職業插畫師是怎樣煉成的?

一直很驚異於職業插畫師的技法水準和豐富的想像力。不知道知乎上的職業插畫師都是如何修鍊的。因為網上的資源比較雜亂,本人僅有一些美術功底,但是對於插畫行業的軟體使用和行業素質都不甚了解,希望高人指點迷津。
最好能推薦一下入門書籍,網站,視頻教程之類,以免還要在資源搜集上消耗大量時間。


補充閱讀,另一個我回答的問題:職業插畫師,該具備哪些東西?

首先題主想到提出問題是好的,但是做的事情是伸手黨的行為啊。回答你的問題無非就是丟一堆資源鏈接。但是對於不費力得到的東西真的會好好看嗎?我很懷疑。嘛,說是這麼說,問題還是會答的,資源也是會給的,希望能對題主有幫助。但是道理說起來都很簡單,重要的還是你自己怎麼做。


作為新手對職業插畫師很仰望吧。難免覺得職業插畫師都是天賦都是大神,可是實際上成為職業插畫師,主要靠的還是勤奮和努力。有句話說得好:以大多數人的努力程度之低,根本輪不到拼天賦。


[驚異於職業插畫師的技法水準和豐富的想像力]其實這個問題特別特別好解答,就是練習和積累。技法水準沒得說,就是不停地畫畫練習出來的;豐富的想像力,是平時注重個人眼界拓寬、注重素菜積累和強大資料收集能力的表現。這兩者無一不是時間和汗水堆積出來的啊。

舉栗子:deoR大大的圍脖Sina Visitor System

請看一下#每日一塗#的標籤,雖然不是每天但是三天兩頭地在做練習。

有沒有看得熱血沸騰想要立刻動起手畫畫??

可以加入JaneMere大大的局部練習 | 新浪微群,練起來!每隔一段時間就會出一個主題,附有示範和解說,大家憑藉自覺一起參與練習。


-----下---載---資---源-----

題主沒有說自己是在向哪一個領域的插畫進發,我姑且貼一些大部分插畫領域都會用到的資源,請題主自行甄辨合不合適自己。

1.爬藤家資料集合

爬藤家資料I網盤下載|115網盤

爬藤家資料II網盤下載|115網盤

爬藤家資料III網盤下載|115網盤


2.擁有了就感覺擁有了全世界的筆刷

楊雪果筆刷 Blur"s Good Brush7.0發布! 專題

3.超級棒的基礎教程:@ 焦糖化平之:《PSG美術教程》新年快樂!13000字的重磅炸彈終於登場,當做禮物送給大家w。簡單易懂實用。有小技巧和知識點,還有易犯小錯誤與改正方法。看不清戳大圖【轉載請說明出處】教程原網址:PSG Art tutorial 新浪博客網頁版:PSG 美術教程 大圖與Word文檔版微盤下載網址:PSG美術教程(大圖Word文檔).rar

4.Pixiv人體教程等

下方鏈接都需要P站賬號,如果沒有或者不方便,請戳→【pixiv 教程】

http://www.pixiv.net/member_illust.php?id=59317

「三澤先生のpixiv絵畫教室」の畫像投稿作品の検索 [pixiv]

【講座】「ミリペンとボールペンとカラー筆ペンまとめ」漫畫/ねね [pixiv]

イラストコミュニケーションサービス[pixiv(ピクシブ)]

【マッスル講座】「下腕部筋肉資料1」イラスト/キタジマ_kitajima [pixiv]

5.[數碼繪的文法01-23]非常好的日風插畫教程。

http://www.bilibili.tv/video/av42243/

-----資---源---平---台-----

不完全都是繪畫資源,有服飾文化歷史等。

【爬藤家】~(≧▽≦)/~ACG創作教程及資料分享~

老阿姨在看著你的圍脖Sina Visitor System

虎掰掰的圍脖Sina Visitor System


-----大---神---博---客-----

以下是各種大神的博客/圍脖,可以加收藏夾不定期去看看。

外光原理—由淺入深的詳細教程

肖壯悅X-tiger_新浪博客

JaneMere"s Castle


儘可能有條理地呈現給題主,其實看起來也還是有點亂糟糟的樣子。其實無極黑地教程也是極好的,但是數量比較龐大,題主自己試著找一找吧。伸手雖然能要到資源,但還是比不上自己日常積累來得實在,題主想成為職業插畫師的話最好平時注重從如下途徑積累資源:

