如果讓尾田來畫死神結局會變成什麼樣子?


不邀自來,由於路飛的偉大航路才走到一半,目前還看不出尾田式結局的套路,所以這個問題並不是很好答。不過我還是想從戰鬥劇情敘事風格世界觀等4個方面談一下自己的拙見,因為在這四個問題的處理上,尾田和98差異頗大。

一、戰鬥


如果尾田來創作死神的結局,首先在千年血戰篇的戰鬥設計層面,尾田會保證讓護庭十三隊堂堂正正地贏,或者堂堂正正地輸

作為對比,98更喜歡在戰鬥上耍很多小心機。早在友蛤巴赫和山本一戰時,友蛤使出的小技倆就很令讀者激憤(還記得那句坑爹的「力所不及嗎……」嗎?!),大家都深深地為山本惋惜。你可能會說,尾田筆下的黑鬍子不也是一個善作手段之人嗎?可不同的是,這種利用手段來投機取巧的做法,在後期已經成為98筆下的戰鬥特色之一了。這種風格在本質上是極其重視輸贏,忽視戰鬥過程的體現。也許98想利用這點突出戰爭的殘酷,但在尾田筆下,海賊王和海軍英雄卡普之間也能綻放情義之花,這就是熱血漫特有的、戰鬥過程優於戰鬥結果的特點。

再來說友蛤和一護最終決戰。友蛤突然發動的神tm聖別,簡直就是殺敵一千,被作者逼得自損八千。之後石田龍弦爸爸又出來射了一箭,消去了友蛤鋪墊那麼久的神力,讓兒子輩的主角輕鬆獲勝。所以這真的是個熱血漫么?

這時再來看看海賊的頂上戰爭,戰國和赤犬教唆大渦蜘蛛刺了白鬍子一刀,同樣是來自作者的一擊(都是「導演安排」),但尾田對主角一方看起來是一點偏袒都沒有的(即使偏袒也沒有明顯暴露出來)。也正因為這樣,海賊們勇戰海軍、追尋自由的精神才得到烘托,更加光芒四射,堂堂正正,雖敗猶榮。若讓尾田操刀死神的結局,想必贏也漂亮,輸也坦然。石田龍弦和黑崎一心也許會老老實實地做高冷大前輩,哪怕教給兒子一些從沒出現的秘術、給兒子講一些悲憤激勵的往事,哪怕把銀箭交給兒子去射,也不會親自來送助攻吧。友蛤的聖別也絕不會出現,因為如果尾田想讓死神贏,就會讓死神擁有合乎道理和道義的獲勝理由的,這是尾田的細膩。都說98是個心思細膩的詩人,但在千年血戰篇的戰鬥處理上,真的是非常粗糙的。

這裡歪個樓,反過來想像一下98版的海賊結局:

假設最後的一戰是草帽團獲知空白的百年歷史後,通過「D」的力量領導的世界戰爭。世界政府拿出了自己所有的戰力和秘密武器,強大得幾乎終結了整個大海賊時代。這時龍突然登場,高聲宣布:「我已經抓住了政府的七寸!路飛快上吧!」,連一旁的薩波都很驚訝:「龍先生是怎麼做到的?」龍說:「我一直在偷偷做,現在終於莫名其妙地做到了!快點上就是了!」於是世界政府兵敗如山倒,瞬間就被推翻。十年之後,一個天龍人帶著沒有用掉的古代兵器意圖重新奪取世界,被路飛和女帝所生的幼子一巴掌拍碎了……

二、劇情


千年血戰篇沒填的坑真的是太多了。98非常善於挖坑,這點竟讓我想到了南派三叔。而尾田哪怕再小的伏筆也會在後面得到呼應,所以……至少尾田會告訴我們靈王究竟是個什麼來頭!一想到這坑就好氣!

