零繪畫基礎,想要畫出這種感覺和水平的畫可能嗎?應該怎麼開始學習?


說容易畫的,請帶上自己的作品。平時不畫畫的就別來誤導大家了。

我現在都怕看見零基礎這三個字了。

沒去嘗試過就覺得畫畫這麼簡單?

----------------------

能把作品畫到這種程度的,需要長期的繪畫經驗和足夠的基礎美術知識還有審美的積累。畫到這種程度應該有10年繪畫經歷了。(從自己愛好的塗鴉一直到畫出符合大眾審美的精美作品。)

這其中的基礎知識包括這些:
1.人體解剖結構和透視知識的理解,這需要不間斷的大量練習才能熟練駕馭,畫人物才能不走形。
就算是畫寫意的日系風格,也都是從真實人體中的提煉和誇張表現,所以必須對人體結構有紮實的理解。
畫這種人物的時候畫師一般都會考慮這些內容:頭骨的結構,五官比例,肩寬跟脖子長度的比例,脖子上的一組肌肉使頭所能轉動的角度限制是多少,頭髮是如何紮起來的,如何穿插,下垂的頭髮如何分組看起來比較好看,眼睛的解剖結構是什麼樣的,會產生什麼樣的反光,如何才能畫出晶瑩剔透的眼睛等等。

2.光影對物體產生的影響,物體三維結構細節的認知,也就是素描基礎。賽璐璐畫法是對寫實畫風的高度概括和提煉,並不比畫厚塗簡單。

3.平面構成基礎,對線條鬆緊節奏感的把控,黃金比例在構圖、構成畫面最基本要素點線面的對比、各種曲線角度的轉折中的應用和認知。色彩的搭配。

4.設計能力,對服裝裁剪和佩飾的長期審美積累。比如衣服附著在身上的時候會產生什麼樣的褶皺,袖子如何銜接,束腰的鬆緊,搭配什麼樣的髮飾才能更符合角色的性格等等。

5.對繪畫工具的駕馭能力,現在很多網上能看見的畫作一般都是數位板配合繪圖軟體畫的了,這種創作模式比較簡單,因為可以藉助各種工具進行修改,比如人體結構畫不準的時候可以用PS的液化或者自由變換工具調整。要是用實體工具在紙上畫就很難修改了,必須一次成型,而且各種不同的工具還需要長期的熟練過程。

6.魂。生活經歷,長期審美的積累,心境的成長。從生活中提取的靈感,把自己思想中具有堅毅眼神的萌妹子用繪畫的方式給實體化出來。畫人物的時候,表情神態是最難抓住的了。尤其是憑空想像塑造出來,這跟寫詩和譜曲一樣,需要有生活經歷和情感衝擊才能迸發出靈感。

----------------------

繪畫是需要複合知識面的藝術學科,這其中的知識像大海一樣淵博,很多大師窮盡一生去追求也
只覺得自己僅僅達到了入門而已。

繪畫是門很難的修行,需要長期堅持不懈的練習,還要有明鏡止水的心態。
不斷的突破自己的瓶頸獲得提升之後,在步入下一階段的時候就會遇到更多的難題。任何想要繞開困難的時候都會坑害自己。

FUCK YOUR 零基礎,沒基礎就去補基礎,憑空想像打嘴炮就能畫出這麼好的畫,不 可 能!

