火影忍者有哪些設定後期被推翻了?

有人說火影忍者有很多前期的設定連載到後期被推翻了,但是本人完全看不出來有哪些設定被推翻了,希望有懂得可以說明下


本來看到自來也用生命換來情報情報的那一話,我覺得這部動漫的檔次高端大氣了許多。

依稀記得當時眾多漫友用盡各種方式解密,最終一無所獲,結果岸本給了這麼一個腦殘的解釋:沒有本體。(媽蛋就這情報還整了個那麼複雜的密碼加密,而且這個加密的公鑰讀者根本不知道,再說這四個破字直接寫出來不好么!)但是更糟糕的是,智商帝鹿丸和天才卡卡西破解的這情報完全沒有任何貢獻,鳴人開掛回來以後分分鐘搓丸子幹掉6個分身嘴遁秒Boss復活全村啊媽蛋!

就這樣我還是堅持看了下去,後來團藏出現,我頓時又覺得這個漫畫高大上了許多——這樣一個善玩兒陰謀詭計本身實力有雄厚的梟雄歷來都是很能吸引人的角色。可是你TM能接受這貨安了一胳膊寫輪眼么媽蛋!當年「一人敵一國」的三忍之首大蛇丸努力了大半輩子都沒搞到一個,團藏都批發了一胳膊了我擦。再說你們倆不是有合作么?團藏你支援一個給蛇叔不好么?

就這樣也就算了,讓我最不能忍的是,傳說中根的首領,腹黑的政治家,木葉元老的團藏和佐助對戰直接把寫輪眼當消耗品用一個廢一個啊尼瑪!媽蛋佐助不過向你射根箭而已啊,你TM就廢一隻眼放回到過去,蛇叔都哭了啊!

最後耗盡了一胳膊的寫輪眼的團藏決定自爆炸死佐助。。。尼瑪爆炸的範圍好小啊。。當年迪達拉自盡佐助躲在白蛇的肚子里才倖免,還把白蛇害死了;到了團藏的時候佐助和帶土就靜靜的在那裡看著:你看他爆炸了,好像顏色不一樣的煙火,好漂亮呀。

從此再也沒看火影。


看火影看了很多年了,有多愛就有多失望,樓上吐槽過的就不說了,說幾點自己的感覺:

1.開始用了大量篇幅塑造的木葉小強們,以為他們將來一定會是戰爭的中流砥柱,伴著主角一直成長,和主角成為戰友/競爭對手;到後來發現完全是想多了,主角靠拼爹和奇遇瞬間滿級,而小夥伴們到了後期完全淪為醬油,連佩恩進攻木葉和穢土轉生這樣的大量野生經驗值都分不到多少,我估計到後面除了給主角擋子彈沒有多少用途了,在這一點上的感受和我當年看誅仙一樣

2.查克拉量的設定,猶記得佐助面對鼬耗盡查克拉後麒麟一搏,還有卡卡西戰佩恩時對自身查克拉量的計算,讓人覺得戰鬥是要分析形勢,每放一招都要精打細算.開始除了鳴人以外大家都好好遵守著這個規則,而且鳴人當時的查克拉量只體現在分身多但沒什麼用,還說得過去.但隨著佩恩,斑,穢土轉生這些人的到來後這個規矩成為了渣,老子想放多少技能就放多少技能,就好像你打一場dota進遊戲後一切正常結果打著打著發現對面居然是wtf模式,究竟還能不能愉快地一起遊戲了?


春野櫻最初的設定很可能與千手一族有關係。
第七班的三人,一個是宇智波一族,一個是漩渦一族,小櫻出身平民?怎麼看都不和諧。
小櫻的衣服上一直有個圈的圖案

而火影中有家族背景的小孩兒穿的衣服一定有家族族徽。
例如佐助的背後是宇智波一族的團扇,鳴人的背後是漩渦一族的水渦。

其他家族的就不一一列舉了。
那麼春野櫻原本被設定為哪個家族的後人呢?

是不是瞬間感覺她高貴了,牛逼了?
但是
岸本在14年的一次採訪中透露:
「小櫻的家族背景不交代也是因為人氣原因。」


「日向一族是木葉最強的!」——早知道寧次最後是那個死法,還不如當初死在追佐助的路上

「三代火影是歷代最強火影!」——現在即使穢土出來了也完全醬油化,就一根金箍棒發揮了點作用。

等等等等。

產生這種問題的根源,在於前期大放異彩的木葉眾小強們在後面的劇情里基本屬於被作者拋棄的境地,號稱智商上200的鹿丸在十尾大戰裡面組織各國忍著對抗十尾的戰術竟然是」活水泥「,亮瞎狗眼。。。。同樣,前期紛繁多樣的忍術設置,到了後期基本也就全部雞肋了(天照號稱最強的攻擊忍術到目前為止從沒燒死一個人!)

與此相對的,是對於仙人體,仙人眼的過度拔高。寫輪眼在前期的設定也就是copy忍術,發動簡單的幻術,到了後期天照+閱讀出來以後,還處在可以掌控的局面,但自從須佐能乎,伊邪納岐,伊邪那美,甚至別天神相繼出來以後,突然就產生了」別的忍術還玩兒蛋「的想法。至於鳴人太子的嘴遁+開掛練級速度,屬於大家廣泛吐槽的內容,這裡就不多說了。

其實人物和技能到了後來越來越厲害,也屬於熱血漫的正常發展勢頭,但前期花了很多筆墨刻畫,各種出彩的配角們逐漸路人化,對決逐漸由鬥智斗勇,轉化為簡單粗暴的眼睛+尾獸的狂轟濫炸,不免讓人感覺劇情已經崩壞了。

儘管看的樂趣大部分來自於吐槽,但還是忍不住每周都在追新番。沒辦法,愛的深沉。

PS:有人說大蛇丸不是BOSS身份,我覺得沒那麼簡單,掌握核心科技的蛇叔怎麼會甘心淪為平庸呢。LOL。。。。


居然沒有人提一下過去一直在強調的所謂的「團隊合作」。


一直認為中忍考試才是火影最精髓的篇章。
當年我們還能看到小李靠努力戰勝天才,現在,沒個牛逼的爹都不好意思出來混。


忍者啊!你們是忍者啊!手裡箭煙霧彈起爆符替身術啊!

你特么跟我說這是忍者大戰?

一個氣功波毀掉一個星球不是龍珠的劇情嗎?

