關於描圖與抄襲的問題?
什麼樣的描圖算抄襲呢,如果我只是照著描個姿勢呢?或者用真人的照片來描人體呢?有些時候我會上百度上找一些模特什麼的圖片 來描一下人體,這樣做有什麼不好嗎?
以上來自一個人體廢的心聲
編輯一下答案,
我還是強調基本功,自己畫是解決問題的基本方法。描圖找參考是進一步解決問題的進階方法。 然後每個人的對藝術的看法與情趣都有所不同,是否使用某些技法看個人選擇了。 描圖和參考畫我都在一起說了,我自己是覺得沒什麼區別,用了別人的東西現代社會都要注意不侵權的問題。
基本功越好 越能真正利用更高級的技法。
所以人體如果廢的話,還是要加強練習。
這個世界上有很多不同的藝術,有的重概念,有的重技法,有的需要誠實,有的重商業,有的要真實。 用 CG模仿的寫實和流行繪畫基本是商業的多,所以在技法上比較自由,只要不侵權,不抄襲別人的概念,素材的使用是比較自由的,當然有的人比較有自尊說我就純靠畫,反正沒人care 自己開心就好。
寫實要看起來真實 不外乎把素材背下來 或者直接描摹素材。不尊重參考,效果肯定不好。
以下都是娛樂美術界的巨臂了 他們的人體都在描照片 貼照片,為了效率。甚至不惜用更多時間找合適的素材為了更真實的表達,當然能夠把照片運用得好,是因為他們基本功好,知道人體的知識。這些人就是網上隨便找的,他們照樣發布,也沒什麼好指指點點
Eytan Zana
Maciej Kuciara
John Sweeney
以上是遊戲原畫,練習圖攢贊或者給客戶做設計,隨便怎麼用照片沒問題,反正不盈利不發布。但是你要是要出版賺錢,就不能亂用素材(還記得深海4 誤用ubisoft 風景畫不得不道歉嗎)
那人體素材要麼找公開的,買 或者自己拍
Alex Ross 就是找人拍素材 然後畫 所以作品質量很高
美國插畫的一代宗師羅克韋爾也是一樣
很多人說現代人沒有古典大師誠實啊 畫不好就騙
其實古典大師 也描
比如這位大師
還有這位大師
還有其他數千位拿著透鏡畫畫的古典名家在排隊
沒有電腦的時候大家這樣畫
透鏡也沒有的條件下 打格子畫
他們描圖都被人發現了,有人甚至是公開聲稱的,但是他們還是大師並沒有名聲掃地,這是為什麼呢?
所以大師都在找參考。描圖,你憑什麼不用?
再最後強調 沒有紮實的基本功,人體解剖知識 和最重要的創作力,光靠描是成不了大師的。描圖是高級技法,為了解決特定問題或者效率而用,不是用來逃避基本功。最近正在練習新的風格,也直接找參考畫,練習針對的目標不同,就選擇不同的工具。
抄襲屬於你抄襲別人的創意點
這個點有一個量值
如果完全一樣那就是照著畫
無論你是印還是臨摹都不重要
這是個結果問題
如果你是描圖還有一些個人練習,哪怕你是印著畫一百張別人也管不著你
你這練習來說問題不大
建議多臨摹少描 鍛鍊出自己的觀察能力
既然你是「照著」,就不該「描」。
「照著畫」是臨摹,「描」是「描紅」,前者是初學者常用的學習方式,後者是初學者中的初學者使用的方式。
敝人不反對在基礎不足的情況下使用描紅手段學習一些基本繪畫規律,但我認為,學到一定階段後,最低程度也是臨摹,而非描紅。
描別人的圖片或照片,如果是用來自己學習,自留,不公開,且非商業用途,一般大家不會太計較。
但描了別人的東西又公開展示,就難免被人看到而指出;特別是用作商業用途,如果被原圖作者看到,被口頭指責已經是很寬容了,搞不好走法律程序解決……WHAT"S THE POINT IN THIS???
這很不好……
那麼,
人體解剖結構學的不好或者根本就沒怎麼學,很簡單啊,自己找資料補習起來嘛,幹嘛非要去描圖呢?!
難道描了就能讓自己理解了從此再也不會畫錯嘛?
而且,就算描了,一次兩次也應該學到基本規律了啊,難道每次畫人體都要描別人的照片或圖?!那什麼時候才能做自己的創作呢?!
