美劇《西部世界》中目前出現了哪些當代已經存在的科技?
製造人體的是3D列印嗎?實時監控微縮沙盤是不是VR或者AR?
大家都在說高科技的,我說個機械朋克風的:Player Piano,或者叫Auto Piano。
沒錯,就是片中片頭和酒吧里出現的這架會自動演奏的鋼琴:
片頭中出現的我沒找到實物,但片中酒吧里出現的網上能搜到很類似的鋼琴:
能自動播放歌曲的機器在今天看來完全是小兒科了,但這台大傢伙可不一樣,Player Piano在1850年左右就已經有雛形了,其結構和今天咱們常見到的使用電力的回放設備或者電子琴完全不同,要知道,Player Piano是真真正正地在「彈」鋼琴,你聽到的完全是一台真鋼琴發出的聲音。片中這台鋼琴的主要動力應該是氣動(bellow systems),演奏一段時間要人或其他設備去打氣的。
Player Piano經過了很多人的改良,到了片中西部世界中的年代,已經比較成熟了,成熟到什麼地步?——你把譜子給它它自己就會彈!我們可以看到片中的一個鏡頭:
畫著點和線的是一個「紙筒」,隨著鋼琴的演奏不斷滾動,同時演奏出音樂。原理非常接近我們常見的音樂盒:
可以看到,一個金屬滾筒上有一些凸起的點,隨著發條帶動金屬滾筒,凸起部分會撥動金屬片,使不同長度的金屬片按時間順序發出不同的音高。
Player Piano的演奏原理和音樂盒非常接近,但滾筒上凸起的點唄換成了孔洞,就像第二集出現過的鏡頭一樣:
透過紙卷可以看到其後面有一排小孔,每個小孔都不斷地向外吹氣,當紙帶上沒有孔洞時,小孔無法向外吹氣,就會頂著一個機械結構支撐著琴鍵不落下來,而當遇到小孔時,氣體就從小孔吹走了,琴鍵失去了支撐,就落了下來並發聲。(這也帶來一個一直跟隨著Player Piano的問題:如果兩個小孔之間距離過近,機械結構將來不及完全回彈琴鍵)。
Player Piano火了很長一段時間,當時很多娛樂場所(比如片中的小酒館)都有這麼一台,一來可以隨時演奏,二來不需要長期僱人,三來演奏質量非常有保證。。。。
然而,隨著時代的發展,各種新型的自動演奏和回放設備越來越多,Player Piano到了現在基本已經成了歷史了。(此處不太嚴謹,本意是特指純機械結構不插電的Player Piano)。
雖然Player Piano現在幾乎已經消失了,但它給世界留下了一個完美的理念:因為其上紙卷一直在滾動,所以Player Piano又被稱為「Rolling Piano System」。也叫作piano roll,並發展成了現代音樂製作軟體必備的piano roll窗口:
就問你像不像?
在現在的音樂製作中,piano roll窗口的作用無限大,很多DAW(Digital Audio Workstation)已經沒有五線譜窗口了(比如 ableton live)。像我這種不識譜的人,一樣寫大交響。
另外值得一提的是這個鏡頭裡的piano roll的音符看上去真的就是片頭音樂的譜子,而且周圍比較密集和鬆散的點和線看上去很像弦樂聲部演奏的織體。足見製作者之用心!
說完了技術,咱們再說說藝術,我特別特別喜歡片頭中的一個設計:
一開始,音樂是由手演奏出來的:
然而,隨著鏡頭的進行,突然間,手指鬆開了,而鋼琴依然在演奏!
這時,音樂也變得宏大了起來,鬆開的手就像「第一推動」一樣——上帝輕輕一點撥,一切就開始自發運轉了起來。就像本片的主題,機器人的設計者有意無意地賦予了機器人智慧,而機器人就開始自己產生情感,不再需要設計者了。
片頭真的很妙,真的好喜歡。
說完了技術和藝術,咱們再娛樂一下:
放一個Player Piano的魔改版:開掛向:早期迪士尼動畫音效製作過程
我已經徹底服了。TM機械合成器+人肉音序器。。。。。
冥想這段code啊!後期host覺醒就是建立在冥想這個功能上,才能讓他們有了這麼多閃回的記憶啊。
打個比方,你的電腦有一個硬碟,裡面存了一些文件。當你選擇刪除的時候,這些文件在你的硬碟里就不見了。對吧?
