如何玩好王者榮耀英雄孫尚香?


被朋友邀請來回答這問題,我來個新思路,從數據上給大家算一遍銘文和出裝怎麼搭才能達到最好效果。

先看:大小姐在遊戲中的各個階段:

1-3級(&<1500g)——強勢期

4-13級(2000-7000經濟)——弱勢期

14-15級(8000經濟以上)——叫爸爸!

做了張圖,大家可對比大小姐和傳統射手的成長曲線

所以玩好大小姐就是解決兩個問題:1.如何捱過中期黑暗十分鐘 2.如何讓自己後期carry起整支隊伍?

第一個問題關係到技術、意識、隊友配合,其他答案已經很詳細了。我們主要研究課題二:什麼樣的銘文配出裝能最大化後期秒天秒地的能力

1、紅色銘文怎麼搭?用禍源還是無雙

紅月稍稍非主流些,這邊就不討論了。所以是用禍源好還是無雙好,還是各一半?

這也是猴子、成吉思汗等一些暴擊流召喚師的困惑。

一些主播大神會告訴你,禍源前期強,無雙後期強。究竟是為什麼呢?我們看數據:

這是三種搭配的初始效果。我們把裝備賦予的暴擊率設為X,觀察當X變化時,每次攻擊的期望變化。

由於無儘是每個大小姐玩家都會出的裝備(並且一般是第一個大件),所以我們把不等式兩邊的暴擊效果都提高50%,來計算當X大於多少時,10無雙玩家每次攻擊的數學期望將超過10禍源玩家。

列不等式為:

也就是說,當局內裝備提供的暴擊率大於30.5%時,你帶的全無雙銘文可能就比對面的全禍源銘文好使了。

再比較下10無雙與各5個,不等式的左邊不用變:

數字變成了35%。也就是說,當你出完無盡和宗師之力後(合起來40%暴擊),無雙銘文的威力就起來了。

並且,裝備的暴擊率越高,無雙越給力——這就是大神們說的無雙偏後期的原因。

所以想要讓自己的大小姐變成遊戲後期的真王者,趕緊搞一套全無雙銘文!

(暴擊流成吉思汗也一樣,猴子的話公式要改改,但追求後期威力的話無雙肯定沒錯)

2.綠色銘文用啥?

當中的綠色是最沒爭議的,鷹眼就是了。其他的都是防禦的、冷卻縮減的,對香香用處不大。

3.藍色銘文與裝備搭配

明確了綠色、紅色銘文用啥,接下來藍色銘文和裝備就得分類討論了。

好了,現在我們開始引入另一組公式,在不考慮物理穿透與對方護甲的情況下,我們設一次翻滾後瞬間輸出為Y,這個Y由兩部分組成,一是翻滾後被強化普攻,二是連帶的第二下普攻,其中第一下強化普攻還會附帶宗師之力效果。公式為:

可見,該Y值是由暴擊率X與物攻a決定的,暴擊率X越高、物攻a越高,傷害輸出Y肯定越高(這不是廢話嘛。。。)。另外,由於大小姐無盡、宗師、破甲三件套已經成為幾乎鐵打不變的必出裝備,算上鞋子就佔了4個格子,所以接下來我們討論的是剩下兩件攻擊裝與銘文的搭配(不考慮復活甲)。

A.先說主流的,大多數玩家配的都是隱匿(10%移速+16攻)加以下這套出裝。

我們看下這套出裝最終的數據表現。15級不賣鞋六神裝的輸出:

感覺是不是屌屌的,無數高玩證明過的這套出裝確實靠譜。

B.不過愛折騰的答主就是覺得這樣暴擊率低了,太看人品。於是答主試了第二套——10奪萃(16%吸血)+電刀流,不要泣血了!

其最終數據表現為:

雖然基礎物攻比第一套少了100多,但得益於其高暴擊率,這套出裝的Y值竟然比傳統出裝還要爆炸!

C.暴擊率是個好東西,那我們試個又加暴擊又加物攻的裝備吧。答主把電刀換成逐日試試,依舊不要泣血!——10奪萃+逐日流

這就更屌了。最爆炸輸出出現了!

D.那如果左邊是獸痕呢,把左邊全部配上獸痕(5%暴擊),裝備也走傳統路線

這套主題就是犧牲移速增加暴擊率與生命,也是不錯滴。

E.當然上面這套出裝的移速是個大問題,那我們把破軍悄悄換成電刀呢?順便再追求個極致暴擊率!

可見按照那個輸出公式,一味地累高暴擊率也沒有用,由於基礎攻擊實在有點低,最後的輸出稍顯弱雞了

五套出裝總結下:

好了以上都是數據分析。接下來我們開始根據大小姐的玩法具體挑套最合適的。

先把各個屬性列出來:

a. Y值:上文引出的概念,指的是大小姐翻滾之後瞬間的兩下輸出,取決於物攻與暴擊率,結合物理穿透直接決定了輸出——對大小姐來說可以說是相當重要的屬性

重要程度:

b. 暴擊率:毋庸置疑,帶百穿符文和暴擊符文的大小姐就是兩個英雄

重要程度:

c.移速:對於非大神玩家來說(星耀三以下吧),大小姐的移速幾乎就是生命。我們一直嘲諷魯班是小短腿,其實沒了一技能的大小姐是真的短腿。。。沒移速符文的大小姐,前期如果不買鞋,那個移動感真的可以用笨重形容。。初始340的移速(魯班是350),穿上鞋是400,這速度還不如赤腳雅典娜和蘭陵王向你走過來的速度。。團戰時會玩些的刺客都知道,躲在草叢,等著孫尚香交完一技能,就可以上了——只要大小姐沒觸發一技能被動加速,基本上就可以送她回泉水了;另外,在前期支援、補線刷野等方面,移速這東西一直在默默默默地發揮作用

重要程度:(見仁見智,大神可以用走位彌補)

d.攻速:對其他射手極有用,對大小姐用處真的不大。由於大小姐普通攻擊射程只有675(相比后羿、狄仁傑都是750),所以團戰中極少有機會站擼平A。因此攻速對於大小姐的意義更多的是前期清兵、打野,以及後期的打龍效率。

重要程度:

e.吸血:吸血的意義有兩個,一是英雄續航能力,這對吃發育的大小姐很關鍵,有些大神會出門買兩個煉金護符,靠著吸血銘文,迅速猥瑣發育到8000經濟後carry。二是對戰中刺刀相博雙方拼到最後一絲血,能夠回復一些血量就決定了勝負。所以個人認為該屬性對香香前期更重要,後期傷害起來了,毀天滅地干一炮,傷害高了吸血自然也會高。

重要程度:(也是見仁見智,有些玩家就覺得特別重要)

f.生命:畢竟不是肉,600點血對香香的意義大概就是前期反藍時更有信心些。後期如果走位不好,600點血對切你的猴子來說幾乎沒有影響。

重要程度:

接下來問題來了。既然Y值是由物攻與暴擊率決定的,為什麼答主要把Y值與暴擊率分開羅列,並且暴擊率的重要性還大於Y值?

原因就是大小姐的作戰習性與一般射手的差別。上文寫了很多關於Y值的概念,但Y值的本質還是一次翻滾一瞬間兩炮的輸出期望——只有當次數足夠多時,最終每次傷害的平均值會無限接近該Y值。

舉栗子說,如果說買六合彩的數學回饋期望是80%,當你花100元買時,得到的獎金可能是20元,也有可能是500元,誰都難以預料。但如果你一次性買了100億彩票,最終得到的獎金必然是80億左右。(扣了稅拿了更少,所以說彩票是智商稅啊)

回到王者峽谷,我們可知:一個ADC攻擊的次數越多,那麼他的實際輸出將越接近Y值計算表現——也就是越少地被暴擊率所影響。(不同射手的Y值計算方法不一樣,有的就是站擼輸出)

作個對比大家就清楚了,如果在團戰中給后羿找到了舒服的輸出位置,一連射了30箭,300箭,3000箭,那他的傷害將更多取決於Y值,更少地取決於人品(暴擊率)

但大小姐?她哪來的機會給她站擼?在後期團戰里,讓大小姐進行決定性輸出的機會可能就只有5炮,3炮,甚至1炮!也就是說,如果一個臉黑的人來玩大小姐,暴擊率不夠的話,發育起來了也打不動人。。。。

所以如果你運氣一向不好,同時技術意識也和大神兩個字無關。那答主建議你還是把暴擊率疊高些。

來個形象生動的栗子:

日常逆風局,你經歷堪比長征般困苦的發育,經濟終於攀上了五位數。此時對方氣勢如虹,借著大龍推到了高地塔,你活著的隊友還剩三個,死著的那個還點了投降。

高地塔處一場亂戰,對方穩如狗的MVP諸葛亮帶著一身被動來到了你的屏幕邊緣,與你僅一個塔的距離,你挪動屏幕,看到他15-2-9的他還剩下5成的血,囂張得不可一世,透過屏幕都能看到他邪惡的微笑。

沒有機會了。你也明白的。不成功,便成仁。你向側方下路塔處按下了1技能,弩炮變得通紅,你不再猶豫,按下了攻擊鍵。

暴擊。

隨著屏幕的一陣閃爍,你看到敵方諸葛亮處浮現了「+600g」的東西,你身邊出現「獲得蔚藍石像之力」的字幕。

直到屏幕上方出現「終結」二字時,懵懵的你才反應過來。

魔頭死了。

士氣大振,Victory

當然這個故事也能有另一個結局。

......沒有機會了。你也明白的。不成功,便成仁。你向側方下路塔處按下了1技能,弩炮變得通紅,你不再猶豫,按下了攻擊鍵。

biu,biu...

諸葛沒死,作為高手的他知道這下你已經沒招了,一個二技能出現在你面前。

屏幕暗了,倒計時。

「讓經濟給你也沒啥用啊,廢物射手」

那個投降的隊友倒挺來勁。

隨著你的陣亡,隊友也放棄了抵抗的希望。

飛龍騎臉,Defeat

上述故事純屬調戲,答主就是想告訴大家,在許多輸出環境惡劣的局面里,把握住有且僅有一次的輸出機會打死打殘對面是香香這個射手該做的。因此在Y值相差不大的情況下,我建議大家盡量用高暴擊率出裝彌補自己的人品。。

根據上述分析,我們給五套出裝來個最後總結:

總結來說,答主更推薦藍色銘文帶奪萃,然後裝備除無盡、宗師外,還是需要累加些暴擊,從而更好地發揮10無雙符文的作用。說了那麼多,答主其實是碼了幾千字在黑「泣血」這個裝備。。。不知道為什麼我就是不喜歡它,可能是因為它沒被動吧。。畢竟那麼便宜。。。

當然,還有一些大神喜歡混搭,比如3個奪萃保證前期續航,7個隱匿保證移速,出裝看局勢來,這些當然都是極好的。

最後再強調幾句:

1.以上內容都是在討論如何在後期打出毀天滅地的效果,如果你玩香香從來捱不到後期就崩盤,那還是用禍源的好

2.前期活蹦亂跳,中期疲軟無力,後期毀天滅地。會玩的香香都是利用好前期打出優勢,讓自己的中期短一些,或者始終壓對面1000經濟

3.看主播大神的香香好像從來沒有疲軟期。那就是因為她經濟永遠比對面好。或是她一直能打到對面脆皮。不然為啥你4000經濟的香香打對面4000的亞瑟完全不痛不癢

4.如果前中期輔助陪著你在下路,但其他3個隊友被打崩了(因為他們是3打4)。那你得趕緊打字讓輔助去幫忙,這時你就徹底放養自己,這十分鐘不求推塔,只求經濟!補到所有小兵的最後一下,拿紅、打小鳥,如果他們在地圖另一端打得實在熱乎,那就去對面藍區反野;如果地圖上對面人都不見了,那就回塔下。這樣能保證即便是小崩盤的情況下,你的經濟大概也只差對面最高值500以內;並且下路能至少保住兩根塔

5.總結就是:崩盤局別參團,你去了也沒用,打字告訴大家守好塔,龍、野都能讓,清理兵線,別送人頭。然後你拚命發育,撐到15分鐘教對面做人

6.數據是死的,人是活的。打法也是能變的,出裝是能變的。黑切、名刀、末世、復活甲,都是能出的裝備,要有想像力不要拘泥

7.有香香在,不要投降

8.玩啥都盡量別投降,除非大家啥也不幹就在罵娘

9.遊戲就是遊戲,玩玩就好。你能匹配到的隊友總跟你是一個水平的,這遊戲是手指的遊戲,更多的是腦子的遊戲,輸贏都要開心

還是那句老話,祝大家早日成為現實中的最強王者!


