有哪些令你印象深刻,但不看攻略幾乎不可能發掘到的遊戲內容?
《傳送門》 Portal
2010年的某次更新中,遊戲突然更新了一個成就,幾乎沒有任何描述。
當你通關了一次遊戲後,遊戲中會出現 26 個收音機,分布在地圖上各個角落。
而這個成就的完成條件就是,找到 26 個收音機,並且把找到的收音機移動到正確的位置接收訊息。而這個地點沒有任何提示,只能拿著收音機地毯式搜索。
在不看攻略的情況下,是極難一次找齊所有的 26 個收音機,並且找到正確的位置。
找到收音機後,還要手動搜尋接收訊息的地點。到達地點的時候,收音機會發出像是噪音的聲音,同時燈由紅變成綠色。
你以為找到這26個收音機、放到正確的地點並解鎖成就,就是全部內容了嗎?
並不。
到達正確地點的時候,收音機發出的雜訊其實是SSTV信號。通過一些解碼軟體,可以將這些訊息轉換成圖片。
這些圖片,加上同時更新的遊戲結局(增加了一段主角被拖走的畫面),Valve 算是提前公布了Portal2 的存在。
這個就不得不提《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》的一個小彩蛋了,因為這個彩蛋自遊戲發售之後,還沒有人發現過,最後還是官方不得不跳出來自己點破。
原來阿卡姆瘋人院里某個辦公室的密室中存在著續作《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的設計藍圖,但是一直沒有玩家發現,直到《阿卡姆之城》發售前一周,官方才無奈的親自揭曉謎底。
而之所以沒人發現,也是因為官方過於自信,把這間密室設計的無法用蝙蝠俠的透視看到,而且要爆破密室的牆,蝙蝠俠的凝膠炸彈擺放的角度必須非常刁鑽,這樣子,除了特別無聊加上運氣特別好的人,幾乎沒人能夠發現這個彩蛋。
《蝙蝠俠:阿甘之城》地圖展示youku.com視頻
一桶陳年達拉然紅葡萄酒,如果你選擇不喝它而是把它存放一年,它就會變成……
知道這個彩蛋我當時就懵了,誰會這麼無聊把酒扔一年不喝啊……
老滾5有三大隱藏boss,正常玩家絕對不可能遇得到,你需要做一定的動作才能觸發BOSS的現身,
第一個是黑降里的龍,Alftand地下的龍Vulthuryol,玩家必須要對著人造太陽來一發龍吼
。
第二個是冰巨人卡斯塔格Karstaa,神級,有打敗海爾辛化身的實力。要到另一個雪地精冬雪找他頭骨,再來那裡把頭骨放到他王座上
第三個是靈魂石冢的收割者,要找幾塊靈魂石碎片,到一個塔里拼成一個大靈魂石就出來了
FC上有個遊戲叫《邁克泰森拳擊》,講的是玩家扮演一個小瘦猴,挑戰一個個世界拳王的故事。
遊戲中玩家對抗本田活塞以及鮑德布爾的時候,會有一定幾率一擊KO對手,至於一擊必殺的發動條件,普遍認為是個低概率事件而已。
2016年,距離遊戲發售將近30年後,有玩家發現了一擊必殺發動條件:遊戲後面場景中的一個留著大鬍子的觀眾會給予玩家提示。如果這個大鬍子觀眾突然做出了點頭的動作,這時玩家出拳擊打對手便可以一擊 KO。在《核子王座》裡面拿黃金武器
Nuclear Throne on Steam
你要在3關卡前打出一把螺絲刀,帶著它存活到3關卡
再在關卡3裡面找到一輛有金色邊的小轎車
攻擊一下,按E進入
在3-?關卡裡面,殺死所有敵人,打開大寶箱。
這個獲得方式非常反常識。
首先這款遊戲很難,子彈又有限。最多就只能帶兩把武器。一般都是拿高傷害,或者是高射速的,不然幾下就死球了。
螺絲刀武器是遊戲裡面攻擊力最弱的,攻擊範圍又很小。完全沒有用的理由。
就算是拿近戰,優先項也應該是鐵鍬和鎚子:鐵鍬有AOE,鎚子傷害高,兩個攻擊範圍都很大。
然後這個小轎車,其實是一個炸藥桶。3關卡裡面的車子到處都是,就只有一輛金色的與眾不同。這遊戲又是屬於快節奏類型的,我也是玩了好幾次才發現,怎麼有一輛車顏色不一樣?
