如何評價 SD 高達 G世紀 Genesis(創世)?


買之前問自己幾個問題
1.是不是高達UC系列粉絲,或者說是否想成為UC系列粉絲。注意這個的粉絲的級別至少需要是對UC0078-0096年的大事件有一定認識,機體上能分辨扎古、勇士和吉拉·德卡,角色不說全認識至少能記住很多配角、外傳主角和反派。
(簡單來說如果只是看了獨角獸,對騾子鴨子僅在略有耳聞的層面,看到獨眼的就叫扎古,並且不想擴寬這方面的了解,那麼不推薦入手)
我不是說玩個遊戲看個動畫有什麼優越感,只是這遊戲由於SBGI的高定價和一些不那麼人性的設置,還有不低(以PSV而論)的容量,而遊戲內容其實又是教科書+收集類(並且有至少一半的機體屬於數據上沒有優勢,僅僅是服務粉絲的外傳、設定圖紙機)。如果非粉絲購入的話性價比是非常低的。

2.能不能接受走格子+回合制的戰鬥方式
嗯,有些時候會有明明覺得走格子和回合制都是原罪結果莫名其妙跟風購買的……

3.能否忍受一個高達遊戲沒有seed、OO、平成系,甚至沒有F91和V
沒辦法因為這代就到0096,DLC有閃哈但是不代表就會繼續到F91海盜和V……

以上都滿足的前提下,買了不虧,畢竟是G世紀時隔多年的續作+首次官中。否則的話就要好好掂量一下了,畢竟這價格夠去steam買3-4個3a了,打折期更多。


個人推薦normal難度下按照UC年份過一遍,可以感受到這作對一些較有人氣但不算很強的MS設計的還是挺認真的。

遊戲平衡性很一般,別說專程去get後期機了,一年戰爭系列劇情打不了幾關把鳳凰能力解放搞出來之後難度都會顯著降低。但和同系列之前的作品比較,這作的平衡性好歹能笑百步了。

打懷舊牌專攻UC系是很不錯,但只收錄到閃光的哈撒維很讓人不爽,。

遊戲是偏貴,但日本遊戲都會偏貴,這作作為粉絲向比之前的BF3良心太多,對UC粉來說還是值得入手的。另外初回特典的卡套相當不錯,特別是Z的卡套,非常好看。


上周拿到了遊戲,打了個痛快,簡單說一下感受吧。

PSV上這應該是第一款雙卡的遊戲,第二張卡安裝很慢,不過好在安裝完畢之後不需要再用第二張卡了。

畫面方面,看慣了3ds畫面以後回去看PSV遊戲畫面確實有點感動,在過場動畫和戰鬥動畫方面,以掌機來說非常不錯,流暢度也很好,不過從PS4角度看這個畫面只能算及格。

優化方面PSV版也算可以,PSV/PS4版遊戲的PSV版優化普遍悲劇,不過sd的優化還可以,讀盤時間稍慢但是可以容忍,沒有什麼直接影響遊戲的惡性問題(也可能我沒發現)

難度上相對自家的機戰系列有上升,不能像機戰那樣改滿一機衝出去開無雙了,初期機體還沒特彆強的時候需要經常回艦補給能源以及修理機體。而且有些關卡確實很有挑戰,尤其高難模式下,一關打40分鐘也是有可能的。


劇情上個人感覺粉絲向很濃,雖然可以自創人物,還有原創人物,但是明顯都沒有對劇情有影響,只是出場時候的戰力而已。而在劇情本身來講也基本是按動畫走的,一些橋段只有看過動畫才能有感受,比如獨角獸裸飄12妹那段,只有看過動畫那個橋段才能感受到情節。不過製作組也很知道粉絲的點在哪裡,第一話高達屹立在大地那段高達出場的動畫絕對戳到系列粉絲的點。

綜合看如果你是動畫死忠,那推薦這個遊戲,如果你對動畫完全不了解就相對差一點,但是也不一定,說不定被遊戲圈粉回去補動畫了呢(笑)。如果你是戰棋愛好者,覺得機戰難度不夠給力也推薦你入這個遊戲。


雙版本已入,對於馬爸爸上PSV版的價格已經突破500元的情況表示天朝高達死忠粉真的很多,萬代爸爸看到中文版銷量估計都能笑了,下一作受眾更大的SEED和OO已經做好準備了...

