繪畫時不會畫場景,應該怎麼累積元素?
看許多人說畫的時候需要腦子裡先有個畫面感,或者有個大致的構圖,然後一點點加元素上去。可是當我想要畫什麼上去的時候腦子都是一片空白,想不到要加什麼東西,準確的說……大概是束手束腳吧,不敢去想像場景,也不知道該怎麼去構思場景。
大致的方向還是有的,比如說我想畫森林裡的湖泊,卻不知道怎麼把這兩樣東西組織在一起,除了樹木和湖本身,還能加什麼元素讓畫面一點點豐富起來?周圍的地形該如何描繪?我又是從哪個角度來對這個地方進行描繪的?因為腦子裡沒有具體或者大概的畫面,所以也無法選擇角度……這是我非常苦惱的地方。
看一些畫手首先開始畫一個角色,畫著畫著漸漸地也添加上了透視,畫上背景,畫面最後變得很充實。可我每次畫完人都是很孤立的一個角色,沒有想要表達的概念,如何才能有「概念」?
之前看到有大大說過,要腦子裡的東西足夠多、懂得運用,再嘗試表達,我想這是需要各種元素的掌握和累積的吧。可是要從哪裡學習那些東西?平時我也經常看一些照片什麼的,會留心各種圖片,但是一旦自己建了新畫布,又是腦子一片空白的狀態……
腦子裡沒有構圖這點我也很苦惱,甚至不知道「該怎麼去思考擁有怎樣的構圖」,一般不是要先有個大致的構圖,然後開始打草稿、畫透視線嗎?我完全不知道怎麼樣讓腦子裡擁有那個「最初的構圖」,一切都非常茫然。
表達得有些亂……希望有人能看懂。把問題總結一下,主要在意的大概有以下粗略的幾點。
1、如何讓自己懂得該從哪個角度進行描繪?或者說,怎麼擁有最初的「構圖」或「畫面」?
2、如何累積各種能讓畫面豐富、生動起來的元素?
3、如何讓自己擁有「想表達的、具體的某個畫面」?
1.積累元素靠寫生和臨摹資料,畫過的東西一般都能記在腦海里隨時調用。要畫,不要光看。看一遍就記下來,一般人沒那個記憶力。
去森林走走,看看裡面的樹會怎麼長,去看看湖水裡有什麼東西,岸邊有什麼東西。比自己瞎琢磨要好得多。
2.讓畫面豐富的關鍵在於細節。注意細節不是光指把質感磨得多麼細膩過渡多麼平滑,而是【該有的東西都要有】。去想像這個場景應該有什麼東西,把該有的東西都畫上,其次才是質感、透視、光影等問題。一般來說,細節充分了,畫面就會自然而然地豐富、生動起來。
怎麼樣去記住哪些場景該有什麼東西呢?參考第一條。
進階的時候,可以給場景加上它本來應該沒有的東西。這就是想像力。
從【我想畫一個怎麼樣的畫面】轉為【我想畫一件正在發生的什麼樣的事情】,想像正在發生的事件,然後像攝影師一下抓取一個鏡頭把它展示給你的讀者。不要去僅僅是為了畫一個場景而去畫一個場景。
比如,想像一下,一個男孩子在森林裡的湖釣魚,順著魚竿往下看,發下湖水下面是是一座城市,城市裡的人魚抓著男孩的魚竿把男孩拉到了水裡。。
其實很多東西題主已經有意識了,如何轉變到畫面上,缺乏的只是一個歸類和引導的問題。
重點要抓的就是【大方向】和【小細節】,還有繪畫觀念的轉變。
拿今年的一些練習圖來解說一下。
要畫一張有主題有場景的插畫,必須要做很多前期工作。
一、怎麼樣擁有最初的構圖?
你需要確定大方向,即主題是什麼?
正如老舍在《四世同堂》里寫的:
「每個演員都極賣力氣的表演,而忘了整部戲劇的主題與效果。」
畫畫也是這樣,為了展現畫技而畫,往往會忘了最初想要表達的東西。
最初的「構圖」或「畫面」,來源於你到底想畫什麼,是沙漠中的探險,還是咖啡館裡的下午茶?是情人節的訂婚儀式,還是在玻利維亞鹽湖裡的肆意奔跑?
當你腦海中有清晰的主題時,伴隨而來的就是畫面感,記錄下這種畫面感,便成了最初的構圖。
二、如何讓畫面變得豐富而生動?
生動的畫面,來自於對生活和細節的推敲。真實感,是賦予畫面生命力的源泉。
當你有了畫面和主題,你就要具體考慮,在這個畫面下的季節、時刻、地點。
初春、夏末 、晚秋 、早冬
清晨、正午、日落、夜晚
海灘、鹽沼、森林、峽谷
庭院、樓梯、天台、卧室
……
但這樣還不夠完整。
要豐富畫面,就需要推敲小細節。
這個季節的衣物薄厚,畫面主角的特定穿著,
這個時刻的溫度、海拔、天氣狀況,
這個地方的植被,動物,特有的擺飾、景點等等。
更加具體的刻畫,就是角色處在這個環境下,是什麼的心情?
有沒什麼平時的見聞可以加入進去?
可不可以找些更特別一點的特色東西?比如不一樣的鳥羽,當地特產的麻布,海軍風的掛鐘,倫敦橋前的欄杆樣式、訂婚的蠟燭燈,艷麗的花果茶,不同形狀的點心。
把這些都整理起來,加入到草圖當中,自然而然,就形成了具體的畫面。
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思考,記錄,搜集,具象化
總結起來,其實就是這麼簡單。
剩下的就是純粹的畫技了,在繪畫的過程中,最好有實物參考,去琢磨它的材質,形體,而不是一個勁地想像,瞎畫。
空氣的能見度,濕度,場景的透視,色彩的變化,都歸類於畫技上,不斷地思考,整理資料,練習,這才叫積累,這也才能變成你自己的東西。
畫畫,就是透過表皮,琢磨本質,灌入精神,再回歸表皮的一個過程。
怎樣畫得豐富有趣,光靠畫筆和空想是不行的,需要畫者自己去挖掘和探索生活。繪畫的方向出現了錯誤,這也是很多人的錯誤--------------先把人畫好剩下再說,然而畫人在繪畫學習的步驟里的優先順序拍在非常非常後面(想想為啥你學畫不是從人開始而是石膏或者蘋果?)
正確的順序是單體靜物--靜物群組--場景--(天賦分支:風景--帶人風景---組畫)--人體解剖--頭像-四肢單體寫生-著衣人體-裸體-人體組合------好了你是一個職業畫家了。
一般來說能畫到人的畫手不可能場景出現斷檔,而斷檔是因為你沒有足夠的空間意識(比如如何用最簡單的顏色漸變畫一個有縱深的背景底子)沒有空間意識你人體和頭像也不會畫的很好,一個虛實前後都處理不了。
所以同學你要回去練練基礎,瓶瓶罐罐山山水水都要畫,不能只畫喜歡的,不然只靠突擊背書,畫個一輩子都入不了門。1養成好習慣,看到好圖就存下來
2多畫,畫的時候思考,總結規律
保持敏感
構圖不是靠元素!
元素不能亂加!
越是能力不夠越是要控制少用元素!
(PaperBlue作品)
這張圖有什麼元素?
山。
水。
打個光。畫人先畫骨,場景也是,插畫也是。
上面這張圖只是草稿,是赤裸裸的骨架。
沒有骨架的畫面,妝畫得再美也是死物。
剛才寫半天,不小心點沒了,發現還真是話癆型啊。寫了那麼多的說,平時畫生活里的小東西,杯子,鑰匙扣,門把手······當然個人喜好不同,呵呵。對於你說的那個場景,城市孩子很難起筆吧。我們山裡孩子,隨便畫。如果我來畫,首先想像自己是可以任意飛行的人。從天空俯衝下去,再左右轉鏡頭,達到自己喜歡的角度為止。湖定好位置,然後肯定要有山坡,否則湖是怎麼來的?谷地湖會是狹長的,火山口湖,內陸湖會更圓一些。腦子裡有閃出尼斯湖的樣子和瀘沽湖的模樣,呵呵。 山坡呀,坡度呢,緩一點的,開滿粉色和黃色,紫色野花,陡破呢,不是露石頭,就是露出裡面的泥土啊。實在想不出來,就參考各款野餐圖。武俠劇里的假背景那種,再沒印象呢,遊戲打過吧?難道沒有那樣的場景?畫樹會想到季節,緯度,熱帶是棕櫚一類的,溫帶是闊葉的。再不行,咱畫柏樹吧。柏樹與星空這個好歹有印象嗎?加了花草後考慮小動物,天空的雁,草里的兔子,最好是幾個孩子往湖的方向跑過去,幾個大小不一的人形,很容易拉出景深。瞬間感覺應該是一幅夏天的畫,要跳到清涼的湖水裡去(被某場景洗腦了)。還加什麼呢?定了季節了,考慮陽光的強度吧,色彩應該明快些,藍天白雲藍藍的湖水,山坡上的野花,小孩子是幾筆褐黑色的大概形狀而已,應該不難畫。呵呵,答的比問的還亂,也希望有幫助。(經常看電影,總覺得人家選那些外景地,那叫一個美啊。想忘記都難,或者去看導遊畫報,什麼都有了,哈哈。)
手機多存下照片
寫生是快速進步的方法,每年五一和十一前後都是寫生的好日子,尤其是十一,仔細觀察,你會感嘆大自然色彩之豐富。寫生更能快速的提升色彩感覺,同時還能遠離霧霾,真正的修養身心啊。
不知道題主是畫什麼題材的,油畫,插圖?
其實風景什麼,油畫里寫生居多,特別是印象派,就是描繪不同時間、光影下的景物,靠默寫的方式畫風景沒多大意思,當然基本的造型能力要有。如果是商業油畫(行畫),那就顏料一層層往上堆就是了。型什麼的幻燈機打了描好就是,外行也能畫的。
靠默寫畫出來的東西容易僵掉,如果是插圖之類的東西,要找素材進行加工,寫生倒不是必需的,關鍵要有好的審美和作圖方法。拿支筆硬畫的時代已經過去了。寫生是王道,多臨摹名家作品,最後還得多寫生
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