如何看待死神最終章的畫風和劇情?

本人覺得最終章真心爛,直接毀了整部漫在我心中之前的形象,只是我個人覺得還是普遍認同?


如一樓所說,死神其實在打完藍染後就應該和平結局,完現術篇和千年血戰篇幾乎敗光了所有人品,而且據資料統計,死神在完現術篇時人氣已經下滑到倒數第五,這部漫畫已經不能算三大漫畫之一了。

不能光說不練,下面我們來說說,為什麼死神後期崩壞的如此嚴重。如果要我總結的話,那麼就是一句話:力量體系崩潰!

什麼叫力量體系?指的是每部漫畫里的階層分明的戰鬥值,例如火影里的下忍,中忍,上忍,海賊王里的普通海賊,七武海,四皇,死神里的普通死神,隊長,總隊長,零番隊。這些體系的維持是漫畫支撐的關鍵所在。

事實上來說,在虛夜宮篇這種能量體系崩壞的事情就已經發生過了,相信大家一定記得這幅畫面:十刃老三大波妹的三個小弟,各自拆了一條胳膊做成了一隻怪獸,然後對上了死神這邊的總隊長山本老頭子!總隊長尼瑪親自出手單挑小怪,這是哪個傻逼作者想出來的點子?……讓我靜一靜,10號牙密表示自己其實摳掉胸口的1其實是0號的最強十刃,然後被2名隊長輕鬆秒掉,這種看起來是耍帥的橋段放在整部漫畫里看,就是違和就是崩壞,只是那時別的劇情還很豐滿,所以並未太過凸顯。

到了完現術篇,這種問題就更為明顯,事實上單純從完現術的故事和新人物本身的表現來看,並不存在太多值得苛責的地方,但是放在死神的背景下,這種感覺就好像主角剛駕駛完高達摧毀了月球聯邦,然後回到地球成為了銅龍灣的某個古惑仔組織的話事人一樣崩壞,更不用說結局是隊長們再次集體出現一刀秒了完現術所有新人,這裡已經爛到我開始流淚了,力量體系的崩壞,讓敵人不再是敵人,而是龍套,這些看起來酷炫吊炸天的隊長,在千年血戰篇也是被人一刀秒,整個死神漫畫中,竟然沒有一個實力穩定的選手。

加入副本,本身是長篇連載人氣漫畫續命的一種常見手段,但是副本的好壞完全可以決定一部漫畫的成敗,我們拿全職獵人的螞蟻篇做對比,同樣是加入一個全新的力量體系,螞蟻的故事不僅有血有肉,全員參與,同時還讓大家對於原有的體系給予了充分的理解和升華,小傑和奇犽在副本中飛速成長,會長犧牲自我,以身成佛,王和棋女的羈絆感天動地,螞蟻篇可以說和主線關係非常牽強,但是這絲毫不影響螞蟻篇在全職獵人這部打算連載百年作品中的地位,相比起來,死神的最後2個副本簡直就是狗屎。

歸根結底,酒保太喜歡抖小聰明,我相信牙密的變化一定就是一拍腦袋靈機一動,太喜歡玩小突轉,譬如千年血戰起手就秒了一票隊長級,太熱愛一刀秒人,總隊長打了半天被敵軍boss一刀秒了你敢信?以至於到後期,所有角色的實力都是一團模糊的狀態,要看酒保高興決定強弱,13名隊長打26個字母,死了快1半了,還被人做成殭屍復活,簡直是狗血到爆炸。

我相信死神的大結局已經要來了,這其實是一個非常好的失敗案例:一部神級漫畫如何自己把自己玩死。


看了樓上幾位的發言,不禁想說一說

首先,我始終認為死神這漫畫不適合周刊連載,而應該是月刊連載,原因大家不說都懂。
其次,最終章真的那麼不堪么?或者說藍染之後這部漫畫真的已經到頭了么?