以至於在劇情後半段我看見人物在毀天滅地的間隙拋出幾個手裡箭我就覺得…你們這是玩個卵子


首先是主動拋棄的,這些矛盾大多是因為岸本初期思慮不周,導致為了後期的劇情需要而裝傻推翻的設定(主要是第一部和第二部的劇情矛盾):

  1. 三代目的最強火影身份:最早被稱為忍術博士,第一部時以一敵三對抗實力不完全的初代二代大蛇丸,到了第二部為了加強千手和宇智波的恩怨情仇的戲份被狠狠弱化。
  2. 白眼不亞於寫輪眼的出身:中忍考試介紹日向家時的旁白說「追溯寫輪眼的起源就不得不提白眼」blabla……姑且不論岸本那時有沒有想好萬花筒,反正他那時腦子裡肯定沒有輪迴眼。
  3. 把血繼包括在內的五遁體系:角度飛段篇承接鳴佐第一次相遇,由於岸本給他們設置了過於巨大的實力差,為了讓鳴人趕上佐助只能想辦法開掛,就創造了很俗很俗的「五遁體系」(後來有了更時髦的仙術,五遁就很少提了)。
  4. 包括佐井的新第七班:說真的,佐井這角色有沒有對劇情有區別嗎?本來好像是佐助黑化後頂替作為正方男二的角色,在引出團藏這個人物後就被徹底邊緣化了。其實當時從小強里輪流派人加入七班,效果說不定還會更好點。大和老師也是相似的命運,岸本甚至都忘了畫他了。考考大家:大和老師理論上現在應該在哪?

沒有放棄,但是矛盾沒解決,AB一直默默打自己臉的劇情:

  1. 卡卡西是頂尖高手這一設定:人見人虐我就不說了,每次打完無論輸贏都要進醫院躺一陣我也不說了。
  2. 櫻作為新三忍之一的地位:回憶里三忍可以一起打半藏,現實中櫻真心幫不上什麼忙。

一開始不想用但最後妥協的設定(這個是我猜的):

  1. 鳴人是太子:這個可以見我另一個答案:為什麼岸本齊史的《火影忍者》後期質量直線下降呢?

其實有好好打伏筆但大家都覺得是拍腦袋的:

  1. 最終BOSS的身份是帶土。

從第二部之前的卡卡西外傳就開始準備的伏筆,構思了近十年卻仍沒有想出一個帶土黑化的合理理由,明明是精心準備的橋段,最後卻是趕鴨子上架的樣子。

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2014年2月7日,補一條,最最最最重要的一條:
鳴佐大戰!

第二部的劇情有兩條線:

明線是「主角大破曉組織」,以鳴人為首的正義之士從蠍迪組,飛角組,到佩恩組,一路打敗曉組織最後一步一步到最後的大BOSS——帶土,進而引發忍界大戰。

暗線是黑暗男主佐助為了報仇一路追擊哥哥鼬,過程中「順便」打敗了大蛇丸,迪達拉,以及後來的團藏大蛇兜等。

而連接這兩條線的最主要的一把鑰匙就是預言中的鳴佐大戰(當年我熱血澎湃看著佐助黑化,滿心期待以為佐助是最終大BOSS,終結之谷大戰會在第二部重演)。

岸本曾經通過蛤蟆仙人也證明了這一點:

結果因為岸本的哥哥情節,佐助居然在忍界大戰重頭戲開場不久就洗白了!!

火影變成雙主角打怪模式了!說好的鳴佐大戰頂多是場友誼賽了!

佐助不會再黑化了,已經沒有梗了,除非鼬活過來再死一次。

也不要說佐助為了爭火影會和鳴人打,那不一樣,沒有了血海深仇,但無論怎麼打,這一架都一定弱爆了!!


2014年9月10日更新————————————————————————————

今天的更新中,佐助又黑化了。由頭是「發動革命,改變現有的五影制度」,然後把九個尾獸做成了九大行星。

我是看不出這一架有什麼必要啦(坐下來喝一杯不好嗎,鳴人完全是一副「弟弟又不乖了我來調♂教一下的感覺),總之,給AB跪了,臉皮真厚……


我覺得最明顯的是結印和查克拉這兩個大的設定吧
前期:結印作為釋放忍術的一種方式,大的忍術需要長時間的結印,小的忍術需要手勢結印
好歹讓大家不能上來就丟個大,使用前期的打鬥也很精彩,在再不斬和卡卡西的對決中充分展現了結印對戰鬥的影響,讓打鬥有了時間的限制,和智商的成分,

後期: 自從我們的太子爺說結印什麼的太麻煩了,我不會.......
然後後期就是各种放大招...太子爺專註搓丸子30年,一成不變的打鬥,什麼屬性相剋,什麼查克拉量,什麼鬥智斗勇在絕對的實力面前根本不需要...

還有查克拉的設置

前期:做了很多鋪墊,屬性相剋,查克拉量,使用查克拉的方法,血繼界限,都和這些有關,我開始隱隱的期待著後面的打鬥有這方面的設計,


後期:,本來我覺得查克拉量這個設計是很有意思的,比如卡卡西,就設定就是查克拉量小的,所以他打鬥更注重技巧通過冷靜的分析來打敗敵人,而後期大家查克拉量都猛如尾獸,很少見過有人因為查克拉沒了而被戰勝,這就讓原本一些配角失去了出場的機會,本來如果對付一個敵人,我打不過也能靠人數耗死他,但最後大家的查克拉都是取之不盡用之不竭,最bug的是我們太子爺還能分查克拉給別人...


最開始我一直隱隱感覺
八門遁甲這個體術就是換人頭的。
凱小李 最後一定會有開八門,自己死掉換掉對面一個NB人物的。

現在看來好像。。。沒機會了。。


設定方面,其他的推翻都不是事!只有這一點,那簡直無法忍受啊!所以只說一點!