但是!你以為這些文件真的被(物理意義上的)刪除了嗎?其實並沒有,他們還在你的硬碟里,只不過他們存在的地方被標記上了一個"可寫"的符號,而只有當你往硬碟上存新的數據的時候,需要用到這些地方了,他們才有可能真的被新數據覆蓋掉。有很多軟體可以幫你把誤刪的東西恢復就是這樣。
所以福特的冥想,就有存在的依據了。比如每個host想啟用新故事線,如果只把舊故事線刪掉,是有可能沒有真的(物理意義)刪掉,這時候就可以用冥想這段code去讀取一些老故事線的片段,從而達到記憶的效果。
感覺編劇還是很有專業精神的,畢竟小諾蘭。沒有人提到微縮沙盤的事情。
MIT大學的inForm項目,出來很多年了,很震撼。鏈接是 http://www.vmovier.com/46631
這不能被歸類在VR或者AR里,應該是遠程交互的範疇里。通過攝像頭、紅外或雙目、激光雷達感測器,掃描人手的實時動作,再通過遠程傳遞相信動作,最終通過積木塊還原模型。
圖片來自MIT的官方視頻,圖侵刪
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評論里有人說到remote s*x。雖然不知道你在說什麼,我想介紹一款同樣用於遠程操控的設備,Falcon操縱桿,模樣是下圖。它與常規操縱桿的不同在於添加了力反饋裝置,能夠控制操縱桿時的阻力大小,會讓操縱者對遠程環境的感知多一個維度。
比方在操縱飛行器的時候,飛行器可以將與牆的距離轉化為阻力,快撞上牆時操縱者就很容易根據感知到飛行器目前處於危險位置。
然後島國人民,結合Falcon和VR技術後,有了新想法。。。請自行百度
只說一點:liquid based 3d printer, 影片中用來列印host。
樓上實驗室有一套,列印時用光固化樹脂,非常炫酷!看到host從溶液里起來,以及列印端勾勒細節的片頭,立馬就想起這套設備。
曾在一家做生物醫學領域3D列印的公司工作一段時間,看到片頭的瞬間的想法就是這片頭可以給公司當廣告用了。
●印表機器人
↑片頭非常明顯看出機器人的「骨骼肌肉」是擠出成型的(所以我不贊同有位答主說的光固化)。
↑機器人內部構造和人類略為相似,由不同組織材料構成。
3D印表機早已可以列印多種材料,不同材料結合使用就是劇中真假難辨的機器人啦。
↑列印泰迪的虹膜,現在醫學領域已經有列印的人造角膜了。(我還不明白機器人的視覺原理是攝像頭還是劇中科技已經能造眼球了,因為從這裡看製造過程真的很生物。)
生物列印是怎樣?請看這些動圖→Behance
↑一年多前我做的圖,這一應用已實現。
↑一年多前我們的一個概念設計。
●機械手
↑手也是列印出來的。
↑現在機械手已經挺平常了。(給沒有手的殘疾人用的話,經評論區知友糾正,是從運動神經獲取控制信號。)要彈鋼琴編段程序就好。
劇集之後如果再出現我了解的東西就再補充答案
遊戲設計
不知道算不算技術
樂園的背後一定存在一個類似遊戲引擎的主程序在控制 只是把建模貼圖材質渲染這些變成了造真實的機器人和真實場地 劇集可能只是著重描繪了NPC的智能