說回來素質,PSV版本做得還可以,但是第一關元祖高達的狗牙讓我手一抖,差點砸機器。戰鬥畫面讀盤速度還是可以接受的。劇情方面是合輯,0079的粉基本可以欣賞到「一年戰爭」幾乎所有劇情了,「夏亞,你算計我」這種還是沒有的,但是看好DLC地獄...萬代爸爸估計已經準備了2年的DLC在後面。PS4版本基本上是PSV版本的升級版,讀盤很快,畫面大大改進,狗牙基本看不到了...作為高達腦殘粉,表示很滿意...

不過,說點不足的。相比較與PS2上的魂的話,如果魂能打9分(1分扣在只有4種武器),這一作只能得7分,少的2分一個是因為砍了F91,海盜和V,當然不排除之後的DLC來賣...另一個原因是偷懶,第一關砍導彈竟然都沒戰鬥畫面...我還以為是設定跳過了戰鬥畫面呢...想起以前的F和魂,不能忍!

整體來說,回歸傳統的一作。萬代爸爸也知道超越世界這作玩過了,乾脆回歸來個大雜燴,反正死忠粉那麼多,還是會買的,之後再來個DLC串燒,明年準備給個SEED大餐,粉絲都會很滿意的...然後出個系列,把最新的鐵血,The Origin等等涵蓋了...什麼,你說3年夠不夠,萬代爸爸是做五年計劃的好嘛...

最後吐槽一句,一代Generation一代神,從Wars的SEED系,World的OO系,Over World的金手指系(大霧),到這一作的幼女控系...The Origin那麼紅,不如下一次就給「紅有三」一機當千的機會吧...

下一作,各位請提前預定!


這個遊戲的意義在於填補了當前世代平台沒有G世紀的空白

其他的只能說誠意有限

只收錄UC但又收不齊,劇情截止96,機體截止105,我要看F91和海盜還要等機戰V

戰鬥演出是重做了,但地圖還是祖傳的

至於玩法,想必也是祖傳了

剛好年底遊戲眾多,G世紀可以先放放


不同於機戰系列,《創世》其實更像一個收集養成模擬類遊戲:

對UC系的熱愛讓你有動力去關卡中刷出你心愛的角色和機體,

當獲得喜愛的角色、機體時又有動力去持續使用和養成他們,

順便再重溫下粉絲們都已經倒背如流的經典場景,補習一下紛繁錯雜的人物關係。(同時這又是一大槽點:很多經典場景壓根就不還原,其中讓人很失望的有:Z的終章卡繆911撞機西洛克無還原,空有卡繆嘶吼、逆襲的夏亞眾人推隕石的畫面無還原。反而一些無關緊要的場景配了CG,能感覺到製作組誠意不足)