·經常關注資源平台

·關注各種繪畫大神

·參與分享繪畫心得、教程

·和各種水平地畫師多交朋友

·收集插畫畫集(電子版/實體書)

·擁有遇到好資源會互相分享或@的好朋友

·養成整理資源和及時加收藏夾的好習慣


不知怎麼的回答起這個問題來氣呼呼的,再看了看題目發現了原因![最好能推薦一下入門書籍,網站,視頻教程之類,以免還要在資源搜集上消耗大量時間]哎親!我就不知道了,你不想在這些事情上花時間那你要在哪裡花時間??甄別篩選資源本來就是畫師必修的技能啊!時間就像一張網,灑在哪裡收穫就在哪裡。(加粗矚目)看教程搜資源和繪畫練習是相輔相成的事情,缺一不可好嗎!繪畫練習必不可少,但是說好的「驚異於職業插畫師的技法水準和豐富的想像力」,你以為自己蒙頭畫就可以有豐富的想像力了??

很負責任的告訴你,想少花時間節約時間速成職業插畫師是絕!對!不!可!能!的!你只能儘可能提高自己的效率,而不是想著把時間縮短。既然要混職業圈就拿出應有的覺悟來!!!


對不起最後情緒失控了……明知是伸手黨還把資源雙手奉上是我的大毛病嗚嗚!題主努力畫畫吧!不要辜負自己的目標和夢想!加了個油!!


大概看了一圈,知乎上的大觸很多都是CG原畫師,而我其實是個聽起來很幼稚的兒童插畫師……就從我了解到的經驗來談談兒插這個行業吧

如果你想成為一名兒童插畫師,你需要知道什麼?

懶得看我啰嗦的可以直接拉到最下面看乾貨


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前方多圖預警!!


在靠畫插畫賺錢之前,我是個教小孩子畫畫的老師

從小在培訓班跟老師學畫畫,學到高考,考上了美院,課餘時間又回到培訓班當老師,一晃就是六七年

讀大學的時候,很認真地學國畫,很認真地教小朋友們畫畫

現在回想起來,當時做的唯一和插畫相關的事情:

就是選修了一個月的繪本課,完成了一本很簡陋的很醜的繪本;還有就是在小本子上用針管筆將我和小七的好玩日常畫下來


那時候還不知道有插畫這個行業,只想著要一輩子教小朋友畫畫,就像當初我的老師教我那樣。

畢業之後,不再畫國畫了,我受到師姐的影響開始接觸水彩,那種清透的感覺我特別喜歡,自己瞎畫了一段時間。

夢境系列和婚禮系列都是那時候畫的

後來又報了個插畫班,學了水彩和數碼,雖然內容不多,但感覺開始有點理解了畫插畫的方法了,而且還因此認識了很多志同道合的小夥伴,才知道原來自己一直喜歡的這種類型叫做「兒童插畫」,才知道原來有「插畫師」這麼一個工作……

我開始把自己的作品上傳到各大插畫網站滿懷期待地等待著……

一開始沒有人理我……作品的關注量也少得可憐,標準的小透明

(當時的數碼臨摹練習)

插畫平台有很多,我開始尋找每個平台不同的規律,用什麼方式、什麼頻率發布自己的作品能引起更多的關注……

終於有一天!有人找我約稿了!

