如何評價 2014 索尼 PlayStation 國行發布會及國行 PS4 和 PSV ?


我只說說大家關心的問題:

剛看了添田武人的採訪,感動得不行,這幾天可能更新長答案,對於只關心鎖不鎖鎖不鎖鎖不鎖的「核心玩家」們我還有一個事先補充說明:

國行PS4和是「與全球一樣的硬體」,而PS4支持用U盤重裝系統。
沒了。

update:
我決定下載國行系統 安裝到港版機器試試~ 求元氣_ps4吧
初步測試:

  1. 港版刷國服系統沒問題。
  2. 港版刷國服系統後登陸港服賬號沒問題,運行港服光碟沒問題。

我的判斷目前基本正確。

剛回答了這個問題,轉過來:主機進入是否利好國產單機? - 遊戲

事實上SCE進入中國就是來做這件事情的。
從添田兄的訪談(SCE中國掌門人添田武人採訪全程)里就能夠看到這一點。

遊戲產業,作為一個並不特殊的文化產業,其內容提供者,首先考慮的自然還是商業利益。我國遊戲產業發展比較特殊(不是晚哦,起步夠早了),這方面得內容可以寫整整一本書出來……但最後導致的結果就是,我國現在遊戲產業商業價值和遊戲品質沒有必然聯繫,甚至可以說,幾乎沒有什麼聯繫。

所以以商業為先的商業公司,無視遊戲品質是必然的結果,這也就導致幾年前低質網遊到近幾年頁游手游橫向的局面。

索尼要做的,是在中國建立起一個和國外一樣良性競爭的主機遊戲市場,理想目標是建立起一個與歐美、日本並重的主機遊戲市場。

很顯然,這是一個艱巨的工作,是從零開始構建一個高樓大廈。

所以索尼沒有像微軟一樣,只是簡單地把主機外包給lumia團隊,外包給百視通,希望不出多少力就能多賣幾台。而是專選了負責人(添田武人),來中國開設了一個獨立的,與索尼中國並重的公司:索尼電腦娛樂。

索尼是有誠意的。而這個負責人,可以說,世界上我還沒發現比他更有能力擔負這個責任的人(具體看採訪)。

首先鎖區這個事,「鎖區支持國產」是不存在的,上面現在還搞不懂鎖區是個啥,SCE顯然希望給中國提供與全球一致的遊戲體驗,所以目前直接說了,是想悶聲發大財,能不鎖就不鎖,即使到時會鎖……我就說兩點:其一,國行PS4除了電源,和其他版本沒有任何區別;其二,PS4是可以通過U盤重裝系統的,PS4是支持換硬碟且不影響保修的。

但事實上,鎖不鎖這件事,對於索尼來說不重要。他隻影響目前的主機玩家的支持與否(而其中一大半即使支持,也不會買),而他們的支持只是為了引導國行PS真正的目標用戶:一切潛在的願意為了高品質遊戲體驗而付費的用戶。

添田武人在採訪時也說,現在有多少遊戲不重要,慢慢來,未來可以繼續引進遊戲,可以繼續和中國的開發者合作開發新遊戲。

說到中國開發者,有些「核心玩家」就不爽了:且全是氪金垃圾網遊頁游手游,除了能一巴掌拍出十八條龍,能玩嗎?

我上面說過,商業公司肯定是以市場為導向的,如果國內建立起良性競爭的主機遊戲市場,玩家會為了高品質的遊戲而付費,遊戲能否賺錢取決於遊戲品質的話,這些垃圾網遊頁游手游研發商會怎麼做,大家都是成年人非要我說清楚?

添田武人也說了,現在他們做的遊戲怎麼樣不重要,重要的是把大家拉攏進來,大家一起開始搞這個事情。現在走出了第一步,未來才有第二步、第三步……

PS入華,不是為了把遊戲和主機帶進來,讓「核心玩家」大老爺們開心,喊著索尼大法好買買買,然後繼續買水貨。而是希望在中國建立起來一個(我們曾經擁有過的)真正的遊戲市場。一切都是從零開始,但索尼也好、開發商也好、甚至負責遊戲審查文化管理的上層也好,都可以從現在開始一起成長和進步。

功在當下,利在千秋。


PS4 國行最有可能首發的遊戲是哪些? - 范大凱的回答
這是我之前預測的,結果還不錯啦,可惜沒人贊。

我朝這個環境沒有辦法,整體上比巨硬好——主要體現上三個第一方工作室遊戲和日廠對索尼的支持。
主要還是如下亮點:
1.最大的亮點莫過於手游大廠竟然把PS4版《FF1010-2 HD》在我朝全球首發,這個之前是萬萬沒有想到的。
2.第二個亮點是暗榮竟然把《討鬼傳》帶來了,而且他喵的還過審了!這個怎麼想都覺得很詭異,我朝領導的點很奇怪啊。《討鬼傳》進來了為啥《跳樓少女》不進?為啥一干體育遊戲進不來?必須得有中超和CBA?這就不得而知了。
不好意思,我以為是過審了,後面關了。不改了。如果只是送審的話,港服吧……