能力系統設定,特別是對忍術屬性和血繼限界方面的顛覆!
這個體系徹底顛覆,前後完全不是一張皮。甚至,可以說不止顛覆了一次。
先說說《疾風傳》之前的內容,以佐助叛逃去了大蛇丸那裡為分界線。《火影忍者》一開始完全沒提這件事。於是,我們知道卡卡西作為copy忍者,會上千種忍術,各種火遁、雷遁、水遁、尿遁【大霧】,簡直炫酷屌炸天,直逼三代目水準。三代目為何那麼叼?因為號稱忍術博士,會的忍術那簡直就是教科書一樣多。這個時代,隨便抓一個高手忍者都是會N種忍術的。所以這個時代也有很多不能拿屬性解釋的忍術,譬如自來也的「針地藏」、鹿丸的影子和大家幾乎都會的「影分身術」、「變身術」一類。【一個很值得注意的細節,就是卡卡西教佐助千鳥的時候,他說千鳥的發動原理是高密度查克拉集中在指尖,極大地提升穿透力和破壞力,由於高密度查克拉和空氣摩擦,發出千鳥鳴叫之聲,因此得名,至於叫雷切的原因,是因為卡卡西用這招切斷過閃電。這裡並沒有提到屬性問題,雷電的效果也完全可以理解為摩擦起電。根據卡卡西教授,這招只要有能力控制查克拉高密度地集中於指尖,就有可能發動,所以要求的是查克拉的控制力和集中力。】
另外,有一類忍術不考慮效果,直接用查克拉控制外物以達到效果,我愛羅的沙子和勘九郎的人偶就是這類。
此時的忍術,結手印非常重要。不同的手印代表不同的查克拉發動方式,很像結「臨兵斗者皆陣列在前」這樣的手印。若發動忍術,必須有手印以達到不同效果。copy忍者卡卡西就是copy別人的手印來發動別人的忍術的。卡卡西跟再不斬的第一戰,忍術對決很精彩,很大程度上是因為那段結手印讓人覺得眼花繚亂、緊張刺激。【注意一點,發動千鳥並不需要結手印】
此時的血繼限界跟普通忍術沒有半毛錢關係,已知血繼限界有寫輪眼、白眼、君麻呂的屍骨脈和白的冰。這是一個完全不同於普通忍術的系統,發動不靠手印,效果也多種多樣。
火影忍者最初能力設定並沒有考慮屬性的問題,忍術也是多種多樣的,一個人會幾種忍術稀鬆平常。而且,忍術在這個時候跟血繼限界沒有半毛錢關係。

之後,「曉」登場了,普通的、和諧的忍術時代終結了。
進入《疾風傳》時代後,《火影忍者》第一次提到了忍術的屬性問題,特別是大和隊長指導鳴人屬性變化影響忍術的時候。這件事情,時至今日我依然想吐槽——卧槽查克拉屬性這麼基礎的問題,你丫學校居然不學?萬一一孩子只有水屬性查克拉,偏偏看著火遁炫酷叼,天天練天天練不成,這不是誤人子弟嘛?!你以為人人都是矢吹真吾啊?即使沒那個遺傳天賦,也能把草薙京招式除了那點火花之外全部學到位啊!
退一步講,就算屬性要這個時候學習,那麼好吧,先給我解釋一下佐助學習千鳥的時候,卡卡西說的話。再說了,既然你是雷屬性查克拉,那麼直接用屬性效果電對手一下不是也很好么?就跟防色狼的電棍似的,何必去冒那種手指手腕骨折的風險?
再退一步,好吧,就是有屬性,那麼就當是前面沒說明白唄。大和隊長明確說了,手印和屬性有關係,發動什麼屬性的術用什麼屬性的手印。名人搓螺旋手裏劍的時候、二助子搓雷切的時候,也沒見手印不是?好吧,就算是天賦者同屬性技能可以不用手印。最扯淡的事情就是跟血繼限界掛鉤了!尼瑪一個人應該只有一個屬性,屌炸天的人有兩個或者更多!屬性跟屬性結合還能生成新的屬性!我已經覺得這都不是什麼問題了,因為……

隨著第四次忍界大戰拉開帷幕,五影、各路穢土轉生者、還有各種神秘組織的人物徹底給我開了眼界,完全顛覆了《火影忍者》最初的能力設定。
塵遁、熔遁、木遁之類的已經無所謂了,反正都這樣了,破罐子破摔你還能再編一些技能出來。關鍵問題是現在忍者們已經不結手印了!當初《疾風傳》中期二助子對迪達拉的時候,好歹還能憑藉看迪達拉一個土屬性手印知道屬性相剋用雷屬性對付他,自從忍界大戰開始以來,哪個人丟技能之前先結手印了?土影老頭子直接一句話:塵遁!就出招了!這不是手印,是嘴印啊!我知道名人嘴遁火影第一技能,所以跟嘴遁同類的嘴印出現也很正常。可是照現在這個邏輯,三代目猿飛日斬沒有統一忍界簡直不可理喻啊!屬性角度各種牛逼忍術就這麼出現了,猿飛日斬他丫的五種基本屬性都會啊!順便通靈大猿王,拿著金箍棒,神擋殺神佛擋殺佛的,這種Bug一樣的人物就這麼沒了?那麼卡卡西也行啊,至少知道他會雷遁、水遁、火遁、土遁,基本屬性五種會四種,上千種忍術信手拈來。這好歹也是大蛇丸級別的吧?可是呢,這個時期的卡卡西基本上就是個菜,誰見誰虐。
那就當是查克拉的量、創新天賦、技能熟練程度等綜合影響好了。但是現在劇情看著,隨便哪個忍者都是干柿鬼鮫水準的查克拉量吧……(自從大和隊長出現以來,幾乎人人都是干柿鬼鮫的查克拉量了,所以這個討論根本沒意義)
順便,加上六道仙人概念引進,千手一族和宇智波一族的關係揭秘,至此,《火影忍者》完成了能力系統的重建。如果你知道神道教文化的話,關於草薙之劍、外道魔像、須佐之男、萬蛇、天照、須佐能乎、伊邪納岐、伊邪那美等等這些概念之間的關係,再一串聯,就能理解《火影忍者》新的能力體系了。
總之,《火影忍者》至今,特別是《疾風傳》以來,徹底否定了之前的能力體系設定,而進行了重建。重建的系統比之前的嚴謹且富於文化內涵。但是,一旦接受了舊的設定,會覺得新的設定滿滿的都是槽點接受不能,但事實就是這麼回事。不管是忍術的源流、查克拉屬性、發動方式、血繼限界還是手印的問題,《火影忍者》至今,已經完全更新了。
能力系統設定,也就是技能方面,應該是《火影忍者》前後差異最大的地方了吧。


我覺得作者完全就沒有控制故事的能力,不停的迎合觀眾。一點自己的魄力都沒有。
老是騙人,一會死一會活的。
卡卡西死的那段我們那麼感傷,氣都沒喘過來又活了,要是卡卡西當時死了,打佩恩那段也會成為海賊上面世界大戰一般的影響。
你看當初為了復活我愛羅打得多辛苦(還得換命啊, 多好一個老婆婆說你死就得滾粗,家有一老如有一寶啊曉得不),現在到好,當召喚獸來用了,沒用了就收回神奇寶貝球,想著還行就拉出來再為主角擋子彈/加劇情。(就決定是你了,卡卡西,大蛇丸究極進化…………)
基本上牛逼的人死了其實就是為了推出一個新的復活術。
太扇自己的臉了,我小學看的這個,現在看來我長大了, 岸本還在停在懵懂的年紀。


唉,你們都沒提少年漫畫的經典元素,防風鏡啊!


