這種通過套圈圈形成的 LOGO設計原理是什麼?

套方方,套三角不行嗎?


謝邀~

圖裡面的圓叫做輔助線,展示的頁面是logo的標準製圖。一般在企業的VI手冊中,logo展示的下一頁就是標準只製圖了。

Q:為什麼要加這個東西?
A:因為這是在logo 設計中必要的過程。
當我們把logo的草稿畫在紙上的時候,logo還只是一個沒有經過雕琢的玉石。當它被你設計的有趣、有美感、有創意、準確地符合客戶的要求、並在提案中擊敗了所有的其它logo以後~

這個logo就可以接受最終的「雕琢」了~並且變成成品稿了。

我們用曲線、圓、或者直線,將其精確的製圖方法標示出來,這樣當你在再返回頭去看你的logo,會擁有不一樣的品質了。

當然,但當你熟練到一定程度。即便在初稿的時候,logo已經是經過「精美雕刻」的玉石了。^_^


謝邀~

哈哈,這個圖最近很火啊。
是這樣的,一般LOGO設計得過程中都需要輔助線,需要輔助線構圖的原因有很多其實。
在這裡列幾個常見的:
1.做的時候真的就是這麼考慮的(大牛)
2.AI里用圓去切很快,弧度還一定。比自己拉貝澤爾曲線快多了(而且自己拉得也不一定好看喵)
3.做之前我特么就沒打算用,但是做好了以後加上輔助線是不是顯得特別高端(黃金分割比、fibinacii數組什麼的、領導很容易就被俺唬過去了啊~)

一般像這樣的LOGO,最初都要手繪一個大致樣子再開始做的(不手繪的話起碼你要有個大致的想法),只不過說實現這個大致的樣子的方法是可以直接用圈圈套的,這樣的LOGO設計還有很多,你肯定也見過特別特別多在這裡就不贅述了,手機碼字,有什麼問題再交流~

另外給你一幅圖 這個是原設計師的設計過程,希望能幫到你:


這種標準製圖最初的目的是為了精準手繪複製logo
在木有噴繪機的年代,廣告畫面在很多載體上都是純手繪的,如在牆體、布匹上油漆塗料畫logo。
為了在不同畫師不同大小需求下統一表現而不出錯,設計師就用九宮格等比圖等等分解標註logo線條,有了這些規範的輔助線,logo就能完美的手工複製了。
在技術發展至今的情況下,這些輔助線已經沒了根本意義,因為文件都是數據化複製了。
但,規範化的設計在識別傳播上還是有用的,也有些品牌已經拋棄了這種傳統的應用模式,如大量漸變色、無規律曲線、交錯線塊的logo也很多了。他們已經不考慮手繪應用了,也不考慮紡織、刺繡、鑄造、雕刻等應用了。
還有啊,有些設計師做了vis手冊,標誌根本沒規律性線條,還配上這個圖解,我說就是裝逼(ー_ー)!!


編輯補充:
題主這個圖,差一個步驟還不能用作手繪複製用,應該只是設計師用來追求完美的過程圖。

做手繪複製還需要給一個單位值,在logo下給方格圖,一格就是1A,在方格圖的交叉線點上標註xA距離的圓心點,切標註xA的圓半徑。

這個標誌如果是我手繪複製,會非常感謝設計師的。小面積用尺子圓規,大面積用捲尺和釘子繩子(釘子是圓心固定,繩子放線畫弧線),哎呦,太好複製了!

想起我工作第一年,在一件60平方的房子里,給一個200平方的巨幅布標返工畫海爾兄弟……吐血啊!白板的我第一份工作在一個戶外廣告公司,用投影儀加格子輔助,畫了巨大的倆裸童後,還是很有價值感的:月薪500搞定了一堆資深製作工人沒搞定的事……


直線屬於人類
曲線屬於上帝


原理是貝賽爾曲線可以隨心所欲套上任何幾何結構,設計者用這種偽技術忽悠甲方或上級領導,彰顯專業素質,比較容易通過。

如果是字體設計師出的圖稿,有可能是按傳統尺規法做的圖,原理是用幾何學的切線法則銜接直線和曲線、過渡曲線和曲線,這是規範化的製圖要求。

然而,從樓下發的步驟圖可以得知,這個logo明明是用曲線工具一步步推敲出來的,也就是說輔助線都是成稿之後補套上去的,作用就是忽悠外行,讓自己的方案更具說服力。


在沒有電腦時代的標準製圖。除了圓圈還有九宮格,都是為了手工繪製可以更準確。現在嗎,更多是為了忽悠客戶,哈哈,顯得專業。


樓主問題問題是套方方或畫三角。上圖片,樓主自行感悟吧

圖片來自網路


做出來更飽滿。迂迴曲線,過方案首選


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