-------------------------------------


我這篇答案里寫了很多關於CG繪畫的認知,對CG或者遊戲美術有興趣的可以過來看。
對遊戲來說,如何歸納和分類美術風格比較合理? - 來須蒼真的回答


可能,不過等你畫到這種程度你就已經不是零基礎了


點贊再更新——不知道你能看懂不?
五官。如果你想要精緻一點,先打個五官的草稿。然後把下巴擦掉,往上收大概半個到一個眼睛寬度的距離?鼻子下半部分擦掉,嘴巴擦掉。通通往上移動,顏值會提高很多啦。
十字輔助線線的重點,是輔助眼睛成一個箭簇的形狀,還有畫出了鼻樑,自己體會。
首先正常的掌心是朝著左邊的對吧?掌心向上,畫上揚的眼睛很順手。掌心向下,畫下垂的眼睛很順手。用曲線就好,多試試吧。上揚下垂,也就是俯視仰視啦,一套就可以kiss了哈哈哈。
其實看教程,掌握了那種思維習慣,就可以自己假設,自我驗證,從而更快地提高畫技。
啃了《藝術·設計的色彩構成》(日)朝倉直巳,還有平面構成以後,你就可以隨便地分析任何一副畫啦。然後無論看什麼都會有所收穫的。常見的幾種構圖,其實攝影方面也有涉及。平行,夾角,程度的漸變,對角,噴泉一般的噴射,對稱,之類的。
配色方面,PCCS就好。那本書有介紹,如何進行搭配,非常直觀。

更新[3DH字幕組][デジ絵の文法_數碼繪的文法]這套視頻。日本萌系師祖級別的大觸的繪畫是怎樣進行的呢。什麼地方可以事半功倍的偷懶呢。
——————
林晃X角圓,那一套書很不錯,新華書店有,泡書店看吧www(特別是Q版,萌系少年,頭部和身體姿勢那幾冊)
放個P站的,五官輔助線的問題id=49884081
==========
另外一個也更新了,不同膚色關於光線陰影的變化,太詳細了:手繪如何調出自然的膚色? - 知乎用戶的回答。
順帶頭髮的畫法這個教程很不錯。

不看看么,再一次地更新(^o^)/~
萌系現在的特點是,鼻子幾乎沒有,嘴巴有一丟丟,臉部沒有稜角。
注意到五官的比例真重要。其實很多時候畫得不好,主要是臉不好看。當臉好看了(找參考),比例對了(用posestudio),怎麼畫都很順。
眼睛的學問很深。各種平行線,短線更波折,還有與眉毛的結構關係,自己可以用尺子量一量,線條之間的角度關係。下眼角眼頭向上挑的,下眼尾與眼頭睫毛的相對關係等等。
P站id=3742025值得一提的是,《刀劍亂舞》遊戲原畫細膩到顫抖的著色,推薦作為參考素材。
這個模型超好用:poseStudio1.0.4破解+大量可動模型.rar_免費高速下載pose很多可以選擇,擺好以後,圓球那裡選擇光源,點擊「輸出」就可以保存為png格式很方便。當然同人創作的話,直接用該人物的mmd模型,也是不錯的選擇。
----------此次更新完畢-----------
練習人體的方法:

以下是以前的:
頭髮大概的畫法:那種筆觸應該是用了圖層的圖層樣式,有內發光和外發光
仔細看發光的頭髮地方都發紅髮暖,也可以自己畫出來,看下面這個圖(&<ゝω·)~☆

脖子、鎖骨雖然沒畫出來,但是你至少得知道那種體積感:

**更新到這裡
祝你一臂之力~
基礎的基礎:【學習繪畫】Oran豬教程02:自學人體比例的竅門
關於顏色,這種風格比較古典(づ ̄3 ̄)づ╭?~日式和色大全.rar
還是日本傳統色,這個網站很有感覺NIPPON COLORS
關於配色最愛這個網站的Design Seeds?

眼睛好美,找了點教程
全方位漫畫眼睛SAI教程.zip這個是圖一的風格
文章-【日系大眼睛的繪製過程】
【SAI教程】眼 睛 上 色 教 程!!!!!_painttoolsai吧
2430種Pixiv眼珠手繪特寫參考資料合集.rar偏漫畫的風格

妹子身上的光線很贊,【光線筆刷】高品質聚光燈、燈光照射、光線射燈photoshop筆刷素材.rar光線筆刷category_id=0(要複製全部)
SAI本體Easy Paint Tool SAI (線條繪製)加強版(含筆刷、紋理).zip
100種SAI筆刷集.zip
SAI的高清視頻教學SAI高清基礎教程1-16集.zip

