火影忍者作者岸本,為嘛把曉組織里的人物,寫的都有特別的身世?
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曉組織明明是個恐怖的組織,看到最後卻發現每個人都那麼傷感,比如鼬,蠍。。。
曉組織是反派,成員全部被主角方打敗。
曉中成員可以分為三種:
1,與主要人物有關
2,與主要人物關係不大,但有傷心往事
3,單純的反派角色。
曉中是三種成員都有。
角都、飛段、迪達拉,這三個角色是屬於單純的反派角色,沒什麼傷心的回憶,也與別的人物沒太大關係。
蠍、佩恩、小南、鬼鮫,這幾個角色是有傷心回憶,但與主要人物關係不大的幾個。佩恩和小南因為自來也的關係,可以算有關人物,但畢竟關係不大。
帶土和鼬是與主要人物有關的人物。
為什麼這樣設計,主要還是作者的喜好。
這裡說一說這樣做的好處。
一方面是為了讓故事更加好看。
角色之間有關聯時,矛盾衝突更加好看。
被外來的強盜殺了親人,和被從小到大照顧自己的哥哥殺了親人,哪個給人的震撼更強?
與一個單純的反派對峙,和與昔日的好友以命相搏,哪個看起來更精彩?
相關聯的角色之間的對手戲,比起無關角色的對手戲來得更好看。
如果把所有敵人都弄成沒什麼關聯性,就變成龍珠那種模式,敵人就是單純要打倒的對象,沒有太多故事可以講。
有故事的角色,形象更加複雜。
並不是說單純的角色就不好。描寫單純的惡,也能創作出很優秀的作品。
比如JOJO中的DIO,就是單純的惡的化身。他作惡沒什麼特別的目的,是他單純地享受作惡。
而火影中,岸本更偏好複雜的角色。
火影第二部的主題是戰爭。讓反派角色成為反派是因為戰爭,這樣與主題也是相符的。
比如兜這個角色,在第一部中身世沒什麼描寫,到了忍戰中,成為使用穢土的重要角色,作者就給他補充了一段身世,讓這個角色更加豐厚。
因為AB覺得每個人都不是無緣無故做那些事情的,肯定是因為受到了什麼刺激有什麼陰影才走向了犯罪的道路。
還有就是曉組織作為一個離家出走問題中年(少年)殺馬特鄉村搖滾范組織,實際上是對於忍界陰暗面最好的補充。鳴人他們生活的環境在忍界大背景里還是太光偉正了,大家對於這個世界究竟有多糟糕缺少感性認識。當然有再不斬我愛羅這些例子,但是篇幅上還是不太夠。而曉里一下子就有一打人還多,有這個機會當然要好好掰扯一下,這樣後來的四戰才李菊福。
岸本是很有深意的,曉組織的十叛忍:佩恩,迪達拉,小南,鼬,絕,帶土,鬼鮫,角都,飛段,蠍。代表了人類的十個夢想:和平,藝術,友情,親情,統治,愛情,力量,金錢,宗教,童年。
不只岸本,好多漫畫家最後都會把反派洗白。哦,原來你是個好人,有自己的苦衷,那好吧我不黑你了。
可憐之人必有可恨之處,可恨之人必有可悲之苦。
單純的惡會讓漫畫人物顯得不豐滿,愛恨交織,又愛又恨,才能讓讀者嘆息不已,讓故事扣人心弦。
如果其他作者還可以考慮考慮,AB麻,劇情需要。
鼬不悲慘佐助不就沒事幹了,蠍不悲慘千代的復活術不就出不來了。
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