新了十年。
而暗黑2的戰網一直沒有中斷,賽季也一直在持續。

得益於遊戲實在古老,國內也有很多成熟穩定的私服,遊戲體驗也很不錯。


如果沒有暗黑3,我相信那些暗黑遺老能玩這遊戲玩到50歲,60歲。每年我都會心血來潮的來個號,開荒玩玩。


《傳送門騎士》
誠意的確有,方塊、怪物種類、道具、攻擊方式都十分豐富,模型品質不錯,機制有趣,同時還能4人聯機。
但是後期同質化嚴重,資源收集困難,由於每個世界都是浮空島可探索區域相對小,玩法較少,幾乎是找傳送門打怪收集資源升級裝備找傳送門循環。BOSS戰是一大亮點。


波蘭蠢驢的昆特牌3.有問題?


沒玩過進化之地,但我覺得那是致敬而不是誠意。
誠意之作的話,幻想水滸傳2萬年推


誠意和遊戲質量是兩回事,雖然說質量好的遊戲的誠意更容易讓玩家感受到

巫師3 盒裝版,除了遊戲有一份OST,一張地圖,一本小冊子,一張不幹膠,還有一封感謝信

沉甸甸一大盒,感覺都要塞暴了

這就是能直接感受到的誠意

其他諸如十幾個免費DLC啊,兩個能單獨拿獎的劇情DLC啊都不用提


高品質的內容即是開發商最大的誠意。
5年一劍的gta5
20周年作 persona5
波蘭蠢驢的巫師3

還有一個我覺得也可以提及一下,阿卡姆騎士。pc剛出的時候優化爛如渣,重製之後還是不行,華納宣布無條件退款的同時一直還在優化。如今已經沒啥問題了。而且還因為這個原因,這遊戲永降到了一個十分便宜的價格。
不過這也算是自己作死吧……


不要為了誠意去買遊戲。

很多玩家在點評遊戲的時候,喜歡用誠意說話。
但其實誠意在遊戲人的角度來說,是很沒有價值的東西。

顯然,進化之地是個好遊戲,但是進化之地是個好遊戲並不是因為作者很有誠意。

仔細想一下,到底什麼是誠意?
是你和對手交易的時候,對手的讓利行為展示自己想要做成這筆交易的態度,叫做誠意。
那麼在遊戲上,什麼叫誠意?賣的便宜,內容充足。但是,遊戲這種一定程度上是藝術品的東西,你是不能用「賣的便宜,內容實誠,充足」來作為購買理由的。

就像國產電影,給你一張票看500分鐘,你就會去看嗎?
給你一份血獅的錢,送給你50個其他遊戲包括但是不限於血狗,血貓,等等,你就可以去買了嗎?
給你一份遊戲的錢,送你點人物手辦,周邊,說明書,漂亮的包裝,裝飾品,等等,你就可以去買了嗎?

不能夠啊!

比如《巫師3》,如果他的人物動作畫面跟學雷鋒3d動畫片一樣,那麼哪怕內容再多,地圖再大,你還會覺得這個遊戲好玩嗎?開發商如果做不出合格的,足夠有魅力的產品,再有誠意,你就應該去為了誠意買單嗎?顯然不能夠啊!

有玩家評論說,巫師3如果沒有畫面,怎麼還是一款誠意遊戲呢?我要反問,怎麼就不是了呢?人家投入那麼多人力物力,做設定,做內容,做數據,做世界,做音樂,怎麼叫沒有誠意了呢?你不能把所有「沒有投入到你感興趣的東西」上的努力都當成垃圾。因為每個人感興趣的內容是不一樣的,以此來定義誠意,再用誠意來判斷遊戲價值的話,顯然不客觀。

不要為了產品製作方的態度去花錢,為了產品本身去花錢。
有很多作品,其實在製作的時候,是擁有飽滿的誠意的。
每一行代碼裡面,都透露著認真,每一個圖片里,都夾雜著細心,但是,產品不好,就是不應該可以賣得出去。這是需要遵守的市場規律,也是讓市場越來越好的基本規則。就是因為國產市場上的玩家不喜歡遵守這樣的規則,就是因為人們喜歡比誠意,比性價比,比吃苦,比耐勞,比態度,比周邊,所以,才會有各種《中華比慘王》,才會有各種《我們也儘力了6》,才會有各種打著情懷旗號舉著誠意牌子的垃圾出現在你眼前。
唾棄他們!學會用產品質量說話,而不是用開發產品的態度!


初代紅白機的漫畫風格使用說明書

圖片來自敖廠長囧 episode 175除了誠意,更是創意


彩虹六號圍攻吧,
起初這部遊戲賣60刀的時候我是不接受的,畢竟只有線上pvp和pve沒有什麼劇情感覺畫質也不是特別出彩,於是選擇了後面出的全境封鎖。 後來全境封鎖因為外掛問題被迫棄坑,恰逢彩6打折,於是抱著再信一次育碧的心情買了這部遊戲。
玩了一段時間發現完全沉迷進去了,雖然育碧土豆伺服器依然神器無比,但是彩虹六號的收費模式卻很人性:你即使不買季票也可以享受和季票玩家幾乎一樣的遊戲體驗,額外的地圖和探員都是可以不買季票就解鎖的。相比之下戰地1要是想享受全部服務你得砸個一百多刀進去...使命召喚已經很久不玩不清楚。
彩虹六號同樣也有現在很多遊戲都有的微交易系統,你可以購買武器皮膚,人物皮膚,和武器掛飾,但是任何一個物品不會對遊戲平衡產生影響。製作組與社區的溝通也很頻繁(終於buff了我大機槍哥),雖然還是有一些硬傷bug,不過我相信育碧最終會修復的
PS:別買steep, 那遊戲雖然也很有誠意,但是真的不值60刀


影子戰術:將軍之刃
有種繼承波蘭人的執著精神,非得把RTT這個94%入土了的類型做出個東西來,而且這個東西還挺符合現代玩家的習慣,又兼具盟軍敢死隊的精髓。


難道誠意不是拿不出質量的時候才被拿來說的嗎?
有質量的遊戲,就沒人在乎誠意這種看不見摸不著的東西了


要說誠意,感覺就是《神秘海域4》了。各種地方貼圖細緻,就算在逃跑路線中出場時間不到一秒的地圖,貼圖都細緻的沒話說。人物細節上更是把即時演算做的跟CG一樣漂亮。只能說,為整個系列完美謝幕。


暴雪吧


老滾五。騎砍。


賣完情懷,賣誠意


dead game7.00


廢都物語


新版本回歸後開的一包,這種回歸獎勵機制真是滿滿的誠意。


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