你要拿一把大殺器去打它,一炮下去就能爆炸。一般人都是拿它當大炸彈,開路或者玩AOE.
誰會想到用螺絲刀戳一下金色的小轎車,車門開了,進小轎車開隱藏關卡?戳爆了怎麼辦?又不是GTA!
不得不佩服作者,廢土老司機。
就寫兩個給我印象比較深的遊戲吧。
第一個是在《黑暗之魂3》環印城DLC。
在環印城街市附近的一個房間有這麼一面牆。
與牆交互會彈出提示「展現人性吧」。
當時我並沒有在意就直接走開了。
其實這個地方有一個隱藏道路。
具體的解法如下:
首先要在篝火處記憶「擬態」魔法。
然後再跑到房間外面的沼澤處使用「擬態」魔法。角色會變成一個「黑暗之魂」(人性)。
最後再飄回到牆面前,會有一個梯子從天而降。
也許人性就是黑暗之魂吧。
第二個是在惡魔城曉月圓舞曲中。
這裡要 @來須蒼真
遊戲有三個結局
1.未裝備指定的三個魂就去打boss葛拉漢?瓊斯:主角和女主角回到了神社,但是惡魔城並未真正消滅。
2.裝備了指定的三個魂並去打boss葛拉漢?瓊斯,但是在最後boss戰中失敗:主角成為新的惡魔城城主,吸血鬼獵人西蒙的傳人找上門來了。
3.裝備了指定的三個魂去打葛拉漢?瓊斯,並在最後的隱藏boss戰中勝利:惡魔城瓦解,主角消滅了自己內心的邪惡。
只有最後一個結局才算真正的通關。
(三個結局的設定和剛才提到黑暗之魂3很類似)
第一本書在藏書庫,必須有下鏟腳才能拿到。
第二本書在夢幻宮,有隻兔子舉著個時鐘的地方。開始時進不去的,必須在地下深殿殺死boss(大屍體球)拿到第六個魔道器,才能使那隻兔子的時間魔法失效。
(提到這個又讓我想起了一個元素,一會再補充。)
第三本書在地下水域,必須先殺鬥技場的巨人boss,拿到變蝙蝠能力才能去到那裡。
三本書都找到後,還需要按照書上說的,裝備三個能使主角覺醒的魂。
三個魂分別是
1.105號怪物的「火焰術」魂。
2.變蝙蝠的魂,就是殺死巨人boss後得到那個。
3.96號女妖的「吸血」魂。
裝備著這三個魂就可以去惡魔城最高階與最終BOSS 葛拉漢?瓊斯戰鬥。
勝利之後主角就會覺醒,發現原來自己才是惡魔城真正的城主。
打出真結局後還能欣賞到山根美智留柔和版的Bloody Tears。(原作者是山下絹代)
附上我最喜歡的一版 Bloody Tears
補充:
在獲得第二本書的房間前,有隻兔子舉著個時鐘的地方。開始時進不去的,必須在地下深殿殺死boss(死人軍團)拿到第六個魔道器,才能使那隻兔子的時間魔法失效。
擊敗這隻兔子也能獲得這個兔子的魂——No.54 時之法師(效果是 時間停止)。
有了這個魂就可以前往地下水域了。
進入這個房間的時候,會有一顆流星快速飛過。
如果掐準時間使用"時間停止」,就會發現原來這個流星是一個像飛棍一樣的東西(即使時間停止,這個飛棍依然在移動)
從飛棍身上可以獲得黃色魂——No.20飛空魚
不看攻略我絕對不會想到這顆流星是個怪物。
飛空魚應該這樣打_土豆視頻tudou.com視頻
雖然每個角色只有34X17個像素。
但是在進入隱藏BOSS房間之前,我真的感覺是和大家一起在戰鬥。
第一次全魂收集之後,記憶電池沒電了(這意味著存檔沒了)。
更換記憶電池後我又一次收集了全魂,能讓我全通兩邊的遊戲一共也沒有幾款。
真是懷念啊,果然我還是喜歡小時候玩到的遊戲。
希望五十嵐孝司的新作《血污:夜之儀式》能讓我找到當年的感動。
例行附圖
如果覺得有收穫,希望可以點個贊。
歡迎關注我的專欄。
十八的遊戲開發筆記
暗黑破壞神最初的構想是個回合制遊戲
像素遊戲的開發經驗分享
全世界曾經最風靡的RTS遊戲《魔獸爭霸3》中的彩蛋。
劇情通關兩次,三年solo,兩年dota,玩過成百上千張RPG圖,直到參加工作沒時間玩,偶然看到一篇文章,才知道有關地圖裡的中立小動物的這個彩蛋:
無論是綿羊、野豬還是青蛙、浣熊,連續點擊大概十幾二十幾下,就會原地爆炸。那個爆炸的畫面,堪稱整個遊戲最強特效!