所以作為嚴格粉絲向的作品,UC粉能忍受其上世代水平的UI並依然樂在其中,而非粉絲將很快覺得枯燥乏味(哪怕是高達粉但不了解UC)。


我還沒買,不過如果玩到,會讓巴尼開著扎古一路爆高達,再給他備一台京寶梵,以了動畫中的遺憾


這是昨天大約4個小時的遊戲體驗,必然有不全的地方。部分內容會和前作《SD高達G世紀 超越世界》比較。
含少量劇透。
首先,進入標題畫面,有遊戲語言選項,香港繁體中文和台灣繁體中文,看你更喜歡高達+李阿寶,還是鋼彈+阿姆羅 雷了。
進入遊戲,沒有序章,直接就可以進入隊伍調整和劇情關卡選擇。初期機體依舊是鳳凰高達零式和旋風高達,如果有首發特典的話還會有個比零式性能稍高一些的鳳凰高達零一式。隊伍調整畫面,從左至右依次是Master單位,隊伍1,隊伍2(初期戰艦多數沒有隊伍2),飛行踏板(前作沒有)。飛行踏板可以購買,有空中用和宇宙用兩種,可以幫助移動速度慢的機體移動。依舊可以通過開發、交換和設計獲得新機體。
劇情關卡是按照作品劃分的,我玩了初代的第一關和一年戰爭默示錄的前三關。可以看出和前作的最大區別是本作以劇情為主,而前作以娛樂為主。比如高達0079第一關,開場只有高達登場而自訂的隊伍要第二個場景才會登場;一年戰爭默示錄第一關自訂戰艦與劇情戰艦巨人國一直在不同的戰場。另外,本作似乎取消了隊伍在前後地圖的切換功能,所以有的劇情就無法改變了。依舊是一年戰爭默示錄第一關,殘血的麥哲倫級戰艦隻能由巨蟒擊墜,因為同一個地圖的其他單位都沒有戰鬥力,而我自訂的部隊又不能穿過去。
還有幾個小點,一筆帶過。戰艦追加了等級設定,和普通的機體一樣可以通過擊墜敵人升級;戰艦可以移動後攻擊;本作最小的部隊指揮範圍是1,所以不能讓指揮能力過低的人當隊長;使用劇情機體(或戰艦)擊墜敵人可獲得GET值,GET條滿的話就可以獲得這個機體的開發權;戰艦的全部人員追加語音,不止是艦長,其他的人也是有聲音的;本作加入任務系統,完成任務可以解鎖人物、機體等。另外前作登場的原創CODE神也可以招募,招募金200,000。
個人認為,如果你現在沒有其他想玩的作品,那就買了吧,畢竟是個挺耐玩的遊戲系列。超越世界我玩到全機體收集花了差不多210小時。


不值這個價,此外先通UC第二關把幼女控高達開發出來,逆夏之前的關卡可以用腳打過去。
對了,因為G世紀的交換和開發系統,幼女控高達上可升級到全武裝綠光版本,下可以換到牛高達和新安洲。真的是一機在手,神機我有。所有的劇情神機都可以通過幼女控高達整出來,根本不用去刷那噁心的GET值。
再補充一下,獨角獸升級的話建議升一些綠光版不要都升全武裝版,綠光版的盾形浮游炮是無視I立場的所以推精英怪很有用,配合高等級的NT駕駛員很容易就有接近8000的面板而且只消耗20EN。全武裝版主要是卸裝後EN會回滿推小兵比較快,但是實際上的輸出還是沒綠光版高的。


雖然算是有誠意,但我認為還是對不起其高售價。
比如可能考慮到作品長度,0079是劇場版劇情,不僅沒打強人,還將一些重要戰役以動畫形式跳過。
其次機體和武器並不全,就算除開f91,海盜和v,也是不全的。比如重力戰線的白色食人魔就沒收錄(好歹是人氣機,快點dlc補回來)。
還有就是個人不太喜歡3d的動畫~~


首先,UC第二關獨角獸無雙之後就可以開發獨角獸了。。。然後基本用腳都能打過去了。。。

(本人的隊伍有新吉翁號+綠獨角+獨角全裝+菲尼克斯+報喪+深度強襲+GP03,唯一壞處就是除了巴辣雞大家都沒有CUT IN(特林頓臉利迪太丑,沒招募))

目前正在龜速推進79中,很不爽的一點就是,雖說忠於原作,但是79砍得東西有點多

卡爾瑪怎麼死的————劇情講述,無戰鬥
黑色三連星——劇情講述,無戰鬥
拉拉怎麼死的——劇情講述,無戰鬥

....第二關變成上下半關,外加第三關變成上下半關,拉拉單獨再加一關會這麼難么!!!!