1. 劇情真的很爛么?
①完現術篇:
至少我在完現術篇裡面不覺著爛,錯落的黑白交織,將一護內心的懷疑與恐懼,渴望與信任,很完美的表現出來了。
失而復得,從來不易,但是這裡從來沒有類似鳴人和路飛,甚至孫悟空一樣的熱血笨蛋大練級,有的只有人物內心的掙扎,被掏空那一刻的無力還有找回之後的救贖。這些東西,比起單純少年漫畫中的生離死別,更加真實。
而到了最後的一刻,當一護被救贖起的時候,這個故事,一護又變成了旁觀者。銀城空吾,這個梳著大背頭的反角,卻被當初的那個一護所救起。而這一切,又讓完現術篇不再單單地是一護一個人的故事,這是屬於那些曾經被虛所攻擊的人類的故事。他們忘我地追求力量,但卻忘了為什麼而追求,好像是在填補虛身上的那空洞,銀城給了他們目標,但卻不能真正救贖他們。當一護最終打敗銀城的時候,我們才明白,原來拯救他們的,不是「得到」,而是「失去」。
完現術篇,是一個關於救贖的故事。就故事而言,我覺著是很高的水準:他藉由一護的視角來推動故事的發展,明線是一護追回力量,而暗線則是完現術眾人的救贖。這種明暗兩線的發展,我很久沒有在漫畫中看到了。(注意,這裡我不僅僅是說兩條線,而是同一場合下的雙線並進,跟大部分漫畫中兩線兩個舞台打鬥是有根本不同的。)至於人物方面,儘管新出場了這麼多人物,但是他們個性鮮明,最可貴的是沒有重複,他們跟前面已經出過場的人物相比,沒有一丁點兒類似的感覺。
至於有人提到的高達摧毀月球盟,轉身變成古惑仔。我覺著,並不是你們要求太高,而是低估了故事的創作。讀者都是一心想看高潮,想看更厲害的奧特曼打更厲害的小怪獸。但是在變得「更厲害」之前的那些空虛、掙扎、懷疑和恐懼,卻都被大家好好地忽略了。也是,既然現實都已經這麼痛苦,何必又在商業漫畫中自尋煩惱。自然而然的,這種漫畫便不會被jump主體讀者所接受。但是,我始終覺著,能在漫畫中看到這些,真好。畢竟不是每個作家都有權力來畫這些並不討好讀者的內容。
未完待續


不請自來~

畫風嘛。。。不太懂 不多作評價
只覺得角色出得太多了太多了導致量產下個性不鮮明,名字記不住不說,臉也記不住。。。
基本就是換個髮型換個衣服就是另一個人那種。。。

劇情的話。。。欸【容我長吁一口氣
忘了從哪裡看的消息,有說98本來準備在藍染篇之後就完結的,但是迫於某種壓力又繼續畫(bian)下去了。

其實從開始的現世死神代理到之後的闖入尸魂界,情節推進是比較流暢的,一氣呵成。
而之後的虛夜宮篇會覺得,劇情結構跟流程和之前突入瀞靈庭篇已經有一點相似了,
但也只是相似,算不上重複的層次。因為從劇情邏輯上看,這也算是在最初的世界觀設定——人類(滅卻師、井上、茶渡等)/死神/魂魄(整、虛、破面等)這一既定框架的下的有序推進。

火影的第一部里大蛇丸算是BOSS,但同時也讓讀者很明確這最多是個關卡BOSS,還有很多未知的角色、組織以及其背後的關係沒有浮出水面;
而死神在前三個篇章基本將藍染設定成世界觀級BOSS了,無論是從變態的實力還是其對關鍵勢力的控制、影響上看。
除了幾乎不參與劇情發展的王室,基本上再沒有給出更多的信息,表示還存在其他足夠的拓展空間。

全體隊長(+假面軍團)和十刃激烈血拚,一護用一個以失去力量為代價的巨牛逼的姿態收拾掉藍染,這分明就是大結局的走向嘛。。。然後98又說啊還有牛逼的沒打呢!
之前的BOSS設定得太牛逼了,咱就擴大一下世界觀,增加幾個新勢力新BOSS新的變態能力,這樣就說的過去了對吧!
逗我呢!_(:з」∠)_
之前明明是非黑(死神陣營)即白(虛陣營)的二元對峙,後面硬是給弄成多元鼎立的局面。。。