太多了
記得那個絞盡腦汁想出來的狗屁 忍術的屬性么 ?太子和佐助是絕配?

記得那個 木葉天才 寧次么?死的畫面一頁都填不滿啊!
(其實相比雜戲團的天天,點燃氣氛的李,凱已經死得其所)


記得「拷貝忍者卡卡西」么?現在只會嘴遁和補刀了。(相比一擊斃命的上忍月光疾風,卡卡西能活到現在絕對是托粉絲的福!)


記得「曉」還有佐助創立的那個組織么?都是很屌的人物,現在就是AB用來說旁白的。(還有個專業賣騷突然高潮的水月?)

AB挖的坑太大,智商不夠用,填不滿了。(大和隊長,佐井:還有我們呢!)
現在看火影純粹為了看大家的吐槽。

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不完全「曾經很屌如今雜技」名單:
遛狗的牙,一家人都是遛狗的(誰還記得當初丁次認為他比鳴人厲害?)
肉蛋丁次
專業開鎖的小李,一口氣開8門,不費勁
玩蛐蛐的什麼?忘了。帶墨鏡,祖傳,嚇尿好多下忍夥伴。
玩心靈感應的。。。大妹子。誰記得當初她和小櫻難解難分?
小櫻。加血不咋地,只會胸口碎大鎚。
只會加血和PS的。。。大媽。連召喚獸都是加血的。

自來也死的那麼早,絕對保住了自己的三忍之名,算是死的最成功的!
(蛤蟆吉:呱呱,我什麼時候出場?)

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補充:有評論拿《龍珠》來比,我是很不贊同的。《龍珠》是我最喜歡的漫畫,雖然戰鬥數值從個位數飛升到天文數字,卻絲毫不突兀。因為《龍珠》的設定世界觀就是龐大的,本來就有各種各樣的種族,比如人類,動物,賽亞人,娜美剋星人,沙魯,人造人,布偶,宇宙人(比如基紐特種部隊,弗利薩)。種族不同,當然戰鬥力上限不同,更何況是專註戰鬥的賽亞人呢?而且角色的戰鬥力提升都是合乎邏輯的,一清二楚,比《火影》不知道強到哪裡去了。


從世紀初開始接觸火影,一直到今時今日···
上面的各位提到的基本上都涵蓋了,
但是如果說被「推翻」了的設定,
應該是「術的屬性」了,
因為其他的諸如,卡卡西或者日向一族又或者小櫻而言,
以目前火影忍者劇情的推進,已經很少有需要「結印」的術了,就算有,也很少是由「修習」得來的,大多都是「血跡界限」或者是"六道後人",「傳說之子」的術。
對於這些而言,卡卡西的設定已經沒有意義了。

對於小櫻而言,劇情的開展已經不是她目前所掌握的的術能夠涉及的了,她只是一個「優秀且勤奮」的醫療忍者,與佐鳴的設定區間拉的已經太大了。

作為這部漫畫一直以來的見證者,作為一個對「海賊王」到現在還沒發看明白尾田先生畫風的優點在哪裡的讀者,我對火影忍者的持續的關注,已經是慣性使然。
只希望,好聚好散。

以上,


忍界風情畫...
還是下忍七班的時候的構圖
木葉忍村什麼建築,室內結構,山頭的人頭啊是多麼新鮮的景色啊,
一副"雖然現在看不是很明白,但是每一話都這樣畫的話可能會變得很厲害"的感覺
最後你看,看得你眼睛都要出血:

風忍村就是沙,屋子都是沙堆的外形...
水忍村就是瀑布,幾個...
雷忍村幾乎沒出過門都是室內的...
岩忍村最慘根本沒有出現過...

作者就是得了"畫場景會死"的病,主人公隊多出兩次任務去看看別的城市別的國家都不行了

之後通篇大部分時間都是以下模式
1.在樹林野戰,各種有木伐木有屋拆屋技能.比樹榦還粗能站七八十個人完全不擠也不晃的樹枝.而且通常情況下都是爬下樹再打的,在樹上的一切戰鬥都只是前戲...

還有就是契科夫說過"如果小說裡面出現了槍,那這槍一定要開火"

同理火影里的石頭:"如果火影出現了石頭,這石頭背後不是藏著人就是這石頭本身就是個人."

2.廢墟/草原,廢到什麼程度,草都看不到半條.佩恩大招清場的時候還有壓路機的功能
3."那裡有我愛羅那裡就是沙漠",要都是金沙...
4.那裡有一群影那裡就是政協開會或者野戰嘴遁,怎麼說呢,影都是一群隨時可以死的角色...
5.雷影這台攻擊範圍永遠是前沖一直線的直流電加速器永遠在草都沒一條的大片空地上開打,如果他站在樹上說明這集是感情戲,不是武打戲

畫起來是乾爽省事了不少,對作品的世界觀構成就大大削弱了


各種神器的牛吹的太大了,都只出了一次,都到最後了,物品技能冷卻還沒完
大蛇丸/佐助的草雉劍

鼬的十拳

水村的七忍刀(攪基大亮),

那個六道仙人山寨金角銀角的瓶子葫蘆七星劍芭蕉扇

比這些更牛的都出在劇場版那個次元了

牛逼哄哄的出來亮了次相,銷聲匿跡.