在最近一次版本更新中,被遺忘已久的「一炮女王」孫尚香得到了加強,更新日誌里說是只加強了二技能,但經過我近30場的測試後,發現,孫尚香的加強絕對不像表面上這麼簡單。

首先,跟大家說一下本次改動對孫尚香的加強在哪裡?

①官網更新日誌改動:

一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)

二技能:增加效果:命中敵方附帶灼燒效果,每秒灼燒敵方最大生命比例傷害2%

點評:一技能藍耗減速了,對孫尚香的poke能力加成很大;二技能增加的效果,看起來傷害不高,但是誰用誰知道,這個效果對孫尚香前期壓線能力和支援能力加成有多大,幾乎沒有哪個上單可以在塔下吃得消孫尚香幾下二技能。

②暗改動:

暗改動,官網並沒有說明,但我問過很多孫的老玩家,都說孫有暗改,暴擊率明顯比以前高了許多,就像以前猴子剛出那會,10暴擊就能棒棒暴擊。

大家可以去試試,帶10個無雙銘文,開啟一技能,一槍下去幾乎都是暴擊,除非臉真的黑,這暗改大大地提升了孫尚香的一技能爆發傷害,磨塔poke更有效。

大家都知道,孫尚香在上個版本出場率低下的主要原因有兩點,一個就是成型太慢,一個就是輸出前排不疼不癢,但是此次加強之後,不僅提高了孫尚香的前期爆發能力,讓她在前期小規模團戰中輸出也很可觀,而且百分比掉血讓孫尚香在後期打前排更加得心應手。

以上就是為什麼孫尚香最近上場率暴漲的原因,所以現在絕對是拿孫尚香上分的好時機。

那問題來了,如何才能玩好孫尚香呢?

(以下是攻略乾貨)

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一技能既是大小姐的位移技能,又是她的主要輸出技能,配合上被動和超遠距離的射程,能讓大家小姐在團戰中來去如風,無形輸出,當之無愧的「一炮女王」。

所以想要讓大小姐的輸出到達極致,暴擊和暴擊效果是必不可少的。

銘文推薦:10x無雙,10x鷹眼,10x狩獵。

銘文效果:7%暴擊,36%暴擊效果,64物穿,9攻擊力,10%移速,10%攻速。

狩獵和鷹眼就不多說了,基本上是射手的標配銘文,而無雙銘文能讓大小姐的一炮輸出報表,只要能暴擊,一炮3000血都不是問題,有些同學喜歡帶一點奪萃,增加大小姐的前期續航能力,其實也是可以的,但會偏發育,適合中後期打法。

裝備推薦:

宗師之力作為大小姐的第一件裝備,性價比肯定是最高的,先不說屬性加成,就沖著殘廢和強擊這兩個被動效果,就非常適合大小姐了。

緊接著再出無盡,能讓大小姐的輸出達到極致,完全成為一個團戰收割機,一槍下去可是會出人命的。

飲血補續航,破甲弓補穿透,能讓孫尚香在中後期成為真正的poke女王,一個暴擊,瞬間回一半血都有可能。

最後再補一個復活甲或者名刀,來增加自身的保命能力,當然要是隊友的保護技能很多的話(蔡文姬張飛牛魔),也可以考慮出破軍,進一步提升自己的輸出。

對線技巧:

①紅buff對大小姐的加成非常大,因為一技能也可以附帶紅buff的效果,所以前期盡量能拿紅就拿,利用紅buff來對敵方上單進行壓制。

②大小姐的一技能是可以穿透小兵,也就是說,只要調整位置讓小兵在同一直線上,然後一炮下去就能消耗到所有小兵的血量,再接兩下同樣有穿透力的普攻,就能瞬間推掉兵線,在塔下也可以利用這個特性,消耗敵方上單的同時降低防禦塔的血量。

③大小姐身板是非常脆弱的,所以盡量把自己保持在一個安全位置,利用一技能來進行無情消耗。

④一般來說,大小姐前期都以發育為主,等出到宗師之後,無論是爆發還是收割能力都有質的提高,這時候可以跟著打野去遊走推塔,發點戰爭財。

⑤要看一個大小姐是不是老手,就看她翻滾方向怎麼樣,翻滾得好,可以躲很多技能,不斷「遛狗」,翻滾得不好就像ATM,送給敵方人頭還包郵,大神手裡的大小姐可以翻八個方向,你能翻滾幾個?

團戰技巧:

①團戰中,大小姐主要以poke和收割為主,輸出方式也極其隨緣,能射中就射,千萬別勉強,滾到一個危險位置,讓隊友保護你都來不及。

②大小姐的主要輸出和位移保命都來自於一技能,所以在團戰中,很有可能會太過於忘我輸出,導致自己位置很尷尬,被埋伏在暗處的刺客強行擊殺。

所以在團戰開始之前,盡量跟輔助溝通,叫他一直待在你身邊,保護你不被強行秒掉,當然,自己也不要滾得快遠,讓輔助無法保護。

③關於大小姐的二技能和大招,我是這樣理解的,二技能可以減速,所以一般來說,盡量作為保命技能來用,來限制刺客的移動速度,當然要是自己的位置絕對安全的話,也可以提前釋放在敵方隊伍裡頭,當做控制技能來用。

而大招我建議是盡量早放,因為大招的硬直時間好長,不太適合收割,所以等團戰開始之後,先用大招打一波輸出,然後在用一技能不斷翻滾來收割,也是不錯的選擇。

④大小姐還有一個特點就是打游擊戰,簡單來說就是以退為進,邊用一技能往後翻滾躲避敵方致命的技能,然後接上平A,消耗敵方,等到消耗得差不多了,就轉身將其擊殺。

孫尚香的小tips:

①關於消耗,我有個小技巧教給大家,就是用一技能射出一炮的時候,立即移動後退並接上普攻,取消硬直時間,並能瞬間接到普攻,這樣不僅可以提高傷害,還能減少一技能CD。

②孫尚香的裝備成型是在宗師之力和無盡之刃同時出來的時候,所以在此之前,盡量以發育為主。

③孫尚香的慣用連招,翻滾1+普A+2+普A+翻滾1+3。

最佳搭檔:

蔡文姬:輔助一姐,哪個射手配她都能超神,缺點在於,你不能滾太遠,不然小短腿文姬會追不上。

東皇太一:團戰中,什麼都不用做,只要東皇一直跟著孫尚香,誰敢切她?

牛魔:控制和爆發都很足,可以保護孫尚香的同時,為他創造收割環境。

孫臏:現版本新晉的輔助,技能爆發高還有加速減速沉默效果,對孫尚香這種需要不斷移動的射手來說,簡直是絕配。

莊周:同樣作為新晉的輔助,莊周會更加適合孫尚香,因為免控制減傷且加速的狀態下的孫尚香就是原子彈,一炮一個人頭,完全可以忘我輸出。

孫尚香的剋星:

老夫子:捆綁界的宗師,別在老夫子面前跳,一個閃現大招,就能讓你絕望。

阿珂:版本最強刺客,等你用了一技能且孤立無援的情況下,你的死期就到了。

張飛:既肉又有輸出,控制還十足,輔助一哥的威名絕對能壓制住這位「一炮女王」。

幹將:無論你怎麼滾,幹將能千里之外取你首級。

其實想要玩好大小姐,就要血腥和慫行參半,別人突你的時候,千萬別站在原地跟別人硬鋼,該翻滾逃跑就逃跑,當然,翻滾的同時,記得用手長的優勢不斷消耗,假如敵方繼續窮追不捨並且用完位移技能了,就轉身變成女王,拿起巨炮轟炸敵方。

以上就是大小姐的攻略啦,希望各位喜歡大小姐的童鞋能學到一些東西,假如還想看別的英雄攻略,可以關注我的專欄【王者榮耀英雄學堂】,裡面每周會更新一篇英雄攻略,推薦一位最適合你的英雄給你。


介紹三個部分 一、孫尚香的玩法 二、射手的走位與意識 三、快速獲得金幣與符文方法

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王者榮耀首屆KPL已經落下帷幕,仙閣戰隊獲得冠軍。仙閣戰隊在對戰AG超玩會時使用了孫尚香。那我們分析一下他們的孫尚香。
在首日敗於AG超玩會後,第二日首局上來仙閣就士氣如虹,打的異常兇狠,第3分鐘,AG超玩會5入侵仙閣的紅BUFF,孫尚香完美輸出,在少人的情況下,一波1換4拿下團戰勝利。經過了孫尚香前期的那波1換4,仙閣前期就經濟取得了優勢,直接拿到第一條主宰的情況下,11分鐘,仙閣拿到主宰直接強勢上高。破了超玩會上路高地,直接帶掉水晶,仙閣1-0。
說說符文,仙閣所使用的符文和我所介紹的有點區別。他們使用的是,傳承,鷹眼,奪萃。加成是:物理攻擊+41、物理吸血+16%、物理護甲穿透+64。這套符文講究的是前期也能打出傷害。因為他們職業戰隊,講究的是前期小規模團,拉開差距,然後滾雪球。
你會發現,他們可能沒有法師,射手,或者輔助。但是,肯定有刺客,還有兩個坦克(一般情況)。雙刺客,三刺客陣容很常見,甚至出現了像estat那種極端型四刺客陣容。可見,他們注重前期發育,前期小規模團以及打龍拉開經濟。所以。這種一般是不推薦的。因為我們普通局,沒那麼快結束。經濟也沒他們拉的那麼開,前期團輸了很容易彌補。

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教大家一個很實用的小技巧。

先手動出一個復活甲了,預備裝備是名刀。在後期,你死了,復活甲有兩秒的時間,這兩秒的時間,馬上按裝備,把復活甲賣了,然後右上角就會出現名刀,馬上出了。哈哈哈哈。七神裝不是夢。

一、孫尚香的玩法
首先,想玩好孫尚香,我們必須了解好孫尚香。這是孫尚香的數據圖。

和其他射手沒有太大的區別,血量,攻擊力較高。暴擊效果一樣是200%。

這是孫尚香的技能與核心,也就是能。
被動:普通攻擊減少翻滾突襲0.5秒冷卻時間
很明顯,被動也是為一技能服務的。

孫尚香朝前方翻滾,並強化下一次普攻,對一條直線敵人造成330(+115%物理加成)點物理傷害。
115%物理加成傷害,了不得啊。除了成吉思汗的大招,虞姬,有這麼高的加成外,沒誰了(射手裡面)。這也造就了大小姐的恐怖之處。(一炮4000血可不是開玩笑的)

(附近有敵方英雄將獲得短暫的大量移速加成),這也就保證了孫尚香開團時的生存能力。無論是逃跑還是追人,這都是非常好用的。

釋放強化攻擊後短時間提升下一次普通攻擊的攻擊範圍。手賊長,對線能力一流,同時也讓大小姐成為王者榮耀為數不多塔外點塔的英雄(據我所知,好像就只有孫尚香,魯班七號和即將出的黃忠了吧)

名副其實的推塔小能手,輸出爆炸,脆皮噩夢,射手一姐當之無愧。想練好孫尚香嗎?讓我給你們細介紹。

1、暴力孫尚香——脆皮的噩夢。
三聖流(本人極力推薦)
符文推薦

奪萃,鷹眼,無雙(禍源)
暴擊率+7.0%暴擊效果+36.0%物理攻擊+9.0物理穿透+64.0物理吸血+16.0%
奪萃,增加16%的物理吸血,這就很好的保證了前期的續航能力,在小規模的團戰以後,利用野區的小怪或者兵線來恢復自己的血量,即減少了回家的次數也保證了發育。
鷹眼,物理攻擊的英雄都是用這個的吧,有攻擊力加成和穿透加成,前期非常好用。可以在保證輸出能力的同時保證在中後期對方防禦護甲都堆起來的時候,照樣能對他們造成大的傷害,這也是十分必要的,不然到後期空有一身暴力輸出卻打不出實際傷害就很尷尬了。
個人極力推薦無雙,因為暴擊效果高了,才能成為脆皮的真正噩夢。而暴擊率,攻擊力,這些都可以通過整備彌補,暴擊效果是無法彌補的(只有無盡,還是被動有加)。禍源前期,無雙後期,不建議混搭。相信運氣的就用無雙吧。

出裝

這套出裝,暴力至極(運氣好一炮4000血,加普攻2000血,直接秒後排)給對方後排造成巨大壓力。不過,只適合老手,虐菜局,大順風。不推薦新手使用(你玩不起來)。

這套出裝,很考驗走位,意識,技巧,手速...注意:適合對面沒有特彆強勢刺客時使用!!

無盡首出,攻擊力,暴擊率,暴擊效果擺在那裡,不多說了。物防鞋子,不用攻速鞋,後面慢慢解釋。三聖的被動和孫尚香的核心一技能完美結合,還有很多其他加成呢。吸血刀,16的符文吸血,到中期有點吃力了,該出吸血刀了,還有100攻擊力呢。破軍,這個秒脆皮,打後排特痛,收殘血還有奇效。最後破甲弓。因為這套出裝打大順風,一般沒打到這裡就結束了,就算拖到這時候,肉起來了,保護型坦剋死死保護後排。沒那麼好打了,所以,出個破甲弓。
那麼問題來了,一般情況下,都是有強勢刺客的,我們要怎麼改出裝呢?
我們應該不出破軍,不出破軍,攻擊力也夠了,不如出一個保命裝。
首先推薦蒼穹,這個是很好用的,20%暴擊率,不怕打不出暴擊了。符文7加無盡20加三聖15加蒼穹20就有62。完全可以暴擊了。重點是蒼穹被動!!唯一被動-精準:普通攻擊附帶60點物理傷害
這個可以無視,沒多大作用
唯一主動-驅散:90秒CD,受到的所有傷害降低50%,持續1.5秒,可以在被控制時使用。
這個非常好用,可以保命!!!注意用的時機就好了。
然後,換成名刀,唯一被動-暗幕:免疫致命傷並免疫傷害、增加20%移動速度持續1秒近戰/0.5秒遠程,90秒冷卻 當然刺客用比較好,畢竟射手用只有0.5秒。
最後,換復活甲吧。復活甲太早出,沒用。因為你一復活就給人蹲,敵人只不過多普通一次而已。後面出,坦克發育的也差不多了,也換復活甲了,這才有效果。不然,全部死完,剩你復活也是馬上死的事情。
三件裝備都是有cd的,一直替換就好了。至於先出保命裝還是破甲,看對面刺客和坦克吧。

插入《驚險而又刺激的一戰》

雖然早就拿過了,但是還是刺激啊!

2、消耗孫尚香——刺客的無奈。
冰脈流
符文推薦

俗稱:百穿符文。奪萃,鷹眼,異變。
100穿透,前期打人就是真實傷害。
這套出裝講究的是保命,持續輸出,達到輸出最大化。

召喚師技能:閃現(不推薦凈化)
閃現能保命,能追人。

先講一下射手意識吧(其他晚點講,賽季結束,懶得開排位)

開局出小打野刀打紅,不建議反野,低端局或者組隊反野可以用。這裡有個小技巧。
首先觀察對面陣容,刺客是誰,紅開還是藍開。從下路去河道草叢,觀察小地圖出現了多少個人,判斷野區多少人。等到30秒的時候,把手指按到屏幕小地圖藍的位置。出現感嘆號,說明有人打。沒有的話,就沒人打。35秒(劉備33秒)的時候,直接走去對面藍那裡搶。你沒有懲戒難搶啊。但是,無論成功與否,馬上跑!!!不然可能就不只你一個人死,帶著隊友一個一個上。因為看到對面有殘血,很誘惑,其實,跟難殺死!那是人家地盤!開團非常不利!

如果對面4個人反你家藍,那麼去反他家藍,妥妥的。一個刺客在打藍。把技能都扔給看了,而且,還給打了一些血。你過去把藍拿了,運氣好還能拿掉一血。
然後,安安分分守下路,一般我都是單帶線的,這樣發育快,刺客比較少來抓。順便清理河道金錢怪。我方單刺客抓上的話。你就把紅這邊野怪清了吧。不清浪費,而且孫尚香吃發育,中後期英雄。

對面坦克守塔,你就這樣點塔。不要打坦克,沒意義。直接按推塔鍵,打塔。不過要留意注意小地圖。觀察對面人去哪了。尤其中路法師是控制型的(妲己,張良這樣),配合刺客,要殺你真是易如反掌。時機不對,馬上走,清下路邊邊那隻野。
小龍在下路這邊的話。還要注意小龍有沒有人打。是過去搶龍還是騷擾就好自己判斷。前期小龍很重要,能夠讓整個隊伍升到4級。4級打3級優勢我就不說了。。。沒人打的話。安全就自己去收吧。6級左右就可以單殺了。有坦克輔助幫忙的話。5級就夠了。
然後安安分分推塔,前期發育為主。小規模團遠就不要去了(下次再講)

孫尚香野區走位秀刺客

1.下路這裡經常遇見刺客的吧。不要急,秀一波,把他殺了。

首先,從這邊滾進草叢。利用被動增加的移速馬上走到上面那塊草叢。然後給他一炮。他跟進上面草叢來。這時馬上閃現進下面草叢。二三技能一起用。這是。他要麼已經死了。要麼殘血要跑了。合理利用草叢優勢,讓他喪失目標。甚至把技能扔給小兵了。主要連好閃現,敵人會發現。人突然不見了!

2.大小龍附近

首先,滾到對面去,不用慫。然後觀察我方隊友位置,並迅速進去那草叢。如果隊友來支援了,支援位置是小龍那裡,那麼你往上一點走,然後給敵人一炮,並且在這個位置用閃現。和隊友回合,一起打對面。

刺客看見也是很無奈咯。

如果隊友沒來支援呢,我們在那草叢邊邊就好了,等刺客準備進去的時候,馬上往反方向跑,刺客肯定沒想到,傻傻的進草叢了。而你走到這裡,用閃現跑

戲耍刺客吧~

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雙方的經濟和塔是差不多的,到了這個時候,就是看哪邊團戰能力強,一波就結束遊戲了。在開團前,守約開了一槍,耗了諸葛,這個時候WF應該就想著要開團了。

果然不出所料,我們注意關注英雄的站位,張飛是強行開團,而此時娜可露露是開大直接從草叢出來了,花木蘭選擇在側面靜觀其變,而對面的諸葛比較浪(所以我一直絕地他沒有老帥穩,大概是因為QG是多核,浪的起來),達摩是蹲在草叢,想從側方直接切入,秒掉對面輸出。此時孫尚香在大後方。

娜可露露的大因為張飛把人吼走了,空了然後一技能中了諸葛並沒有什麼卵用,給東皇咬住了。達摩選擇更加靠近戰場,因為達摩的大要踢中牆才有用,孫尚香在後方交輸出。

然後我也不知道這達摩為什麼要這樣上。。。。。花木蘭想從側面直接突進殺諸葛。孫尚香還是在大後方輸出。

果然跟想的一樣。達摩都暴露視野了,哪裡能切到百里。達摩是想一技能過來,大招剛好可以踢到牆上,把百里秒了。然後,百里看到你都用大招往後那麼一跳。而木蘭是強勢突進秒對面後排。達摩突然從後面出來,身為一個職業輔助,當然會選擇過去保護後排,然後,我們遇到更多的是無腦帶節奏上的。

張飛回來,花木蘭強勢突進去了。娜可露露等復活甲,孫尚香和花木蘭保持距離,安穩輸出。

明顯的戰場分割了。花木蘭突進到諸葛那裡了。

然後就看著花木蘭秀了,東皇往回趕,心有餘而力不足,孫尚香在旁邊默默輸出。達摩很尷尬,誰都切不到。

張飛給了個輔助裝的護盾剛復活的娜可露露。達摩面臨給多人為攻,然而誰都打不到的局面。哪吒有點猶豫,去哪也沒用。那邊就是花木蘭和諸葛對決,孫尚香選擇遠離一點花木蘭,側面輸出,畢竟花木蘭的傷害也不是開玩笑的。

花木蘭是丟了閃現,然後馬上重劍二技能試圖秒掉諸葛亮,然後諸葛亮用了一次二技能之後,用了輝月。達摩在這邊就空大,給人圍毆。

達摩死了,這邊變成四個打一個哪吒。那邊是花木蘭用了二技能,用一技能蓄力,諸葛一個二技能就位移到旁邊了,花木蘭閃現已經用了。孫尚香還是默默輸出。

硬是跟諸葛配掉復活甲,這就是花木蘭的變態之處。一個人吸引了多少火力啊,牽制了多少人啊。

哪吒死掉了,花木蘭和諸葛再次復活,而那邊的支援都趕過來了。

花木蘭一復活就去干諸葛,諸葛二技能躲了。

花木蘭也是殘血,這個時候,就用重劍形態,能交出一點傷害,重點是,用重劍使用技能有百分之五十免傷。

還用一技能蓄力交出了一點傷害,然後可以馬上使用二技能往後撤。

這麼多火力的夾攻下,東皇一下就受不住,死了。

孫尚香馬上往回滾,在確保安全的情況下,放出一技能。

百里守約在後面biu的一炮,把殘血的諸葛秒了。畢竟百里的炮也是突然來的,你也沒法躲。

孫尚香此時怕是要崩潰哦,對面還有5個,兵線又來了。百里守約已經安奈不住贏的慾望了,直接大招趕去拆水晶咯。

猥瑣的百里又放了一槍。

張飛已經安奈不住了,沒等兵線進去就上了。孫尚香先是一炮。

孫尚香再扔個二技能,因為二技能有減速,還是持續的一點傷害,這樣就確保在防禦塔補刀的情況下能把張飛殺了。同時多人受到二技能傷害,包括花木蘭。注意此時娜可露露。

先給A了一下,然後給娜可露露一屁股坐下來,死掉了。然後看過我文章的應該知道前面那個小技巧吧,秒換名刀。

一復活就是三個人圍毆,這也是意料之中吧,如果你之上復活甲,在這種局面只不過是拖延那麼零點幾秒。

全部人一打,觸發名刀,有0.5秒的時間。

此時,娜可露露已經殘血,如果使用一技能有延遲,娜可露露會走,所以他選擇了直接A一下,暴擊了,娜可露露死掉了。

使用一技能往回滾,因為有吸血刀,補了那麼一丁點血。注意,孫尚香只是往回滾,並沒有馬上攻擊,蓄力在那裡。

躲了不知火舞的扇子,並且一炮給百里守約。

百里守約死了,不知火舞能量也差不多沒了,但是她有被動。然而,孫尚香使用完那一炮,有特別快而且遠的下一次普攻。不知火舞也給秒了。

但是,百里守約有個復活甲。這就尷尬了。還以為五殺了呢。

a了孫尚香一槍,就開大招跑了,然後騷擾了一下,無心再戰了。而孫尚香大局為重,清兵。

這波操作可以載入教學(不要跟我說主播多厲害,看看打的什麼局。)
某牙某主播連續打了幾十個小時上不了王者,給人狙擊,呵呵了。
某主播號稱第一個上王者的。呵呵。12點多。誰給你的自信。


沒人邀請不開心!!

我終於也是單排王者了,經常用香香所以一定要來答!!!( ̄^ ̄)ゞ

孫尚香雖然名字叫adc,但是瞬間爆發也是很高的,再加上超高的機動性簡直完美配置。

所以出裝方面最重要的就是不要疊攻速,沒事多搞搞暴擊^_?☆一技能是主要輸出和逃命技能,高端局團戰沒見到猴子前不建議使用:) 大招用來追擊殘血,二技能保護自己不被貼臉。

說到這裡是不是覺得香香好簡單!!!信手拈來!!!噗不要太天真

作為後期主力輸出,你要堅信猴子李白韓信露娜這一杆子人都在時刻關注你的位置。一般前期被抓死三次就很難起來了。

前期猥瑣,主要是不要被抓。建議你方輔助如孫臏牛頭在河道做人肉眼,這樣既不會搶錢又能保護你。在不確定敵方刺客位置的時候千萬不要一直壓兵線,哼要知道孫臏爸爸也有保不住你的時候

中期有了破甲弓以後就有一定傷害了,這時候可以選擇跟團,站遠一點抱緊輔助爸爸,不要自己落單或者開團,更不要一直在野區和打野搶資源。嗯你是adc也不能讓別人用命養你吧

到了後期以後只要不被貼臉什麼都是好的:),被貼臉了就。。。呵呵呵說了多少次站遠一點!站遠一點!站遠一點!!!

到了大大大後期有機會點水晶就一定不要跟人剛,作為一個四殺露娜死在敵方泉水裡回頭看見adc在點肉的痛苦你不能懂? ヽ(`Д′)? ┻━┻ 這是個推塔遊戲好么!!!出裝還是建議堆攻擊力,破甲無盡飲血三項復活甲,鞋子按戰況出,嗯可以酌情出破軍。召喚師技能果斷凈化,團戰利用好草叢和牆,厲害的香香可以逆風翻盤,加油~


2016年12月18日更新兩張新圖

以下為原答案

孫尚香是王者榮耀最靈活手最長的ADC,我從發育期和團戰期兩個部分講(不過我的ADC打法和很多人不同)
1.發育期 首先每個紅buff都是你的,線上的兵要吃足,前期待在下路發育,上路的團戰不要參加,中路的看情況參加,反正不要為了一些不確定的事浪費自己的發育時間,同時拿了紅buff後在線上發育的時候一定要壓制敵方英雄的發育,如果隊友有控制技能,還可以配合隊友擊殺敵方英雄,這個時期的長短要自己體會,我一般是在有三項和布甲鞋後就開始積極的要求隊友發起團戰,在那之前,我是消極的參與一些野區團。
2.團戰期 關於什麼時候發起團戰和什麼時候避免團戰跟局勢有關,但一般的情況就是剛打完紅buff的時候發起,沒紅buff的時候避免。而在團戰中正式打開前你可以利用一技能消耗對面,打起來後,你要注意躲避對面刺客的同時努力輸出。至於一些特殊的打法,比如我偶爾會充當刺客去切對面脆皮比較難解釋,暫時就說這麼多了。2016年8月30日


別邀我,我坑
我是香菜(孫尚香專業菜雞選手)
其實吧,我不僅是香菜,還是白菜,花菜


心得:1.孫尚香就是遠程猴子,孫尚香就是遠程猴子,孫尚香就是遠程猴子!重要的事說三遍。大小姐是遠距離刺客!不要傻傻的站著。
2我自己沒有充錢,只有一套130的雜牌符文,孫尚香最需要的是暴擊,如果有錢的話 獸痕鷹眼禍源 或者 奪萃鷹眼禍源
3孫尚香10分鐘以前都缺藍,如果能拿到藍2級1對2打崩對面2人沒問題。所以開局請求上單,美其名曰讓下路給需要發育的人,然後拿藍吧。你會發現藍比紅有用的多。
4覺得打野不能給你藍的話果斷走下路吧,拿到紅就拿,拿不到就猥瑣。如果自己刷紅記得26秒滾一下。
5第一個大件是無盡,沒有無盡時一直打錢,不參與離你3個屏幕以外的任何戰鬥,打錢磨塔,孫尚香前期就可以用一場團戰的時間退掉2個外塔。
6有了無盡和鞋,開始參戰,團戰間隙去打附近的野
7冰脈和三聖兩條路都是挺好的,如果對面強力刺客多、你們劣勢、你們缺控制、你們陣容一直被正面衝垮,滿足以上幾種條件之一請出冰脈,其餘情況請出三聖。值得注意的是如果計劃好出冰脈,鞋子可以選攻速鞋,出了冰脈以後要首先補破甲弓,之後補吸血。
8射手都不要出復活,沒鳥用,出個破軍,破軍出不起無盡也好,總之不要復活,除非你們已經絕對優勢。
9逆風拖節奏,順風趕緊推。高地團戰盡量滾到側面多打水晶,一個空血的水晶是對面最大的威懾,對手不敢隨便出門這樣你們就可以控住大龍小龍。
10出門帶一把小打野刀,會幫助你更快的發育。250塊太便宜了,但是不要升級。
11大招和2技能疊加著才能打到敵人,大招距離很遠,不要隨便放,最好能留著等敵人逃跑時使用。12出裝順序是:初級打野刀 無盡 布鞋 三聖 吸血 破甲 破軍(替打野刀) 或者 初級打野刀 無盡 攻速鞋 冰脈 破甲 吸血 破軍(替打野刀)


網上大把的孫尚香攻略了,那些都知道的我就不再重複。只說一點

槍要退後開

想像你在一群人中拿刀混戰,突然想起自己兜里有把槍。你掏出槍準備大開殺戒,結果一槍都沒開就被摁在地上摩擦。
如果你選擇第一時間脫離人群,佔據一個舒服的輸出位置,不停的哆哆哆,對面多少都不夠死。

再次回到戰鬥中。有些身強體壯又不怕死的亡命徒衝上來要跟你玩命。你手上有槍,你不怕,開槍射他。但是他皮糙肉厚,一槍干不死他,他反手就是一刀把你幹掉。
如果你再次選擇退後,跟他拉開距離,讓他打不到你,或者找個地方躲起來,你再從容開槍,把他打成稀巴爛都可以。

作為一個射手,記得永遠和敵人保持一個射程的距離。


很多人說了出裝,我不多說了,局內道具里也有推薦。玩大小姐比較看中的是走位和意識,還有隊友配合。
我感覺最重要的,也就是一場有遊戲里最決定生死的,並非是某個英雄,而是整個團隊之間的配合。
首先,如果不是有人來gank,前期大小姐一個人帶線對兩個人是沒問題的,猥瑣在塔下沒人能動,而且一個人帶線也對自己發育比較有利,藍爸爸是很重要的,隊友盡量不要搶,前期很缺藍,基本上收兩波兵就去一半藍,所以前期千萬不要浪費藍。吃兵的標準是,沒人騷擾就一個兵都別漏,一個兵也別漏!這是出師的最最基本要求。走位要風騷,干后羿沒問題,不要慫,我一般都是翻到側邊來一炮,馬上往回跑幾步,一般別人不會追,追也追不上,再用補兵鍵吃兩口兵,接著再翻一炮,再猥瑣往回跑,這樣幾來回,對方就殘到塔下,這時你一定要小心對面叫人來抓你。開團的時候在肉外面往左右翻,見誰打誰,打得對面都殘血了就用大收割,不要一突到人堆里就被秒。多利用牆壁來攻擊,經常隊友在野區里打起來,我就隔著個牆支援,沒有位移的敵人就只能幹瞪眼了。走位一定要風騷,別老站在一個地方打,多跑起來,打小兵也是,不要呆一個地方打小兵,有時候小兵過來,我們這邊的兵還沒到就邊回走邊打兵,小兵的傷害在前期是很高的,沒有掩護不要去小兵堆里打,不然你會發現你的血條眼看著被小兵打掉一小半。別走邊打是很常用的走位,有人追的時候,你往前跳再回頭打一炮,再給個減速,很有威懾力,一般人不太敢繼續追。
無論怎麼樣,走位要考練,我建議不要打人機,畢竟真人的走位是無發預判的,也是最能鍛煉人,多打才熟練。
然後是意識,意識分為自我意識和團隊意識。
自我意識是你對自己的英雄的認識,她a有多少傷害,大招有多少傷害,敵人殘血在塔下回城,你也殘血,敢不敢突過去收人頭,突過去會不會被塔打死,能不能一炮轟死敵人,這些都要你看你對這個英雄的把握。還有對戰的時候,你能不能秒對面adc,你的裝備夠不夠,為什麼我不太建議別人出裝,因為出裝是要看具體情況的,比如對面就一個小喬起來了,你出吸血沒多大用,被控住了再一個大你就死了,還吸毛線血,至少要出個法抗,或者對面全是突進而且喜歡秒你,你可以考慮出個金身,等對面所有大都放了你再去收割。不要一看到團就無腦上,有時候你隊友明顯腦殘,你就放任他自生自滅,不要浪費自己吃兵的時間,趕過去人沒救到還損失個塔。自我意識常常決定你在逆風狀態下能不能起來,我很多局都是後期起來翻盤的,有時候全隊的人就等你一個起來,你不能因為殺一兩個人的快感就到處浪。
團隊意識是最重要的,沒有團隊意識就不要玩這個遊戲,隊友全都掛了你還去野區追一個殘血的宮本,裝備都沒齊對面六神裝還一個勁的團,這種人真的很討厭,讓猥瑣塔下還罵你「在家守著能贏?」,你自己先發育再去殺人好嗎,一衝出去就死還談什麼輸贏。還有塔全沒了一大堆超級小兵遠遠過來,對方死了一兩個,這時候很多人喜歡出去打大龍,一個勁的讓集合,其實超級小兵很快就推家裡了,大龍還沒打完對方就活了,到時候就是團滅,然後在家等死,我經常遇到這樣的事,已經累覺不愛。團隊意識真的很重要,也很難把握,比如殘血的兩個對打,你一個Q過去打死對面,你們隊友不一定會感謝你,還會罵你人頭狗,殘血的兩個對打,你隊友被打死了,他一定又怪你沒去支援,遇到噴子只能看自己忍受力了。
大小姐其實是一個後期很強大的英雄,整體比后羿好用,因為傷害大且走位風騷,出完神裝後基本三下能點死一個脆皮,但是,不要單挑刺客,被任何一個刺客貼臉了,哪怕還沒起來的,都能秒你隨隨便便,我指的是至少有點發育的,如果前期已經超鬼了,抵不過大小姐點三下。
其實我喜歡玩大小姐完全是因為低端局要學會自我拯救,如果到兩方都不弱的,我還是很喜歡張良,王昭君這種控制能力強的。可能是因為我享受看到別人被慢慢折磨致死的感覺,很爽,特別是王昭君的大,一不小心就五殺。不過我也很感謝那些默默用肉扛著的人,經常犧牲自己拯救世界。
手已斷,致我最愛的大小姐~