說說遺憾:
1.鎖區問題。怎麼猜測都有,有說「哎呀索尼肯定鎖區了,要不怎麼大的賣點怎麼不發布呢?」,還有說「台下那麼多領導說出來不鎖區多不好啊」,反正發布會沒有一個明確的答案。
2.PSN。這個也是應該大說特說的東西,這次也沒有說。我們也只能猜測了,可能索尼正在「公關」。

整體上還是值得肯定的,畢竟處在這麼一個環境下,指望一個廠商把這個形勢扭轉了不太現實。除了保修這一個比較大的賣點之外,剩下的,真的,還是吸引不到核心玩家。
核心玩家依舊在港日美歐伺服器玩,儘管在國內網路速度和體驗不那麼盡如人意。


謝邀?

個人評價此發布會為一次成熟的、低逼格的、安全的商業運作,索尼為此次活動展現出了很強的公關能力。

首先,此次PS4和PSV入華,玩家最關注的有三點:鎖區、價格、遊戲。

關於鎖區:

我覺得諸位對國行PS4是否鎖區的關注和質詢有些過分的多了。

當然,這是還沒有入PS4玩家最首要關注點,是可以理解的。

但是我們可以嘗試分析一下,有X1「珠玉「在側,PS4如果鎖區入華那才需要付出更多的勇氣。因為玩家最怕的就是那種「只能玩中國區LOW遊戲的高逼格磚頭國行版」。

所以如果PS4不解決鎖區的問題,他們會在如此短的時間內,集結鋪滿一個屏幕的國內廠商,演出這一幕鬧劇嗎?

所以我們假設他已經解決了鎖區問題,那麼問題來了,為什麼在發布會上不公布?

猜測1:解決這件事所付出的公關努力是可以讓人印象深刻的,而且對方限於身份,隨時可以存在變數,且這件事能帶來的社會輿論效應是對方不樂見的,所以保持需要極力地保持低調。

猜測2:對於關注PS4卻還沒購買PS4的玩家的消費心理,索尼把握得很清楚,輕易的給與並不能換來你們的感激,此事押得愈神秘,顯得愈艱苦卓絕,愈能換來你們的鈔票。

而無論最終的結果如何,我建議玩家還是保持安靜比較好,畢竟這不是我們能決定的,且此次入華得來不易,無論能否給你帶來實惠,帶著一種祝福,何樂而不為呢?

關於價格:

2899的價格應該低於不少人的預期吧,畢竟高於水貨500左右還是能讓各方面得以接受的,國行有國行的優勢,而對於大多數玩家來說,買不買主要還是取決於第一點,如果不鎖,國行的銷量應該是一次井噴。

關於遊戲:

這次首發沒有攜帶3A大作,這個怎麼說呢,越低幼,越安全。

關於現場發布的【國產遊戲】,怎麼說呢,果然還是怕引戰。

對於已入了PS4來起鬨的玩家,我想說有腦子的都知道,從PS4確定入華到發布會開始,是決計湊不夠時間來給你們做出一款高逼格3A級console game的,所以現場所展現的國產遊戲,自然都是已研發好的其他平台遊戲——毫無疑問,他們連原型機都沒拿到,連展示視頻都是其他平台的效果。

所以對於這些國產遊戲抱有不正常的期待,其實是你們自己的問題。

而PS4入華真正的意義,是帶動一部分資本和團隊到這個平台上,進行積累和開拓,這是需要時間和勇氣的。

在國內市場上,20人的團隊,六個月,一款手游可能就會有每月千萬的流水,做主機遊戲,做得再好,都是註定要賠錢的;所以什麼時候這種情況真正地實現改變,什麼時候才會有我們自己的高質量3A。

而這一切的前提,就是國行PS4作為一個平台正常的運轉起來,只有轉起來,他才能產生足夠的引力,吸引團隊和投資,吸引玩家和回報。

以上這些話,是對對國產遊戲開發還抱有美好願望的玩家說的,那些言國產必垃圾的高端玩家可以繼續各自的生活,不是嗎?