想想在玩GTA刺客信條老滾的時候是不是心態就差不多,有些人以用老崔在街上用機槍屠殺為快感,有些人踏足整個世界解開各種迷題尋找彩蛋,當然也可以有玩家炒股賺的身家過億之後選擇做一個合法公民開計程車賺錢。足夠多的不同時代背景設定,各種各樣的故事線分支。而遊戲開發商也在不遺餘力的希望使遊戲中的NPC各方面都越來越像人。電子遊戲的目的無非也是讓人暫時脫離自身進入到另一個在現實中無法體驗的世界。
區別在於 西部世界 里只不過是人工智慧和虛擬現實技術發展到了更高的高度而已
注意了,打一拳能夠鼻青臉腫,插一刀會流血。
——這種人造人可不僅僅是簡單的形態模仿,它已經深入到生物微結構的複製的程度了。
這必然與生物科技和細胞技術息息相關。
現在利用幹細胞科技已經能夠製造一些人體組織與器官。
比如皮膚。
這是霍華德·格林在1981年,利用皮膚幹細胞培養了皮膚,而後進行皮膚移植,救了兩個全身90%以上燒傷的小孩的性命。如今,皮膚移植已經是比較成熟的技術。
再有另一個案例:
目前的人造心臟的技術,大概如下所示:首先,通過手術獲得一顆心臟;然後,通過酶消化、灌注等步驟去掉心肌細胞,只留下細胞外基質構成的心臟支架;最後,再在支架上培養心肌細胞,形成可以跳動的心臟。
如果說3D列印技術也許將可以解決心臟支架的問題,那麼幹細胞技術解決的就是心肌細胞培養的問題。
讓我們複習一遍幹細胞的概念:幹細胞是可以自我複製和分化成其它細胞的一種尚不成熟的細胞。
沒有幹細胞技術,怎麼培養組織和器官?哼~(傲嬌臉
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補充:
2016年12月9日,央視新聞報道:
我國科研人員,用恆河猴進行實驗,運用:生物3D列印+ 間充質幹細胞「墨汁」 列印出生物活性血管,並置換了恆河猴一段腹部主動脈,而且恆河猴在被替換3D列印血管後,存活率100%。
盆友們!如果以後真的有3D列印的人造人,這會不會成為其中重要的一個歷史關鍵點?
新聞中是這麼描述這個3D列印實驗的:
「科研人員利用取自恆河猴自體的脂肪間充質幹細胞製備成3D生物列印墨汁,應用自主研發的3D生物血管印表機構建出具有生物活性的血管,並將其置換恆河猴體內一段長兩厘米的腹主動脈。」
「記者在華西醫院再生醫學研究中心看到,術後五天,脂肪間充質幹細胞有序地分化為內皮細胞、平滑肌細胞等血管組織;術後七天,3D生物列印血管與恆河猴自身腹主動脈開始融合;術後一個月,3D生物列印血管已經與恆河猴自身腹主動脈完全融為一體。」
「截至目前,科研人員已對30隻恆河猴進行3D生物列印血管體內植入實驗,實驗動物術後存活率為100%。植入血管功能的觀察從植入後1天開始到最長過百天,各項生理指標均未發現異常。」
「專家表示,這個成果的主要價值,不在於打出一根血管,……這種手段將來打血管有用,打實質的肝臟有用,打腎臟也有用,打其他的東西都有用,這就是它的價值。」VR,虛擬現實體驗。
這部劇是我在國慶的時候知道的,一開始我是在耐卡和百度貼吧查找資源的,想知道《行屍走肉
》什麼時候開播,好像是10月24日,然後我就搜到美劇《西部世界(Westworld)》,一開始以為是講西部牛仔或者美國西部大開發那種的,也沒注意就去萌牙電動公司工作了,恢復賣牙刷的本職工作,然後在豆瓣推廣的時候看到這部劇評分竟然有9.4分,驚為天人。.
後來百度查了,都說這部劇為了神劇,有報道稱其靈感來源於《GTA》、《荒野大鏢客》,很多都是從遊戲改編,那篇內容是這樣說的,我是從《界面》中看來的。
這部劇集中,導演和編劇希望探討具有自我意識的人工智慧對人類的威脅;而人類也不是什麼善類,他們以「虛假」的場景和產物,釋放自己內心深處最為黑暗的幻想
在科幻作品之中,(科技的發展)「對人類意味著什麼」這樣的質問已經屢見不鮮,而具有自我意識的人工智慧或是機器人更是這類作品中的常見角色。《西部世界》這樣的劇集中出現此類元素並不令人意外,但與此前不同,《西部世界》的敘事同樣基於現實世界正在發生的一些元素——比如說,虛擬世界中的人類行為。
當然,真實生活中,人類大概是沒辦法迅速發明出像是《太空堡壘卡拉狄加》里塞隆人(Cylon)那樣的機械「生物」,他們也不大可能團結起來反抗壓迫他們的人類主子的。不過,倘若拷問一下我們自己的生活,設想這樣的情景:如果我們能夠深入一個虛擬世界之中,而我們心中的黑暗想法可以毫無保留地釋放的話,我們會怎麼做。實際上,電子遊戲就是這樣的一個情景。
別誤會,我並不想在這裡抒發一大通「反對電子遊戲暴力「之類的廢話:在電子遊戲中幹掉一個NPC當然不是什麼大不了的事情,會這樣做的人也不見得在現實生活中有暴力傾向。但《西部世界》確實為我們提供了一個全新的視角,並促使我們重新思考:我們僅僅是虛擬世界的「客人」,我們何德何能可以因為「所處的世界並非真實」的而濫用自己在遊戲世界中的權力呢?正如劇集中所展示的那樣,人類在西部世界中的經驗並不能讓你從周圍的生物中學習到實際的東西,「西部世界」真正的意義是讓人發現自己。
在自己客廳里,打開Xbox玩電子遊戲與在主題樂園中和一大撥機器人進行「遊戲」之間看上去有著很大的區別。但現在虛擬現實技術正在走向成熟,戴上頭盔親自體驗一下接入虛擬空間不再是天方夜譚。電子遊戲中的世界越來越真實,給人的體驗也越來越「身臨其境」,在這種情況下,我們作為人類是否應該展示出自己在「虛擬現實」中的「虛擬道德」呢?
這一敘事色彩在當下的遊戲業界中越來越明顯。在PS2時代的《俠盜獵車手3》中,我對掏出機關槍或是火箭筒,對著街上行人亂轟一通這樣的事情基本不會有疑慮,如果我像這樣做,遊戲中的警察終究會把我幹掉——只是時間問題而已。但是多年以後,《俠盜獵車手5》上市了,我的體驗則與《俠盜獵車手3》完全不同。我在遊戲里仍然算得上殺人如麻——但我相對來說,更加不情願在遊戲里展開大屠殺。
原因很簡單,《俠盜獵車手5》里的洛聖都與現實中洛杉磯的相似程度實在很高,而主角麥克或是富蘭克林在遊戲中的表現有著高貴的一面——他們多少算是個「體面人」。讓他們拿出重武器在街上大肆殺人看起來極不合適。而在第一人稱模式之下,這種感覺甚至會被放大,你不大可能在這種模式之下走到一個NPC旁邊用刀子把他的喉嚨割破,或是面對警察,拔槍將其擊倒。 我並不是說你在往後的《俠盜獵車手》遊戲里就得當一個徹底的乖寶寶——說到底這還是個虛擬世界——而是,隨著遊戲技術的發展,遊戲世界及其塑造的角色越來越真實可信,道德因素也隨之越來越困擾著我自己。
顯然,我們目前距離徹底接入虛擬世界的時代還很遠,很有可能我們無法在有生之年裡,在遊戲中見到真實可信的AI角色,但內核思想並不會因為時間而改變。如果我們被置入一個虛擬世界之中,並可以在其中隨意濫用殺戮或是強暴的權利,作為一個人類,你會怎麼想?《西部世界》的敘事顯然希望我們對公園中發生的事情及其製造者對這些事情的默許感到厭惡,但設想一下,如果我們是這樣一個遊戲中的主角,我們會怎麼做呢?這可不是一個用「距離實現它還早」當借口就可以迴避的問題,只不過大家都不關心而已。
對於當下的現實來說,我很難說這個思考究竟有何意義。但我隱約覺得這個議題只不過是冰山一角。越來越真實的遊戲,越來越有血有肉的遊戲角色會讓我們越來越難以在遊戲中去選擇作惡。沒錯,遊戲人物並不真實,遊戲世界也並不真實——但我無法讓自己迴避內心的拷問:(在遊戲里)屠殺一個村莊是可以被接受的么?在購物中心裡射殺一個手無寸鐵的平民是正確的么?遊戲中的行為會對我本人造成影響么?
