關於畫畫的一些問題?

零基礎自學畫畫。平時在上班(實習),業餘時間畫的。

自學第3-4天

自學第20天左右

一個月左右

第四個月左右吧好像

最後第五個月左右

1、這樣的進度算快還是慢?
2、只會臨摹,憑空畫不出來怎麼破?
3、怎樣能提升自己的境界、審美、和對自己作 品的要求(很迷茫)?
4、結構,色彩,明暗等怎麼提升?
5、因為想從事插畫師、原畫師這類的工作,想找個專業的培訓班、進修班有沒有好的推薦?


型已經抓的可以了,再這麼練效果越來越小了

因為你還沒有學會分析結構,理解結構,你看的還是平面的東西

把對象概括成幾何體去理解它在空間中的結構和關係,存在腦海里,創作的時候再把幾何體拿出來,再逐漸雕刻,才能逐漸獲得創作的能力

臨睡前拿你一張照片練了個手,你可以參考一下,這麼練,肯定比你單純畫的跟照片一樣,要有效果的多

各種角度都是有難點的,比如45度側臉的外側輪廓和內側轉面,比如仰視的下巴變化和額頭變化,俯視我還在練習中,眼窩和口輪匝肌在我看來是難點。這些難點,不僅要非常了解結構,還要理解結構在透視中的變化,沒有別的途徑,大量的練,怎麼費腦怎麼練。雖然我這個也畫的不怎麼好,但你一開始肯定畫不出來,沒關係,卡在哪裡,哪裡就是問題所在,一個個問題去攻克就是了


希望題主不要浮躁,急於求成。

1. 這樣的進度算是正常,嚴格來說只從這幾張照片來看還是不好說進步是快還是慢。如果有以前的畫做對比的話就更好了。感覺題主提升的空間還是很大的,就現在的素描來說還需要繼續努力,多練習寫生----要知道抄照片永遠不是好的入門方法(因為圖像本身已經被相機概括了一次)。高手參考照片是因為他們對光影的理解已經足夠他們那麼做,但是如果一個新手不從現實生活中觀察光影,一味依賴照片只會腐蝕自己的基礎。

2. 因為看得不夠,想得不夠,畫得不夠。能憑空原創造型的畫師都是有無數速寫本記錄生活,無數文件夾記錄資料,無數筆記分析別人的畫。想原創場景的人必須多畫景物寫生,再有取景,照片輔助;想畫人體的必須多下功夫在人體解剖——骨骼和肌肉的走向等等;想畫魔幻的也需要寫生各種動物。。。一些原創都源於生活。

3. 多看各種各樣的畫,各種級別的作品都要看。見到有能力學習的就去分析人家的畫法,用色,構圖等等,然後再做半原創練習。

4. 學人體解剖,可以涉獵一下簡單的人體雕塑,多寫生。色彩的話,多看教程,分析別人的畫。

5. 以你現在的進度,上原畫的進修班都是讓你自己的錢打水漂。那些補習班只會放出進步大,起點高的學生作品,來營造一種「我們這裡能點石成金」的假象。實際上,你需要學的東西實在是太多了,就算要報班也不是報原畫班,沒用的,老師改畫也很糾結。另外要成為能被僱傭的原畫師,從零學起需要很多年。人家專業的美術生,每天畫,還不一定能被僱傭,從零基礎學畫畫的人,要花的功夫可想而知。不會有捷徑的。


我準備往獨立遊戲製作人努力,但是我畫畫水平跟不上很難表現出我的想法,於是我開始學畫畫。。

給你分享下我的經驗吧!

第一步我是大量閱讀相關教材,視頻由網站隨處可見的一堆招生教程看起,之後是下載了一堆文件資料,不過看了一小半不到就大概清楚有哪些教材看了沒什麼意義了。

給你看看我下載的資源

之後是去某寶買了合計百元的素材之類的,事實證明這些東西沒什麼用

還有一堆雜七雜八的視頻和教材,我1t內存基本塞滿了

之後我可以從幾何形的角度來看畫面,可以看懂一幅畫透視時,我開始訓練照抄的能力

像這樣在左邊亂畫圖形,在右邊直接畫出來,畫了幾天後我覺得大概都對了就開始了下一步

之後算是臨摹,我挺討厭照抄式的臨摹的,所以我幾乎沒有臨摹一張完整的畫,基本是聽公開課哪裡搞不懂了就在去隨便找一幅畫找那部分畫一下,畫了幾次大概就知道怎麼畫了

對了,我開始也畫了一段時間照片,我是畫的像寫生一樣畫出大體結構和裸體

王九斤說臨摹是一種很弱智的行為,臨摹黃光劍阮佳也還是弱智,因為臨摹他們也找不到他們的創作思路,我覺得好像是那麼回事但也不全對,他這種說法應該是針對系統的培訓的人來說的