2014.3.20.PS:最近高仿金角銀角的言靈神器又出現了,

可以預見的佐助要賤賣瞳力成全鳴人成為和六道仙人同級的色情仙人

然後打爆十尾,使查克拉從忍界中消失從而達到萬物和諧(之類的狗血劇情)

人物出身/後事各種沒有交代清楚啊
那個會變小孩的什麼咒印之父的感覺,初登場的時候跟瘋狗一樣的那位又是怎麼回事啊?
卡卡西你爸爸屌不屌我們根本就不知道啊,為什麼父子相見不明覺屌呢?
卡卡西你臉又是怎麼回事?你爸看了你的臉好像很爽的感覺...
團藏你報復社會你家人知道么?
佐井大和開坑不填死全家,你們能有怨言嗎?
各國大名你們的醬油打得亮透了,看得我心都涼了...
為毛有火藥(就有礦)有電(就有能源)的,&<火影&>的科技怎麼還是發展不起來。。。
四代火影你靠飛雷神閃現和螺旋丸還有人柱力老婆就擼上最強王者的嗎?
妙木山蛙仙人和那個龍地洞什麼蛇來著...你們的愛恨情仇好在意啊!!
自來也,鳴人作為你的徒弟,除了通靈和搓丸子為毛什麼都沒學到?連仙術入門/屬性轉換都是蛤蟆仙人/大和卡卡西教的,自來也你到鳴人去修鍊就是偷看女生洗澡和看黃書嗎?
火影你作為村長你手下的書記/政協/人大真是一點臉都不給你啊,團藏還有另外兩個老頭(有一個是老奶奶)拽得不行,連火影級別的嘴遁都擼不倒長老,他們才是村裡最強的吧...
屍鬼封盡手腳的靈魂可以擼下來,陰陽九尾是怎麼擼開的呀?是把你雌性荷爾蒙封印的意思嗎?為什麼雌性荷爾蒙會有人格...
不是還有查克拉量這麼一說的嗎...到後期都是擼幾個月不眠不休不吃不喝都有力氣打的感覺,不然就是互擼嘴遁幾回之內完事...

暗部你們不是很屌么?還給村裡戰死的血界繼承者收屍毀屍滅跡殺人放火什麼的,你確定不是接收孤兒和培育出場即被秒顯示對方厲害的大眾臉忍者么?

綱手當的這個5代火影,除了三忍這個響亮的名聲在外,什麼地方稱得上是村裡最強的呀?德智體美都體現不出來好么,一出場說復活情人的時候二話不說果斷投敵了(所以說一個快要成為影的傢伙能不能不要"大蛇丸我要殺你喔,我馬上就來殺你喔"就衝出去誘敵?),忍界戰爭的時候戰略就全部交給鹿家自己上戰場賣肉扛塔,而且練的忍術S/M屬性都這麼分明.

忍界著名的第二次世界大戰,(這貨居然叫忍界大戰,這四五條村跨著國界打群架順便砍砍樹也能叫大戰)你們忍者打仗敢情是你們大名不知道還是不想管?

還把尾獸交出去了,這是把核武器交出去啊,一代,想和平想瘋了吧?!

佩恩在AB眼裡也是只狗而已,雖然AB是竭力想讓佩恩成為一隻具有蛋蛋哀愁的狗,可惜,一個出場次數連分身都贏不了的主體不是一個好的反派,回憶的時候也是東一塊西一塊的,總結起來就是

自來也救了(星探發掘)-

找到好基友一起刷副本(組成樂隊)-

好基友被騎著毒蛤蟆滿街跑的傢伙和姓團讀快一點會變成團戰的傢伙逼死了(迫於外部壓力樂隊解散)-

報復社會.

你收手下的時候也會講這個故事嗎?你的重點在哪裡?你想表達什麼?完全不能認同啊?

還有輪迴眼那個能力啊...就是多了些水管和自帶大型活動布景板而已嘛...和寫輪眼木遁逼格差太遠了一點吧,完全沒看到瞳力啊,為什麼一被水管插到的活人死人都一副G點外露動彈不得的樣子呢?

六道仙人如果就靠那些個水管還有那幾件高仿金角銀角的言靈神器就收復了十尾,

那對十尾完全不期待了啊.

一到七尾都吸了,八尾還斷了兩尾被你吸了,外道魔象這條十尾的乾屍居然一點變化都沒有,擦...

技能樹
開始的時候還出了屬性和屬性相剋

飛段在打二尾火之和尚廟的時候居然還弄出了個火屬性更高級的能打敗別人的火,還不能用普通的水屬性忍術撲滅,GG,AB你玩得一手好棋,寫輪眼的天照馬上就渾身不舒服了

到後來自來也一個什麼
"螺旋丸不用搓鍵盤直接搓手掌很適合你哦逗逼太子"
丸子就接過接力棒的感覺,"忍術拋一邊,丸子屌炸天"的節奏
忍術的發展就停止了,就不停的:
"搓丸子打雜兵,搓丸子打BOSS,搓大丸子打BOSS,搓奇形怪狀丸子打BOSS"
「你們這些用忍術的不要停,磨血,等我用丸子補刀」
修鍊屬性轉換的時候,還弄得鳴佐隱藏CP的感覺,還以為忍術又要抬頭了...
修鍊完了,從頭到尾不只搓出過風一種屬性么,而且還是打架失敗了要團滅的時候領悟的...
之後又是不停地
「雙人搓飛鏢丸子,多人花式搓飛鏢丸子,人獸搓丸子,沖頭拍丸子,多人花式丟丸子」
丸子的戰術意義簡直碉堡了。
而且一開始的時候不還說"單手就能搓出丸子才叫屌"
鳴人不是由始至終都沒做到嗎:
自己用雙手都失敗了,跟了自來也之後就沒試過雙手了
之後就一直是靠影分身藉手,現在直接借九尾的尾巴來搓,還直接把丸子甩/射出去...

所以鳴人配九尾就是呆萌大道理屬性大雄配怨婦S屬性哆啦A夢嗎?

突然之間看明白過來...

抄龜派氣功也要有個限度啊喂!!
還得出了:"和尾獸玉一樣的搓丸子,太子你和你爸果然很屌"的結論...
擦...
太子不學無術,作者亂給台詞拍馬屁應該被吐大槽...


戰術...
有戰術嗎?只可以說是曾經有過戰術的

第一次出任務的時候不還有保護委託者的陣勢

連吊車尾太子都知道要施展攻勢的時候要加些假動作,讓對手渾身難受才行

綱手也是有說過戰術這個問題的

一個3人忍隊戰術上要配置一個醫療忍...

鹿丸隊有醫療忍么...兩個硬控帶一個AOE輸出...開始控了還不能動一副要死的樣子,失敗了就直接自殘

李隊有醫療忍么...兩個近身一個中遠程...哪一次不是打完自動頻死的的樣子,開鎖匠洛克自殘開門太極拳寧次頂著傷害拍完掌,有醫療即場干過活?

櫻和綱手那也叫作醫療忍?查克拉都用在自己身上了,輔助要這麼高攻幹嘛還敢說不想搶人頭?