當時真的有種目瞪口呆的感覺,就好像自己最熟悉不過的老爺車突然變成了變形金剛。
最後,事實證明還是不要亂點,尤其是不要亂點XXX...應該是血源詛咒的那個大眼球,玩過血源的人都記得,月之夢魘里有一顆大眼球,玩家暴露在他視線下會持續受傷累計狂亂值,但他身上可以獲得一個月亮符文(我記得沒錯的話)
要獲得符文,需要前往教會上層,要前往上層需要在血月後進入未見村的某個隱秘角落得到鑰匙,進入上層後進入某個還算好找的陽台,在一個已死亡的做著奇怪姿勢的乾屍身上得到一個叫取得聯繫的奇怪姿勢,這個姿勢和那乾屍的姿勢一樣,有點奇怪的是這個姿勢和遊戲中的角色動作略有不一樣的地方就是名字,其他動作的名字都好理解,例如行禮,而取得聯繫這個名字很奇怪,取得什麼聯繫,和誰?又為什麼是這種九點整的姿勢就叫取得聯繫。
得到動作以後,進入月之夢魘,在某個算是比較難找的地方啟動機關就能把這個大眼球丟下深淵,然後需要跑回某個大廳街用電梯進入一個沒有光線的地底,在那,就能看到奄奄一息的大眼球,高能的地方來了,對著這個大眼球做出取得聯繫這個動作持續一分鐘就能獲得一顆月亮符文,誰tm會想到這個姿勢和大眼球有關!此前根本就沒有多少線索暗示這個姿勢和它有關,又tm是誰發現的這個秘密,發現這個的人是tm有多無聊!餓狼傳說3的潛在能力。
其他的格鬥遊戲,沒有官方說明書,你按照常用指令慢慢試,總能試出來。
但是餓狼3的潛在能力,我把話說死了,如果官方不說,你就算解析程序都沒用。
首先潛在能力默認是不能使用的,必須在選人畫面輸入特殊的指令才能開啟。
其次指令都特別詭異,比如616之類
第三,潛在能力只有在特殊情況下才能發動,比如比賽時間為奇數,被對方摔投出去後落地的瞬間,被對方重攻擊打得頭部後仰的瞬間。
餓狼傳說3出招表-格鬥遊戲出招表 - 街機中國 | 留住美好的童年記憶
看到評論很多人說不知道咋弄的,我自己又重新試了一下,確實是可以的,給大家說一下詳細過程吧。
因為自己工作的電腦是 mac pro,所以只有在虛擬機裡面搞了,虛擬機裝的是未激活的 win7。先百度搜 office2000,找了一個下下來裝了,370M 左右。各位注意小心病毒,小心釣魚,有些下下來只有幾百 k 肯定是假的。裝好之後打開 excel,什麼也不用弄,直接另存為 web,注意勾選「選擇工作表」和「添加交互」,然後保存。
這時會有一個 page.htm,以我現在的前端水平來看,這應該是微軟以前開發的一些類似插件的東西,現在的瀏覽器肯定是不兼容了,所以只有用office2000裡面帶的 frontpage試一下。先打開 frontpage,然後把這個 page.htm 拖進來,果然出現了熟悉的表格:
然後往右拖到最左邊是 wc 列,往下拖到2000,選中2000行,按住 ctrl+alt+shift,點擊圖中的小拼圖,就好了。只不過我這邊可能是哪裡不兼容,畫面是有問題的。。。
以下是原答案:
不知道有沒有人知道,以前的 excel 裡面有個隱藏小遊戲,