第二張圖的風格是類似伊吹五月的~(_(:з」∠)_原來是花酒清明的鼠貓同人)
如果多玩玩《劍三》《古劍奇譚》之類的應該有幫助,同人的MMD也有好多不錯的

網上有伊吹五月的教程,百度搜能搜一大堆:
【伊吹五月·自製教程】PS線稿和上色[畫了便更新
裡面還有筆刷+PSD,棒棒的。

第一張圖能幫忙的:萌系的人體模型軟體,PoseStudio,

poseStudio1.0.4破解+大量可動模型.rar_免費高速下載
pose很多可以選擇,擺好以後,圓球那裡選擇光源,點擊「輸出」就可以保存為png格式很方便。
當然同人創作的話,直接用該人物的mmd模型,也是不錯的選擇,去貼吧自找吧。


首先難點是線稿,卡通風格雖然允許一定程度的走形但是一般的比例還是要遵守的。

速成的解決辦法是買個小木人臨摹姿勢,面部基本的三庭五眼結構比例練習一下。

其次是上色,
如果是在ps或者painter裡面畫,前提是對軟體比較深入的了解,比如圖層遮罩,正片疊加,你給的第二個例子里用的特殊畫筆之類的特有功能,

然後是顏色的選擇,要學會調色,比如上圖的紅色衣服用到了黃紅橙灰四種顏色。

比較速成的辦法:拿第一個例子來說,紅色的衣服可以先全塗成紅色,然後找色環里紅色周圍的顏色,比如亮面用黃色橙色,暗面用紫色,再用塗抹把色塊整合。


小有天分的話… 每天10小時左右練習。半年就夠了 不騙人
笨一點的,努力 一年也夠了
前提是找個好老師


我在學校圖書館裡看見了無數零基礎學畫畫之類的書,我大致看了一下,恩,確實只需要零基礎就可以學,學完之後還是個零基礎············
既然知道自己沒基礎,為什麼不去學,去打基礎?
私以為,所有問零基礎能不能學會··········之類的問題,其內在邏輯不是零基礎,能不能去學基礎畫出這樣的畫?而是我現在什麼都不會,能不能化出這樣的畫?
廢話,當然不能!


零基礎的請先弄點基礎。


捷徑只有一個-培-訓-班

歡迎摺疊


我是通過自學-考研-再自學走上CG專業道路的,我想分享下心得。

首先,你看到某人說零基礎,然後學不久就能畫得怎樣怎樣,這個零基礎是什麼概念,對每個人來說都不同。正如某些學霸喜歡回家學習,在校就表現出整天玩不怎麼上進就考個好成績的現象一樣,某些人雖然沒受過正規訓練,但是有可能身邊已有專業人士,或者像我一樣從小熱愛acg,臨摹acg作品多年,已經算是票友了。真正從未染指繪畫的零基礎的人,估計也不會萌生學習繪畫的想法。

其次,即使有一定的自學基礎,要畫出合理的造型、構圖和色彩,依然逃不過一萬小時定理。練習、思考、求教……不停的努力三五年,才只是能達到匠的標準。這樣的感悟,是我在苦練了一年多之後才有的,而在此之前,我只是一個多年臨摹acg作品的愛好者,作為愛好者的我,總是會有『畫出這樣的作品也沒什麼難的』這樣幼稚的想法,其實這才是最可怕的,做繪畫和設計的人,如果不能察覺自己和高水平作品的差距,註定是固步自封。

最後,希望每個人都能享受繪畫帶來的純粹的樂趣。


我不知道零基礎,我只知道獨立基礎。


魚總:有人問我「我是零基礎,我該學什麼?」零基礎你去學基礎啊!知道自己零基礎還問學什麼…
_(′?`」 ∠)__ 魚總說的有理


我只能畫這種程度,也是自己從零基礎開始學的,個人覺得可以多去看一些別人畫畫的視頻,至於技巧也要學點,再就是大量的練習,這個真沒有捷徑可走。曾經我有個老師說,只要你每天花半個小時在練習畫畫上,等你畢業了你的畫畫水平會比專業的都好,我不知道是不是對的,但是我信了的