一句"醫療忍無論如何要最遲一個死"就可以推卸掉所有能醫不醫的責任...這個真是讓人看糊塗了,都最後一個死你還上戰場茅廁點燈?邏輯真亮!一點道德問題都沒有啊!

於是乎阿斯瑪復仇那篇...

這些就不提了

都到了忍界大戰就只剩下張藝謀式人海戰術了?
相比一兩個能力者都能做出各種戰爭緊張感的叛逆的魯魯修&>
"一起上,擼死他!!"
"對面放大了,會放牆的快點上抗一下."
"BOSS好像不行了,大家一起上."
"要死了要死了好疼好疼好疼,啊死了...補血的你在幹嘛啊?"
"沒藍了,等我吃下藥先"
火影忍者每個都身懷絕技的簡直就是把漫畫畫出了網遊的風格好嗎...鹿家的智謀和豬家心靈感應的強大何在?一場戰爭只要在指揮部用數字來說說話,潛入,反潛入,不很多題材嗎?應該著重去畫的作戰指揮部居然就這樣廢了卧槽...

又說回第一次任務,暗殺術,「孤身切後排,狗命換CARRY」的單兵作戰能力和悲壯情懷不是超屌的么,(那個搞基的是誰來著...)

但為什麼中BOSS,大BOSS都是AOE傷害...一個體術/暗殺術的都沒有...一個BOSS用禁術是體術的都沒有啊,就連暗部出身的鼬都是光明正大打群架放AOE的,那些所謂BOSS級禁術不是"華麗麗秒全場"就是"一定死一人"

就等於一群人玩剪刀石頭布,突然走了個人出來用一種前所未有的手勢吧剪刀石頭布都秒了

就算是人民幣玩家,運營商也會給非人民幣玩家留下名為平衡性的活路吧...


忍具啊,你還記得大明湖畔的夏飛鏢么?

樹上跳來跳去一離開不是身中數十飛鏢就是數十飛鏢全都留在樹榦上,後面就是飛鏢都不拿了見面就丟技能,拿出來也打不中人的飛鏢簡直就是累贅

大家還記得怡紅院的爆破符么?
好姑娘都被富二代上了,曉組蛇組這些窮逼逃犯一張爆破符都掏不出來(但照樣很牛很難殺),
楠,人手複印爆破符十萬張又如何,炸死人了么?帶土菊花都沒有緊一下,一個跟頭就傳送走了...
鹿丸家富二代,飛段都被炸成史特了,還能哇哈哈哈哈的和鹿家少爺聊天....
好姑娘你能有節操一點炸個十成熟么,我不想看到五成熟的牛肉還能說話...

故事基調...

作為指向青年讀者的熱血青春題材,畫一個就連本國人都覺得神秘莫測的忍者漫畫可謂是成功到底了

如果說一開篇的故事,歌頌青春 打打鬧鬧開點小玩笑(甚至是黃色笑話)是紅色的話

那麼後期就該過渡成多方角力的複雜形式和愛恨情仇的恢弘背景就應該是灰藍色

而火影就卡在了紫色那個地方進退失據了,不是說紅和藍混在一起了

是兩個的主題都斷片了

修鍊篇剪掉了直接兩年後出&<疾風傳&>AB就該被打屁股,因為推動情節的技能半件都沒有在自來也修行中獲得的,仙術查克拉及仙體術是蛤蟆仙教的,屬性轉換是大和卡卡西教的,影分身的戰術是屬性轉換的時候順便發掘的,而且鳴人自身對影分身的簡直無情的不了解啊,卡卡西說完他居然彈了一句:居然還能這樣用...一點不專業,相當業餘...這就是你成為影的覺悟嗎?真幸運你是主角,你爸是影,不然一輩子下忍妥妥的.

其實鳴人作為主角,

螺旋丸子:高輸出/起手速度就比體術差點/造型酷炫,能變出各種形狀,打出不同效果的潛力

影分身:人海戰/情報戰只輸豬家心靈感應/配合仙術無腦施放/修鍊時間縮減(這廢人縮減了才和普通人一樣)/無障礙3P(額...)

九尾:出藍,出紅,出護盾,出故事,但本體就是出不來.

仙術:不動就補藍/仙人體術/二仙人模式(現在九尾降伏沒看頭了)

除去以上這些,鳴人剩下個連路飛都比不上的嘴遁...就整天叫人放下仇恨了,

這麼聖人的舉動,居然是一個長期處於吊車尾/遭排斥處境的人身上,

我居然一下子想到了阿甘...

作為一個長篇,主人公的成長路線出現了缺失,成長就體現在

1.能從卡卡西那裡搶到鈴鐺了 2.長得比小櫻高 3.稍微能接住佐助幾招了

青春有點不搭邊,大道理感覺救不了場了,

友情,都被隊友給徹底賣了呀,賣了還友情,GaoGay;

努力,修鍊片的傳送也是用的不錯的

雜誌三大主題毀了兩個

劇情線雖然缺失但還是能勉強接下去,主人公除了九尾體質(還是一半的,一半的!!)基本就是個渣,怎麼破?

AB的做法就是不破.且毀且造.紫色開始變得越來越黑,

忍界著名的撿屍隊,大蛇丸組...佐助腦後反骨第一次顯現叛逃木葉的時候能打的貌似都死光了,剩下個看起來應該能打的兜(向無間道致敬,呵呵過度解讀了),和佔半個主角位置的佐助,還有呆哈的大蛇丸,水這麼深的組織,匆匆幾回就帶過了,佐助第二次叛變的時候,猜拳三盤兩勝就把大蛇丸的膝蓋收下了,大蛇小子連菊花瓣都沒留下半條...連佐助都打不贏還出來打鼬,逗也要有個程度啊...

忍界著名的顧人怨視覺系組合,曉,他們的境遇不是超像黃金聖鬥士么,出場打幾發就準備便當掉的,一個一個回憶下童年闡述一下抱負都可以啊迪達拉,死了就留下一句"爆破就是藝術",哪怕就基情纏綿一下下也不是不可以嘛角都飛段...(作為直男,噁心大不了不看這幾話),水這麼深,死了就死了,毛都沒有留下一條;鮫,刷~死了;人偶師,100+打10+還被反殺...

整部漫畫就從"一集一集追深怕錯過了什麼"變成了"養肥了再看"

於是慢慢畫畫主線慢慢畫畫番外兩千有餘三千待破的劇情就這樣剩下900回還不夠的大爛尾.死賴在一線動漫雜誌的版面苟延殘喘,...

比黑木耳還黑...

情願你拖沓都不願看到爛尾啊

盛名之累啊盛名之累...