我現在在練光影和幾何一些基礎的東西,等到畫的差不多了預計學人體解剖

這是王九斤網路班第一節課的作業,幾何都這麼練的。把基礎的東西畫出來,不用在意畫的圓不圓,重點是該有的都要有

這是一個胸腔的結構,胸的體塊是頭的一點五倍左右,基本畫出頭像,就能畫出胸,畫出胸,四肢就出來了,準確不準確是之後考慮的事情

將頭想像成一個兩邊被切了的圓,頭頂有個尖,兩邊被切的部分也有個尖,眼眶部分凹進去了,一個頭就出來了

以後描照片時候注意這幾個點,問自己這幾個點是哪些部位,為什麼會凹凸

我覺得畫一個人最難得就是頭,頭畫出來了胸就有了,胸有了盆骨就有了,之後四肢就有了,一個人就出來了,如果你畫不出來你也許該學習幾何知識

實在不行去zbrush建個模來畫還不是美滋滋

csp里據說都自帶輔助人偶,我勸你買個板子吧,671,狗東四百多塊錢還送個買菜包,省時省力

對了,我沒事幹喜歡收藏相關的資源和網站,經常有什麼問題翻翻自己的資料就找到解決辦法了


感覺後面的每張應該都是長期作業吧。我個人不是特別會說話,答主您看看是不是有刻意誇大的成分在內?如果有的話,我擔心無法完全解答,所以說最好能實事求是。
畫出來的東西怎麼說呢,只有一個大效果,明暗拉的還不夠開,與其說是素描,更像是速寫,區域分得不夠細緻,沒有去分析結構。
下面發點乾貨……關於什麼叫結構的乾貨
比如說這個

你可以看見,她的鼻子分為這麼幾塊:眼睛中間夾著的一個眉心,下來的一根粗一點的鼻骨,再下來的一個鼻軟骨(好像是吧記不清了),再下來的鼻翼,這些在你的畫面裡面都看不見,我只是覺得你是在抄畫面的亮暗,知其然更要知其所以然,你知道那塊是亮的,你更要知道那塊為什麼是亮的對吧,比如說畫個頭像,你畫頭像的目的是告訴別人,這裡有個鼻子這裡有個眼睛,不是為了告訴別人這裡白一點這裡黑一點。
然後另外給一個建議就是,當原畫師的話,不需要畫素描,素描畫的很細的,要理解細緻結構,畫速寫理解大致結構就行。
這是素描(我答題的時候剛剛下課,就是這節課畫的)

你看,每一個細節都必須清清楚楚,臉上一點油,一顆痘,都要找到它的結構,而不是自己畫一個看起來像是痘痘的東西在臉上它就是痘痘了,要很詳細才行,而且最重要的是,素描必須表達出對象的體積,比如說你畫的東西,大部分都是看起來很漂亮,但是是平的,真正的素描畫出來,能夠讓你感覺彷彿在看一尊雕像一樣,有立體感
再比如說這個人,剛才舍友在洗澡我畫了10分鐘畫的舍友,有點潦草

在畫他的時候就要想清楚

這是他的骨頭(大概吧,說了個意思)

這是他的肉(大概吧)
然後畫素描的時候要把這種肉的鼓脹,骨頭的堅硬表達出來,怎麼表達呢,就是讓那一塊立起來。
這是速寫

當插畫師的話畫速寫就夠了,不需要理解那麼多結構,也不需要強調什麼畫面的立體感除非你畫什麼很深入的東西,如果只是那種比較二次元的東西,素描基礎能畫瓶瓶罐罐,會分析結構就夠了。
至於如何提高的話,我的建議是多看理論知識,多畫速寫,《伯里曼人體結構》《於小冬講速寫》《於小冬再講速寫》《於小冬講觸感素描》這三本書很夠的。
如果其實是個宅的話,那平時也可以臨臨二次元的東西……
比如說本子(我認真的),本子裡面的人物一般都動態非常大,人體結構非常清晰明了,但是一定要臨本子大師的(比如水龍敬啊鬼月),其他人很多二把刀,自己都搞不清楚結構就靠賣肉混飯吃的那種。