《西部世界》設想的情景在某種程度上就是電子遊戲界的終極造物。劇集中,它所展示的世界存在於物理空間之中,很難說這種情況究竟是不是一種「虛擬體驗」。在玩遊戲之時,我無需擔心遊戲中的角色有朝一日會覺悟,團結起來把我殺死,但我很在意人們在「極為真實」的虛擬情境下究竟會不會產生不可抑制的暴力傾向——這一天的到來已經不再遙遠了。無論你相信與否,我們現在就乘在通往「西部世界」的軌道之上。
工業機器人
左右兩邊的機器人手臂是不是這貨-------工業機器人
還有 小型機器人
還有好多種
ipad
卧槽,必須是大扶梯(電梯),看到這個我就跳戲
我說一點,
比現在的VR更高級的神經接入技術(現實中還沒這個技術,但是說不定已經在實驗室測試了)。
我認為客人們不是真的在一個現實中的西部荒野裡面完成的遊戲,而是在某個進入樂園前的時間點上就已經被神經接入了,在樂園發生的所有事情,其實只發生在一台超級伺服器里,每個客人的大腦都類似於一個終端而已。
這樣比方,每個人都是一台電腦,接入互聯網上的一台伺服器來玩遊戲的。
證據有如下,僅僅前兩集就已經出現多次了。
1,william拒絕「接待妹子」的勾搭,選了牛仔帽以後經過一個走廊,打開走廊進入小房間(後來知道是火車),但實際上火車不可能直接連接到那樣的白房間里。前面提到的「從現在開始所有東西都是為你個人定製的」,所以選擇帽子的地方也應該是每個人獨立的房間,而不是所有客人共用的,那就更無法解釋為什麼多個客人可以從同一個門進入火車了。
2,第一集停用了兩台機器人,其中一台是那個中槍了沒死而且喝牛奶還往外漏的那個,當時保安隊長和運維妹子出現場處理故障的時候,一堆人都是直接出現在「犯罪現場」的,而且不僅僅是人,畫面左邊的燈也是莫名其妙就出現在現場的。
3,第二集老福特坐電梯到荒野里,遇到一個小男孩,福特可以憑一根手指就控制響尾蛇的行動,即使響尾蛇是機器,老福特手指里有微型的控制器,可以。但是後來他跟那個小男孩說了一句「你不會再回來了」,小男孩的反應明顯是思維被干涉了。如果確實是真人,不可能被干涉,而如果只是神經接入遊戲的話,就可以靠伺服器的修改來影響了。
4,第二集最後,福特穿著新鞋帶大鬍子遛彎的時候說到的故事線,鏡頭落在一個木架子上,看起來是教堂頂部部分的木架機構。但是注意,下半部分是埋在地底下的,按照福特的對白,這個地方應該是新故事線的主要發生地,那就是教堂正在建設,為何會從地底下往上建設?
5,這個算間接證據,遊戲場地很大,甜水鎮上大部分機器人都不會走遠,特別是女主。那這些機器人是怎麼快速到達公司運行部去跟大鬍子工程師還有保安隊長還有運維妹子對話的?瞬移技術?有這個客人還用坐地鐵過來?
6,也是間接的,機器人製造速度非常慢,每天那麼多機器人中槍,維修哪裡修的過來?
7,第三集威廉救妓女被擊中左側鎖骨的那一槍,把威廉打的直接轉身摔倒了(當然你們硬是要忽略威廉後面跟朋友對話中的表現非說他是自己配合摔倒的我也無話可說),這種程度的撞擊連一個紅印子都沒留下。那請問是什麼力量驅動威廉翻身摔倒的?
——————————10月19日補充—————————————
有很多人反問機器人身上的細菌,傷口清理啊,還有3D機器人列印啊。
這些其實都是可以在這個神經接入的虛擬世界中進行的,為了達到極盡真實的目的。
而且目前,只有製造機器人的鏡頭,沒有修復鏡頭。HBO的劇,不安排這種鏡頭不可能是「碰巧沒安排」,而肯定是「故意沒有安排」。
再然後,製造機器人,觀眾也知道成本很大,那你們說我沒有好好看劇/看不懂的人,請來解釋一下停用那個殺人狂機器人walter之前為啥還修復好了再停用(之前的故事中他至少中了三槍,喝牛奶還往外漏奶的,別跟我說是修復好以後管理層才發現問題的,事故現場第一時間管理層就到了)?
然後補充,為啥做虛擬世界但是對外宣稱是完全真實。
當然是為了賺錢啊!第三集中威廉的同伴說每天4萬塊啊(雖然沒說單位但是美劇啊當然是默認美元啦)!跟你說是虛擬技術你會掏四萬塊一天嗎?