我也記不清是哪個版本了,但肯定是比較早的版本,新版已經沒有了。
首先打開 excel,然後另存為網頁,勾選添加交互,然後打開保存好的文件,拉到2000行,WC 列,按住「Shift」、「Ctrl」 和 「Alt」 鍵,單擊 Excel 工作簿左上角的 「Office」 標誌,
就會彈出一個賽車小遊戲。。。
中學時代微機課經常玩。。。
我記得當時的 flash 裡面也有一個隱藏小遊戲,是一個小球一直彈彈彈的,通過滑鼠點擊可以生成三角形的小塊,改變小球彈的路線
魂二的千山萬水引豬咯
《黑暗之魂2》的輝石鎮剛進場的時候你會看到一群拿著黑暗屬性工具的農民和幾隻他們養的豬(誤),靠近的話無論農民還是豬都會衝過來打你,一般來說玩家要麼選擇揍趴一切敢於進攻他的人,要麼選擇我慫我跑路,然而通過攻略我們知道這裡居然有一個隱藏物品。
具體做法是在這群豬裡頭留一個活口,一路勾引它攻擊你,因為黑暗之魂2的設定是遠離怪物一定距離,怪物會回到他原來的位置,所以為了勾引,你必須保持你與豬的距離,於是你帶著豬一路過關斬將,保護著豬免於被沿路的其他小怪誤殺,終於你來到Boss門前一個天花板上掛著N只大蜘蛛的房子里,小心清除蜘蛛後,你看到豬的眼中再也沒有了你,它走到房子中間的一塊綠地上,一口吃掉了那裡的蘑菇(?),然後在你激動的眼神中,拉了一泡屎_(:з」∠)_
你興奮得衝上前去,從屎里摸出一把十字鎬
我就問你,不看攻略誰特么想得到這個?!當然是寂靜嶺破碎的記憶了。
連你在遊戲里看美女海報,看酒瓶的次數都會影響遊戲結局哦!當然是MGS3的幾場BOSS戰了。
THE END
第一次打這個老爺子是真的是一套哲學三連,我是誰,我在哪,我要幹什麼。
戰鬥地圖有三個區域,他使用的是麻醉狙擊槍,機動性賊強,我完全找不到他的位置,反而一直中槍。
任務失敗兩次後,我終於發現可以通過他狙擊鏡的反光來判斷他的位置,瞬間驚為天人,這遊戲真牛。(我知道你們要吐槽我為什麼不用熱感應看腳印,但我當時真的沒想到)
然而看反光並不是非常實用,我仍然不是他的對手,於是我查了攻略。。。
方法一:上上下下左右左右圈三角,然後地圖上就會顯示他現在的位置和其他的幾個蹲點。
方法二:把系統時間往後調一個月,他會老死。
方法三:在之前他第一次出場時,威爾金的對話完後,會有一個士兵推著坐輪椅的他進房間,可以用svd一槍爆頭。(這個方法我差點就成功了,不過打偏了。。。)
方法四(這是我的傻方法):躲起來,餓他,他會出來獵鹿,乘機補槍。
THE SORROW
這場戰鬥中the sorrow會召喚你在之前遊戲中所殺之人的鬼魂 (因為我精通刺客的暗殺之道,所以人賊多),鬼魂靠近你會吸走你的精華,而the sorrow一直飄在前面無法對其造成傷害(細心的人應該注意到他的血條是空的),綜上所述,必死無疑。
我試盡各種方法,還是mission failed,於是又查了攻略。。。
原來要在死後出現over時,嗑一顆假死葯。。。。
THE PAIN