(8.21補答)
鑒於評論區很多拍磚的,無非也就是質疑我的實力云云,但是我想說,真的就是臨時畫出來為了簡明易懂,所以才那樣的,為了服眾我補幾張圖。
至於為什麼這麼晚才反應過來?因為我是專業的高中藝考生,之前幾天我們都沒上素描課,自然也就沒有什麼作品能拿出來,而且每天早上八點半上課,晚上兩點半休息,我是真的沒時間和評論區那些找存在感的人撕。而且自己嘴巴也特別笨,怕撕不過,乾脆就上實錘了。

樓下上圖,都是三個小時作業,今天一天花了兩張的。

而這個是評論區某人的作品,這人現在大四,據他所說,應該是他高中時期學了一年所畫,我學了兩個月左右。

他最近大四的設計作品,在他空間有,不點名,是板繪也就是電腦畫。

這是我的設計作品,高三,手繪,用的馬克筆+彩鉛,還有一張創意素描,全部是默寫所以畫的相當丑。

所以有些人戾氣可以減一減嗎?來回答問題還是來懟人心裡可不可以有點數啊。
算我求你了:)


因為可是是我收的學習比較系統,我其實不大能,理解答主所面臨的問題,所以只能說分享一下自己的經驗吧。
對於一個平凡的美術生來說,老師教的一切都是考試高分為前提,所以很多東西老師要求的並不是靠想像,而是靠記憶。舉個例子,畫頭像,答主一定看見過很多畫的巨丑的頭像,有很多都是默寫沒背熟的傑作,想不起來鼻子怎麼畫所以就瞎比掰,所以畫的就丑。背下來了,就直接照著記憶畫出來。
上面可能都是啰嗦的廢話,總之我當時學習時老師給我們灌輸的思路就是:背的多了,自然就會畫了。
然後上點小乾貨吧,關於色彩,當時我是買過專門的照片的書,書名就叫畫照片,裡面是各種色彩搭配好了的景物,當時感覺提示挺大。
人物頭像我感覺是真的要多臨摹,而且背下幾種比較有特徵的五官,這樣畫的時候不至於突然沒思路,然後就棄筆。還有一種很精緻的迷你小石膏像,可以隨身帶著,閑下來就可以臨摹一下,我感覺對畫人還是有幫助的。
希望答主在繪畫的路上能走的更遠


半年不到能自學畫成這樣挺好的,素描憑空畫有點難吧,不過如同樓上所說,練到一定程度有時候回到結構素描反而會學到更多東西。。
有空可以試試買板子在電腦畫


你沒有空間概念,想像鉛筆是刻刀,組織好你看到東西的前後層次。一切都是塑造!
推薦書籍一一https://www.douban.com/doubanapp/dispatch?uri=/book/1174671/dt_dapp=1


如果搞人物設定,最好研究明白伯利曼,是本書,將人體結構,報班學ps


業餘,非自學素描,回答不嚴謹請指出,給幾個我的老師常對我說的話。
1.線條打細
2.眼鏡鼻子嘴巴之類的形不要摳死
3.顏色整體的一起上去
4.五官的位置不用在一開始就定死,多拉一些線條

雖然年齡比較大的人學起來也會比小孩快,但是基本功可能會不紮實
我也不會創作只能臨摹,有些還是問問老師吧。

可能你看到一幅畫就是黑白灰的關係,水平高的人就能看到肌肉線條等更深層次的東西。看到畫室里學了很多年的人畫素描上色的時候就覺得好舒服啊,一根一根線條包裹出肌肉的感覺。


同是自學兩個多月的新手來答一下,希望能共同進步,你的進度很快了,型也很准,說下我這段時間的學習經驗,素描不是填色遊戲,必須要去理解物體的轉折點,體積感,畫畫時可以刻意強化誇張結構點,現階段不要去太多的考慮色彩調子,了解結構是最主要的,可以多看大師的畫來提高審美。學習結構的處理。當你對結構理解熟悉了才去嘗試默畫,如果不去理解,只靠明暗來表現體積,是不行的,是很難表現出來的,會很平面,這也是我現階段的學習方向,上張最近的畫。結構還是很差,與君共勉


下一步,也是大頭,人體結構,你搜一搜就知道了。創作還早,不要急。


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