其實現在已經記不清第一單稿子是哪個了,只記得是個私人的約稿,當時還不知道該怎麼收費,到處問人,期間也沒有完全理解對方的要求,改了好幾次才明白對方想要什麼

期間陸陸續續遇到了很多私人的單和奇奇怪怪的活……

邀請我到新平台發作品的、邀請我做衍生品的、人找我設計小店logo的、還有想找我出彩鉛教程書的(我明明沒畫過彩鉛作品……)、找我畫條漫的……以上都還算正常

還有奇葩的想要挖我去北京做設計師的……想100塊錢買我原稿的……找我給很醜的線稿上色的……還有想要我幫她畫學校插畫作業的……


(畫過傅園慧表情包之後有人找我做的膠帶……)

終於終於,終於有一天有個正經的出版社找我了,為童書《阿笨貓》畫插圖,我開心得飛起~

但這時我才知道,現在出版社基本都不會給預付款,只有一紙合同,還要等到書出版後才會付款。

第一次遇到這種情況有點擔心,還四處搜索打聽怎麼鑒別出版社真偽,查會不會有人假裝編輯來騙稿之類的……

後來還是順利合作了,而且後面又多合作了兩本書。


《阿笨貓》

《你好,小棕熊》

《最丑的美男子》

相比起私人的連客戶的各種奇怪要求、以及他自己都說不清自己想要什麼的約稿,專業的編輯能嫻熟專業地告訴你他們的要求,溝通成本降低很多。

從此我開始愉快地和各類出版社編輯合作起來。

慢慢地我又發現,每個出版社都有自己的審美規律

比如有的出版社的封面要求人物巨巨巨大,成為絕對的主角

比如有的出版社要求顏色豐富,細節很多,還有髮型服飾各種『時尚』……

不敢再「比如」了,我這麼吐槽,萬一編輯大大們看到了恐怕要打我的

其實當你理解了出版社的要求,溝通起來就會順暢很多(所以學好語文還是很重要的同學們!),無形中節約了很多時間和精力


《裝在橡皮箱里的小鎮》

最近正在畫的《男孩阿不》

嗯我的經歷大概就是這些,你們知道的,後來我辭了職,專心畫插畫,一直到現在。

今年呢貪心了許多

不滿足於只幫別人的書配插圖了

想好好把自己的教程書寫好,還想畫點好的繪本

等我以後有了更多的經驗,再來寫給你們看~


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我的經歷就寫到這兒啦


以下是詳細攻略


想成為插畫師,你需要知道這些


1、如何才能接到稿

A在各大插畫平台持續發布你的『有一定質量的』作品

B加各種插畫群、微博營銷號會有約稿信息

(我個人沒有嘗試過B方法,稿費低還有第三方抽成,不急著賺錢的話還是好好提升自己的水平才是王道 )


2、有客戶聯繫你來約稿了

A每張圖的價格怎麼算?

問清楚客戶要求畫的內容,自己估算完成一張圖的時間(包括溝通、修改成本),平均到大概每日的收入來衡量價格。

(當然了,提出來的價格和你的底線價格可能有所不同,這就類似在淘寶賣東西應對買家砍價一樣,你懂的~)


有同學問過我,說了半天標準收費到底應該是多少


其實這個目前就根本沒有一個收費「標準」……

每家出版社公司的預算不同,能給的價格相差很遠(同樣複雜程度的畫價格從200到700都有……)

所以說這個行業不成熟的其中一個體現也是在這裡。

因此對於價格我只能說,是按照你個人能夠接受的範圍內去判斷。


不過我私心希望大家都不要賤賣自己的勞動成果……懂的人就會知道好好的畫一張圖不僅僅是花費時間而已,希望大家都尊重自己的勞動成果,我們一起努力讓這個行業慢慢變得更好吧


B關於試稿

有些公司可能會要求你先畫一張,看看是否達到他們的要求

試稿有的只要求線稿,有的要求完成稿

你可以提出試稿費,費用跟正稿是一樣的,但對方不一定會給……


C關於預付款

這是其中一種保障作者權益的方式。

確定合作後,對方應先付一部分預付款(通常是30%),畫圖的過程中只給對方看解析度較低的小圖或截圖,全部完稿後一定要對方付清尾款才能給大圖!!

