如何評價將於2015年在PS4平台發布的《最終幻想7》「原汁原味」移植版?

次時代3A級大作!最終幻想7移植版!榨乾PS4機能!*炸天的遊戲畫面!轟瞎你的眼球!
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FF7移植公布遭全球玩家狂噴 PS黑圖集錦賞


索尼:明天20周年你拿什麼上場?

SE:就拿FF7吧。
索尼:馬薩卡?!什麼都不用說了,好兄弟,明天壓軸給你了
SE:我怕玩家會失控
索尼:不怕,哥罩你
第二天
索尼:有誰組隊刷SE,帶上我
(轉自網易新聞跟帖)


入選遊戲史N大笑話(N&<20)

其實這麼做沒什麼,但是專門選PSE這個敏感時期發布就很欠打了。讓人不能不懷疑是專程來給PS4摸黑的。
也不能排除是SONY公關部門的失誤,別家都拿來賀禮了,你家也上一個吧,結果上了比不上還糟糕。SQUARE這公司從浪漫沙加1之後就沒出個稍微靠譜點的復刻版(掌機FF不算),儘是王國之心和FF10這樣的高清化。

最尷尬的是,公認遊戲業第二沒道德的廠商CAPCOM(第一是EA,不容撼動的),卻做了復刻領域不可逾越的巔峰REBIO。


說白了,還是我們對SE期待太高了。

@孟德爾書記不止一次地說過Square、Enix和Square Enix的地位,FF7決定了那個世代的輸贏,DQ是11區的國民遊戲之類的。他還說過早期的主機黨,都是日式遊戲玩家。
想想我們之前都玩了什麼?
FC玩DQ1~4,玩FF1~3;
當在國內MD如日中天的時候(街機玩家),我們選擇SFC,為了玩FF4、5、6,玩DQ5、6;
當在國內SS如日中天的時候(街機玩家),我們選擇PS1,因為那上面有FF、DQ;
當你身邊的朋友突然驚訝地跟你說,原來王菲還給日本遊戲唱主題曲,我們會心裡竊喜地說:「是啊,我們玩得時候感動得稀里嘩啦的。」
當你女朋友滿臉花痴狀地對你說,克勞德好帥啊,後來那個白色長發得帥哥也好帥的時候,我們會拿出手機搜索FF7的畫面,跟她說:「看,這是他們原來的樣子,你還會覺得他帥么?」
PS2,FFX和FFX-2,以及被很多FF廚被譽為神作的FFXII;還有DQ8和王國之心。
如果DS時期敢說「XX大法好」的話,也許我們在DS版FF3的時候,早就喊起來「SE大法好」了。更別說還有DQM了。
PSP的FF7CC、零式也應該算好作品。

但是後來SE幹了什麼?
FF13雖然褒貶不一,但是對於一個FF廚來說還能忍受,也算不錯的FF作品;可是FF13-2那暴走的劇情是怎麼回事,報復玩家么?FF13LR那個PS2時期的背景貼圖是怎麼回事?
手游無可厚非,畢竟裝機量在,也能夠展現之前遊戲的魅力;可是那反覆地復刻是在幹嘛?重心完全偏移了。PS3之前S、E和SE的主機遊戲發售的節奏是什麼?現在再看看。
零式竟然復刻在PS4上了,藥店碧蓮好么?
還有一大堆噁心的事兒,也不想再說。
這次FF7基本達到了頂峰。

我們期待什麼?我們期待SE作為日式遊戲、日式RPG的代表,去重振日式遊戲的雄風,而不是版面上在刷著老滾、巫師、質量效應,甚至是阿瑪拉王國,雖然他們也都是不可多得的好遊戲,雖然日式遊戲想翻身看起來無比艱難。我們想看到你們去做一些像當初一樣的好遊戲、新作,而不是一次次的復刻;一次次的作死讓FF系列(FF13LR)毀掉;你們授權level-5做的DQ,還沒有X360的藍龍遊戲性強。

我們在知乎上喊這麼一堆廢話根本傳不到他們耳朵里。他們依舊會一次再一次地復刻、移植、出手游,直到他們把自己所擁有的遊戲品牌盡數毀掉。這不怪他們,怪我們,是我們期待太高了。

最後,日式RPG的大旗根本不是他們扛起來的,是A社,我相信Persona 5會比FF15好太多;也是falcom,PSV的軌跡系列,怎麼地也比FFX、FFX-2復刻來得有誠意。
肯定不是SE,別期待了。
最後上圖:

看水印,轉自A9官微。SE官方沒有回應,以他們的尿性,幾乎板上釘釘了吧。



我就喜歡這樣的打臉!
看了今天E3的都知道我在說什麼!

REMAKE | SQUARE ENIX


第一感覺就是傷心。當我還是個蘿莉的時候,大概在ps2《保鏢》那個時段(那時候還沒enix什麼事兒)史克威爾是我心中最喜歡的遊戲公司。年齡所限只從7玩到13,後來模擬器補上了前面其中幾作,我真心覺得無可挑剔。哪怕12被說不值得滿分,13本傳被噴前半程無聊,我都會作作支持。但也就是這幾年,我看到了一個廠子節操喪失的全過程。是啊,7的確可以拿出來炒,核心危機也的確做得很好看得出誠意,但是現在這原汁原味是鬧哪樣呢?也許能騙到老玩家再去買企圖感動一把,但是我們已經長大了,大屁股老電視也消失了,再用現在的高清電視和我們已經進化了的審美來看,這樣的原汁原味又能讓人堅持玩多久呢?【之前在psn上買了ff9在psv上重溫,說實話沒堅持通完】如果懷舊情緒來了,我寧願回家把一公主拿出來(我家那台還能讀碟呢)找一個大屁股電視玩。不做續作殺馬特15不開新title也好,做手游坑錢也罷,但請不要把我童年的回憶拿出來這麼粗糙的翻炒,毀掉那時候我最喜歡的史克威爾的印象了好嗎? 【一通胡言亂語,但就是有種真的很難過的感覺,小時候的夢想是去square工作呢哈哈。炒冷飯這方面也許卡婊做的要好不少,至少看現在放出來的情報,生化1重製我一定是會買的。另外有沒有玩過保鏢的?微博上提這個遊戲好多人都不知道。。。】