Plus.

我發現了一個惡性Bug啊

如果穢土重生人偶老奶奶,人偶老奶奶用換命復活其他人.

"來老奶奶,活到老學到老,我教你影分身啊."

鑒於穢土重生是沒有代價的.

最強的醫療忍術出現了!!

忍界好不容易來一次大團戰,一下就完了.


再Plus:

接上面噁心BUG

凱這開鎖師傅居然開門開到極致的送人頭...

這實在是太噁心了...

(感覺不太對啊,凱你爸平時是個下忍,開了八門比影強4到5倍,一次單挑四個影都行的男人,平時不會連個中忍考試都過不去吧...而且凱你怎麼當上上忍的?不會是靠烈士家屬優惠卡吧,你的智商...算了我不應該在男子漢面前說智商的...)

我們需要更多這種技能牛逼但是用完就死的人

有意忍者請大喊"德瑪西亞"然後去送,我們會有專人為你復活.


一開始我看火影,我以為大蛇丸是大boss。後來發現不是,還有個曉組織。於是我以為曉的首領最牛,後來才知道輪迴眼男只是明面上的首領,真正的首領是自稱宇智波斑的帶土。當我以為帶土就是大boss時,他媽真正的宇智波斑復活了。。。
於是我學聰明了,我猜宇智波斑也不是大boss,果然,輝夜姬出來了。
當我以為一切都結束了時,我一不小心又看了劇場版。

才發現自己是圖樣圖森破呀。


1、最強無解的屍鬼封印也被解封了
2、最強火影三代簡直就是打醬油的
3、前面鋪墊的超牛逼的四代到了最後大戰階段畏畏縮縮的表現唄鳴人甩了好幾條街哪像個當爹的
4、超牛逼的白眼除了透視啥作用也沒有


作為一個追火影動畫,漫畫都超過十年的老火影迷,我對於完結有很多話說,本來剛完結時就應該要寫的,不過還想觀望看看岸本接下來的創作意圖,會不會有續作,連相關的官方秘傳小說也看了,現在火影又繼續出了博人傳漫畫,所以我就來寫了,有些說的不對的,請不吝指教。
對於火影,我常常認為岸本是把一手好牌,打成了輸局。

其實岸本的火影世界本身頗為完整,五大國各有特色,還有各種小國星羅棋布。除去五忍村外,草忍瀧隱雨忍等忍村都各有特色,更別說那些小國還有許多潛力描寫對象,比如飛段出身的湯隱村還有邪神教這一組織。可事實上鳴人的故事卻一直在木葉打轉,其他五忍村更是只有砂隱有些許描寫。很多人不看火影動畫,認為回憶太多,原創太多,可我恰恰認為這些日常任務或者是到小國出任務冒險才是必須的正常描寫,因為正是在一次次任務中才能積累下同伴的感情以及增加戰鬥經驗。如果只看漫畫,我甚至還會覺得佐鳴的感情根基太淺,兩個人經歷的還不夠多,就變得你是我的兄弟,我的夥伴,我一定要怎麼怎麼的,鳴人對佐助的執著更顯得有點莫名奇妙。

還有火影的兩年修鍊篇本來不該是現在這樣子的,岸本本來可以借著兩年鳴太子隨自來也四處修鍊的過程中,對各村進行描寫以及故事補充,可結果是兩年後直接結束,啥都沒看到。(有種說法是當時收到很多粉絲請求想快點看佐鳴接下來的故事,所以更改了創作計劃)這個修鍊甚至都沒有意義。推動情節的技能半件都沒有在修行中獲得的,屬性轉換是大和卡卡西教的,仙術查克拉及仙體術是蛤蟆仙人教的,控制尾獸奇拉比教的,去修鍊學了個大玉螺旋丸根本沒卵用。

五遁忍術本應該是主流忍術,透過五種性質的相生相剋的戰鬥考慮和戰術配合很關鍵,所以能精通五種性質的五遁忍術的三代才能被稱為歷代影最強。結果呢,木葉十二忍中就一個佐助是用五遁忍術的,而且佐助後期還變成靠眼睛混飯吃的主。你們想想,用五遁忍術在劇情中甚至連有名有姓的角色都很難殺死,最體現五遁忍術對決的角都對戰卡卡西大和以及小強中,擁有五種性質的角都沒了幾顆心臟,正面吃了風遁螺旋手裏劍都不死,最後還是被卡卡西雷切補刀才終於算被五遁忍術掛了。血跡限界或者秘術,家族忍術這些的威力都比五遁忍術的要好。最後連三代這所謂的歷代火影最強說法也成了笑話。

查克拉量的設定,還記得佐助面對鼬還出現過耗盡查克拉的情況,還有卡卡西戰佩恩時對自身查克拉量的計算,讓人覺得戰鬥是要分析形勢,每放一招都要精打細算.開始除了鳴人以外大家都好好遵守著這個規則,而且鳴人當時的查克拉量大還是靠著有時九尾的幫助,還說得過去。但隨著忍界大戰的到來後這個規矩成為了渣,老子想放多少技能就放多少技能,個個查克拉都有尾獸級,卡卡西用起神威毫不顧忌,斑和佐助,一個須作能乎,那麼大的查克拉塊居然都能從身體里提煉出來並且定型。你鳴人體內有個尾獸九尾不假,可你也太bug了吧,是永動機么,六道仙人分配力量也太偏心了吧,一個一半的九尾感覺就已經能扛另外的幾隻尾獸,尾獸根本就是分成九尾和其他尾獸兩種級別嘛。

戰鬥智商的設定,號稱IQ上200的鹿丸和他爸鹿久在十尾大戰裡面組織各國忍者對抗十尾的戰術基本就是沒有卵用,因為火影后期戰鬥根本都不需要戰術不需要智商了。前期大放異彩的木葉眾小強們在後面的劇情里基本屬於被作者拋棄的境地,人物刻畫已經顧慮不到他們了。
同樣,前期紛繁多樣的忍術設置,到了後期基本也就全部雞肋了,到了最後甚至只有仙術能攻擊得到敵人了,

