3月20日PS4正式發售,這件事從長遠看會對我國遊戲市場產生怎樣的影響?

是又一個PS2還是會變成我國遊戲史的一個里程碑?亦或是推動水貨市場正規化?甚至是推動遊戲分級?


3.20更新
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthreadtid=4472476

我想這是最好的結果了,希望不要再來點什麼。—————————————————————
比起一月份,大家對現在情況的討論聲音明顯小了很多。有很多人已經不抱希望了,一個朋友昨天直接跟我說沒戲。而另一部分人雖然沒唱衰,考慮到一月份的事情,也不敢過於張揚。只希望事情能穩些。
現在是死是活基本已經定局,只是我們還不知道,慢慢等吧。


影響就是,越來越不敢進來。

分級分不好,進來就得倒。
口實太多,一槍一個準。再者玩主機出來的一代人應該還是處於有錢沒時間的階段吧。。。

同期發的PSV,唉,還幻想著支持的人多點,眼鏡社一感動把天獄篇出漢化,別說400RMB,800我都買

喂,醒醒!


目前看只能是比PS2強點的另一個PS2。

影響比PS2還糟糕,以後大概沒人願意進來了。
上次是SONY自己也有不對的地方,這次人家一點錯沒有,都是中國人太壞了。


我們來看看之前的行貨

1)神遊機(非掌機,而是N64的變體)
基本失敗,遊戲太老舊

2)小神遊GBA、SP、M
基本失敗,但是好在能用燒錄卡,硬體倒還是有些市場。遊戲極少,等同於沒有

3)PS2銀色版
失敗,首先機身太貴,其次遊戲超級少而且極老(都是些ps2初期的遊戲,忽悠人呢這是)

4)神遊NDSL,NDSi
情況基本同2,遊戲少,但是主機可以用燒錄,有些市場

5)X1
失敗,有多失敗就不提了吧,X1這主機本身在亞洲區日子都不太好過,不管是不是國行。
現在很多賣場雖然有X1的區,但是有時候機子都不打開了

6)PS4
在我們總結了上面的情況之後
我認為題主想太多了
PS4並不會帶來多少深遠的影響的

極有可能又是另外一個失敗的例子
現在情況是這樣的

鎖區:基本等於死刑(這要視最終遊戲數量和內容來定,但是絕大多數也基本沒戲了)
非鎖區:無非就是賺個機子錢,但是遊戲部分很有可能又是一攤死水


一直在知乎獲取,這次也輸出一點吧。別的不說,先上圖:

未來的PS4專營店應該是這樣子的

未來玩家們逛店時看到「店長推薦」,腦補店長形象時,店長衣著部分應該是這樣的

未來跟玩家們搭訕的美女、帥哥導購的服裝應該是這樣的(希望還有秋裝,不然小胳膊、小腿的容易凍著)

3月20號首發時能買到的機器跟軟體應該是這樣的(但個別品類數量有限,很可能買不到,例如「龍版」)

先解答一下各位最關心的問題,各位可以在國行上市前多囤一點來自遙遠國度的光碟,免得20號後面漲價,雖然張不了多少。然後就是,不折騰折騰就想跟牆外的伺服器、玩家聯繫上還是洗洗睡吧。
好了,重點敘述完畢,開始吐槽!
以上大家都是從玩家、國家跟市場的角度猜測PS4乃至整個主機遊戲在大陸市場的未來,那麼現在我就要以一名從業者的身份,從我個人角度闡述一下我的觀點。首先,我的態度已經從1月11號發售前的滿心期待,漸漸地在延期後轉變成一種不安,這種不安一直到確定3月20號發售後還在延續。因為這個延期的發售日來的太突然了,突然到讓大部分經銷商都沒有一點準備。一些大的經銷商根本沒有時間在短短的十天內走完商務條款簽訂、店面裝修、物料配送流程,也就是說即使這些凈銷售有幸在首發日現場銷售咱們的PS4,也沒有專門的陳列區跟訂做的展櫃、中島來迎接咱們的消費者。但真正讓經銷商意外的,也就是導致商務條款流程緩慢的恰恰是咱們索尼廠商的奇葩政策跟產品經銷商提貨價,關鍵是這些政策還在即將發售前這麼短的時間裡像擠牙膏一樣,一會來一點、一會來一點,看得出索尼也很著急,但是為什麼在沒有充分準備下匆忙將產品推向市場?至少你整個市場也該有個預熱吧?不跟財大氣粗的微軟比,20號發售甚至還不如1月11號前的造勢。截止到目前,索尼的人從來沒說過國家因為鎖區的事情刁難索尼要求其延期上市,所以說我想因為鎖不鎖區的問題低調上市也不太可能的。首發不僅是產品上市前期銷量做好的時間點,也是各渠道凈銷售商觀察市場的風向標。如果真是因為鎖區的問題低調上市,我想索尼還不如直接鎖區上市,因為反正最後微軟賣的也不差。要真是這麼窩窩囊囊的上市了,銷量好不好不說,至少經銷商的態度應該是很消極的。你想,宣傳不到位吸引不了新玩家,老玩家又都買了主機回去買水貨盤了,那經銷商還做個屁啊!
我想說的是,品牌跟最終消費者之間的聯繫固然重要,但是大陸這麼大的一個市場,作為其中重要橋樑的經銷商,如果索尼就目前的經銷商提貨價跟商品政策,即使屆時政府政策再好、遊戲體驗在棒、玩家再期待,也沒人願意跟它玩了,何況這才剛剛上市! -------吐槽完畢,利益相關