哈哈,前幾天入手了一款,當做補課用,現在的進度玩到了在教堂遇見愛麗絲,整體來說還不錯,不是簡單的PS1移植,畫面有優化。

而且還自帶作弊器,超級加速,地圖上不遇敵,無限HP MP等等,而且用上作弊器了還不影響拿獎盃。。。正適合我這種需要補課但又時間不多的玩家


SQUARE內心OS:
當年老娘幫PS和PS2打下一個大大江山的時候,
你們這些索狗天天跪舔,
如今我年老色衰,你們就天天嫌棄我,
現在我把你們最初的感動拿出來,你們還不滿意,
是要逼我給你們移植個手游到PS4上么?


我說IOS上怎麼FF移植到6就太監了。
高貴的FF7是要去寵幸四公主的啊。


我認為應該把FF7原樣移植到3DS上
然後,用1997版人設出一個52話的年番TVANIME


想起個段子,某遊戲廠商發售遊戲後銷量不佳,區區幾萬,卻在推上收到了十幾萬的評價和支持,究竟該做何表情呢?
大家對FF7呼聲很高,有要復刻的,有要高清的,有要重置的,真做一個出來,會買的還是那些老fan,賣的未必就比移植多多少,那當然挑軟柿子捏。
日式rpg式微不可逆,別說搞移植復刻是在吃老本,就算是出新作我都覺得是在吃老本了。大家都在試著轉型,作為日系rpg愛好者已經經常有沒菜下筷子的感覺了。當年買來psv上的ro,以為至少是個arpg,結果發現是個「大型魔物狩獵遊戲」的時候,我真是血啊要吐出來了。
現在人SE手游大廠的路子走的挺好,一時半會是不愁吃穿了,非要人家分出資源去做吃力不討好的事,未免強人所難了。
所以這次SE也就是對不起索尼,在人家生日會上大喊一句「我要送你份大禮!」,然後掏出張小浣熊水滸英雄吳用閃卡,搞得跟來拆台一樣。
但你非要說它辜負玩家,要拉出來大肆婊它一番,我個人覺得是過了。和某些公司是占著優勢發垃圾不一樣,人家只是不願意為了所謂的情懷去當愣頭青罷了。

而且你要說SE是在給日系rpg落井下石的話我就要跳出來給它洗地。明年4月發的《勇氣默示錄2》就很讓人期待嘛,也算是FF系列的繼承作。第一作雖然劇情神棍了點,但遊戲性真是甩隔壁軌跡三條街。更重要的是這可是2012新開的系列啊,現在還有多少大廠願意去開rpg新坑的。真是給人一種日式rpg不死的感覺了。


FF7當年在PS上剛推出的時候,帶給人的感覺是驚艷,就像幼年的我們對新鮮事物的感知一樣,時過境遷,如今的我們想起FF7,更多想到的是當年的對畫面的驚艷和感動,而在現在再看當年的畫面,這種感覺更像是幼年覺得寬闊無比的大道,在多年回家後發現其實是一條鄉間小路。SE想重現經典,就要把當年帶給玩家的感覺復現,這種拿十幾年前的老物,原封不動丟給玩家的做法,賺錢的意味太明顯,毫無誠意,很有可能情懷錢賺不了多少,卻毀了更多玩家的「童年」。


內部小道消息:FF7的PS4版是要申報吉尼斯世界記錄:同屏多邊形渲染最少的1080p遊戲——在《塊魂》的PS4版沒有發售前趕快上線 :)


RIP Square Enix


上一個對東道主這麼壞的是德國隊


這簡直就是對PS4赤裸裸的侮辱!!


說明FF15目前非常不正常中,SE沒把百萬亞瑟王拿出來已經算有道德了.按目前狀況,FF可能真的就只到15就沒了.(若干年前的一個梗,S當年買域名的時候只註冊到FF15).


沒出百萬亞瑟王算給玩家面子了…


現在的se就是給日本那些是個復刻就買的傻逼玩家給寵壞的,既然這種無恥移植都不用付出多少成本保底都有20萬銷量,那還開發幹嘛,松田洋佑這種會計ceo就是想弄個好看的報表罷了,玩家?都是送錢來的傻逼罷了。


每次都是拿FF7出來賺吆喝,若干年前在PS3上好歹還搞了一個重新製作的FF7片頭,現在直接連片頭都省了。基本上可以看出來SE已經完全無下限了。

不過嚴格意義上來說,SE也是沒有辦法。當年礙於技術所限,FF7是在二維靜態圖片上搞3D建模(三頭身),這就直接決定了它不論日後主機技術多麼發展,這款遊戲都無法在畫面上改善。要想改善,只得重做。但這一點,作為SE來說是不可能願意投這個本錢下去的。儘管有很多老玩家一直都在情願希望SE重做,但現在的遊戲理念已經不太一樣了,新玩家是否會買賬無疑是SE最擔心的事。

「地主家也沒有餘糧啊」。這大概就是SE最大的悲劇了~


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