再說業界:

其實說這次發布會low,真是這幾個國產開發商弄low的,什麼我們的無敵創新特效一巴掌十八條龍,一年前就在做準備在各領域有充足的資源業界第一域內稱雄……這種應試式的吹牛逼演講真的讓人看不到半點誠意。

不過我們似乎能看到索尼的誠意,儘管也許那可能是吸引和壯大首發團隊所擺出的假相,但是據我所知,索尼是對國內的公司透露了是否鎖區的真相的,且他們表示很願意對一些本土公司和團隊提供幫助。

也許不久的一段時間後,在與PS4新藍海並行的是,我們能在PSN上看到很多國產獨立遊戲,他們之間的一些在獲得口碑和回報之後,會逐漸壯大,最後組成一支不可忽視的開發力量,為國產遊戲帶來改變。

也許不久的以後,當蛋糕足夠大,收益足夠吸引投資,或者讓傳統公司付出投入,我們能看到國產遊戲的新面貌。

我不能確定這肯定會在PS平台上發生,但是我肯定這不會在XBOX平台上發生。

除非微軟的辦事員能把他們的屁眼從眼睛上拿下來。

以上。


媽蛋的,想想昨天一幫土財主捧著免費網遊和傻逼手游往ps4上搬我就蛋疼


這句話我憋好久了,終於吐出來了,痛快,順便,來說說個人感覺
第一,中國區限定版好帥,真的有想入的衝動,索尼我一直是白色黨,但是這個黑色帥的我一臉血。
第二,價格很良心,在世界上和微軟打了一丈定價仗,贏了,到中國區仍然把微軟打贏了,包括psv在內,價格和世界接軌不說還有保修,真心贊。
第三,遊戲還算可以,把最終幻想10放進來可見還是算有誠意,別說這遊戲是冷飯,大陸區這是第一次發售,還有各種審核中的遊戲,如果審核可以通過哪怕一半,就十分值得期待
第三,大家最關心的鎖區隻字未提,如果我在現場大概會忍不住吁出來,不說只好猜,如果鎖,那上面說的什麼用都沒有,不買,如果不鎖,買買買。


賣貨是面向所有人的,不是僅面向ガチゲーマー的…

買了遊戲機踢一輩子足球的人大有人在,對於主機廠來說賣出去就行了,你買來就是燉著吃了,我也是拿著這份錢了…


其實索尼已經表示:大爺們你們再這樣鬧下去就一定鎖了求你們消停一下行嗎。
其實我認為每天在那裡呼喊著說什麼:「我就一個問題」的人,你真的是busuo你就立刻下單買主機嗎?頂多你也就拿著你那部破紅米去X1官博那裡高呼三聲2899然後該幹嘛幹嘛去。
真是看熱鬧不嫌事大,有些事大家心知肚明,對你我都好。

關於 【給全球用戶提供統一的產品】 這句話,具體什麼意思?
答:這句話SONY那邊應該推敲了很久,既不觸動上層,又讓玩家們可以簡單理解,但是很多人卻不理解,也是很頭疼的一件事情。

關於國行,關於一些了解的消息


1,我覺得sony應該走的是明修暗度的路子,面子上僅限本地遊戲,背地裡官方放出漏洞。

2,看那些自我感覺良好的網遊在那胡吹大氣,什麼業界頂級畫面全新創意玩法,估計是平時吹慣了剎不住車直接說了,一頭虛汗;

3,話說某朋友和我一起看直播的時候,添田一開口,他驚訝於添田的口音:我作為一個中國扶欄人,我很慚愧


索尼玩家看完國行發布會後,大喊索尼大法好,然後繼續玩自家的水貨了。
我覺得會死,但是至少比xbo國行死得光彩點。

不鎖區是最好的結果,也是可能性最低的結果。
鎖區的話,兩者都死,只是索尼死得光彩些。
微軟嚇得都趕緊降價了!

在貼吧看到一句話,快笑死我了
「 然而吳克群早已看穿一切:鎖鎖鎖鎖,索尼愛我,我我我我,鎖不出口,扣扣扣扣,審審的鎖,對不起我有大鎖頭」

最後,祝願入手國行的朋友,能一隻巴掌打出十八條龍^ω^(無惡意)

添加:
現在得到的消息是不鎖區,但是索尼到時候具體的操作是怎樣的仍然不清楚,所以別抱太大希望,也不要四處招搖。


朋友發的:薛定諤的PS4: 國行PS4插外區光碟之前會同時存在鎖區和不鎖區的疊加狀態,直到插入光碟之後PS4的疊加態才會崩塌至鎖區或者無鎖區其中的一種

————————正經的回答——————
其實沒啥意外,之前預測的基本都命中了,除了鎖區這事。

索尼的第一方遊戲都不錯,單憑這個就有買的慾望。

最可恨的是SE,剛剛發布完FF7重製版,接著又發布了FF10的PS4平台重製版,至於FF15?那是什麼?好吃嗎?