身邊就有朋友被騙稿的……不要輕信別人吶孩紙!


D關於簽合同

我合作過的出版社幾乎沒有給預付款的(唯一一家給的還是編輯先墊付給我的),而且全款也要等圖書出版後才會給……運氣不好的時候可能等個一年半載,物價都漲了幾輪了,才能拿到當年的稿費……

這個時候保障你的就是合同啦

和出版社簽訂合同:多少張什麼畫,什麼時候交,多少錢,啥時候給……balabala的

每家的合同都不太一樣,往往保障的更多是出版社的利益,但這暫時也是沒有辦法的事……

雖然我還沒遇到過很坑的合同,但也請你記住每一次都要看清楚每一條的內容,這是唯一能保障你能收到錢的東西了


3、除了錢以外的東西

大多數插畫師都是從兼職做起的,一邊上學上班一邊接商稿,等到有了經驗和人氣後慢慢成為全職插畫師,所以其實要成為插畫師,沒有你想像中這麼難。

接觸過之後我慢慢發現,這不是一個多麼高大上的職業,這個行業也不是那麼文藝美好。


要賺到錢其實不難,拚命畫就可以了,但是我希望你知道的是:

如果你想成為一名優秀的插畫師,你必須在畫商稿之餘不斷提升自己的手頭能力和審美水平,不要盲目迎合所謂的市場,不要盲目消耗自己的精力和靈氣……

不要忘記你是誰,不要忘記你是因為喜歡畫畫的感覺才選擇這個職業的。

——以上這段,我們共勉吧


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看完之後有沒有一點夢想幻滅呢

我其實一開始沒有想過要當插畫師,只是想把自己的生活更有趣地表達出來而已,但當接到第一個編輯要找我約稿的時候,真的覺得很開心,彷彿是對自己的一種肯定


但慢慢的你會發現

中國的兒童插畫市場還很不成熟,稿費很低,畫手維權困難……

插畫師不只是你想的坐在陽光燦爛地桌前聽著音樂喝著咖啡畫畫的文藝青年,

他還要能厚著臉皮宣傳自己、擁有講價技能、有超乎常人的耐心改改改、小心翼翼維護自己的各種合法權益、和抄襲者撕逼、找拖稿費者追債……


不過與此同時我也挺享受的,我可以一整天坐在家裡畫厚厚一疊稿子,累了的時候也可以什麼都不畫過一天頹廢日,工作完成後我自己想畫什麼畫什麼好好宣洩情感,旅行的時候也可以帶上紙和筆到全新的環境去工作……


這就是我作為一個兒童插畫師的個人感受,有很開心的,也有很無奈的

看完之後不管你是對這個行業幻想破滅,還是產生了興趣,都希望能對你有些幫助吧

本文首發於個人公眾號「小鍾老師的日常」,根據本題具體內容有輕微修改


軟體一般是使用PHOTOSHOP 插畫行業並不算很景氣 人才大多都在遊戲公司 目前比較火的專業網站是是國外的http://CGHUB.COM 行業素質么 每年的提高速度都很快 畫的好的年輕人越來越多 看的多嘛 起點也高 但成長為高手的速度就很勻速了 任何時候都差不多的比例 最好所有的題材都能畫 奇幻 科幻 古典 寫實 但要有個人風格 有繪畫基礎是好的 趕時間的話就報培訓班 不趕時間就埋頭好好練 其實最終 都還是靠自己好好練······


-----------------------插畫師入門指南------------------------------

先說前提,我並非從業當初就立志成為一個插畫師,而是找工作的時候很意外的有朋友推薦,正好也沒有合適的職位,就順水推舟的做了一名職業的插畫師,一做就是2年。當然現在離職後的方向已經轉向遊戲和影視了。

我之前的公司是游卡桌游,也就是三國殺桌游卡牌的公司。規模水準雖然跟萬智的west coast wizard比不了,但是的確是一個很傳統的插畫崗位,也是一個原創團隊,這比很多換皮的遊戲公司有趣很多。傳統的意思主要體現在風格取向,辦事流程,還有出版效果上。

