怎樣畫好在半空中飄動的頭髮?

怎麼樣才能達到美型且有設計感的效果?

飄動的髮絲應該遵循什麼樣的規律(非現實)?

如何控制髮絲的組數,使得畫面乾淨、整潔而有張力?

例圖:


這就要看應用了,像許多歐美動畫,整個塊面+尾部曲線表達就很有意境。

絲不在多,有弩則名。

發不在飄,有柔則靈。

斯是草圖,唯吾技欣。筆痕上勾墨,淡彩入簾清。

步驟大概是這樣的:我下面舉了幾張不同應用時機的栗子。可以比較一下不同的狀況的呈現。我這種表現方式是參考融合迪斯尼《風中奇緣》。

  1. 決定風象
  2. 勾勒大塊面的律動
  3. 增加大塊面旁的髮絲
  • 微風:瀏海稍微偏,多了兩根發組而已。但是發尾略有勾勒

  • 大風:大風可以增加曲面感,應該是說,要表現出流動感就是用曲線表達,即便是直發。

  • 大亂風:大亂風的規則比較凌亂,分的發組比較多。左右都散開這樣

  • 馬尾:畫馬尾的時候也是用S或更多曲線表達,然後參考緞帶的扭動決定亮暗部,再依主幹分環繞的髮絲

  • 水中:水中會更散亂,然後遠近的曲線感。臉部也會有些髮絲遮到這樣

下面是風中奇緣的表現。幾乎都是在一塊的,但是一樣很柔美


雖然我不是很擅長畫頭髮,但是我很喜歡畫頭髮(*?▽?*)
試著回答一下哦
畫得不好偷偷匿了(/ω\*)

先畫一個開心的光頭妹當模板~
人體估計是崩了,誰來紅個線(;′д`)

頭髮飄起來大概我能想到四種情況:
-豐富畫面
-吹風
-運動
-水下

分開來說好啦:
首先是為了豐富畫面就是要它飄(儘管角色沒動)
這個太常見了,以至於大家都不覺得這個頭髮反重力……

這種時候只要大概把頭髮打開一點就好了
因為懶所以我都只畫了草圖,
為了看得清楚一點我把前側後的頭髮畫了不同的顏色

要注意的是頭髮每一組的粗細稍微錯開一些,頭髮長度不要忽長忽短,以上為反例

接下來是吹風:

吹風的情況下
-髮絲傾向於散開
-大部分發尾處於下沉狀態(可以飄起來一些增加畫面豐富度哦

然後是運動:

懶得改動作了,改個表情你們意思一下
運動的情況下
-髮絲傾向於集中
-大部分發尾可以處於上升的狀態(取決於角色的動作

最後是水下

水下的情況下
-髮絲傾向於超~~散開,可以向上飄起
-發尾的方向基本往哪兒都可以,總之就是散開,散開但是以上也有組合的情況呀,比如在水下運動,最後可能畫出來就和吹風差不多…
希望可以作為參考(*?▽?*)


這玩意兒話多了有感覺了自然就行,前提是要練好控線 順便一提 這種挺漂亮的頭髮肯定不是一上來就畫出來 髮絲的分布要有一定考慮


在半空中飄動的頭髮——跳傘的中年大叔


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