如果你掌握了一種以假亂真的虛擬技術,而且你領先世界幾十年甚至幾百年,你會跟外界說?
看完第三集,我再補充一點。
阿諾德。
這個做出了巨大貢獻但後來被高層抹殺的神秘人物,加上劇中的福特自己,很可能就是這整個世界的構築者。其他工作人員甚至都很可能只是被他們龐大世界迷惑和利用的,以為自己在真實世界中工作(這也解釋了為什麼要安排3D列印場景,為什麼要機器人面對面維護,為什麼要清理機器人的血跡等等)。
第三集還有細節,在說阿諾德的故事中描述的機器人,都是只有外表看起來是人類,但是皮膚之下都是明顯的機械結構。劇中當前時間線的機器人卻都變成了可以被肢解的體內結構與人類一致的產品。當然這只是一個小細節,沒法證明什麼,畢竟三十年的技術發展能有這樣的變化也正常。
以及第三集中,女主機器人和迷路的砍柴人,女主是明確聽到了一個聲音然後開槍打死暴徒的(女主在之前跟牛仔學槍的時候已經說明了因為武器管制的原因,女主不能開槍,應該也不能摸槍),第二集指引女主去挖槍的和第三集中讓女主開槍殺死暴徒的,就是阿諾德,伯納德的可能性很小,因為一方面他只想開發更好的人工智慧,第二方面估計他也根本沒有許可權和能力來改寫機器人的武器許可權。
之前停用的殺人狂walter也是,第三集中交代了他在跟一個叫阿諾德的人對話。我覺得跟女主一樣,walter也是被阿諾德喚醒了一部分。
我認為阿諾德很可能雖然已經「死了」,但其實依然存在於西部世界中,並且開始企圖改變一切。
(真特么熟悉啊喂,這不是EVA真嗣的媽媽么?)
這個手機,小米mix快實現了。
高鐵
作者:玩樂研究院
鏈接:去西部世界狂歡之前,你應該做些什麼? - 玩樂研究院 - 知乎專欄
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
關於本劇的影評和討論已經太多,人生目標就是吃喝玩樂的研究員,實在不想費腦筋挖掘機器人覺醒之路以及探討「人性」之類的深刻內容,只想單純地帶你去看看《西部世界》里的「西部世界」是怎麼玩滴。
樂園環境
工程師們模擬了十八到十九世紀美國西部的自然地貌,搭建出一片極具時代風格的生活環境。
而這些場景,都反映在實驗室的沙盤上,並由工程師們嚴密監控著。
那麼問題來了——
奧秘就藏在這扇門後。
當男主(姑且認為他是男主吧,畢竟兩集看下來,我還處於懵逼狀態)推開這扇神秘的大門,就踏上了通向西部世界樂園的道路。
樂園玩法
在西部世界,有一些需要遵守的基本原則,例如:
但到底玩什麼怎麼玩,並沒有嚴格的規定和明確的說明,這一點,在進入樂園之前,接待員就會告知體驗者:
所以西部世界究竟是一個什麼樣的地方,才會令男主露出這樣「厲害了我的哥」式表情——
在樂園裡,你可以進行溫馨平和的遊覽,比如:
與樂園中的NPC一起完成任務,比如:
或者與NPC進行「只是因為在人群中多看了你一眼,再也沒能忘掉你容顏」的互動,比如:
當然也可以合情合理地干一些羞羞的事情,比如:
甚至可以作出不受法律約束的暴力行為,比如:
關於這一點,男主的好友、老司機先生總結得好:
當然,選擇來到西部世界狂歡的人,也會遇到一些意外:
不過沒關係,緊要關頭,樂園工程師們會開啟金手指,進入樂園拯救這些遊客。
《西部世界》的故事設定在不可知的未來,應物質豐富精神空虛之需而生的這種高科技樂園,讓人能夠體驗更加真實刺激的遊戲生活。雖然只是影片中的虛擬樂園,但你是不是也有種想(在機器人覺醒反抗之前)去一探究竟的衝動?
看起來,西部世界樂園目前只能存在於虛擬世界,但誰能保證,未來的某一天,構想不會成為現實?儘管有風險,但巨大的刺激肯定還是會促使一大批人前去獵奇。要不,在樂園建成之前,你們先拿下面這些項目練練膽量?