與此相對的,是對於仙人體,仙人眼的過度拔高。寫輪眼在前期的設定也就是copy忍術,加強洞擦力,發動簡單的幻術,天照+月讀出來以後,這掛還不算大,但自從須佐能乎,伊邪納岐,伊邪那美,甚至別天神相繼出來以後,就尼瑪太過分了吧,你寫輪眼這麼叼別人還怎麼活,至於鳴人太子的嘴遁和開掛練級速度,屬於大家都吐槽的內容我就不多說了。
其實人物和技能到了後來越來越厲害,前期花了很多筆墨刻畫,各種出彩的配角們甚至是反派敵人都逐漸路人化,這些其實都屬於熱血漫的正常套路,但是對決逐漸由鬥智斗勇改為拼血統拼宿命,花樣繁出的忍術體術直接轉化為簡單粗暴的眼睛+尾獸+仙人體仙術的輪流轟炸,人物智商直接分為嘴遁洗腦型和被嘴遁洗腦兩種類型,這樣還不算爛尾恐怕就說不過去了。

既然用了穢土,出現這麼多豪傑人物,本來可以再講講故事豐滿人物形象,忍刀七人眾是不是可以再挖掘一下,鬼燈滿月的故事還沒講呢,作為曾經的勁敵,君麻呂被穢土出來,本來可以和重吾佐助小李鳴人等人來段劇情,結果君麻呂就在和鐵之國武士玩你砍我我砍你的遊戲中結束穢土而靈魂升天。日向日差被穢土居然連兒子寧次都見不到,甚至連段劇情都沒有。還有人柱力的故事,很多人對其他人柱力都很有興趣,可是漫畫里比較詳細說的只有一八九尾,動畫倒是原創了二三四六七七尾人柱力的故事。

談談寧次之死吧,其實一開始十二小強出現兩個日向就不免讓人覺得有點重複,一個宗家一個分家,在之前中忍考試以及佐助奪回中,曾經試圖反抗過命運的寧次表現著實讓許多人落淚,寧次與雛田的雙白眼cp也有些人氣,可到後期還真的不需要他了,不同於其他小強有的是族長後備,日向家族不用他延續,岸本要讓鳴太子雛田在一起達到商業目的(岸本居然還在某訪談中很無腦的說出了寧次之死成全了鳴雛這樣的話),還要在劇情中來一波催淚攻勢順便燃一把鬥志,這種熱血漫的套路肯定要讓人犧牲啊。找人犧牲肯定要同伴找,十二小強裡面,小櫻女主,豬鹿蝶是固定班底下一代還要延續,牙志乃家族背景下一代故事能用(此處犧牲牙估計也能達到效果),小李犧牲爆發的是凱皇,天天額,她犧牲了沒這威力,佐井額,估計岸本當時也忘了他,這麼一挑,誒,不是你寧次死還能是誰死。好啦,最後反正誰都不用死,寧次就要被插成刺蝟,成就鳴雛的一次牽手。反正結局雛田有太子替你照顧好了,生了小孩還能去墓地給你獻花,寧次你就走好吧,別怨岸本別怨jump,他們還得接著挖掘火影剩餘價值。

講真,除開櫻黨雛田黨等等什麼黨什麼粉絲,以一個路人角度來看火影,你很明顯的就能看出人物關係前中後的一個突然轉變,後期岸本為了妥協為了商業,畢竟白眼後期這麼牛逼,更有的寫啊,捧了雛田上位。不然你說她個刻畫不到位出場率幾乎比她哥寧次還低的角色,怎麼就成為太子夫人了呢?反正岸本決定了,她來當。就是佩恩打飛她,她告白鳴太子,太子後來都沒回應感情。別說什麼《The last&>這種劇場版里看的感情心路,你岸本都要捧她上位了,給你整一水的回憶還不容易。
說到底,這樣安排後期鳴二代能有個白眼潛力外掛血統,不然只憑著那摻水的漩渦一族仙人體咋承擔拯救世界的下一代重責啊。九尾又不能再分給你二代了,你鳴太子要是和凡人小櫻一起後代哪有外掛用啊,佐助要是不和小櫻那就是和香菱拉cp了,那樣佐二代就有仙人眼和仙人體,鳴二代還玩個蛋啊。火影年輕一代的cp就只有鹿鞠是合情合理人人稱讚,畢竟為了湊出下一代井野都能沒什麼鋪墊就和佐井結婚,丁次更是和路人黑妹生了巧克力女兒,能讓下一代故事延續下去才更重要啊喂。

最後來說說吧,因為火影是個連載在周刊雜誌上的漫畫,所以之前很多時候不是能隨心所欲的畫的,到了後期讀者受眾這麼大了就更不能隨心所欲畫了,又要齣電影又要出遊戲又要動畫,各方合作,還要顧慮粉絲的感受。如果岸本真的能真正什麼都不考慮,只追求故事有趣情節動人,自由自在的畫漫畫,恐怕我們最後就能看到一個完全不同的火影結局了吧。


1.斑虐五影時口口聲聲說穢土狀態更強,查克拉無限不死之身云云,現在真身復活又一副春哥模樣,明顯比穢土時強
2.卡卡西前期多酷炫深沉內斂腹黑的大叔模樣啊,一開口就秒殺萬千懷春少女啊,現在是墮落成專業補刀手了么
3.雖然早猜到帶土是BOSS,不過理由也太無力了吧,火影改名叫"一個女人毀三觀"好了
4.鳴人打帶土時說只有仙法有效時我就在想佐助拿什麼打,結果硬生生可以往須佐上套咒印了
5.鳴人最強的術不是嘴遁又是什麼?長門虐自來也帶土虐卡西眼都不眨的,在這些生命中曾經最重要的人面前,兩位BOSS人性滅絕得像是選擇性失憶一般。鳴人非親非故何德何能呢,搓幾個丸子說兩句漂亮話兩位BOSS就人性回歸了
6.斑上話貌似手被打斷了,拿黑絕拼下就ok了,是不是對比得綱手很渣,還要什麼醫療忍者
7.一直期待的卡卡西真正的實力,哦我指的是拋棄寫輪眼後的實力,應該是沒機會了,"木葉第一技師""13歲上忍"之名,"暗部部長""白牙之子",你愧對這些名號啊。
總之,火影剛吸引我的地方在於宣揚的熱血勵志勤奮努力,以及戰鬥的嚴謹性和故事的邏輯性,中忍考試的那幾場戰鬥特別是鹿丸這個智商帝的設定在當時覺得多燃燒多經典啊,現在不又是一部拼爹漫畫了么,還練什麼級,努什麼力,刷什麼本(小李躺槍)。按火影前面說的寧次是天才佐助是天才卡西是天才,那帶土長門他們呢,屁事沒幹開得一雙好眼睛就打遍天下無敵手。火影乾脆叫"寫輪眼的故事"好了。
寫太多,有點文不對題,見諒


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