孫尚香的核心裝是:三聖。
什麼叫核心裝,就是這個裝備可以讓你的優勢技能從優勢變成強勢。
所以不出三聖的孫尚香,都幾乎不可能在同等水平的排位賽中強勢。

我的銘文因為之前英雄的需要,所以出了8.6%的吸血。所以我的單ADC雙肉組合出裝是:
(草鞋)三聖、無盡、破甲、電刀、破滅,最後一件看情況出復活甲或者影刃(賣掉草鞋)。

我這套出裝的唯一思路:就是把大小姐打造成狙擊手。
有知友說,你沒鞋不行。ADC原始速度是350,加上草鞋是380.三聖提速5% 電刀提速8%,這兩把武器已經等於一雙鞋了。

這套出裝出到第五件的時候。一般暴擊一槍能把一個ADC打掉70-80%。一般兩槍殘血,直接讓對方一個ADC喪失參團勇氣。
安琪拉開大,直接過去,兩槍拿走人頭。

這套出裝的因為移動速度比較慢,所以一定要猥瑣猥瑣再猥瑣,不追殘血。打跑輸出,然後打死坦克。一定要帶紅,不帶紅很容易被刺客抓死。也必須要非常警覺,看見趙雲猴子韓信過來,趕緊跑到另外一個脆皮身邊,並且跑得比他遠,這樣刺客一般會殺你的脆皮隊友,你就可以收走他的人頭。如果是猴子,也很難在三件神裝的大小姐面前收走你脆皮隊友的人頭除非是肉裝趙雲,或者李白。

如果是雙ADC的陣容,適當可以把電刀換成鞋子。

我認為三聖應該第一件出。因為三聖分三個小件。暴擊小件可以在大前期保證你的輸出。然後是法強小件,可以增加大小姐的續航能力。不是什麼隊友都會讓藍給大小姐(譬如韓信露娜),沒有藍的大小姐在前期非常難受。
第二件可以出無盡或者破甲,一般對面脆皮多,就先出無盡,可以打出來非常漂亮的傷害。如果是肉多,就出破甲。
作為ADC,很清晰判斷對面刺客算肉還是算輸出是很基本的意識。

孫尚香出完 三聖 無盡 破甲以後,基本可以算成型了。後面出的裝備都只是補充。

一個合格的孫尚香,必須起碼能做到暴擊一槍打脆皮至少半管血。


玩大小姐真的超級暴力,裝備起來以後就瘋狂輸出。超爽,我玩了一把以後,就決定買了。


遠古時代的香香五殺圖鎮樓

因為職業聯賽香香的再次火熱。我又把壓倉庫的玩孫尚香拿出來耍了耍,發現香香確實好用多了,玩了幾十把以後,我來給大家說說我的香香是怎麼玩的。

先來說說銘文
紅色無雙,綠色鷹眼無疑
藍色有人用狩獵,有人用奪萃,我推薦大家用奪萃,因為有人發現了銘文的吸血效果是不受制裁影響的,所以用吸血銘文收益更大。
但是我也沒有全出奪萃,我出8個奪萃,2個狩獵,為何這樣出呢?因為我出裝里有一個閃電匕首,加8%的移速,2個狩獵再加2%移速,在移速加成方面是跟狩獵一樣加了10%的移速。

接著是出裝

攻速鞋加強後,我玩射手基本都是第一個出攻速鞋的,性價比太高了,30%攻速可以讓香香前期打出更多1技能。

第二件無盡,作為香香的核心裝備,無盡肯定是第二件出的。

第三件閃電匕首,因為近期閃電匕首的加強,第三件我已經不出宗師之力了,直接閃電匕首,便宜,讓香香的裝備成型更快。

到你出第四件裝備的時候,對面的坦克,輔助也有一定的坦度了,這時候就需要出破甲弓補足傷害了。
由於我帶了吸血銘文,所以我都是不出吸血刀的。第五件直接宗師之力,讓自己的暴擊率更高,翻滾後一技能的傷害也更高。

第六件裝備補破軍,破軍出了後,沒有脆皮敢吃你翻滾後的一槍。

這裡我傳一個視頻給大家看看這套裝備的傷害有多恐怖

滿血的狄仁傑直接被秒,連我的影子都沒看到就死了。

有人可能會問沒有吸血刀續航夠嗎?我的回答是夠的。首先,你前期有12.8%的吸血,可以讓你少回點家,加快發育速度,你發育得快了,傷害自然就高,傷害高,吸的血就多,並且這吸血並不會受制裁,夢魘,以及哪吒的被動所影響,所以續航還是夠的。

大家可以試試我上面這種的搭配。如果覺得不適合,你們可以試一下下面這樣的搭配。

銘文帶10奪萃,10鷹眼,10無雙。裝備出攻速鞋,無盡,電刀,破甲弓,制裁或末世,破軍。

或者把10奪萃換成10狩獵。裝備出攻速鞋,無盡,電刀,破甲弓,吸血刀,破軍。

在裝備的選擇方面,鞋子不要太死板,有時候韌性鞋或布甲鞋還是有必要出的,吸血的裝備可以出末世,可以出吸血刀,也可以出制裁,要依據雙方的陣容來選擇。

接下來是具體的玩法。

①出門如果你家打野準備反野或蹲人,那麼首先買個小鞋子,反野的話方便打了就溜,蹲人方便追擊殘血敵人。在反完野或蹲完人後,你都要回到線上去,吃經驗,金幣。第一個紅就讓給打野,讓他速4。

我建議孫尚香的攻擊操作模式選擇進階模式,前期,下路兵線進塔的時候,別管對面上單,翻滾後一槍點推塔鍵,只管磨塔,越早把塔推掉越好。

在把塔推了後就可以讓輔助去中上遊走,自己下單,然後順帶吃下野區的紅和鳥,河道的河蟹。等無盡出了後再去中路磨塔。

中期出了閃電匕首後,就不要只顧著發育了,在帶著紅的情況下,孫尚香是很可怕的,多支援一下隊友。

在推掉對面外塔後,多入侵對面的野區,擴大經濟優勢,然後有機會就推塔推塔推塔!這是一個推塔遊戲,推塔可以增加經驗,金幣,還可以擴大你方的視野,活動範圍。

後期孫尚香的傷害已經爆表了,多用一技能消耗對面血量,消耗得差不多的時候就發起信號讓隊友強攻,團起來的時候注意自己的走位,一是不要直接向前翻滾,一般都是往側翼翻滾,二是不要往對面技能上滾,比如甄姬的大招,周瑜的二技能等。

這裡說一下孫尚香技能的小技巧,很多人應該都知道孫尚香使用一技能後,如果周圍有敵人,則會有90%的移速加成,所以我們在追擊敵人的時候,翻滾完不要立馬把那一槍打出去,而是追了幾步後再放。這個
也可以用來判斷附近的草叢裡有沒有人,當你翻滾到草叢附近,移速突然增加後,說明草叢裡有人,那麼你就不要再進草叢了。
接下來是二技能,打團的時候,一般是對面的肉擋在前面,那麼就可以多用二技能打對面的肉,因為二技能附帶百分比傷害,打肉很疼,還能減速,限制他的走位,防止他的騷擾。
三技能的攻擊距離比指示的範圍要遠,當你翻滾也追不上對面的殘血的時候,就可以用大招來收割。

最後兵線進敵方水晶的時候,每一個射手都應該去點水晶而不是打人,後期孫尚香一炮就差不多可以點掉水晶一半血,在兵線進去前,先蓄一炮,兵線一進水晶就放,然後一技能冷卻又好了,又可以再放一炮,水晶基本上瞬間就沒血了,對面一點辦法都沒有。這個推塔的時候也同理,先蓄一炮再等兵線進塔。

②如果打野藍開的話,那你就可以買個小打野刀了。中期在合破甲弓的時候可以賣掉。

在拿完紅後,有兩種選擇。一種是常規的去線上,另一種是去對面藍區,雖然都說孫尚香是後期英雄,但其實4級之前也是香香的強勢期,如果你夠大膽,就可以去擊殺對面的打野。一般都是能夠人藍雙收的。

如果你成功地收掉了對面打野的人頭,那麼藍就會轉移到你身上,那麼你接下來的發育將會很順利,一方面對面打野會比你方打野升4慢,另一方面,你有藍了,然後又帶了吸血銘文,你幾乎可以在接下來的幾分鐘都不用回家,沒血沒藍了吃一下塔下的血包,自己的恢復,可以使血量和藍量都保持在一個健康的狀態。

然後後面的打法就跟上面的差不多了。

其實不管是孫尚香,還是狄仁傑,還是什麼射手,他們最重要的就是發育,在對陣屬性界面,讓英雄按照金幣的順序來排列,可以清楚地知道對面的發育情況,如果你的經濟只是比對面的輔助高,那你就要好好去發育了,別瞎跑了,沒經濟的情況下,你一個射手也沒什麼用。

玩射手,另一個很重要的是警惕性,要時刻關注著小地圖,看看對面刺客戰士的走向,在草叢附近的時候先用二技能試探一下草叢,然後再小心地進去。


2017/5/4更新

溫故知新,s4時的回答現在看來還有很多不足的地方,關於破甲的計算,我的方法有誤,公式更複雜然後我忘了,抱歉。s6開始射手一直處於弱勢,孫尚香很吃裝備,先版本射手只推薦虞姬馬可,孫尚香請慎用

gegegegegegegegegegegegegegegegege

9/27更新,新版本上線,成吉思汗還在研究中…
發現了一個新問題是破甲弓漲價了,舊版本1390(應該沒記錯吧),新版本2100,710的漲幅,增加減10%cd的效果,合成路徑也改了