有戲沒戲就等發售之後評測,關鍵點還是鎖區不鎖區的問題。
如果按照索尼一貫的風格,推行全球統一的服務和機器
那很有可能gta這種遊戲因為psn的原因不能網聯,但是有一個完善的保修,和港版一大堆中文遊戲的支持。如果說能看到銷量,上海文廣局嘗到甜頭,自然會真真地開始幹活,幫助索尼擴展業務。

但是,沒錯我要說但是了
但是如果跟微軟一樣鎖區了, ps4首發固然有一些年輕易衝動的鐵粉會支持,但是這是遊戲機玩家這一個小眾團體當中的一小部分人,只能往一個沒遊戲,沒人買,賺不到錢,沒遊戲的惡性循環上面走。

國內的遊戲機市場,一直都很爛,從fc時代的小霸王開始,就是盜版山寨兼容機橫行,到後來紅極一時的裝逼神器psp,玩家玩遊戲就抱著一種不花錢還要嫖爽了的心態,沒破解玩個屁,要花錢玩個屁,最近聰明點了,沒遊戲玩個屁,沒中文玩個屁,加上政策實際上一直對外國企業非常不利,要不是索尼的公關能力,像任天堂,一個遊戲審核兩年都是正常的事情。

所以題主問的對國內市場有什麼影響,個人認為一切看發售之後鎖區情況:
不鎖或者小鎖,就是一個良性循環
鎖死不讓你玩日美遊戲,甚至港版遊戲都不能玩,那就是徹底的惡性循環
那樣子的話,ps4跟xboxone就是「真·難兄難弟」了


我相信大大也是喜歡玩主機的,但是蛤蛤不喜歡


延期好像是為了首發陣容,不少人都這麼說。
現在的首發陣容看起來還可以,真三FF討鬼轉都有了。
我猜還是不鎖區啦(據說鎖服),等20號吧。

3月20更新:
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從幫助行業良性發展的角度來說,買國行Xbox是正確的行為嗎? - 枯墨子的回答
一年前就開始為國行洗地,看到今天的結果很開心,祝國行大賣。


從今天一天的動態來看,《九陽神功》作為第一款國產PS4遊戲收到了頗高關注,但評價是另外一回事就是了。。。不排除國內工作室會有一些試水之作,但國內也有一批資質高的遊戲人,只是人家不給國內公司打工罷了。

可能有人會關注國內單機遊戲的動向。。。在我看來,如果國產三劍(或者四劍五劍)想要在PS平台開拓疆土的話,79這個定價肯定不合時宜了。然而他們擔心的就是價格一上去會有玩家不買賬了吧。
個人作為一個學生,覺得100+、200+買一部PS平台的優秀遊戲比網遊里燒錢搞掛件搞時裝實惠多多多多多多了(。)無非就是一種生活品質的提高,而且很多遊戲真是物超所值(比如GTA5)

我不懷疑國內公司有能力去打造一款國產大作,但無非是敢不敢做(投入的資金),能不能做好(投入的精力)的問題。


希望索大法能對國內登陸PS的作品有個把控,別讓移植版頁游壞了這樣一個難得的平台。

以上


插句題外話,前兩天去了廣州位於太古匯的索尼旗艦店,體驗PS4時也順便問過工作人員關於鎖區的問題,回答提到應該只會鎖伺服器不會鎖區,以上。


前段時間一直有人說4公主工行版要鎖區,但我覺得擔心是多餘的,R星的遊戲根本就沒有登陸國服PSN。


不鎖區就買,鎖區就日版,反正姨夫是一定要把我的錢包掏空的,一句話:索大好!


希望兩家能抱團給國行來個分級推動分級


真心我國的主機玩家太少了。
說實話,不論長遠與否,這影響微乎其微。


x盒子的代理公司和ps4的代理公司都合併了,咱們就別抱希望了,說多了都是眼淚


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