按我的理解 喜歡一幅作品想畫成這樣第一步是臨摹 看到有意思的事情自己也想試試於是就試一試 這個感覺不知道題主有沒有 有的話就開始動手吧 動手過程中會遇到各種問題 再就具體問題尋找答案 這樣泛泛一問「有沒有可能?」 只能說有可能就是沒可能 沒可能就是有可能!


可以,但是需要大量練習。買素描結構書,反覆畫,練速寫。


我覺得這種畫報個培訓班有幾個月的時間就可以做到了,主要還是對畫畫感不感興趣,能不能花大量時間去練習,能不能堅持下來


感覺對0基礎的人不是很友好。因為沒有跟義務教育一樣的流程吧。繞到稍微知道點門路需要很多的時間。包括你看的東西是不是你要的,到你理解訓練和熟練掌握。一些東西都是散的,需要自己去拼。培訓班我覺得有點亂,當然好的是有的。感覺好難。主要還是畫的很好的人帶。至於畫的很好的人,建議先去建立基本審美再看誰比較合適吧。

心塞,因為感覺彎路太多,有的老師也不會指路。這幾年走過太多的彎路,感覺很浪費時間。特別多的一種情況,老師不是很會教,然後學生基礎不好。老師和學生互相嫌棄的。老師不會教的,就當中了倒霉獎吧。

不能說老師不好,因為會有同學大佬嫌你基礎差,0基礎就去學基礎,去哪學關他屁事。

這是一條有點模糊的路,大概需要多一點錢還有汗水才能開通吧。感覺需要強大的信息量。


零基礎的話先臨摩線稿,線稿差不多了再上色,上色邊學邊上,有目的性的學習提高很快。


先放結論,絕對有可能,所有畫家都是從零基礎開始的呀。

而且你在問題里沒有說要速成,所以你只要一步一步的去學,總有一天會畫出來的。


雞湯地講,誰都是零基礎開始的,題主你放出來的這幅作品的作者也必定是從零開始學的,也許是三歲開始也許是10歲開始,也有可能是三十歲開始。基礎如何並不重要,重要的是歷練和學習,剩下的交給時間。
毒雞湯是,繪畫這門手藝很看天賦,就是說一批零基礎的人同樣一年時間的學習後最終呈現的畫作可以差出非常多,一個班裡一定會有準專業級別出現,也會有依然不開竅的。高中時候藝考前大半年一哥們進我們班,僅僅一學期,這傢伙從一點不會到跟我差不多。雖然不能獨霸一哥讓我很鬱悶,但看著他的成長和進步真的很震撼也很佩服。

題外話:
看到很多喜歡漫畫的人會想要自己去畫,又有太多的教程和資料是針對這群人出版。其實這些教程不是不好,有些很速成,有些技法可以概括得很好,比如眼睛的一百種畫法什麼的。但我想說的是真正的功力不再這些表象,而是捕型能力概括能力色感等等,漫畫畫的好的人其實畫什麼都會很好,用什麼工具也都可以畫得好,背後支撐著他的是優秀的基本功和良好的審美力。

最後還是要雞湯一句,喜歡就去嘗試吧,不試試怎麼知道自己不行!或者真的不行!


認真學的話,第一張最多一兩年,第二張至少一兩年。形象地概括一下,圖一是觸初中或高一左右畫的,圖二就是觸在大學之後畫的~


推薦閱讀:

在膩子牆面用什麼顏料畫畫合適?
如何將國畫的構圖應用到攝影中?
關於描圖與抄襲的問題?
如何系統地自學繪畫?

TAG:繪畫 | CG | 插畫 | CG行業 | CG繪畫 |