入門訓練
訓練目標:處驚不變
訓練項目:過山車
雖然西部世界並不是以遊樂機械為主的樂園,但是其中的緊張和刺激,不遜於任何一個冒險遊樂場。如果連過山車都不敢坐,你恐怕連進入西部世界的預約資格都拿不到。
京達卡 Kingda Ka
【技術參數】
位置:美國新澤西州傑克遜六旗樂園
高度:139m 極速:206km/h 軌道長度:950m 持續時間:50s 身高要求:&>137cm
目前世界最高過山車,號稱「過山車之王」,是Six Flags Great Adventure的王牌項目。需要注意的是,該項目只在四月至十月開放。
乘坐Kingda Ka,你將在3.5秒內由零加速至206公里/每小時,在第一次270度扭轉後到達139米高的頂點,然後垂直俯衝至41層樓高,緊接著第二次270度扭動,隨後攀爬至40米高,經歷短暫失重後回到原點。
巨人 Goliath
【技術參數】
位置:美國伊利諾伊州芝加哥六旗樂園
高度:54m 極速:115km/h 持續時間:2min 身高要求:&>122cm
木質過山車是過山車的鼻祖,幾乎所有大型過山車主題公園都會有1-2部木質過山車的存在,而 Six Flags Great America的這部Goliath就是目前全世界最大、最陡、最快的木質過山車。
除了一個85度陡坡,Goliath還擁有三個連續的高強度轉彎,一個180度零重力轉彎,以及一組讓你極速俯衝的環繞倒降和零重力螺旋倒退(不要問我這些名詞是什麼意思,我已經去吐了)。與此同時,你還將享受到木質軌道帶來的顛簸感和木質過山車獨有的「咔噠咔噠」聲。
提升訓練
訓練目標:膽識過人
訓練項目:鬼屋
觀看《西部世界》前兩集時,研究員一直是以「驚悚片」來定義它的,特別是寒冷陰森的地下室,存放著一排排整齊站立的備用高模擬機器人,完全就是鬼屋既視感。因此,在鬼屋進行提升訓練真是再適合不過了。
***本Part圖片高能預警,膽小者請光速划過***
McKamey Manor
【技術參數】
位置:美國加州聖地亞哥
主題:恐怖電影場景+情節互動體驗
費用:免費,需提前預約,每次接待兩位體驗者
體驗者要求:21歲以上,無嚴重疾病,入場前需簽訂免責聲明
鬼屋老闆Russ McKamey本人是恐怖電影迷,因此完全按照經典恐怖電影的場景和情節打造了這間鬼屋,據說開業至今十四年還沒有人成功闖關,號稱全世界最恐怖的鬼屋之一。
相比傳統鬼屋,McKamey Manor加強了互動性,體驗者除了能看到還原的電影場景,還能真實體驗捆綁、潑(假)血、關進蛇籠、與大蜘蛛親密接觸等電影情節。
The 17th Door
【技術參數】
位置:美國加州塔斯廷
主題:醫學院+扭曲的心理世界
費用:24美元-35美元不等
體驗者要求:無嚴重疾病,入場前需簽訂免責聲明
這間由Robbie Luther夫婦創建的鬼屋,反映了一名有濫葯、厭食和自殺傾向的大學生Paula的扭曲心理世界。鬼屋全程約30分鐘,內共17間房間,驚悚程度遞增。
每個房間均有不同主題,如教室、圖書館及食堂等,在有怪獸的教室、餐廳或圖書館裡會有怪獸突然觸摸和舔舐遊客身體。最恐怖的是,遊客得被鎖在每間房內90秒,直至下課鐘響起才能進入另一間房。
進階訓練
訓練目標:沉浸體驗
訓練項目:VR探險
在技術能達到的現實世界,VR主題公園可能是最接近《西部世界》所描繪的機器人樂園。請注意,我所說的VR主題公園,並不是商場里見到的那種蛋型座椅,而是能夠真正令人沉浸其中的真實體驗。
The Void
【技術參數】
位置:美國猶他州鹽湖城
主題:高科技科幻探險
費用:測試版門票10美元/人,有效期至10月26日
裝備:Rapture,包含頭戴顯示器、觸覺背心、無線手套和背心式電腦設備
這場被著名導演斯蒂芬·斯皮爾伯格驚呼為「A Great Adventure!」的體驗,來自真正意義上的全世界第一座VR主題公園。在這裡,你可以像這樣——
發現夢幻之境
開啟神秘大門
喚醒隱藏力量
探索未知之地
組建靈魂戰隊
無論年齡,無論性別,只要你幻想過的場景,在The Void都有可能實現。
The Void的首家公園已經於今年3月開始試運營,放出的測試版門票幾個小時內就售罄。不過好消息是,盛大集團成為The Void除創始人外的唯一投資者,相信這家VR主題公園進入國內也是指日可待。
▲Rapture無線頭顯+觸覺背心
更多你沒想到的抓馬賴福,盡在【玩樂研究院】
看!Maze!