最重要的是,如果每次畫到需要人體解剖的地方都要靠描圖來把結構畫准,長此以往必然養成倚賴性,難免會像吸毒一樣難以脫離使用他人照片或圖片來描畫的狀態。這樣更不好。
所以呢,
其實「人體廢」並不是沒有辦法解決這個問題。
既然要參考借鑒別人的圖,描了幾次也該掌握些規律了,接下來就臨摹唄。把那些圖中的人體用臨摹手段畫出來,找些藝用人體解剖書拿來學習,努力理解自己所畫的人體結構中自己不清楚不明白的地方。再差再差,我直接臨摹一下書里的結構局部的例圖,儘可能讓自己徹底理解。這樣以後任何時候再畫到這些結構,都能有章可循,再也不會畫錯或畫難看。
這實際也是個熟能生巧的過程,尤其是訓練自己的觀察力。
當我們對結構完全理解了,我們就可以憑想像來構思各種不同的人體動態與造型,畫不準的時候隨便找些解剖書,就算再找些別人的圖片或照片來參考,也完全沒必要描,我們一看就知道自己筆下的東西哪裡有問題需要修正,哪裡看著不舒服需要調整,根本用不著去描他人的作品或照片。
例如,
我們可以藉助一些特定習作來有針對性的研究某些解剖結構的理解與表現,同時訓練自己的觀察分析能力與繪畫表達能力。如果經常做這樣的特訓,「人體廢」終究會變成「人體通」。
比如下圖,就是對肌肉結構理解表達的研究性個人特訓習作
下圖為研究人體背面的結構
下圖,針對人體坐姿形體與肌肉
以上動作都是自己構思動態之後,再藉助藝用人體解剖知識去專門研究解決。
(順便還練了不同性別、相貌的臉部五官以及角度的結構特徵各種畫法,同時進行個人創作訓練,一舉多得)
所以你看,
並不是說面對人體解剖結構的問題就非得靠描別人的東西來幫忙,我們完全可以在個人創作實踐中通過各種參考資料來自主解決這個難題。
再難能有多難?!
何必自稱「XX廢」然後甘心「廢」在這件事務上呢?
(敝人以前還是個「烹飪廢」,如今卻還有幾個拿手好菜呢……)
如果不扔掉「描」這個拐杖,在繪畫領域中我們就只能永遠作一個瘸子!!!
以上
2016-10-30
姿勢你可以買個木偶人,人體廢你可以大量練習。
這些東西不是不可解決的。
不要用有爭議(貶義)的方法去解決你的問題。
?描圖哪裡不對了?誰都會看資料畫圖吧?
沒人說描圖本身有任何不對的地方。
但若是將付費素材、尚未放棄著作權的作品,
以完全不表明原著、無視原創作者意念、違反規定的使用,
甚至還以此來謀利、獲取金錢的行為才是問題所在。
引自[繪畫概念]所謂描圖、臨摹與參考、原創與二創 : Canis Aries,編者為 Yamyan.M.K(葷羊)。
這篇科普已經把與描圖、抄襲有關的一些問題說得很透徹了,推薦題主點進原文看看。
不過無腦描圖對認識人體(或其它物體)並沒有什麼幫助,僅能做一時之用,無法轉化為你自己的東西。如果題主真心想練人體的話,不妨在臨摹的同時分析思考其構成,或讀相關書籍系統學習。
本渣表示用了poser pro就再也不想浪費時間在研究人體上…畢竟只是畫著玩的,俗稱圈好冷,自割腿肉orz
新媒介新科技的目的是幫助提高效率。讓創作歸創作,技術歸技術。這是時代的發展。
包括傳統技法也是有利用一些工具提高效率滴。
所以技術是為了服務藝術。
但是捏,藝術創作這玩意是離不開技術基礎的!這種基礎的累積顯然會幫助您提高藝術創作的水平。
所以與其糾結描圖不描圖,不如把精力放在創作和基礎練習上。兩不耽誤!你腦子裡有好想法,就用各種手段去實現它,平時多做基礎練習反哺創作。
至於抄襲…那就隨你抄吧,不是一類人就談不到一塊。中國知識產權的保護也逐步在加強了!您邊抄襲別忘了邊想想哪天抄不動了怎麼辦吧
沒有純粹的原創,就看素材使用的高不高級。但素材不能是你逃避基礎的借口。
抄襲是指你照著別人的作品臨摹,署上自己的名字,描圖只是利用身邊可用資源,沒有侵犯別人的權利
說描圖就是抄也不完全對,但絕大部分情況下,某些說辭早已成了遮羞布般的存在
90%的情況,你見到別人提到「微創新」「借鑒」「模仿」「學習」之類的詞,直接視為抄襲就行了,竊書,讀書人的事能叫偷嗎
題主你剛剛錯過了國產「二刺螈」遊戲群魔亂舞的一年
圖多殺貓
如何評價國產手游《戰艦少女》描圖抄襲日本漫畫《白玉糰子》一事? - 匿名用戶的回答
戰艦少女:深雪
國產「二刺螈」遊戲,描圖這方面特別多
比如炮妹,艦姬go(艦姬天使、艦娘出擊、艦娘collection、艦娘c等等)
不僅「二刺螈」遊戲本身,還有「二刺螈」企業拿錢砸出來的所謂的「二刺螈遊戲同人圈」
如何評價畫師lulu描圖抄襲事件? - 澤尼祿的回答
如何評價畫師lulu描圖抄襲事件? - 知乎用戶的回答
推薦閱讀: