為什麼 Jin 的《陽炎計劃》(Kagerou Project)會如此成功?


個人贊同@Scrummble的回答,大部分都說到了點子上。我想再具體細化到VOCALOID文化來說下陽炎Project。

VOCALOID文化能夠從初音ミク的廣泛影響開始火熱至今,其最重要的原動力就是所謂的「平民創作」和「二次創作」。正因為VOCALOID的平台性、以及初音ミク開放了版權,使得愛好者們能夠使用初音ミク的軟體和形象進行包括但不限於編曲、繪畫、舞蹈的形式來創作、分享,才使得VOCALOID圈子蒸蒸日上。而早期的VOCALOID樂曲也基本都是由V系列軟體的人設作為曲子的「主角」,繪師們畫的也大部分都基於軟體人設。從這裡能夠體現出以初音ミク為代表的一系列人設十分有魅力,能夠激發各位創作者的靈感和動力來使圈子文化經久不衰。若是套用@Srummble的概念的話,事實上VOCALOID圈本身就是第五時代的典型了。
並且我們需要明白,曲子的故事借用人設進行二次創作畢竟終究只是二次創作而已,能達到一定高度,但依舊有些巨大的局限性——局限於VOCALOID這個圈子中。《惡》系列等等作品優秀嗎?這是當然的。但把它拿到普通人群中,拿到不了解VOCALOID的人群中看,就不太容易被理解了。在此基礎上最重要的是,要想商業化僅僅靠單純的樂曲創作、二次創作是不行的(不過現在V曲進行小說、漫畫化也挺普遍的,40mP和Deco*27等等都加入了漫畫小說大軍……可見商業化也是一個平台發展的必經之路)。陽炎Project被1st place做為IA Project的主力軍,其特質化是非常重要的商業基礎,要在如今浩如煙海的V曲中獨樹一幟也十分容易。這正是所謂的「容易引起話題」。
繪師shidu和わんにゃんぷー為jin所做的陽炎Project曲的PV在我看來是陽炎能夠引起如此多關注的最重要的因素之一。並且jin以音樂為載體進行故事創作的優勢之處在於:音樂是抽象的。音樂能夠承載的信息有限,但能夠使聽眾進行發散的空間卻趨近無窮。我們聽著一些歌能感到難過、悲傷到落淚,那是因為我們從歌詞、從曲調上聯想到的東西使我們落淚了。陽炎Project系列曲正是利用了音樂在思維上的無限延展的特點,略帶隱晦但故事相串聯的歌詞、強烈鼓點的曲調,再加上繪師們根據曲調和歌詞精心繪製的視頻,個人看來陽炎Project樂曲的整體質量還算比較優秀,並且作為一個故事敘述性的音樂作品來說,它確實足夠獨特
而借用VOCALOID這個跳板可以說是它最明智的地方。許多VOCALOID粉絲對陽炎表示厭惡,認為它干擾了榜單、帶起了糟糕的風潮等等,在我看來,都是偏頗的、矯揉造作的表現。VOCALOID本身就是一個創作的搖籃,在此基礎上的所有不涉及版權問題的創作形式都應該是合理的、值得鼓勵的——VOCALOID讓平民創作、二次創作成為使自己火熱的踏板;陽炎是使用一個開放的平台樹立起原創故事的旗幟。緊隨其後的眾多質量參差不齊的效仿之作及其相應追捧、抑或是榜單的相對混亂,只能說是多方面原因造成的結果,將其完全歸咎為陽炎Project的錯誤是不理智、也不負責的。把「一部作品的火熱」曲解成「對較它優秀得多的作品的埋沒」是一種十分可笑的偷換概念。
當然如果只是針對VOCALOID周榜來說的話,周榜的計分方式確實已經脫離潮流了,沒辦法客觀的表現樂曲質量,應該改進。


至於陽炎的小說等衍生,請原諒我直接分條陳述觀點:

  1. 陽炎Project系列曲引起的故事討論,是促使陽炎Project小說熱賣的直接原因。想弄清楚所有劇情的心理促使聽眾購買小說繼而成為讀者。這是一種連帶關係,不代表陽炎小說本身的質量如何。在我看來,它是不適合也無法與其它大部分輕小說進行比較的。
  2. jin的文筆真的不行,廢話還太多。節奏的掌控能力也不夠好。在我看來他還是只是個寫歌的人而已,他的曲子能看出一點點在進步,到現在已經算是可圈可點了。但對於小說創作部分實在無法評價。
  3. 如果說小說還能算是jin創作慾望的一種表現,那漫畫化和動畫化就是純粹的商業運作。這是由1st Place一手操辦的撈錢計劃。而注重商業的結果就是:漫畫質量十分平庸;動畫製作異常混亂、慘不忍睹。
  4. 小說、漫畫、動畫劇情的極度不統一已經開始顯露出jin對故事創作方面才能的極限。但陽炎Project從去年直到今年表現出的爆棚式人氣直升,只能完全看作是商業運作的成功體現換句話來說,依我之見,如今陽炎的火爆只是1st Place馬不停蹄的商業化腳步所造成的暫時性話題。1st Place構架出一個龐大的、涉獵面極廣的作品網路:漫畫讀者想要更多了解,就買了小說;小說讀者聽聞曲子才是核心,便去買了專輯等等……這些做法在短期內能夠帶來人氣的進一步直升,但這時的人氣已經幾乎變成了一種商業化泡沫,與早期的陽炎曲火熱完全不能相比。
  5. 這種平台之間的連接太浮躁,小說質量限於jin的個人水平、漫畫作者不夠成熟,再加上1st Place的錢貌似也並不是取之不盡的樣子,陽炎動畫十分明顯的重噱頭、輕質量、高宣傳、低成本,導致它從一開始就吸引了無數人的關注。等大家全都聚過來一看,發現只是個用布搭的架子,幾根支撐的鐵架卻都是陽炎Project原曲製作團隊的功勞(shidu擔當了陽炎動畫OP、ED的大部分製作,可笑的是動畫中唯數OP、ED的質量還算上乘),那麼此時出現的罵聲一片也並不是沒有道理的。只可惜我目前看到的大部分指責好像都重點跑偏啊。

(6*我覺得jin已經快被公司過度的商業化運作榨乾了。這邊雖然有些跑題但我還是想說幾句:陽炎這茬忙完之後jin你可就別再折騰了。有shidu在,你就好好寫歌偶爾寫寫小說當消遣就夠了。錢夠花就行啊,知足常樂。)


【最後放出我的結論】
陽炎Project早期走紅的原因有三

  • 一,曲子的故事性、關聯性、發散性、及曲調本身的毒性;
  • 二,繪師shidu和わんにゃんぷー所繪製的優質插圖及視頻;
  • 三,根本原因,陽炎Project是第一個基於VOCALOID創作模式進行的故事構架及人設相對完整的原創故事

陽炎Project現今爆紅的原因只有一個:

  • 1st Place進行的話題性極強的商業運作。

(還有一些與題目關係較弱的話)

  • 陽炎Project依舊只是一個曲企劃,系列曲完結的那一刻,已經標誌著jin在陽炎創作上已經達到了巔峰和極限。他的進步看得到,但也僅止步於此了。如果要再提升自己的話,在我看來也得是他徹底放下陽炎之後的事兒。
  • 把商業運作、文化氛圍更迭等等事物全都歸咎到jin身上,這種做法叫做人身攻擊。請不理智的同學自重。
  • 在我看來jin是一個僅憑藉喜好創作,但卻被公司逼得硬要他扮演成天才的人。
  • 陽炎動畫里新房昭之只是掛名監督。請一些同學不要再罵新房了,《目隱都市演繹者》壓根就不是新房的水平。不信你拿來物語系列或魔法少女小圓系列跟陽炎對比看看,完全不是一個檔次。

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歡迎和諧交流。挑刺的就別來評論了,你可以自己添加答案。


寫在前面:
1. 本文的預設立場是「原問題的命題成立」的情況,所以請不要太過苛求對「成功」二字的定義。同樣,「第五世代」四個字你也可以視為是一種調侃,悉聽尊便。
2. 閱讀不便是因為需要規避知乎繁瑣的審核機制。敬請諒解。

答:因為是第五世代呀。
不是說笑。我是認真的。
曰本網站評論文章提出了年輕宅文化的改變,稱在唱見、遊戲實況、Free Game等風鬱潮liú行的今天,御宅一詞已不再特殊jú限於動畫領域,向快速、共有、多元化發展,並將其劃分成:第1世代『大和號』、第2世代『高達』、第3世代EVA及工口遊戲、第4世代=20代『涼宮』、第5世代=中高生以下『陽炎project』。
當然我也不知道這傳說中的評論文章是否真的存在……但它的確指出了一個事實,就是當今的ACGN消費群鬱體,已經和之前大不相同了。
也許S1那些視動畫、漫畫和Galgame為ACG全部的、平均年齡20歲以上的人群,已經無fǎ鬱理解現今的中學青少年,已經在各種層出不窮的新商fǎ狂轟濫zhà下,進化到了什麼程度。
代溝從沒表現得像今曰這麼明顯。

一、隨著科技進步,創作作品的媒介越來越豐富

創作的形式一直在發展,「遊戲」作為創作媒介的歷鬱史並不比電腦更長;科技進步也降低了多種媒介的創作和傳播門檻,從前辛苦的貼網點工作,現在只需要複製粘貼。
而音樂行業,可謂是受電腦發展影響最大的行業之一。古時沒有錄放設備,導致大觀園裡直接養了一整個私家樂隊,而當然這種財力不是平常人支付得起的;而今曰,iTunes和在線視鬱頻網站已經滲入普通人的生活里。創作的門檻也在降低,亞馬遜上點鬱擊一下就能mǎi到全鬱套專鬱業軟體,各種作曲教程也唾手可得;各種樂器的音sè都有了電子版,甚至還出現了五huā八門的合成器;而Vocaloid的發展,更讓人聲這道最後的關卡倒下,自此一切聲音基本都可以由電腦模擬。
【感性不足】大坑:Vocaloid行業純個人分析,附主觀名曲推薦與DL_oricon吧 雖然lz棄坑了……

傳統的「動漫」概念只包括兩種媒介:動畫,和漫畫。後來的ACG和ACGN概念,則加入了戀愛遊戲和輕小說兩種。
如今,RPG Maker的普及讓個人制鬱作遊戲變成可能,Niconico也催生了遊戲實況和原創曲+唱見兩種生態;在第五世代的今天,傳統的二次元媒介格jú已經悄然被改寫。

二、同人文化的大發展,模糊了「受眾」和「創作者」的界限

遙想兩千年鬱前,孔子還在大呼有教無類,讀書是被泉鬱貴壟斷的特鬱泉;而當今,文化教育極大普及,互鬱聯鬱網高速發展,知識獲取的門檻已經得到了大幅度降低。
海量的信息衝擊著人的感guān,人的審美層次一代比一代提高。時代發展到今天,人已經不滿足於享用他人創作的作品而已;自己創作自己的作品,成為自己世界的卡密,已是不爭的需qiú。
人,是不會滿足的動物;無時無刻都在渴qiú參與感。

業餘創作者的熱情一直客觀存在著。同人文化自月姬和鳴泣的時代起,就已經在抬頭;但由於各種因素的制約,一直只能jú限在小圈子裡,無fǎ以低廉的成本廣泛而有效地傳播。
但當今的時代已經不同了。曾經,畫手不出本,作曲家不刻碟,作品根本無fǎ被人得知。而今天的時代:畫了畫?去pixiv;寫了歌?上niconico投稿。新人只要註冊個賬號就能發表作品,比跑印廠燒光碟機的時代輕鬱松多了。
而受這些「互鬱聯鬱網作品發表平台」影響最大的,則當屬「唱見」這個先前聞所未聞的行當。人人都喜歡唱卡拉OK,但,要把自己的試唱作品直接出碟子mài?太羞齒了吧?很多人眼裡這是完全不敢想的事情。而今天,就算你之前只是個「受眾」,只要mǎi個麥克風(或者直接用iPhone),錄了歌混個伴奏往nico一傳就可以當唱見,就有人可以聽到自己唱的作品,甚至還能有粉絲團和後援隊,連歌手出道都不是夢(√5_百度百科),成為「創作者」,從未如此簡單。

曾經的時代里,受眾和創作者是涇渭分明的;即使一時興起想當創作者,高高的門檻依舊擋sǐ了大批有鬱意之士。而在第五世代,我們不用很麻煩很累就能當創作者,這點不是一般地有xī引力。

三、比起劇情,年輕人更喜歡角sè

第五世代,是mài角sè的世代。
人只會對與自己類似的存在共情,戲劇創作里「人物」是核心。各種創作教程都教鬱導我們,劇情和人物是相輔相成的,劇情為刻畫人物而服鬱務。
從萌系大行其道開始,我們就能看出,此時的人物已經不僅是劇情的參與者這一重身份,她們同時還肩負著讓觀眾愛憐、prpr、【自主規制】的使命。
當然,當我們更進一步……如果拋開劇情,「角sè」能不能單獨存在?

東方系列是對這個問題的一個回答。受射擊遊戲的天性影響,劇情被淡化到極致,整個世界就是一群少鬱女的飲茶與遊戲,除了音樂以外,mài點被完全鬱集中到各個頭鬱目Boss與自機的角sè身上。
而艦隊Collection則做得更為徹底,整個作品完全沒有任何劇情設定,對,是完全沒有劇情設定,以收集類遊戲的外殼包裹鬱著大量角sè,mài人設的決心比起東方更加赤鬱倮倮。
答鬱案很明顯,角sè拖離劇情單獨存在,是完全可行的。

事實上,隨著(一)中提到的,同人文化的大發展,只提鬱供人物不提鬱供劇情是非常聰明的做fǎ——原設定越巨細靡遺,二次創作施展拳鬱腳的空間就必然更小。人都是樂於腦補的動物,給定人物性格,觀眾大可以自行想像他們之間會發生怎樣的曰常故事、怎樣的擦科打諢談笑風生,其中一部分觀眾就會順勢轉型成為創作者,從而將二次創作的觀眾繼續拉進「角sè」的粉絲群中來。

四、這些因素是如何鬱在「陽炎Project」身上交織在一起的

1. 陽炎Project本身就是從同人起家的作品

じん在憑藉陽炎眩亂一曲成名之前,還是個默默無聞的P主(音樂制鬱作人)。他的第一首歌「人造エネミー」曾被打上過「被埋沒的良曲」標籤(——雖然現在已經(憑藉刷榜?)在Niconico得到了超過百萬的播放量)。
陽炎Project中「如月伸太郎」這個人物,曾經被作者自嘲為是其本人的投影。兩年不出門,每天的曰常就是在論壇上刷存在感與鑽研作曲,但還是相信自己有一炮而紅的希望。現實中,じん也的確是一炮而紅了;他的發家史,就是一部同人作家的勵志教科書。
可以說,沒有第五世代內媒介和投稿方式的空前發達,他成功的可能性就是完全不存在的。

2. 陽炎Project是徹頭徹尾的mài角sè作品

摘自喂基百科:
《人造敵人》是以一個電腦軟體所發出的信息為主軸刻劃的歌曲。得到迴響以後,Jin開始思考將歌曲作為系列創作。其先設計一眾角sè,包括他們所屬的「目隱團」以及眼睛的能力等,繼而開始發佈描繪這些設定及故事的歌曲,以歌曲路線正式啟動計劃。樂曲的發表順序與作品世界的時間軸順序不同,初期相當倚賴作者本人之剖析。
這部作品從構思階段開始就是以角sè為核心的,然後在這些角sè的基礎上發展故事。
事實上,雖然自稱「群像劇」,但本作的主線劇情與常見的POV模式幾無共性;じん在編織多人故事上的能力只能用令人絕望來形容,恐怖xí鬱擊事鬱件也好,遊樂園也好,都給人嚴重的既視感,節奏緩慢,無甚創意;我們也基本看不到什麼人給這些故事好評。
反倒是每個角sè單獨的過去故事抓人眼球:除去「OP」和「ED」,整個系列20首歌曲中,重點在「過去」的歌曲就佔了12首的大分量;而二次創作也有一大部分是以角sè的過去故事為線索展開。這在傳統式的故事裡幾乎是不可想像的。分塊gē裂的角sè的過去故事,無可置疑就是在為角sè服鬱務,因為這些過去經歷嚴格來說就是角sè本身不可分gē的一部分。
至於故事老梗,設定沒邏輯,御都合展開,也都沒有人說什麼了。畢竟我們是去萌角sè的,不是去看故事的。

3. 陽炎Project為衍生二次創作留下了寬廣的空間

陽炎Project的誕生初期,設定非常殘缺,換句話說就是留白的手fǎ駕輕就熟,為二次創作者留下了無盡的遐想空間。
小說是解釋設定的手段之一,但2012年第一張專輯與小說第一卷同時發shòu時,出現在專輯附DVD中《透鬱明アンサー》一曲里的少鬱女在小說中根本沒露臉,在粉絲以「透鬱明子」的稱呼叫了很久之後,才知道她叫楯山文乃。對於她身份和故事的猜測有著各種版本liú傳,就連現在也沒有guān方的蓋棺定論。
由於陽炎Project的原作是歌曲PV,於是對於大量的劇情和設定必定語焉不詳。這些語焉不詳引發了大量的討論和補完,甚至還有人專門制鬱作「自我解釋PV」(前述guān方《透鬱明アンサー》PV的制鬱作者わんにゃんぷー就是在制鬱作車禍曲的自我解釋PV後被じん發掘的)。當然,這加大了新人的入坑難度——但有時候人們要的不就是這麼種不明覺厲的感覺嗎?
神秘感能誘發人的好奇心。因為未知,所以有了討論;因為有了討論,所以就有了話題性。
對於二次創作來說,這樣自鬱由的空間非常有利於放開手腳的創作,原因已在(三)中講過,就不贅述了。

4. 陽炎Project的成功,是mài角sè策略和同人創作的共同勝利

二次創作的圈子,從同質化、黏性、轉化率上來說,都是非常理想的。
抓人眼球又留有二次設定空間的角sè,是二次創作欣欣向榮的前提;而二次創作對原作又會有極大的反哺作用,雙方互相為對方提鬱供曝光率,構成了良性循環。
這,就是第五世代的威力。

五、陽炎Project的成功有其不可複製的機遇

1. 陽炎Project是第一個進入大眾視野的,以原創角sè為mài點的歌曲系列,之後跟風的御神樂、終焉書籤、平成災變都沒fǎ達到如此高度;
2. 時點正好趕上「唱見」文化的興起,唱見會在自己發布的視鬱頻中嵌入原作PV,這是對原作相當好的宣鬱傳。唱見粉和陽炎粉的年齡層、性別構成都相似,轉化率非常高;
3. 被IA的東家1st Place看中,進行了非常多的商業運作,包括眾說紛紜的「工作」(刷榜)風鬱波;這次動畫的制鬱作也有1st Place牽頭的成分,全片音樂都是自家音樂人制鬱作演唱。
整個Vocaloid界的發展,和背後大公鬱司(諸如YAMAHA、EXIT TUNES、CRYPTON、1st Place等)的大力扶持是脫不了關係的。

第六部分「第五世代的劣勢」,由於和原題無關,故不在此發布。有意者可以屈尊移步,感謝理解。


今天有點特殊 戰士魂靈永安

陽炎不火 跟風太多

第五世代什麼的劇情什麼的我不會分析 我想講講我沒有參考價值的入坑故事
我是四五年級的時候接觸v+的 一開始是world is mine哪類戀曲 後來也接觸了一些輕微黑暗的曲子 也接觸了七宗罪這樣的系列曲 再後來 我就不怎麼留意v+了 再再後來 我有點累了 就遇到陽炎
別人提起動畫 無聊跑去看了 然後就被op帥到了 很有節奏 而且聽了讓人很開心
我入坑曲是幸福理論和夕景 連pv兩天4、5遍(那時候開次電腦不容易)夕景很歡快啊 聽完心情好得像夏天 然後22曲就補完了 雖然調教是會掐脖 但是child record夜咄少年brave很燃 夏令時紀錄幸福理論空想森林很溫柔 車禍曲konoha的世界事情很中二 夕景如月attention賞月很歡快 回憶補時透明answer很虐 還有很多 嗯 跑題了
聽了曲子又跑去了解人物 我第一次見過主人公的超能力幾乎沒有什麼攻擊性的然後發現大家都各有性格 都很可愛(主線劇情實在沒什麼亮點)
人物最重要的是 幾乎都相信希望論 給我這個相信人性本惡的中二少女灌下滿滿的雞湯(入坑後作文都是人間有真情了)
對我來說 不是很酷不是很孤單 而是因為我喜歡的人物一遍一遍重複希望論 我看著目隱團的大家聚在一起 我就相信了 有時候看著中二團長說著作戰啊人物啊 我就會笑著說好像小孩子的遊戲 可是看到最後澄澈的藍天所有人都還在一起 我就很滿足
在我厭煩深刻反思醜惡面的文學作品對黑化審美疲勞的時候 我遇到陽炎啦 雖然界外也又黑化 但夏令時有蠻不講理的給我重申希望 嗯 沒有死去 所有我喜歡的人都活著 小說主線講得亂七八糟 但是我喜歡 就是因為日常
我知道陽炎主線老套很多人聽不慣曲子動畫製作一般商業化嚴重 可是我喜歡陽炎的曲子 而且我不會再遇到這麼不講道理就給我傳送希望論的作品
簡單的 曲子真的有人喜歡 人設不錯 沒什麼思想就是希望


我覺得陽炎的火和小時代的火有異曲同工之妙,理由如下
1.受眾相同,陽炎的主要讀者年齡是 10-13 99%(大霧 ,和小時代的主要讀者年齡分布相似
2都迎合了讀者內心的幻想,小時代就不說了,陽炎則是:突如其來的變故,平凡的主角,命運的選擇,從此波瀾壯闊起來的人生,這不正是」中二「少年夢寐以求的嗎?
3.音樂漫畫小說全方面轟炸,1ST公司主推,那個P主敢黑誰就自己退出V家圈吧!混蛋!
4.因為」廚「太過高調,刷榜啊,和陽炎無關的視頻只要和連帽衫,八月十五號,白髮赤目相關等等的東西刷」カゲロウプロジェクト「啊,引來很多黑。 廚黑大戰給人一種很火的感覺。比如陽炎在NICO的第一集有三十萬的觀看人數,第二集就只有五萬多。
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其實我還是挺喜歡《夜咄Deceive》這曲子的,無數次想申請用來做我的知乎ID,但管理人員就是不給過,這算啥事啊


隔天更新—————————————

哇哦,作為鐵鐵的陽炎廚,我來客觀回答一下吧。
數據方面參見一樓陽炎黑的收集,我不贅述了。
分析一部作品很簡單,從各個角度來就一目了然,對於一個project,這樣做太方便不過了,不是嗎?
我本人也在製作project,考慮從音樂、小說、漫畫入手。
總之分為幾個方面:人氣、傳播範圍、adaption等。
首先是人氣,我想說,不管你是陽炎廚還是陽炎黑,你必須承認,陽炎的人氣度很高。網路上曾有人說,人數最多廚最恐怖的幾個群體——黑籃、陽炎、腐女。看我大陽炎黨竟然可以和腐女們並肩站在一個地位,可見廚的數量之大。
傳播範圍:目前我在P站可以看到的陽炎黨有日本、中國、韓國及部分歐美地區,B站上有搬運過好多俄羅斯人製作的mmd,顯而易見,傳播範圍的廣泛。
adaption,改編作品:這裡的改編作品特指官方的。目前我所看到的陽炎改編作品有漫畫、小說、動畫,加上原作的音樂、官方漫畫、畫集、扭蛋、海報、周邊的明信片、筆記本、筆袋、文件夾、畫軸etc。太多太多了……
那麼陽炎究竟為什麼有那麼多的粉絲呢?
首先我們來猜測一下原因。可能是:
1、音樂好聽
2、劇情吸引人
3、人設討人喜歡
4、故事代入感強
5、小說文筆好
6、漫畫畫風好
7、周邊單純的漂亮
8、錢多,沒地方花
9、粉絲多,跟風
以上,我試著歸納了一下各種原因,不過第5678可以一下否決,就無視掉那些只有少數人才會有的想法吧。
那麼陽炎的音樂、劇情、人設是怎樣的呢?(以下涉及劇透)
少年伸太郎是個死neet(代入感),天天對著電腦(代入感),他的電腦里居住著元氣少女ene(由於對現實生活的不滿足而產生,建立在虛幻作品中對自己的期待,簡稱憧憬),其實ene曾是一個脾氣不好的jk(女生的代入感),有個溫柔帥哥同學(憧憬),可是帥哥體弱多病死了(劇情虐,吸引人),曾經的ene又稱貴音,在最後也無法傳達到她的心意(劇情)。
伸太郎喜歡的女生文乃很溫柔(憧憬),有著父母和三個領養來的弟弟妹妹,文乃母親事故中死去(劇情),文乃父親黑化,拿孩子們做實驗(劇情)。三個弟妹分別是隱形彆扭女、騙子戀母男、讀心自然男(人設),發動能力時眼睛變紅(人設+憧憬)。
讀心自然男被人欺負(代入感),為救唯一的朋友小狗跳河而死,接觸到「陽炎」,獲得能力又復活(人設)。一日遇到軟萌森女(憧憬),互相拯救了對方(憧憬)……
oh no,陽炎的故事實在太長了,給我一個永不完結的夏天都講不完。那麼,我們使用以上的劇情來簡單分析一下。
共16個括弧,4個代入感,6個憧憬,4個劇情,3個人設。
憧憬最多,很明顯,這說明人們都是中二的。
開個玩笑。
雖然我不懂心理學,但我來試著分析一下。人憧憬的是什麼?從以上內容看,無非是:妹子、超能力、帥哥。沒了。想感嘆人類是多麼膚淺的同時,想一想,jin是多厲害才能靠這顯而易見卻容易在作品中被忽視的一個要素牢牢抓住幾千甚至幾萬人的心?
換個角度,陽炎黨都是怎樣入坑的呢?
音樂→小說→漫畫,這個是官方順序。音樂存在的意義是讓大家聽到jin的故事,jin賺錢;小說存在的意義是讓大家了解故事的細節,jin賺錢;漫畫存在的意義是講述另一個世界線的故事,jin(和佐藤)賺錢。
嗯,沒錯,錢。
jin是出於什麼目的做音樂的,是興趣。而他為什麼還要寫小說?我不是jin,我不知道,但是我想,任何人只要猜一猜,一定明白了。

說真的,說了那麼多,我都有點語無倫次了。
陽炎黑多,多到連動畫化前一天還有人詆毀陽炎粉絲在推上艾特jin。幾百人、幾千人。
陽炎廚多,多到連看個SF番都會有人說「陽炎即視感」「這個是抄襲」。幾百人、幾千人。
陽炎為什麼那麼火?
說回來了。
嗯,陽炎不火,甚至陽炎黑>陽炎廚。
陽炎不火,在這個問題中獲得贊同最多的是陽炎黑的回答。
陽炎不火,動畫每20條彈幕都有一條在黑它。
陽炎不火,幾千個日推里的陽炎黑把書撕掉踩在腳底。
陽炎不火,被說成是通俗小說中的庸俗小說。
題主啊,陽炎根本不火。

說起來,又是什麼叫做「火」呢?
當年的進巨,火不火?廚多不多?黑多不多?
那良心粉有嗎?
有,大有人在。

真正的火在於良心粉的數量。


well,寫了這些立場不太穩定啊……。客官們當娛樂吧。


今天翻微博的#陽炎project#的話題,發現有一個投票:是否支持陽炎動畫化。紅方是「等好久了!支持」而藍方是「保持小眾更好」。
「小眾」呢……。
關於火,我的理解:
就像富翁和暴發戶一樣,火也分兩種。換種說法就是「經典」和「潮流」。
潮流這個詞用來形容陽炎真的很合適。我想陽炎的「火」就在於此。
(突然想到一個梗……,似乎不太合適,算了不講了)
那經典呢、主要是那些有著一把鐵杆粉絲、各方面出色、並且不是一刻。而說「經典」似乎又太過了。
「火」字在字典中的解釋並沒有提到「形容作品怎樣」。而我們可以從表意來推測。
明亮、灼熱、短暫。
但是有討喜之處、有惹厭之處。
會灼傷人。
(題外話,說起來這邊聯繫起「陽炎」這個詞的意思很有趣XD)

上周吧,和同學聊起天,一個人悄悄告訴我。
她偷偷一指一個同學:「那個人是陽炎廚哦……。完全沒想到。」
然後我只好笑笑:「陽炎project是吧?最近很火啊。」
她說:「嗯,都是跟風狗。」

誒。跟風狗。
「跟風狗……?」我略不爽,但為了不暴露自己是陽炎廚(班裡宅很少),「像那個進擊的巨人一樣?」
「嗯。」
「反正火不就好了。」
「這樣子吸睛很討厭啊。幾乎被壟斷了啊……」
後面我沒聽完,不過我已經猜到了。

為什麼陽炎的評論是這樣的呢?
問題不是陽炎作品本身,而是粉絲。
我想說,陽炎並非靠作品火,而是靠粉絲和腦殘廚和黑和無腦噴。

作品出現—廚出現—跟風出現—討厭跟風的廚出現—廚生氣—黑出現—黑噴廚—跟風立場不堅定—跟風成了黑—廚退役—新廚出現……
「那個夏天循環了無數次的故事,如今卻成了惡性循環。」
我在評論里這樣寫道。

說到底,陽炎project真是多虧了廚了(兩層意味)。
我個人作為粉絲表示:
【欣賞容易,熱愛不易。且廚且珍惜。】


(爪機黨有些累,差不多湊合一下唄)

歡迎摺疊,以上只是個人想法。


反對第一序數回答。
jin的作品確實有大量喜歡的人,文乃的幸福理論,界外科學什麼的的確不錯,加上一些優秀唱見的作品的推廣效應,火了也沒什麼奇怪的。
或許在n站有刷榜行為,但是不影響其本身的音樂質量,也不影響jin的成功。另外動畫我還沒看,就不評價了。
總結:不管刷沒刷榜,動畫如何爛,歌曲確實有大量的人喜歡,這個再怎麼黑都改變不了,或許在比較廚的眼中是不如這個不如那個的廢渣,但是在喜歡這音樂的人眼中,就是好,就是棒。


我覺得陽炎Project如今的成功.....證明了在創作時,找到一個神一般的隊友是多麼重要.
就我所知(包括我自己)喜歡陽炎的大部分粉絲都是因為Shidu製作的MV動畫+人設而如此熱衷的,信不信Jin爹當初要是沒有攤上Shidu這麼強的隊友,也許還是會有純粹喜歡他的歌曲的一些粉絲,但不會有像今天如此狂熱和龐大的粉絲群。


首先我不是黑也不算廚。
我想我喜愛的程度大概只到「欣賞」。
我第一次聽紅婷婷的文乃的幸福就被淡淡哀傷的旋律和歌詞吸引,聽了很久直到偶然在微博首頁看到文乃跟陽炎一起出現才知道這首歌是出自陽炎project的(那之前聽到其他唱見翻唱的也不知覺是這個陽炎計劃的_(:_」∠)_),出於好奇去了解了陽炎的世界觀和故事,聽了其他唱見翻唱的,老實說真的有被吸引。大概我是喜歡這種用音樂講故事的模式,然後這些歌又串成一個大的故事,是第一次遇到這種一系列的完整模式。感覺每個角色都有故事,我會覺得好奇,然後去了解,投入身心去聽,會哀傷於是就覺得感同身受了(亂用詞的我不要在意orz)
會喜歡的最最重要的原因是唱見吧(就我個人來說)。夢子女神那種自我演繹的唱法和令人動容的唱腔讓我對陽炎的感覺有加分到。(還有其他唱見!
我喜歡車禍組、喜歡森林組、喜歡kidomomo喜歡文乃,他們的故事會令我感動。但是我沒有喜歡到像首頁的陽炎廚一樣天天刷每條微博都刷陽炎所以我不認為自己是廚。另外我覺得不管是廚還是黑都讓人感到困擾.......

商不商業撈不撈錢都不關我的事,我只是安靜的聽歌聽故事。
最近超喜歡循環武士桑木吉他連彈(「陽炎project」木吉他連彈【作業用BGM】武士桑 武士先生 543)和事務員G的鋼琴連彈(【綺麗鋼琴連彈】陽炎project混合曲【事務員G】)的陽炎組曲!!!
還有IA演唱會的視頻看到IA看到JIN跟他的小夥伴激情彈奏的樣子就燃起來了_(:_」∠)_

說了一堆沒用的話的我來總結我的觀點:
0.VOCALOID的出現帶來的便利性+niconico快捷的發布平台
1.唱見的推廣力
2.陽炎project本身音樂故事的模式有一定的吸引力(PV漫畫)
至於其他人說的商業性推廣我不是很了解...不清楚曲子是不是很簡單JIN厲不厲害,也不知道陽炎究竟火不火,我就聽。音樂帶給人們的不就是一種感覺而已嗎。那種「啊,就是她,喜歡!」的感覺【
喜歡的人儘管去喜歡不喜歡的人去喜歡自己喜歡的就好。
順便動畫版我硬是看完了.....漫畫跟小說均放置了....
(以上 個人看法。)


じん的曲子可以這麼說:除了幸福理論沒有能聽的。我下過他的vsqx,就動倆參數,都是劃拉幾下直線很不上心。不少曲子根本聽不出調子。

就是專門刷的,商業化。


kemu和jin戰得不分一二,有競爭對手 kemu隱退


說自己是カゲプロ廚的朋友()學好知識再來知乎


那種故事寫的好的曲子耐聽的歌都挺成功啊


不懂V+ 不認得緊爹 不曉得陽炎 只聽過文乃唱見 旋律不錯 曲子溫柔催淚型 歌詞可無視 看shaft的目隱顏藝之前得知世上存在很多陽炎廚 無彈幕看了第一話十分鐘後右上 」這啥丁日玩意「
也許日後會補起來 也許不會


在歌曲里加了劇情和人設
按顏色分人 感覺很舒服
談論起來 知道陽炎的人似懂非懂 外行人一頭霧水
不明覺厲的心理


咱稍微說說咱的入坑過程…
咱最早是在10年左右,聽ryo和wowaka入的v家坑,之後長期在初吧和v吧潛水,也會趴在牆頭看看月刊。在jin發布曲子的時候,吧里總會有一堆人刷jin爹。而那時的咱對jin的曲風不太感冒,也就沒怎麼聽jin的曲子。
後來陽炎動畫完結,咱在那個時候喜歡上了炸廁所,每天kemu的歌曲無腦循環。在偶然看陽炎動畫的時候,被某話的edロスタイムメモリー給驚艷到了,於是在惡補動畫後返回去看原曲PV,之後就入坑了,之後惡補小說和漫畫……然後就沒有然後了………
聽說11區一些陽炎廚也是在陽炎火之後回去刷人造敵人等jin早起歌曲的PV…


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