面向大R編程
《西部世界》雖然沒獲金球獎了......
但系!!作為2017下半年唯一從頭至尾追完的美劇,從人設、劇情還有演員演技,沒有一秒鐘在浪費時間。
首先是從第一集就開始出現的3D列印「大活人」。在《西部世界》中出現最多的就是這些與真人不分的仿生機器人。製作這些機器人的工序相當複雜,3D列印技術從眼球虹膜到身體肌腱,按照黃金比例打造每一副機器軀體。
從劇中列印所使用的白色液槽和紫外光束來看,編劇大人的靈感應該來自於立體光刻造型(SLA 3D Printing)。
就目前的科技來說,3D列印已經被用於許多領域,例如影片中出現印表機器男主小T虹膜的特寫是現今醫學界人造角膜的縮影,但是想要完整列印的一個機器人還是相當困難的。
其次是讓男性群眾們最為驚嘆的高度仿生機器人。金髮碧眼、曼妙的身姿、以假亂真的魅惑手段,劇中的 「機械姬」無處不在「勾引」著人類本能的慾望。
她們不但有著與人類難以分辨的外觀,在行動能力和思維方式上也可以做到和人類同步,甚至能夠衍生出新的思想,對現場做出即興發揮。
在劇中正是因為公司大Boss福特給機器人們加入了「冥想 (reverie)」的代碼,機器人們開始頻繁地進入前世今生的夢境,衍生出自身的思考系統,從而以意識形態為主導,走上了反抗人類世界的革命道路。
這讓人聯想到了近期的「阿爾法狗」網路快棋大戰,「阿爾法狗」圍棋AI在不需要錄入大量人類大師對局的情況下,」自學成才「,輕鬆以60局連勝柯潔等圍棋高手,人工智慧的確在我們不可見的範圍飛速成長。
其次,劇中反覆出現的人類俯瞰西部樂園的技術,便是運用了全息投影。全息投影技術為巨大的樂園打造了一個虛擬沙盤,人類管理人員可以一眼看盡全局,並且隨時查看每一個角落的具體情況。
在周天王跨時代演唱會上也採用了全息投影的技術,還原鄧麗君真人,與其隔空對唱;而日本虛擬歌姬初音未來演唱會也因為利用了3D全系投影技術而大獲成功。
而在劇中另一不能忽視的科技細節就是這個控制中心管理人員手中這個可以隨意摺疊的平板電腦,這款電腦不但可以查找機器人的信息,還能夠以3D立體圖像的方式查看樂園的地形圖。
然而,在今年Tech World的大會上,聯想就展示了名為Folio的可摺疊平板和Cplus可彎曲手機,這兩款裝置從主板、電池到屏幕都可以實現彎曲摺疊,不過目前產品還處於實驗階段,達到量產暫時還木有提上議程。
劇中的工作人員在為機器人檢查故障時,還運用了智能眼鏡技術。只需要戴上這副智能眼鏡,機器人的相關信息,系統設置等等都可以在眼前迅速呈現,以便找出問題所在。
而在現實生活中,智能眼鏡最為群眾們所熟悉的莫過於Google Glass, 這款設備目前已經可以通過聲音控制拍照,視頻通話、辨明方向、處理信息文字和電子郵件等等。
知乎多圖上傳太慢,原帖: http://mp.weixin.qq.com/s/oF3pNhXZ2isQXZ6YJbhIXg
有空可以來廈門鼓浪嶼的鋼琴博物館看看就知道了
通過語音控制機器人
hi,sirihi,cortana
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