OP挺好聽的,然後……哈撒維F91海盜V的DLC賣起來,搞不好可以賣到倒A

然後仔細想想,還有雷霆宙域和GTO,預定的時候送了這兩個加閃哈,還有3個DLC可以賣,可以這很萬代


第一次官方中文是最大的賣點,對uc高達迷來說是必買的。
遊戲玩的是收集,戰鬥部分難度不高,可以關注劇情,沒有語言障礙可以了解很多沒有動畫化的外傳劇情。玩完又有去補一些外傳漫畫和小說的動力。
遊戲是個引子,去補漫畫、小說、動畫和裡邊喜歡的模型才是大頭。


我承認又SB了一回……先是跟同學搞合購,才發現現在的合購不直接登錄玩就必須把機器認證為常用設備才行,也就是賬號擁有者不能把自己的機器和賬號綁起來,好在是同學加基友,這都不算啥……
下好遊戲靈機一動,我用psv遙控ps4不就相當於玩psv版了么,為啥還要單獨買,於是拿出吃灰個把月的掌機連上,進遊戲……我彷彿聽見了社長在雲端那杠鈴一般的笑聲……


相關工作人員路過,只是來看看大家都發了點啥,有啥意見和不滿,雖然是樓上家用機部做的,跟我沒啥多大關係,不過畢竟是一個公司。
因為這作的機體動畫表現不同於之前的部件拆分單獨渲染後再拼接成動畫的方式,而是整段整段的直接調動作直接預渲染。製作組經驗也顯得不足,再加上這次增加的駕駛室內可以看到外面背景的移動這種賣點,製作就更加費時費力了。最後就是參戰機體也很多,所以能夠趕上發售已經是相當不容易的了。
至於這次沒有加入的剩下的宇宙世紀系列,還有別的系列的機體么,你們想想從魂,到war 再到world ,還有over world ,你們懂的。


不喜歡跳著玩,所以從頭開始玩了10個系列,敖薩德、加布羅、所羅門反覆出現,0079外傳玩到想吐,到現在還沒見到巴尼... 劇情有中文字幕,且大多已熟知,樂趣主要是在開發、收集機體。還有就是...OP有毒!跳不過!


我入的P4版,如果滿分是100分的話
1、遊戲真心貴,減10分!
2、系統沒有太大變化,新增了get機體直接登錄生產間接降低了開發難度,總的說分數不加不減。
3、只收錄UC前100年作品,DLC逐月放出,對於玩家的感受來說總體減10分。
4、戰鬥畫面畫質確實提升了,但看過幾遍後也就那麼回事了,畢竟UC偏真實系風格的,不適機戰,畫面不宜過絢,算加5分。
5、著名場面收錄的莫名其妙,比如著名的UC空中接妹子,塔克之死就沒有,其他幾個不痛不癢的場面到是做了個過場,總體減5分。
6、遊戲初期依然是鳳凰傳奇,差評減5分。
7、不是全程配音減5分。
8、樓上幾位都說到的界面很low,減5分。
9、自創機師沒有亮點,減5分。
10、戰艦終於有點存在感了,加5分。
11、loading依然存在,減5分。
最後得分60分,算及格吧。


那啥我就想問一下沒看過動畫的可以買嗎 拼過玩具沒看過動畫還挺喜歡高達的


下載版509港真心有點貴了 不過看在中文的面子上還是買買買


垃圾遊戲 比wars 和world 差太多。
只收錄uc 還不包括v f91 海賊好像得dlc
我實在搞不懂為什麼這麼做
界面十分簡陋 感覺 要素也感覺比wars world少
正如上面說的 地圖也是祖傳的
系統完全沒變

但唯一值得誇讚的就是戰鬥畫面 這個確實是基本都重置了 很漂亮。
除了這個之外全是缺點


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