1.風格選擇,我走的寫實路線(只是我的選擇),游卡也有很多風格各異的畫師,根據項目需求的不同來分配指標。事實上傳統的插畫需求就是多樣化的,這一點從萬智牌等經典產品都能看出,這是一般的P站,還有遊戲宣傳向的插畫所不能賦予的空間。

比如這種。。

2.辦事流程,主要體現在劇本的閱讀能力,還有表現手法上。現在市面上的插畫格式都各有標準。比如美少女的姿勢角度都是那幾個,遊戲插畫都是一身重甲或者近乎裸體的美女搔首弄姿等。而傳統流的插畫一般都需要根據小說或者文字描述等表現適當的場景,特寫,甚至可以削弱人物本身。所以單純的只會畫人或者場景是不夠的,同時要求畫家能體現出濃烈的故事感,和氛圍。

只會畫帥哥美女真的不夠用啊。

3.出版效果,插畫----顧名思義,在出現的早期,是給圖書作為圖像補充的存在,所以必須符合文意,其實也是屬於上述的閱讀劇本,並且再現劇本的能力。同時由於出版印刷的關係,經常會裁剪,出血,還有變色燈效果,所以插畫師用色要考慮到最終出版物的終極效果,比如不能畫的過於花,曝光過度,太淺,或者沒有考慮到文字排列的空間等。還有出版物的比例,大小。有時候卡牌類的插圖,因為篇幅有限,畫太多也看不出來,所以要把功夫用在刀刃上。

實例如下

jaime jones的萬智牌道具牌。

色調是要和牌面顏色吻合的,這個在接稿的初期會由編輯或者外包提出相應需求。

製作成完整卡牌的時候的效果,整體暗部偏暖偏褐紅,

如果素描關係不清楚,會花和悶死。這點也是我們經常和外包插畫師所談到的問題,因為很多人不注意,結果導致顯示器看還湊合,印刷後變廢紙,退錢也不是,也傷了感情。

-------------------------------插畫接包與發包的注意事項-------------------------------------------
1.接包需要了解發包人的真實情況

一般來說,不是熟人的最好警惕(當然現在殺熟的也很多)。一般正經的公司都有產品網站,假如你接到的是遊戲人設場景的包,與其跟接洽的人廢話(接洽的一般都不懂美術,不能做主)不如看看網站的美術風格,合適再接,不然後面做不了又要撕毀合約,圈子這麼小,不要自掘墳墓。

2.定金與合同
合同肯定是要的,但是有多少用就不知道了,幾千塊的合約,就算人家真賴了,請律師也不一定能討回來,說不定律師費比索賠還貴,還有拖個一年半載,所以還是第一條,一定要知根知底的包才能考慮。

定金理論上應該有,事實上競爭這麼大,你要定金的功夫,人家說不定已經找到更便宜的(中國人大多覺得便宜比品質更重要)。只有很有名氣的腕才有議價能力,所以要麼牛逼,要麼被剝削。

發票也是要準備的,尤其是大公司的金額巨大的,都會要你出發票,所以原則上以接單為生的人最好有公司掛靠,不然非常麻煩。

3.接洽

最重要的一環,我推崇3-3-3-1原則

具體就是出至少3個草稿(線稿,黑白)選擇其中一個確定構圖和動作--出3個色稿確定氛圍-深入過程中細節修改3次(最多)-交工

理論上只要嚴格遵守這個程序接洽,插畫師不會出現偏差,但實際上我之前就說過,接洽的往往不懂畫,甚至老闆本身就是個民工出身,可能上來要求你CM附體,最後交稿只需要一個「老婆不在家時候玩的遊戲」那種圖,這是行業的不幸,也是現實。所以在3那個環節感覺不對了,能早退出就早退出,毀約他同樣拿你也沒什麼辦法,當然記住---看圖不能給PSD,截圖能小就小,能打水印就打水印。