原本破甲性價比很高所以adc我都會優先出破甲,目前我基本所有adc出裝優先為無盡,無盡貴了幾十塊但是收益大過破甲(攻擊力暴擊率暴擊效果)第四件出破甲(第二件鞋第三件三聖或吸血)
我目前紅色符文加暴擊綠色符文加穿透,本身坦克打錢比輸出要慢,所以前期靠著符文穿透效果也基本可以無視坦克的防禦,後期第四件出破甲,那時坦克裝備也就三件或者外加一個小件,應該是一件物防一件法防一雙鞋,符文穿透效果顯得吃力,配合上破甲的效果又可以再次基本無視防禦。拿目前防禦最高的360點為例,加上鞋100點,共460點,我本身符文穿透60+點,破甲45%效果,對方此時剩下的防禦就是(460-60)*(1-0.45)=220,這是對方第一件甲為反傷或冰心的情況下,而通常坦克第一件都是不詳或紅蓮,自身物防不超過300。
這樣的出裝方案我還在試驗,有更好想法的朋友希望可以不吝賜教

原文關於出裝,最後一段加了補充,但是原文未改,捨棄了影刃,那部分內容已經修改
而且早已不是鑽三渣渣了,哈哈


現在越來越講究陣容,所以adc一定要謹慎選擇,尤其在徵召模式…
大小姐無疑就是自己單帶一路,在不被抓的情況下隊友不要去搶adc的兵線,你不是在幫他,而是在搶他的錢…當然,己方無強勢打野的英雄,或者己方英雄反野並成功時,孫尚香可以在塔安全的情況下繼續打野賺錢,一句話,打野要保證己方打野英雄的資源充足,不要輕易搶野
孫尚香通常是下單,在己方無法師的情況下,如果上下都有隊友帶線,那你就中單,手長,機動性強
然後講講帶線時常出現的情況:
當無人與你對線時,收完兵不要急著拆塔,沒人跟你對線,說明這條線附近的野區有一到兩名刺客,你太深入很容易被突臉,你這種情況下最主要的就是收兵線,賺錢,記住看小地圖,當敵方英雄都出現並且離你很遠時,索性拆塔不要猶豫,但是記住時刻關注敵方英雄動向,消失了你就要自己保重了
下單對線,通常遇到坦克,你需要做的最主要任務還是收兵線,其次才是消耗對方英雄,前期孫尚香輸出殺坦克太無力,你需要消耗,然後等待己方英雄一起抓人…還是同上,當對面大殘不要深入追,對面不是sb的話看到己方英雄在劣勢下大殘肯定會來支援,說不定會是4抓1,誰讓你手長欺負人拉仇恨呢?對方坦克半血,本來不願意和你打,但是突然跑一半回頭繼續來跟你剛,不要猶豫,回自己塔下,因為他是誘餌…
對線時也會遇到射手,不要怕,你賺你的錢我賺我的錢,我打不著你你也干不死我,就是耗著,這時候看誰家的刺客意識好,誰是贏家…
現在4-1分帶套路很常見,當你一人帶線其餘四人在遠處開團時,需要你有很精確的判斷,支援是否能及時,不能及時支援,一心把你眼前的塔打掉,儘可能多的打,因為你去支援的時候可能隊友非死即傷,你去了意義不大,而你現在拆塔處於很安全的狀態,而且你本身就是拆塔能手,你拆塔的同時,能給正在開團的對手帶來壓力,如果隊友給力,你們可以拿下人頭,一座塔,開團位置離小龍很近,你們還能拿掉小龍,當然這是很幸運的情況…常規情況就算四名隊員死光你也換了一座塔和自己的發育…這是在你遠處開團時的選擇

現在套路太多,醞釀下再更

接上回繼續,下面說到的就是出裝,破甲,暴擊刀,吸血,鞋物防或攻速,這四個是必選,剩下的兩個裝備有兩個主流:冰脈或三聖,再加復活甲…個人偏向後者,三聖的被動可以擴大你的輸出,不傾向於冰脈的理由,我個人偏好的出裝可以一個翻滾a兩次收掉一個非坦克英雄,無需冰脈的被動輔助,在沒有強大輸出的情況下,冰脈的被動不能保證你能追死對方,團戰的輔助效果和逃跑的效果反而更好…追坦克配上破甲的確無敵,但是如果一個坦克被你活生生追到死對面都沒有支援,你也不需要考慮出裝了,默認出裝就能贏…另外,三聖和冰脈不要一起出,那樣冰脈的被動效果會消失…我追求的adc收割能力,最快速打出最多輸出,個人喜好,這套出裝曾經讓我逆風局0-4打到11-4超神,一路推翻對面,但是這樣的出裝需要大量經濟

接下來就是出裝順序,第一件破甲是最常規打法,在隊友輸出給力的情況下,不需要你前期提供大量輸出,那可以嘗試第一件出破甲,第二件鞋,物防或攻速,第三件三聖,暴擊符文低就先出暴擊,第四件就是根據第三件決定,三聖暴擊之一,第五件吸血,最後看情況出復活,或者暴擊或者破軍,純輸出套路…這只是個人傾向,實際出裝還是具體情況具體分析,比如我方缺少大團控,我也會選擇冰脈加強我方控制效果,逆風優先出吸血保證續航能力便於防守,進攻防守控制是必不可少的

再說說個人理解的孫尚香團隊意義,中前期,帶線為主,在刺客多的隊伍里,團戰你儘可能遠程消耗對手,讓刺客收割,因為刺客隊伍就是中前期強勢,保證刺客的發育,己方才能在打龍和反野上佔優勢,最後結果就是對方無野不能發育,己方收穫更多經驗和經濟,而當後期你崛起以後,尤其是對方有大團控時,刺客就是一波技能打出來撤退,而你在後方收割…敵我雙方的優勢差異在大後期越來越小近乎於0,對方有強力團控時己方刺客就會很無力,而如果刺客再選擇後手進場,己方坦克是扛不到那個時候的,消耗也打不出來,所以,刺客主要任務就是消耗,當然,長期優勢壓制的時候刺客足以收割了,我說的是大後期勢均力敵並且對方控制強勢的情況下,刺客不怕控制怕誰呢?這種情況才是孫尚香的收割時刻,進場先殺控制和射手,坦克愛幹嘛幹嘛去

在己方前期輸出較為乏力時,孫尚香就是主要人頭機,但是切記,前期輸出平庸,殺人儘力而為,保證己方團戰全身而退才是關鍵,缺乏刺客你們註定要到後期才能逆天…之前提到的4-1分帶,你的優勢就是帶線,己方四人拖住對面,第一效果是拖延,第二效果才是四人良好配合拿人頭,最怕四人浪的全送,無論哪種情況,孫尚香首要是帶線…不然呢?趕過去殺不到人,或是被殺,何必?兵線和塔帶來的經濟可以讓你更快速發育…也有全隊從一級開始全力保證adc發育,人頭全部讓給孫尚香,就是說4-1分帶的時候你是團戰的四人中之一,隊友消耗,你來收割,這需要很好的意識和交流,路人局不常見,除非對面sb,不然沒人會在團戰中不解決孫尚香讓她後排無限輸出,前期的孫尚香生存堪憂並且輸出一般,所以路人局裡還是要常規打法

最後說說團戰時孫尚香的使用,你是遠程,就時刻務必保持與對面輸出的距離,保證不要被突臉,孫尚香一技能後的被動射程很遠,這是比后羿更強大的優勢,后羿持續輸出很恐怖但是機動性差,所以孫尚香的關鍵不是操作而是走位,操作無非就是一技能+a,二技能和大招只能在適時的時候才能用,因為釋放有延遲。走位最關鍵,選擇射程內最安全的位置,一技能要利用好,躲避對方刺客和控制的抓捕…順帶說一下,當對方有猴子花木蘭這種直接切入後排秒人的英雄,孫尚香務必第一保證自己的安全,時刻注意對方這類英雄的位置,開團還看不見他們,你要時刻跟緊己方坦克,他們就等著你的隊友特別是坦克與你距離拉遠以後,直接切入秒殺,這時候也要考驗坦克的意識,開團後如何保護己方脆皮,這個單方面不好完成,需要大家的配合…坦克不給力,那麼對不起,你只能猥瑣,猴子最愛的就是射手和法師,隱身過去a完接大招再a帶走,沒辦法,他就是這麼欺負人…所以無人保護你只能躲,己方坦克沒這個意識那你們已經很吃虧了。在後期進場的時候,一技能直奔後排,進場前注意對面尤其是控制的技能,在他們技能交掉以後進,前面已經說過,後期刺客變成了消耗,當坦克吸收對方輸出,己方刺客也吸收部分輸出時,你迅速將自己從後排變為前排放心收割吧,法師交完技能就是廢物一個,同時對方切後排的英雄,抓不住你也不能保護隊友,你可以繼續回頭收掉…孫尚香的天賦技能,最常見是凈化和閃現,個人推薦凈化,因為孫尚香一技能算是一個閃現,而在你收到減速和眩暈時,閃現就很無力了,所以更推薦凈化…另外說個小技巧,孫尚香一技能後的攻擊可以在塔的攻擊範圍外打塔,碰到很殘的塔,別猶豫,帶走吧

本人沒玩過dota,lol,從第一賽季開始與朋友一起娛樂,之前很喜歡團隊配合的遊戲,所以也喜歡上與朋友一起開黑,手機帶哪都方便啊,隨時都能搞起來…s1 s2簡直就是渣,因為娛樂為主,上個黃金就滿足了,s3最後幾天上了鑽,s4現在鑽3,上班族也就每晚回去開黑三四場,從鑽2掉了以後,最近輸贏各半所以一直停留鑽3,而且五黑時大家能力有限,所以英雄被搶被辦以後的確很無力。s3最後一個月開始才抱著研究的心態去開始去理解這個遊戲,只能說套路太深,以上也是從菜鳥到入門一路走來的個人認識,歡迎大家共同探討指教,不喜勿噴,最不喜歡口水戰,有沒有大神帶我飛的?

最後補上最近研究的出裝,影刃前期出的確性價比不高,直接捨棄。破甲,攻速鞋,暴擊刀,三聖,吸血,最後一件可以復活甲,復活甲使用後換暴擊刀或破軍。


孫尚香是我在王者榮耀這個遊戲的被很多玩家和朋友公認的招牌英雄之一,我曾經用大小姐在一周內在排位中拿到的五殺超過20個……根據版本更迭新賽季的最新版本出裝更新在下面

還有最新版本的大小姐鑽石排位比賽觀戰視角的視頻鏈接aqaq

http://m.youku.com/video/id_XMjk4MDA4NDE4NA==.html?from=singlemessageisappinstalled=1source=

不要羨慕,會了下面這些,多練習的話你也可以的。

出裝思路:三聖之力早在去年年底就已經改了,現在名字是宗師之力(確實變弱了),但是我覺得它對於大小姐而言變得更加具有性價比。

出門裝因為大多數局都會給射手拿紅,可以選擇小狩獵寬刀開紅升二。

如果打野選擇開紅去敵方野區抓人的話,我們可以出門裝鞋子或者長劍。等到550買無盡的小件它會在初期提升你不小的傷害。
第一件裝備大多數都是無盡戰刃,如果你在5分鐘前做好這件裝備,說明你初期發育的很好。反之則落後於時間
在無盡戰刃做出來之後,根據地方的英雄針對性地合成鞋子,敵方如果大多數為物理傷害就影忍之足來減少普攻的傷害,如果控制多的話可以選擇抵抗之靴增加韌性,這兩雙鞋相對來說很有性價比,初期移速也挺重要的。
再選擇購買泣血的小件。因為這件裝備挺貴的,為了這點20%吸血來在前期延後幾分鐘裝備成型我覺得很不值得。

接著做出破甲弓,讓對面坦克嘗嘗被大小姐傷害支配的恐懼吧!

買了宗師之力接著賣掉狩獵寬刀空出位置做泣血之刃
最後可以看情況做出破軍 或者 名刀、賢者的庇護,前者是傷害最大化,後者是保證自己的生存

每件神裝都可以由小件慢慢合成,如果你沒有那麼多錢,就優先選擇小件來過渡吧。
另外在遊戲主界面有備戰功能,可以有多套出裝玩法,靈活使用並且在這裡面可以查看裝備屬性和內容,它可以使你在遊戲中快速購買裝備。


下面是我自己用的一套銘文,10獸痕10鷹眼6禍源4無雙。很適合大小姐!

銘文打法出裝都在這了,還有什麼問題嗎朋友們?

遊戲在拖延到20分鐘後會形成後期局,這時候我們已經 經濟溢出,剩下多餘的金幣就可以靈活地針對性地換掉一些裝備:比如宗師之力換成純凈蒼穹、鞋子換名刀或者賢者的庇護。如果對自己走位或者對隊友有信心的話,甚至可以把泣血之刃換成純凈蒼穹。

下面這局20分鐘的榮耀局翻盤局我打了68%輸出! 根據榮耀戰區的勳章圖標可以看出,敵方大小姐、荊軻和妲己都在排行榜內的。雙方水平差距很大。


加:
個人感覺當前版本孫尚香真的沒落了。

縱觀射手,馬克依舊穩坐射手一哥之位,虞姬的點控和免疫後來居上成為最熱門射手之一,黃忠的守塔點塔能力也佔據重要一席,小魯班那變態被動簡直秒天秒地,哈士奇野區作戰能力和大招設定點誰誰絲血。
可是大小姐的傷害在這個版本怎麼就這麼乏力呢!
我靠我以前一個翻滾一個人頭 現在特么打兩下都弄不死人 出個破甲跟沒出一樣 打戰士不掉血 偏偏現在的戰士打人疼的要命。

現在上分開始用成吉思汗 發育好了秒天秒地。

唯一一個滿熟練的英雄就是孫尚香,雖然段位才鉑金,勝率也不高,但還是有一些自己的體會的,分享一下咯~

銘文的話我還沒湊齊,目標是奪萃(吸血)鷹眼(攻擊和穿透)無雙(暴擊)。無雙也可以換禍源,或者這兩個55開。

裝備要注意的是先後順序很重要,要根據對面整容來調整出裝順序,小件合大件,最快完成裝備成型。我個人推薦先出鞋子和無盡,鞋子是必須要先出的(但沒必要第一件堆大鞋子,可以先出個小鞋子),前期支援很重要,一般來說出個影刃之足,如果對面強控多,也可以換抵抗之靴,不推薦出急速戰靴,因為大小姐不是靠攻速吃飯的(這裡多說兩句,王者榮耀里目前只有九個射手,孫尚香成吉思汗是靠暴擊吃飯的,後裔/艾琳魯班馬克狄仁傑是靠攻速吃飯的,劉備也需要攻速,但更需要吸血,李元芳不太清楚)

((這裡修改一下:

1、經評論朋友提醒虞姬不需要攻速和暴擊,現在主流裝備是黑切和破軍,我不會虞姬出現錯誤見諒

2、劉備改版,定位已經變為戰士,我試了兩把出影刃攻速刀破滅其餘出肉,帶狂暴。。。有興趣的可以試試哈哈哈

3、李元芳應該是堆攻速的吧?))

先出無盡可以增加攻擊和暴擊率暴擊效果,前期非常划算。我看到好多人前兩件裝備就攢三聖之力,確實三聖是孫尚香的核心裝備,但是三聖最好在第三件第四件出,因為三聖價格貴,合成途徑非常麻煩,如果前兩件就出會非常拖節奏,在前期大小姐的疲軟期里就會更加廢。(之前這裡推薦第三件第四件出三聖,其實不正確,我在銘文湊夠暴擊之後覺得第一件可以出三聖,畢竟三聖對孫尚香來說還是最重要的裝備
破甲弓視情況定先後,如果對面有三個以上半肉或者肉英雄就第三件出破甲,如果對面比較脆可以後期出破甲。
然後就是三聖,跟破甲同樣情況,如果對面比較脆可以先出三聖再出破甲。
之後出一件泣血。我試過很早出泣血,現在也有看到過好多人依舊是很早出泣血刀,但是前期出泣血的收益非常低,吸血是跟攻擊掛鉤的,前期攻擊低吸血也少,並沒什麼卵用,大小姐耗藍非常厲害,前期狀態不佳就立馬回城補狀態,所以不要把泣血放到前面出,第五件出泣血就OK。這時候只要你不死,隨便打兩個小怪或者收波兵線就能滿血。
最後一件出破軍,增加攻擊。也可以出復活甲,用鞋子換復活甲,復活甲狀態被打出之後立馬再換回鞋子或者其他裝備。

技能
其實王者榮耀里目前受歡迎的法師和射手都是具備高機動性的英雄,比如貂蟬露娜不知火舞孫尚香馬可波羅以及成吉思汗。這很好理解,因為他們身板脆,哪怕站擼再強勢依舊比不過有位移技能的英雄生存能力更高一些。

孫尚香的位移技能就是一技能,用好一技能是至關重要的。我剛玩孫尚香的時候,一技能一翻滾直接到了敵人包圍圈,然後被秒。。。哈哈哈。

簡單來說,孫尚香的一技能要左右翻滾(或者左下、右下翻滾),或者向後翻滾,千萬不能往前翻滾(除非你是在跑路或者追殺)。孫尚香在裝備成型之後的殺傷力非常大,一個翻滾可以直接秒脆皮,再加上她又有一技能位移,所以孫尚香打團的時候更像一個刺客,你要在團戰周圍翻滾,瞄準對面後排直接秒殺,孫尚香參與團戰的首要目標是秒對面脆皮,所以不要盯著肉打。。。不要盯著肉打。。。不要盯著肉打
除此,一技能能強化下一次普攻,造成高額傷害,打完這下強化之後的下一次普攻距離會非常遠,所以翻滾之後記得按兩次普攻,面對跑出你攻擊範圍的絲血,會有意外收穫。

二技能是一個範圍傷害,傷害值不高,但是有一秒的減速,留人追殺或者留人逃跑的效果還是非常棒的。另外,不建議前期清兵線或者打野的時候用二技能,因為藍耗不小,傷害很低,還不如留著那點藍多來兩次翻滾呢。

三技能也是一個範圍傷害,說實話傷害也不咋高還前搖,但是距離還好,能用來收割殘血。

技能方面,孫尚香倚重的就是一技能,這是她的主要輸出。

打法
開局拿一紅,如果打野要,就讓給他,他拿紅要去反野的,記得看他的動向,隨時支援。二紅和後面所有的紅都要你自己拿。一般來說,4級以前的孫尚香拿到紅的對線能力會非常強,非常容易粘死對面。
之後就是清兵線,翻滾點塔(這個很重要,推塔能力超級強,記得承包所有塔喲),小心對面的刺客來抓你,留意小地圖,如果有人來立馬到草叢往塔下跑。前期不要被抓死,不然很拖節奏拖經濟,中後期會非常難熬。不出意外的話,孫尚香會非常快的推掉下路一塔,這個時候就可以撤退了。回家補個狀態,然後去把自己家野怪打打(孫尚香非常吃裝備,所以中期在打野位對野怪的控制並不強勢之後可以清野怪,快速發育),看著三路兵線,最好叫個肉或者輔助跟你一起去清兵線,給對面兵線壓力。

然後就是參與團戰,上面已經說了,團戰孫尚香的目標是脆皮,還要留意對面刺客,不要被切。不過有時候對面的肉會追著孫尚香打。。。這特么就很尷尬,你就翻滾遛狗吧。。。
還有注意跟團距離,千萬不要深入,走位一定要風騷!!!孫尚香一技能賦予她的優勢就是走位,盡情翻滾,反身放炮。
如果被刺客追,看準時機該交凈化交凈化,該閃現閃現,能跑就跑,跑不了就翻滾放炮,很容易反殺。

下個版本三聖要改,也不知道大小姐會遭遇什麼。


如果你覺得傳統辦法都無效

意識、微操什麼的重新培養實在太難

你可以看看我的這篇回答。這篇重「術」不重「道」,容易速成。看完教你每場都吊打對面

先說說孫尚香這個英雄

一技能【翻滾突襲】是核心技能,每次翻滾之後攻擊力↑↑ 攻擊範圍↑↑,並且周圍有敵方英雄移動速度↑↑

幅度是多少?翻滾完一瞬間,攻擊力+40%,攻擊範圍+40%,移動速度+70%

噢,太可怕了

二技能【紅蓮爆彈】是控制技能,用於突襲時候輔助控制、逃跑時減速沒突進技能的(敵人有突進技能慎用)

三技能【究極弩炮】是進場前騷擾、遠程收人頭技能(殘血敵人回塔,3技能最愛啦)

被動提供每次普通攻擊減少孫尚香1技能CD 0.5秒,使得後期孫尚香基本上2秒一個翻滾突襲,機動性、出手機會比前期多一倍

這就是孫尚香能夠依靠強大爆發、靈活機動性,立足制霸王者榮耀後期的資本

然而在當前版本下

一身優點的孫尚香

什麼都不是。原因?

繼上個刺客戰士版本之後

當前版本射手曇花一現後妥妥地變成了坦克版本

所有坦克回血翻倍、裝備加強。強勢提前到了對線期,一直強勢延續到比賽最後一秒。這就是問題

裝備1猛如狗

裝備2猛如獵狗

作為上古傳奇孫一炮(孫尚香)

現在面臨著前期打不死,中期沒輸出,後期被切成狗的局面

怎麼辦?

充錢老馬都救不了你!

孫尚香=廢物?

然而還是有人很容易用孫尚香做到一炮5000血,輸出佔比44%+

現在就告訴你辦法,輕鬆複製做到

新時代孫一炮育成記:

笑傲江湖裡面有一句話:欲練神功,必先自宮

作為一個射手,最理想的情況是輸出猛、位移靈活、支援及時、三路收兵線

為了適應當前版本,孫尚香捨棄的最優解目前看來是捨棄鞋子

也就是捨棄前期支援和後期的收兵線

用省下來的700金幣,全部強化到攻擊力和暴擊上來

這才是正解

裝備出裝參考

邏輯關係:

正常坦克版本下射手全程被吊打,幾乎被放棄

對線期獲得生存機會,後期把對面打出翔

好處:

1、輸出強:從第四件出裝開始,就能進入後期輸出狀態(667攻擊力、67%暴擊率、286%爆傷)

2、位移短板彌補:被動+電刀存在,使得團戰時孫尚香位移不至於太可憐

3、「賺外快」效率:輸出更強,刷野怪效率更高

壞處:

1、前期主動支援=0:什麼?前期支援?小龍團戰?不存在的(擺手)

2、被抓逃跑幾率=0:什麼?你推下塔的時候刺客來了?逃不掉的(擺手X2)

3、搶人頭幾率=0:什麼?敵人跑了你要追?追不上的(擺手X3)

以上。


孫尚香滿級的我。。經驗就是,首先你是個脆皮射手,團的時候盡量在後排遊走輸出,看好時機往人堆里開大,多利用一技能翻滾突進或逃跑。孫尚香一技能用完後,如果有敵方英雄在附近是可以加速的,利用這點收殘血或者跑路都不錯。單獨對線的時候也可以利用一技能放對面風箏,尤其是放坦克簡直不要太爽。尤其小心對面的刺客近身,被近身了一套下來非死即殘。。
所以技能主加一,有大點大,裝備推薦冰脈,配合一技能在團戰或者對線上都能起到很大作用。技能很多大神推薦凈化,但我打的都是路人局凈化並用不好。。一般都是帶閃現,萬能閃現 。大概就是這些,本人也是個小菜鳥,有時間可以上網搜一下大神們的攻略。

最後放一個改了出裝的局,感覺還是要出冰脈好用啊!

被同學看到回來瞅一眼,改一下
閃現什麼都是放屁的出凈化吧凈化凈化。被猴子露娜李白韓信花木蘭切哭的我。
閃電匕首直接換成破甲,前期孫尚香最好邊對線邊打點野,發育下自己,能拿頭別客氣,射手裝備起不來沒輸出是很尷尬的。
最近固定排以後轉暴力輸出,破甲無盡吸血三聖破軍,挺爽的。
上下路塔外打塔內的時候,可以貓草叢裡,先翻滾一下不打,然後二技能減速接大,最後一技能打出。怎麼也能打個半管,猥瑣點游擊走位,對線遇上孫尚香還是很噁心的。利用一技能攻擊距離加長的特性,熟練後可以塔外打塔
銘文沒啥研究堆的暴擊攻速移速,有簡介的小夥伴求分享!
大概就是已上


有一起十黑,五黑,五排,帶妹撩妹的,可以加我V:865241365,我拉你進群


孫尚香是老牌的射手英雄了,上場率一直居高不下。她擁有一般射手沒有的靈活性,單靠1技能的運用,足以讓她笑傲王者峽谷。

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【被動技能-活力迸發】解析:這個被動主要是為了強化孫尚香1技能的,通過普攻減少技能的冷卻時間。【1技能-翻滾突襲】解析:孫尚香作為熱門英雄,跟這個技能有直接的關係。被動效果就是加持在這個技能上,可見這個技能的作用是多麼的大,技能的翻滾效果就是我們平時說的位移,這個位移是可以穿牆的。CD本身就非常短,還能通過普攻來減少冷卻時間,普攻幾下就可以位移一次,可以想像依靠這個技能孫尚香是一個多麼秀的英雄。翻滾過後還能強化下一次普攻的傷害以及射程,並獲得短暫移速加成,利用好這個特點可以對敵人進行遠距離狙擊消耗,孫尚香的主要輸出都是源自於這個技能的效果。【2技能-紅蓮爆彈】解析:一個範圍減速技能,通常運用在抓人或者逃跑的時候限制敵人的移速。【大招-究極弩炮】解析:這個大招在前期傷害還是比較足的,在後期傷害就略顯不足了,因為裝備成型的孫尚香一個普攻帶來的傷害要遠超這個大招,總的說可以作為消耗敵人使用,怎麼說也是一個群傷的技能。召喚師技能推薦:凈化解析:孫尚香本身的位移能力就非常強,但還是非常怕被控制的,帶凈化解除敵人的控制,讓孫尚香利用超高的機動性迅速跟敵人拉開距離進行反打。出裝推薦六神裝:無盡戰刃+影忍之足+宗師之力+泣血之刃+破甲弓+破軍

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出裝思路:第一件裝備推薦出無盡戰刃,強化孫尚香的普攻傷害,利用1技能射程的優勢可以遠距離狙擊敵人,運氣好出暴擊傷害就爆炸了;孫尚香是一個對攻速沒多大需求的射手,鞋子推薦選擇影忍之足,性價比高;宗師之力的被動非常適合孫尚香,這樣在使用1技能的時候會同時附帶本身技能的額外物理傷害,以及宗師之力上的唯一被動-強擊,再加上物理攻擊以及暴擊率的提升,孫尚香在前期就能打出高額的爆發傷害;另一個被動-殘廢讓孫尚香有一定的留人能力;泣血之刃作為射手續航裝備,基本上都是必備的,不多做解釋;破甲弓主要為了增加物理護甲穿透,讓孫尚香在後期對坦克造成致命的威脅;最後一件裝備選擇破軍,當敵人血量低於50%%的時候,額外增加30%%的傷害,要是打在脆皮身上,一個暴擊就差不多可以秒掉了。銘文推薦紅色銘文:禍源,暴擊率+1.6%%藍色銘文:隱匿,物理攻擊+1.6,移速+1%%綠色銘文:鷹眼,物理攻擊+0.9,物理穿透+6.4解析:這套銘文初始能給孫尚香增加16%%的暴擊率,讓她的普攻在前期就有一定的爆發傷害,尤其是出了無盡戰刃後。物理攻擊以及物理穿透都是射手需要的屬性不多做解釋,增加移速可以讓孫尚香的機動性更強。對線技巧前期開局,孫尚香要拿第一個紅BUFF,跟打野英雄溝通好,輔助幫打幾下就回到線上,讓孫尚香自己吃紅BUFF野怪的經驗。到2級的孫尚香不用著急回到下路,先看看中路的情況,可以的話就利用紅BUFF的效果去gank一波,配合好極大可能出現一血。然後回到下路發育,有紅BUFF加持就多利用1技能消耗敵人,不著急清理兵線,把敵人逼得不敢上來清兵,那他們就吃不到經驗和錢了。一定要讓輔助跟著,防止敵人強殺,紅BUFF效果沒了就是正常的清兵,孫尚香的1技能具有穿透型,清兵速度也是非常快的。清完兵不要閑著,看看小地圖有沒有在野區發起團戰,前期在野區發起團戰是很正常的,發現後一定要盡自己最快的速度前往支援。

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團戰技巧中後期,孫尚香的裝備基本成型,1技能接普攻造成的傷害是非常致命的,孫尚香是一個能在敵人碰不到自己的前提下,進行不停消耗的射手,一定要充分利用她的這個特性。1技能的普攻是帶有穿透作用的,不用刻意去對著敵人後排英雄使用,能削弱他們的前排坦克也是有利於團戰,在敵人血量消耗到一定程度可以告知隊友發起進攻。孫尚香作為C位英雄很容易被針對,團戰的時候利用好自己的位移,一旦出現走位失誤要第一時間用凈化,儘快跟敵人拉開距離,然後對其進行反打,就算敵人想追也很難追的上孫尚香的。裝備成型的孫尚香是可以讓敵人防不勝防的,射程的優勢太大,再加上恐怖的普攻傷害,註定是敵人夢魘般的存在。

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先上出裝圖,這套裝備優勢在於前期出完破甲弓後有一定的參團能力打出傷害,鞋子的話個人推薦防禦向的,因為輸出主要靠一技能,活著的adc才有輸出,隨後補出飲血增加續航能力和攻擊力,並且在吸血改版後仍能完美契合大小姐的一技能,三項增加的移速暴擊和最重要的技能後增加下一次普通攻擊也是完美契合一技能,在出完無盡後滾一下暴擊的話那簡直不要太爽,名刀和無盡的順序可以調換,名刀的被動可以在關鍵時刻救下自己,特別是被猴子切和亞瑟大保健的時候。逆風的情況下可以更換成復活甲,或者在復活甲cd的情況下換名刀,畢竟兩件裝備都有cd…召喚師技能推薦凈化或者閃現,疾跑的話就算了,大小姐不缺追殺能力,逃命就更用不到了,比較適合新手方便走位
大小姐的核心就是一技能了,打出爆炸傷害靠它,逃跑追殺靠它,翻牆躲技能秀一臉也靠它,對線期能壓大小姐的英雄不多,一技能推薦橫向滾動或者斜線(比如說從右上往左下滾)這樣可以防止一些預判技能在團戰中還能避免更多的不明aoe,進草叢之前滾一下可以預判有沒有敵人埋伏,被追殺翻牆逃跑這些都是些多打就可以學會的小技巧,adc的可操作性不多,最重要的就是輸出的走位,知道什麼時候該貼臉射,什麼時候該保持距離。暫時就想到這麼多了。
符文的話優先暴擊 攻擊


孫尚香是暴擊流英雄,一般來講,暴擊流英雄都是大後期。

例如:猴子..黃忠...阿珂(阿珂的暴擊機制比較特別,但強勢期是無盡之後)。

可以對比下其他射手:

馬克、魯班、狄仁傑、后羿。這些射手的核心裝是破滅,破滅出來,參戰效果很明顯。

而大小姐:

無盡+宗師是必須的,然後發現打不動前排,再出個破甲,吸血又跟不上,出個泣血。出破軍是需要勇氣的,老老實實復活甲吧,其實不太缺破軍的傷害。

所以選孫的,一定要對自己的打錢能力自信。一定要祈禱隊友中前期別崩。


我孫尚香順風出裝:破甲弓+鞋子+無盡+電刀+紅叉/復活甲/冰腕/冰封+破軍

逆風出裝:破甲弓+鞋子+無盡+泣血+冰腕/復活甲/冰封+破軍

玩adc主要要堆暴擊嘛,無盡電刀紅叉都能疊暴擊,冰腕和冰封可以保證不會打到一半沒藍了,如果隊內沒有特別缺藍的(蘭陵王和露娜等),其他倒是可以打個藍,如果嫌這兩個佔位置還可以趁對方打野不在時偷藍,因為孫尚香自帶位移,so出個復活甲被團也能逃。破軍主要是為了增加攻擊力和秒殺脆皮用.。


加點有大點大,剩下點1不能點1再點2。

帶狂暴

出門可帶鐵劍也可帶藍水晶,建議帶藍水晶,能和對面慢慢耗。

前期對線如果對面有關羽和蘭陵王不要輕易出塔,如果沒有就慢慢猥瑣,1技能滾過去馬上普攻再快速回去或躲草叢打,有治療馬上點治療,對面的人走去支援團戰時可以帶一波兵線到對方塔內,看情況支援團戰。不需要支援就待在下路慢慢發育,打完小兵等自家小兵上去的時候也別輕易動,打野在野區附近可能會來捉你,看一下是不是特彆強勢的比如說猴子或者露娜,不是的話可以滾出去擋在他前面開狂暴接二技能和大招,再滾到他的前面的左側方再打一次如果沒追上來回城。


中期開團孫尚香主要還是來收割殘血的,如果沒開團可以看看哪路兵走得快,跟上去打塔,如果對方沒有來,可以直接把塔打掉,來的話開個狂暴滾著猥瑣,如果是強控的法師就直接跑,不是強控的可以開狂暴放二技能再開一技能,如果是安琪拉可以s型跑,但不能太規律,不要貼臉也不要太遠等她放大招一個一技能滾到她身後開狂暴打死。

後期玩孫尚香逆風偷塔順風跟團,而且到後期孫尚香出暴擊裝傷害會爆,可以秒殺脆皮,對上坦克有時可以猥瑣一點打死。


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