另外,在編劇模式上,所有作品都有一個規律:當一個事件打破人物生活的平衡時(這個一般叫做激勵事件),人物就會產生一個自覺或不自覺的慾望,意欲讓生活再次恢復平衡,於是他就會為了追尋慾望對象而不斷求索,一路上他必須與各種對抗力量抗衡,直到達成心愿。

對於路飛來講最大的激勵事件便是紅髮與他的約定,而一護的激勵事件更為分散,不同的激勵事件驅動了一個個篇章。一護的激勵事件大部分是相似的——同伴或尸魂界受到欺負了,比如千年血戰篇就是如此。如果是尾田的風格,也許會給人物加上更多的俠義氣質,讓一護真正有機會拯救自己的同伴於危難(有點路飛的影子),而不是總和友蛤對著,這樣就能更充分地完成一護的「守護」職責,一護的能力也不至於這麼浪費。當然一護與友蛤的微妙關係也需要佔一定的篇幅啦。

至於最大的槽點——最後一話的CP設定,因為海賊還沒完結,現在真的不好推測尾田的喜好啊……

三、敘事風格

98敘事惜墨如金又千迴百轉,喜歡展現細節而忽視大的把控。尾田敘事直來直去,並且擅長描繪大局。

至於大戰的描繪,98傾向於串列處理,意思是當鏡頭轉向一個小戰場,就會一直把雙方的戰鬥描述下去,直到分出勝負,再開始描述下個地方的戰鬥。雖然也有幾場戰鬥並行描述的情況,但這還是少數。而尾田傾向於並行處理,就是同時描繪數個戰鬥,最後也幾乎一起分出勝負,最近的德雷斯羅薩篇簡直把這個風格用到了極致。所以尾田也一定會這樣處理死神在靈王宮上的大型戰鬥,同時展現隊長們和親衛隊的四個戰場,最後再一起收場,給你很好的大局觀和鳥瞰感(比98的並行還要並行的那種)。至於友蛤的聖別,上文也分析過這是不會出現的了!

另外,可能受迫於篇幅壓力,98到最後也幾乎不怎麼創作回憶情節了。藍染篇里的回憶《盪回的鐘擺》和介紹一護身世的《雨》系列堪稱經典,而千年血戰篇里令人印象深刻的回憶卻只有青梅竹馬的雨葛蘭和巴茲比,連山本陣亡時都沒有回憶一下最強十三番時代。不知道98如果可以讓死神自然完結的話,會不會再加入新的回憶呢?我只知道若是尾田創作結尾的話,回憶的篇幅是不可或缺的,因為尾田很善於利用回憶讓人物豐滿起來。

四、世界觀

海賊王里的世界是陳腐、充滿壓迫、階級矛盾突出的,所以追尋自由的大海賊時代是世界政府的噩夢,政府永遠站在海賊的對立面上。目前來看世界政府是一定會被「D」的意志和革命的巨浪推翻的。可以想像,海賊王里的世界最終會有破有立。而已經完結了的死神,98的結尾是有破無立,因為靈王是維護三界平衡的楔子,死神這個職業意味著不會允許平衡被打破,楔子被擊壞就要再插一枚楔子,而不是搞一番轟轟烈烈的大事件。這一點即使是尾田,想必也會認同吧。只是對於中央四十六室這個機構,尾田版的結尾也許也會有破有立。但這好像並不是死神的重點,就看尾田的個人喜好了。如果春水身上有類似「D」的意志,那麼他很可能會給一個新的答案哦。


結語

從初中開始追了8年海賊,也斷斷續續地追了7年死神。我永遠都記得第一次看到烏爾奇奧拉出場時的興奮,以及對藍染和銀的痴迷。對我來說,即使死神爛尾了,那些美好的回憶依舊存在著。忍不住日常黑,又何不是出於曾經的喜歡,喜歡那時的死神,以及那時的時光呢?

最後,還是如開頭所說,對於尾田式的結局現在就摸到套路有點難,但98式的海賊結局就好答多了(上文已經有一個版本了)!題主可以開個鏡像問題,說不定會很有意思。


讓尾田畫blech,會有結局?


至少wt不會喂屎,要麼不發,要發糖絕對妥妥的


這個問題。。說不定會重新畫也不好說啊
畢竟尾田是個一切都很嚴謹的人啊(超棒(*?)σ)

然而要什麼時候出結局就不好說了。


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