-----------------------------------------插畫師的個人修養----------------------------------------------

在職業插畫里,畫面效果和想法才是核心競爭力。

1.畫面效果是顧名思義的,畫的好,看清楚是畫的好,而不是畫的像,或者人體透視畫的很准。好是指趣味性,比如有趣的風格,紋理,形式感,寓意等。如果有個優先順序的話,那有趣是第一位的,準確從來都是靠後的,所以不要以為拚命練人體結構就能做插畫師的。

這是典型的「一巧降十力」的畫,論基礎很一般,但是勝在味道剛剛好。

2.拓寬視野,不要總盯著同人圈,或者遊戲圈那點事情,人很容易狹隘。畢竟插畫有上千年的歷史了,無論是手法還是從業人數,高度,都會比現在的新興的CG小圈豐富多元。

toppi的天方夜譚系列

3.始終創作,嘗試自己寫劇本,自己畫出來,把一個虛擬的世界表現的讓人信服,有感染力,這不僅僅是繪畫的領域,還有人生閱歷,完善的思維判斷,價值觀的體現。

遊戲總監sparth為日本地震做的插畫

4.切勿不思進取,插畫肯定要賺錢,但是賺錢肯定耽誤修鍊,凡是要有度。一味掉錢眼裡不行,一味的閉門造車也不行。


樓上對插畫的定義太狹隘了。插畫門類眾多,遊戲插畫只是其中一類。傳統的是書籍插畫,雜誌媒體插畫,新興的,有廣告插畫,品牌設計插畫,遊戲動漫插畫等,凡是需要用到用圖畫吸引客戶的媒介都算是商業插圖了。

你要從事職業插畫師,得先看看自己適合做哪一行業。我自己從事的主要是出版,雜誌專欄和品牌設計。插畫學習美術基礎只是一方面,重要的是設計理念,怎樣讓繪畫的藝術性和客戶需求能最合適的結合。

學習都是自己的事情,你在網上搜一下插畫兩字,各種網站資源都出來了,多看多想多練習吧~


打了一堆,想想說這些沒啥用,稍微給點從業者的小tips就得了。
繪畫:
1 美術是插畫者的核心和基本。
2 學美術和學其他一樣,就是練習,練習,練習,練習。
3 你想學得快不如去找老師找培訓,自學就是會繞彎路,繞彎路本身就是種學習。

行業:
1 至少就我知道的出版物插圖,入行門檻並不高,教育出版社是條較簡單正規的入門途徑。
2 如果是自由職業,面臨的社會壓力你沒問題嗎,想清楚。

工作細節
1 閑時遊手好閒,忙時日日夜夜工作。認識夠多的出版社之後就變成每天都日夜工作了。
2 拖稿費是常見現象。賴稿費的應該也多,不過我還沒遇到過。
3 稿費稅非常高。
4 我做的出版社都還行所以目前能養活自己,但我知道有些插圖工作極其廉價。

其他
1 人脈非常重要,能畫畫的那麼多,憑什麼工作要交給你做?
2 建立人脈不靠一張嘴,靠你每次及時完成工作保證質量。
3 表達能力是出版物插畫者的必備能力,比起由編輯告訴我怎麼畫畫什麼,我更願意自己考慮。

你有心做這行的話很多東西你能自己發現的,我說多也沒啥意思。加油吧,畫畫去了。。


紮實的功底和出人意料的創意,最好還能帶點感情。商業插畫屬於在框架範圍內的一種藝術創作。

當然做這些事的先決條件是要具備一定的審美和藝術修養,至於風格題材那都無所謂。如果要作為學習參考,最好還是找真正的大師借鑒學習。


美術繪畫 是可以伴隨一生提高的門類。只有起點,沒有終點;不但能創造商業價值,而且對於個人的修養提高、素質與發展都有很大的助益!
網路下載教程,是一個學習方法,但有個極大的缺點是:沒有針對性,而且網上公開的視頻,通常以表演為主,根本不適合學習與提高!
絕對不推薦[自學],喊著口號說要自學的人里,最終只有不到20%的人堅持下來,自制力、自律能力、小環境等等,都會限制你,所以配備一位專業人員、在線學,才是實實在在的方式。
學校和機構教育肯定是大課堂式的,可以想像 大鍋飯式的煮,沒有任何針對方案,最後能達到什麼程度呢?這個就不好說了。