所以藍染篇之後的劇情給人一種不斷更新資料片的感覺。。。

沒得打了咱就出個新資料片來個新副本。。。主角團也基本成型了 固定團好配合嘛。。。然後前期練練級刷刷經驗。。。裝備上去了咱就去開荒。。。然後配角留下打精英怪 主角上去開掛揍BOSS。。。全通了以後就演點小日常瀞靈庭里喝喝茶空座町里毆打一下1級虛 坐等下個資料片。。。

喏 這不最新一話這幾個傢伙又組隊去刷靈王宮副本了么。。。除了叛變的石田
還是這仨人。。。外帶一隻貓23333

so...樓上說得真是太對了

已經不是爛尾是爛腰了...


聲明,我並不是任何專業的人士,非要說的話,應該是一直追死神的專業吐槽者吧。所以下回答僅代表個人觀點,參考都不算。
首先,關於畫風問題,如果說在尸魂界篇是成長期,藍染篇是成熟期的話,那麼千年血戰應該就是完成體了吧。筆觸更加粗獷,在場面上強調以利落鋒利的線條來展現血腥和絕望,比較符合死神作為熱血漫畫的風格。體現了98資深的畫工。但是,死神並不只是熱血漫畫,基於98自身的文藝氣質的展露,它因而被賦予了哲學性的象徵意義。對於漫畫來說,畫風有時比台詞和情節更能給人以強烈的情感思想衝擊。想像一下美少女戰士版的孫悟空和貝吉塔,我相信你就能理解這句話的意思了。也就是說,現在的畫風還有進步的空間和需要,在涉及人物心理和其他比較柔軟的表現時,可以細緻一點。
接著是劇情。98之前在訪談中63提到一切都是為了千年血戰在鋪墊。我真的想咬死他!不過從理性角度來看的話,尸魂界剖析了死神,虛圈剖析了虛,完現術剖析了人類(是的,不是代理,主流是失去力量的普通人和意外獲得力量的普通人),每一個部分在前面都有許多伏筆,讓人不意外接下來的發展。草莓看的到靈,引出死神和虛。因為獲得死神力量,所以探究死神。後來大家都被藍大耍了,藍大選擇了死神的對立面-虛,所以嘍,下面冠冕堂皇地談虛。到了藍大被K.O.,就輪到了死神和虛的中間狀態——人類。單純畫人類就成了,日常校園青春漫畫了,所以咱們聊被死神(虛)影響的人類——代理和完現術者。按理說,滅卻師應該也屬於這一類人才對,但是草莓加入X了,茶渡也入伙了,連井上就被誤導了,我大石田巋然不動!說明什麼?滅卻師是不屬於這一類的,套用露露還是店長說的一句話,死神,虛和滅卻師三足鼎立。這就肯定了滅卻師的地位之高。問題來了,在這之前,有哈和他的帝國哪去了?我眼睛兄因為涅變態失去力量的時候,為什麼不找他乾爹?大家注意,千年血戰篇里,龍弦一次也沒出現過。
累死我了,未完待續


同題主,追了五年死神,最終章一口老血噴出來。。。
98叔你養了那麼多年的人物,這麼草率一刀死合適嘛!有考慮過玻璃心讀者嘛!〒_〒
毛線啊滅卻師,看到61都沒有看懂滅卻師到底是啥喲。。。


終結畢竟是終結,久保帶人想嘗試新的劇情,和畫風,個人感覺沒有錯,其實我還是一如既往的喜歡,人物角色的設置過於龐雜,不好駕馭這是事實,可是還是有許多出眾的地方吧,就比如力量能力的創新,還有一戶和滅卻師祖的關係,親情羈絆,都是很好的看點吧,個人感覺__


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