這個傢伙會操控毒蜂幫他擋子彈,不過過他還是很簡單。不過很多時間我們都拿毒蜂沒辦法,只能躲在水裡。於是我一時好奇,又查了攻略。。。
可以向他丟一個蜂巢,毒蜂都會鑽進蜂巢里去,然後掃射他即可。
五六年前玩的了,不知道是家裡圖鑑寫的太簡略,還是我理解錯了,所以就記成精靈攜帶了,應該是背包里有精靈球。
emmmm,這樣看來這也不是很難嘛,喵。
看到前面一個說神奇寶貝的讓我也想起一隻精靈
就是這個同時產生的精靈
進化方式,土居忍士攜帶精靈球(必須最便宜那個)隊伍里空出一個位置,20級時,土居忍士進化成鐵面忍者,隊伍里還會多一隻脫殼忍者,emmmmmm這個我真想不到(順口一說,脫殼忍者的特性真的挺奇葩的)
黑暗之魂三的古龍之頂
幾乎可以看成一個小dlc,包含全新的地圖,全新的敵人類型,唯一一個一刀斬boss(大佬的紅淚速殺不算),遊戲本篇最難(在我看來)的boss,重要(大霧)道具四塊龍石,直接關聯到重要npc灰心哥支線劇情的結局,與黑魂系列重要npc哈維爾的對戰
這一切的開端居然是在遊戲中能看到古龍頂的地方做出一個踏上古龍道路的動作
而且這個進入方法完全契合劇情中人們對古龍信仰的崇拜,當初知道這個的時候我都驚呆了
能自己發現古龍頂的玩家會高興的瘋掉吧
emmm在這之後我還去了不死隊房間行禮,團長旁跪地,不過什麼都沒有發生→_→
當然黑魂三也是有許多其他隱藏內容的,比如防火女姐姐跳舞prpr
不過古龍頂印象最深
說一個著名慘案吧。
這個慘案的來源眾說紛紜,有說出自遊戲雜誌《電子遊戲軟體》的愚人節玩笑,也有說是製作人三上真司或者出品公司capcom的官方搞事,還有說是中國玩家會玩。內容的細節也不同,放一個傳播度最高的版本。
當年大熱的生化危機2流傳有三個隱藏要素:一是進警察局前不使用武器,可以在打敗布萊德之後拿到換裝鑰匙。二是調查威斯克的辦公桌50次可以得到一卷瑞貝卡的膠捲。三是只用小刀通關遊戲的全模式10次可以使用街霸里的豪鬼。
前兩條比較容易驗證,而且是真的,因而多數玩家對第三條深信不疑,然後真的拿刀去通關十次…
魔女之家第四結局,開局放置一小時,可以直接出森林回家。已經獲得了魔女殘破身體的小薇會在魔女之家被活活耗死。
幽城幻劍錄!!!!!
一開始那個出村遇到蠍子,如果沒觸發就和完美結局拜拜了。
之後對話一個選錯就拜拜。
這遊戲不看攻略真能拿到定魂珠、七色瓔珞這種關係到主線劇情的道具?
還有那把朗基努斯槍不看攻略能拿到?
那個打外星人彩蛋一對比簡直就像小兒科了。
別說我們當年不看攻略不可能知道,現在的90後和00後都未必知道什麼意思
上上下下左右左右BABA
嗯,還有點劉備鼻子50下
滿滿的回憶啊!另外那個說鎮妖塔練到99級,結局靈兒和月如都不會死的混蛋出來!
推薦閱讀:
※為什麼SE敢於在PS4上推出重製誠意如此之差的FF7?
※《JoJo 奇妙冒險 ASB》這款遊戲的體驗如何?
※捨不得放技能反映了什麼心態?
※如何評價 2014 索尼 PlayStation 國行發布會及國行 PS4 和 PSV ?
※《俠客風雲傳》中有哪些有趣的彩蛋?