在現代社會 學歷只是一方面,而大學生的[學歷]的附加價值已經基本沒有,在社會要立足,靠的必然是技能本事和個人的綜合能力!

很多擔心基礎不好的朋友,應當積極的走出誤區:
「基礎」和其它事物一樣,並不會憑空產生、更不會無故消失;基礎是經過我們努力改變,得到的收穫;它不是某種阻礙,而是一種正面積極心態 產生的結果。 就好比一位飛行家,必然是從一個門外漢,經過自身努力和不斷學習研究,學會了飛行技巧,又經過日積月累,提高技術從而成為這個專業的行家裡手!
所以,簡單的一句話而言:基礎--不是憑空產生,而是可以通過努力來改變的概念!
--有一個心理學前輩的說法:你的想法和你的思維模式,在創造你的未來!

心理學家對人類思想的分析:正面而又積極的思維方式,在很大程度上 會影響我們的行為,不斷的激發我們的創造精神,從而成就我們的夢想和事業。因此綜合以上幾點,給插畫、原畫初學者的建議就是:正視自身價值,思考並發展它,改變一些不良習慣,用積極正面的心態學習!
--以上是出自 夜風插畫 小站的站長,一些文章可能對你會有幫助,你可以搜索一下
[給美術初學及自學者們的忠告]
[初學者對繪畫的五大認識誤區]
[給插畫初學者的建議-正面的思考自身能力]
[勵志篇-問問自己是否真的熱愛繪畫]


說的太多都沒用,畫起來再說


首先這條路不是很好走的,你要想清楚了,一費時間,二費身體,三沒大錢,想清楚了就可以開始邁向不歸路了~想畫好總之就是多看多想多畫,也可以看成是多分析,多總結,多實踐。等你畫了一個階段了你就會覺得哎呦,自己不錯了耶,然後又畫了一個階段了你又覺得自己跟屎一樣,總之你就是要反覆來回的不停折騰。順便說一句基礎很重要很重要,多花的時間搞這個沒錯的。


技法=功底=時間長短(因人而異)

豐富的想像力=技法+你迄今為止所看到的東西+你的生活愛好總和+你的資料庫大小+你的聯想能力+對事物素材的重新組合

總之要博愛。


好幾次學習畫畫都沒堅持下來...後來一怒之下做了個網站...
愛圖畫 http://www.ituhua.com
好土鱉的名字有木有


說點題外話

有不少18r插畫師最開始學的時候應該是想畫自己老婆用來擼的

結果畫著畫著就會當成女兒養了

看著完成的老nv婆er

十有八九都表示自己根本擼不動


那有什麼學習班可以推薦誒。。和同學想一起學習報名。看了戰翼。。

求推薦


一直畫,一直畫


找一個畫師當女朋友(手動滑稽)


插畫有日式二次元那種,也有寫實遊戲類。也有兒童插畫,兒童插畫里像書本上的插圖,精緻一點的繪本,不知道題主想專修哪一項。想畫好就要多動筆,人體結構啊,透視啊這些最基礎的東西要練好。多練多畫,畫畫這東西真是應了那句量變產生質變,加油吧。


http://Www.xiaotianbing.com 收藏夾常設,最近好像登不了了


先拿起筆畫了再說,我之前也不知道從何下手,但是後來發現,你一旦開始動筆了,就會有一些新的想法的。還有一個就是~多看東西,學會觀察~先從自己感興趣的部分開始。


多畫,多畫,多畫
多臨摹,多練習,心中有愛
重要的事情*3遍


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