還是要感嘆一下光榮良心啊,雖然以前一直黑光榮,但是這次還是要贊一下,討鬼傳極和真三國無雙7猛將傳我都很喜歡,特別是真三7還是PS4平台。

還有罪惡裝備,沒想到啊,算是小驚喜吧。

育碧兩款在XO平台上也有,沒啥亮點。

總體來說首發遊戲陣容要強於Xbox one,就算死,也要死得比微軟光彩一點。

至於鎖區這事,要是不鎖區我就買了。但是萬一鎖區的話,那我還是回PS3玩DOD和閃軌吧,實在不行我看wiiu上的濡鴉之巫女也很不錯嗎。


我個人,那天晚上飯都沒吃守在電腦前觀看直播,並和群里好友互動交流。
在國內廠商遊戲結束介紹時第一反映是:終於要介紹國外了……
然後。。。這就沒了?
最後一堆小遊戲!!!
鎖區消息沒有公布,但就遊戲陣容來看的話,我只能說看得我好瞎……
其實我想過一個可能性哎,如果鎖區的話,有沒有可能鎖歐美日不鎖香港呢?如果是這樣我完全可以接受的說……畢竟都是一個國家,這樣子既鎖了區符合國家政策,又可以獲得最大限度的體驗!如果有人跳出來吵事還可以給他扣帽子說他分裂(=^???^=)
好吧,好吧,這都是我一個人在這兒瞎想來著,大家可以無視的說。
還有還有還有,有人說貴五百享受保修挺好的,關於這一點我想到前天晚上把這個國行發布的消息告訴一個姑娘的時候發生的對話。我跟她說國行可以保修2年哦[○?『Д′?○]
她回答:「保修兩年有什麼用?又不會壞。」


別笑網遊手游,這才是正道:CU 和 LU,前者已有水貨,而規模更大的後者才是行貨的目標。


索尼向廣電致敬之作


還是那個比喻——水貨差不多是好心獄警代買盒飯,國行則是死刑犯大哥拿香煙換爆菊。飯和煙本身沒什麼錯兒,但錢遞給誰就是個原則問題了。「畢竟邁出了第一步」,其實我也想說句這個然後買盒飯的,但真心還是開不了口,因為那可是爆菊啊爆菊。


居然還有對不鎖區抱有幻想的同志...大法要是不鎖了,這一耳光打在巨硬臉上該多疼啊?巨硬在天朝關係網以及土豪程度完爆大法多少條街?都以為文化部那群人跟屌絲玩家一樣高喊大法好,買買買嗎?

至於遊戲陣容。這square前幾天還在因為原汁原味的三頭身克勞德各種被婊,怎麼看到首發地是中國又變成買買買了?吃慣了冷飯就因為冷得比別人熱一點就又是一片大好革命形勢了?手游大廠就是這麼被慣壞了的


發布會沒說鎖不鎖區,估計就是要鎖區了,如果不鎖區肯定是一大賣點不可能不拿出來宣傳。

另外這九陽神功紀念版,真是我見過的最爛的紀念版產品了


直到最後都沒正面面對鎖區的事兒。
只是一筆帶過,「我們希望儘可能公平的對待全球玩家」
言下之意就是,我們反正是不希望鎖區的,為了玩家!!
不過嘛,鎖不鎖區不是我們說了算喔,我們是很努力的希望不鎖區的喔。
如果到時候真的鎖區了~~~
出門右轉是ZF

相比微軟啥苦都自己咽~~大法明顯高明得多,矛頭直接引向XX~~


遠有天國的絲緞銀,近有隔壁的叉盒一,雖然早知道會是這個結局,心裡還是不好受。生活在這篇神奇的土地上,我無話可說。


好無聊啊,一個半小時的發布會居然看的我困了。
遊戲…我就不說什麼了,手游、小遊戲…
鎖區問題…很隱晦的提到了遊戲會通過有關部門審核才會上市,發布會前說95%不鎖區的那個消息,作者基本可以去吃鍵盤了。不過還是有一線希望的,畢竟只是說遊戲審核…
明年小光棍節,女性向主機——中國版PS4將會開賣,各位小夥伴看著辦吧…
索尼大法也保不了你


我只想吐槽的一句是:所有企業上台發言,第一句都是感謝領導,感謝政府。然後才是感謝玩家和在座的各位。

可以數數感謝政府和各位領導總共出現了多少次。
還有給了多少次領導鏡頭。

到底是玩家重要還是領導重要?

這是我第一次見到 企業產品發布會 大量的感謝政府領導的。

起碼在國外發布希么產品和遊戲的時候,不用感謝領導~

還能說什麼呢~


現在這種情況對於玩家來說不算壞,我還記得那年,九城與網易的魔獸世界代理之爭,文化部與版署拉鋸,各種陰謀陽謀水軍舅舅撲朔迷離,最後是玩家苦不堪言。


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